Džons Karmaks atkāpjas no id programmatūras

līdzdibinātājs Džons Karmaks atkāpjas no ID programmatūras

Džons Karmaks atkāpsies no id Software tehniskā direktora amata, lai vairāk laika veltītu studijai Oculus VR. apstiprināja GI.biz. Carmack ir bijis ar id kopš 1991. gada, kad palīdzēja to dibināt, un ir pārraudzījis visu tā spēļu izlaišanu no plkst. Doom uz Zemestrīce uz Dusmas.

Lai gan ziņas dažiem var būt šoks, tas tiešām nav tik pārsteidzoši. Carmack jau gadiem ilgi ir paziņojis, ka spēļu nākotne ir atkarīga no tā virtuālās realitātes austiņas. Pēc tam 2013. gada augustā Carmack pievienojās Oculus VR kā tās galvenais tehnoloģiju vadītājs. Tas daudziem lika aizdomāties, kā viņš varētu līdzsvarot prasības, kas rodas darbā ar jaunuzņēmumu, kas ražo jaunu tehnoloģiju, vienlaikus strādājot ar ID un attīstot - domājamsDoom 4.

Ieteiktie videoklipi

Kopš tās pirmsākumiem Carmack ir bijis identifikācijas centrs — vai varbūt labāks salīdzinājums būtu tās smadzenes. Carmack ir bijis galvenais programmētājs masveidā populārajiem un plaši izmantotajiem id Tech spēļu dzinējiem, kas uzņēmumam ir pelnījuši atzinību un atzinību gadu desmitiem.

Karmaks bija pēdējais no četriem sākotnējiem dibinātājiem, kas joprojām strādāja uzņēmumā, un Adrians Karmaks, Toms Hols un Džons Romero bija aizgājuši pirms vairākiem gadiem. Līdz ar Karmaka aiziešanu, visticamāk, radošais direktors un līdzīpašnieks Tims Vilitss piešķirs lielāko daļu pilnvaru. Oficiālais vārds nonāca no Vilitsa.

"Džons Kārmaks, kurš ir kļuvis ieinteresēts pievērsties citām lietām, nevis spēļu izstrādei id, ir atkāpies no studijas," viņš teica. “Džona darbs pie id Tech 5 un pašreizējā id izstrādes darba tehnoloģijas ir pabeigts, un viņa aiziešana neietekmēs pašreizējos projektus. Mums ir paveicies, ka uzņēmumā id ir izcila programmētāju grupa, kas strādāja kopā ar Džonu un turpinās id tradīciju veidot lieliskas spēles ar jaunākajām tehnoloģijām. Kā Džona kolēģi daudzus gadus mēs vēlam viņam labu.

Carmack atkāpšanās no id dod vēl vienu stimulu Oculus VR, kas no uzplaukuma ir kļuvis par nozares mīļāko, vēl neizlaižot gatavu produktu, taču tas atstāj id dīvainā stāvoklī.

Pēc tam, kad 2009. gadā to iegādājās Bethesda Softworks mātesuzņēmums ZeniMax, ID ir izlaidis tikai vienu pilnīgi jaunu spēli, Dusmas, kas guva tikai mērenus panākumus; turpinājums nesen tika atcelts. Aprīlī atklājās, ka Doom 4 būtu nepieciešams pilnīgs kapitālais remonts, kas varētu ilgt vairākus gadus. Neskatoties uz Vilitsa pārliecību, ka tas neietekmēs pašreizējos projektus, tas noteikti radīs vismaz zināmu id pārkārtojumu.

Kas attiecas uz Carmack, viņš tagad var visu savu uzmanību veltīt Oculus VR un Oculus Rift austiņām.

"Es gribēju palikt Id tehniskais padomnieks, bet tas vienkārši neizdevās," tviterī ierakstīja Karmaks. "Iespējams, tas ir labākais, jo sadalītā uzmanība bija sarežģīta."

Redaktoru ieteikumi

  • id Software apstiprina šķelšanos ar Doom Eternal komponistu Miku Gordonu

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.