E3 2021 varētu būt novecojis, taču tas joprojām ir nepieciešams

Spēļu lielākais vitrīns, leģendārā E3 konvencija, ir atgriešanās 2021. gadā. Pēc iegūšanas atcelts 2020. gadā COVID-19 pandēmijas sākotnējās izplatīšanās laikā Izklaides programmatūras asociācija ir atgriezusies pie rasēšanas dēļa, lai pārdomātu šovu kā digitālu notikumu.

Saturs

  • Digitālā pārslodze
  • Izsijājot caur troksni

ESA pieliek visas pūles ar šovu, sadarbojoties ar dažiem lielākajiem videospēļu industrijas vārdiem. Būs klāt tādi milži kā Nintendo un Microsoft, lai gan ne visi spēlē bumbu. Sony un EA ir vieni no lielākajiem nosaukumiem, kas trūkst pašreizējā partneru sarakstā. Tie ir atkārtoti jautājumi par spēļu orientiera vispārējo stāvokli, kas, šķiet, ir pēdējā posmā.

Ieteiktie videoklipi

E3 var būt novecojusi ceremonija digitālās komunikācijas laikmetā, taču tai joprojām ir svarīga loma spēļu vidē. Pagājušais gads ar pastāvīgām izstādēm skaidri parāda, kāpēc tam vai tamlīdzīgam vajadzētu pastāvēt.

Saistīts

  • Kad E3 2023 vairs nav, ir jāpastiprina citi spēļu pasākumi
  • Ubisoft nepiedalīsies E3 2023, taču tajā joprojām notiks vasaras tiešraide
  • Nintendo apstiprina, ka tas nebūs daļa no E3 2023

Digitālā pārslodze

Nezinātājiem E3 ir līdzvērtīgs spēlei Super Bowl, atskaitot pašu spēli. Tā būtībā ir reklāmu virkne gaidāmajām videospēlēm, kuras vēsture ir balstīta uz galvenajiem atklājumiem. Lai gan tā galvenā funkcija ir fizisks pasākums, kurā dalībnieki var praktiski apgūt jaunas spēles, tas ir vairāk pazīstams ar savu digitālo komponentu. Tiešraides preses konferences ir "nevar palaist garām" notikumus spēļu faniem, kas izsalkuši pēc pārsteigumu atklājumiem.

E3 2020 atcelšana atstāja milzīgu tukšumu 2020. gada spēļu ziņu ciklā. Izdevēji, kuri bija sakrājuši savus lielos paziņojumus, gaidot vasaras traku, palika bez lielas skatuves, kur tos atklāt. Sekas nebija nekas cits kā haoss.

Vasaras spēļu festivāls

Tā prombūtnes laikā radās vairāki apraides plāni. Spēļu vietne IGN organizēja savu Summer of Games festivālu, kurā tika demonstrētas dažas nejaušas spēles. Izdevēji, piemēram, Ubisoft, vadīja paši savas vienas dienas straumes tradicionālās preses konferences vietā. Vispārsteidzošākais bija Vasaras spēļu festivāls, Geoff Keighley E3 alternatīva, kas vilkās četrus mēnešus.

Mēģināt sekot līdzi visam bija grūti, lai gan tas bija sagaidāms, ņemot vērā tik daudz spēļu paziņojumu, ka vajadzēja jaunu māju. Tomēr digitālo šovu virkne neapstājās vasaras beigās. Šķiet, ka katru nedēļu ir jauna vitrīna “nevar palaist garām”. Sony Pašreizējais stāvoklis, Ubisoft Forward, Square Enix dāvanas, … saraksts tikai turpinās.

Kaut kādā ziņā šī nākotne ir bijusi neizbēgama. Nintendo iestatīja pagrieziena veidni uz digitālie šovi ar saviem Directs, kas vienmēr nekļūdīgi gūst fanu entuziasmu. Tas bija tikai laika jautājums, līdz citi izdevēji sekos šim piemēram un E3 pazušana kļuva par katalizatoru daudziem.

Tagad tas ir E3 visu gadu, un tas ir nogurdinoši.

Izsijājot caur troksni

Tā kā nepārtraukti notiek tik daudz digitālo šovu, to jauda ir vājināta. Kļūst sarežģīti zināt, ko ir vērts skatīties un kas ir vispārējs mārketinga pasākums. Capcom pirmais Resident Evil vitrīna sajūsmināja fanus, uzzinot dažas lielas ziņas par franšīzi, taču tās lielā atklāšana bija bezmaksas īsa demonstrācija Resident Evil Village.

Tādi notikumi kā Nintendo Direct ir likuši spēlētājiem sagaidīt aizraujošas pasaules pirmizrādes ikreiz, kad izdevējs paziņo par straumi, taču tas ne vienmēr notiek. Ņemiet kaut ko līdzīgu Microsoft apaļā galda straumi, kad tā iegādājās Bethesda. Fani nekavējoties sāka publicēt teorijas, ka YouTube straumē būs ziņas par tādām ilgi gaidītajām spēlēm kā The Elder Scrolls VI, liekot Microsoft pārrunāt cilvēkus un atjaunot cerības.

Mēs esam uzskatījuši par pašsaprotamu ar E3 to, ka šovam ir nozīme. Iepriekšējās iterācijās tā bija vienreizēja reize, kad spēlētāji varēja noskaņoties, lai vienā kompaktā nedēļas nogalē gūtu gada ažiotāžu. Nebija nekādu jautājumu par to, vai E3 preses konference ir vai nav tā vērta. Spēļu cienītāji precīzi zināja, kad jāskaņojas, lai saņemtu svarīgus atjauninājumus gada garumā.

Tvītā par E3 atgriešanos Xbox vadītājs Fils Spensers izceļ tieši to, kas padara konferenci īpašu. "Priecājos redzēt, ka spēļu industrija jūnijā atkal pulcējas digitālajam E3," viņš raksta. "Šis un citi vasaras pasākumi ir pierādījums tam, ka mūsu nozare ir spēcīgākā, ja mēs strādājam kopā."

Priecājos redzēt, ka spēļu industrija jūnijā atkal pulcēsies digitālajā E3. Šis un citi vasaras notikumi ir pierādījums tam, ka mūsu nozare ir visspēcīgākā, strādājot kopā. Ar nepacietību gaidīsim, lai padalītos ar to, ko esam sarūpējuši šovasar.

— Fils Spensers (@XboxP3) 2021. gada 6. aprīlis

Spensers trāpa naglai uz galvas. E3 darbojas, jo tas apvieno izdevējus zem viena jumta, lai radītu unikālu skaņu, kas cildina spēles kopumā, nevis vienu izdevēju. Tā ir enerģija, kuras trūkst šiem izkaisītajiem, vienreizējiem pasākumiem. Viņi ir šķirti no jebkura plašāka videospēļu ainavas konteksta. Tikai tad, kad katrs skaņdarbs sanāk kopā, mēs iegūstam lielāku priekšstatu, piemēram, dažādi instrumenti, kas veido orķestri.

Protams, E3 ir viens milzīgs mārketinga pasākums. Tā ir vieta, kur spēlētāji pulcējas, lai patērētu spēļu reklāmas. Ir pilnīgi godīgi ciniskāk uztvert tā nozīmi. Vienkārši pašreizējā alternatīva nav labāka. Ja mūs pārņems obligātās spēļu vitrīnas, vismaz salieciet tās visas vienā nedēļas nogalē, lai mēs varētu pavadīt vairāk laika, spēlējot.

Redaktoru ieteikumi

  • ESA noliedz, ka E3 2024 un 2025 ir atcelti, neskatoties uz LA tūrisma padomes apgalvojumiem
  • E3 2023 ir oficiāli atcēluši ESA un ReedPop
  • Kad 3DS e-veikals tiek slēgts, izstrādātāji pārdomā Nintendo Indijas zelta laikmetu
  • Lūk, kā E3 2023 varētu izskatīties bez Sony, Nintendo un Microsoft
  • Summer Game Fest atgriežas tieši pirms E3 2023 nākamā gada jūnijā

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.