Final Fantasy VII pārtaisījums tiks veidots pēc kārtas klasiskajā režīmā

Ļoti gaidītais Final Fantasy VII pārtaisījums, kurā būs uz darbību orientēta spēle, kas līdzīga Final Fantasy XV, piedāvās arī uz gājieniem balstītu spēli, kas līdzīga oriģinālajai 1997. gada RPG, izmantojot klasisko režīmu.

The Final Fantasy VII pārtaisījums bija viens no Tokijas spēļu šova svarīgākajiem notikumiem, sākot ar jaunu treileri, kas parāda vairāk RPG stāsta, varoņu un spēles.

FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 reklāmkadri (subtitri)

Seriāla producents Jošinori Kitase, kurš uzstājās pasākumā, lai parādītu vairāk Final Fantasy VII pārtaisījums, apstiprināja ka papildus vienkāršajiem un parastajiem režīmiem spēle piedāvās arī klasisko režīmu, kas atgriezīs RPG tās uz gājieniem balstītās saknēs.

Ieteiktie videoklipi

Standarta režīmos ATB mērītājs piepildās, atkārtoti uzbrūkot ienaidniekam, bet klasiskajā režīmā šis spēles aspekts tiek apstrādāts automātiski. Spēlētājam nekas nav jādara, un varonis cīnās automātiski, uzlādējot savu ATB mērītāju. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 2019. gada 14. septembris

Spēles standarta režīmos spēlētāji aizpilda Mākoņa un viņa komandas ATB rādītāju, uzbrūkot reāllaikā. Kad mērītājs būs piepildīts, spēlētāji varēs apturēt darbību, lai veiktu burvestības un veiktu īpašus uzbrukumus.

Tomēr klasiskajā režīmā rakstzīmes automātiski veic standarta uzbrukumus. Spēlētājiem būs jāizdod komandas tikai tad, kad ATB mērītājs būs piepildījies, kas pārveidos Final Fantasy VII pārtaisījums par gājieniem balstītu RPG.

Sony ir augšupielādējis Kitase 47 minūšu garo prezentāciju, kurā parādīts, kā piekļūt klasiskajam režīmam pēc 17 minūšu atzīmes.

『“FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE” SPECIAL Stage』PlayStation® piedāvā TIEŠRAIDE “TGS2019”

Klasiskais režīms ir redzams darbībā vienā no spēles agrīnajām bosu cīņām 20 minūšu robežās. Cīņa pret Guard Scorpion kļūst vēl kinematogrāfiskāka, kad spēlētājiem nav jāuztraucas par saspiešanu pogas parastajiem uzbrukumiem, tā vietā izdodot komandas tikai īpašiem uzbrukumiem un burvestībām, kad ATB mērītājs aizpildās uz augšu.

Kitase arī atklāja uz skatuves Final Fantasy VII pārtaisījums pietupienu mini spēles versija, kā arī bosu cīņa, kurā Cloud, Tifa un Aerith cīnās ar Aps Midgar kanalizācijā.

Cloud bija aprīkots ar “izsaukuma materiālu” Ifrit kaujā pret Aps, kas ļāva viņam nogādāt Ifrit kaujas laukā pēc izsaukuma mērītāja piepildīšanās. Cloud varēja dot komandas Ifrit, līdz izsaukuma mērītājs bija izsmelts, izraisot Ifrit galīgo uzbrukumu.

Ifrits palika kaujas laukā un cīnījās, līdz Mākoņa izsaukuma mērītājs bija izsmelts, un tad Ifrits atklāja savu galveno uzbrukumu: elles uguni! pic.twitter.com/fbM2aS88u7

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 2019. gada 14. septembris

Final Fantasy VII pārtaisījums PlayStation 4 tiks palaists 2020. gada 3. martā. Tomēr sākotnējā izlaidumā būs tikai daļa no spēles stāsta Midgars.

Redaktoru ieteikumi

  • Vai Final Fantasy 16 iegūs DLC?
  • Visu laiku labākie Final Fantasy varoņi
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI veidotāji atklāj tā varoņa detaļas
  • Visi Wall of Memories kuriozi filmā Final Fantasy 16
  • Visas Chronolith vietas un balvas spēlē Final Fantasy 16

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.