Tur ir izplatīts atturējums videospēļu pasaulē: japāņu lomu spēles ir mirušas. Jūs to dzirdat visu laiku, un to veicina Rietumu stila RPG, piemēram, panākumi Fallout 3, Skyrim, un daudzi citi, kas liek lielu uzsvaru uz tradicionālo cīņu. Tas, protams, ir acīmredzami nepatiess apgalvojums, kā to var pateikt ikviens, kam ir Nintendo DS vai personāls dators, un pat neskatoties uz RPG stila sūdiem, lielā budžeta episkā fantāzija ar vienkāršu, uz gājieniem balstītu cīņu, kas sakņojas vecajā skolā Dungeons & Dragons noteikumi izdzīvo.
Patiesība ir tāda, ka japāņu lomu spēles vecais stils, kā tas tika izveidots tādās spēlēs kā Yuji Horii pamata NES spēle Dragon Quest, ir nonākusi evolūcijas strupceļā. Labs darbs joprojām tiek darīts, taču tāpat kā citās tā laika mākslās, piemēram, bītdzejā vai postbop džezā, jauninājumiem nav daudz vietas, un spēļu veidotāji to atzina jau sen. RPG fantāzijas scenārijs, kāds tas bija: jūs esat vientuļš varonis, kas met pasaulē, lai uzvarētu seno ļaunumu, un tikai ar ceļā satiktu draugu palīdzību jūs varat gūt panākumus. Tas bija, no
Dragon Quest uz Persona gandrīz katram Final Fantasy, varoņa meklējumam. Šis scenārijs ir attīstījies zem mūsu deguna, un tā mūsdienu forma ir ideāli iemiesota Monster Hunter 3 Ultimate uz Nintendo Wii U.Mednieks varoņu vietā
Tāpat kā daudzās lomu spēlēs, jūs veidojat savu varoni no paša sākuma Monstru mednieks izmantojot ierobežotu fizisko īpašību izvēli, taču atšķirībā no Skyrim ja jūsu paštaisītais medījums ir liktenīgais Dragonborn, jūs esat tikai mednieks. Moga Village — laimīga un parasti plaukstoša zvejnieku kopiena, kurai ir problēmas ar jūras briesmoņiem, kas ir pietiekami lieli, lai izraisītu zemestrīces, tāpēc jūs varat palīdzēt. Pats grandiozākais Monster Hunter Ultimate 3 ir dot jums lomu spēlē, kas nav īpaši grandioza. Spēles mērķis ir iekļauties sabiedrībā, nevis glābt pasauli, un tas prasa daudz pūļu, pacietības un neveiksmes.
Ieteiktie videoklipi
Jāsaka, ka spēle sākas lēni, sniedzot jums nelielus uzdevumus, lai uzzinātu spēles smalkumus. Ir četri galvenie veidi, kā pavadīt laiku spēlē. Došanās ārpus Moga ciemata apkārtējos mežos, alās un okeānos, lai savāktu preces; paša ciemata uzturēšana, atbalstot saimniecību, zvejas laivas un vietējos uzņēmumus, piemēram, kalēju; patstāvīgi doties uz Mednieku ģildes meklējumiem; un visbeidzot, uzsākot lielākus uzdevumus ar draugiem un citiem bezbailīgiem spēlētājiem lokāli vai tiešsaistē.
Agrīnie stāstu uzdevumi ir dažādi, sākot no izbraukšanas, lai satriektu dažus mazākus monstrus, līdz koraļļu gabalu savākšanai okeāna dibenā. Milzīgā izvēles iespēju dažādība — savu priekšmetu izgatavošana, kalēja darbs vai pat uz lauka izmantojamais ierocis — varētu būt biedējošas, ja spēle nebūtu tik pacietīga un ar labu humoru. Tādi tēli kā ciema priekšnieks un viņa dēls ir smieklīgi, un tiem ir savas personības, kas palīdz iezemēt dīvaino spēles pasauli. Arī neveiksmes netiek bargi sodītas. Ja jūs nomāc kāds īpaši vāverīgs zvērs (jūs drīzāk noģībstat, nevis mirstat), jūs nezaudējat visus savus resursus, tikai laiku. Ir viegli doties atpakaļ un mēģināt vēlreiz.
Kad ciematā ir beigušies pirmie divi uzdevumu līmeņi, kas var ilgt aptuveni 8 stundas, jūs sākat justies tā, it kā jūs saprotat spēles bēgumus un plūdumus un plašāko Monstru mednieks tiek atklāts.
Amatniecības apgūšana
Cīņa iekšā Monstru mednieks ir neparasts temps. Neatkarīgi no tā, vai šūpojat vieglākos dvīņu dunčus spēlē vai smagāko kara cirvi, efektīva cīņa ir atkarīga no laika un pozīcijas, nevis no konkrētā ieroča stipruma. Pat tādus mazus monstrus kā visuresošie velociraptoram līdzīgie jaggi un baggi sākumā var būt grūti nojaukt dīvainā ieroču šūpošanas ritma dēļ. Cīņa ir vienmērīgs ieroča atraisīšanas process, pārmaiņus veicot smagus un vieglus triecienus, izvairoties un noliekot ieroci, lai izmantotu priekšmetus lidojuma laikā. Visas četras darbības ir saistītas ar sejas pogām uz Wii U paliktņa, kas šajā spēlē šķiet pārsteidzoši ērti. Daļa no jautrības ir uzzināt, kuri ieroči jums patīk. Es atklāju, ka sākumā man patika divu asmeņu piedāvātais ātrums, bet vēlāk, spēlējot tiešsaistē, man patika pacietība, kas nepieciešama, lai izmantotu attāluma loku.
Uzzinot, kuram ierocim jūs dosit priekšroku, tiek uzsākts smalks rakstura audzināšanas process, veidojot jaunu aprīkojumu. Bruņas un ieročus var nopirkt vai tirgot, taču ātrākais ceļš ir bruņas būvēt, izmantojot nogāztu monstru kauli un ādas, kā arī akmeņi un citas preces, kas atrodamas spēlē citās spēlēs kartes. Šīs kartes kampaņā tiek atvērtas lēni, bet ātrāk, ja uzņemat ģildes uzdevumus no tuvējās jahtu piestātnes, kur varat satikties ar citiem tiešsaistē. Nav neiespējami būt par pabeigtu Monstru mednieks, bet tas aizņemtu neticami daudz laika. Vislabākie materiāli un balvas tiek iegūti, medījot lielos medījumus tiešsaistē. Pat pievienojoties ballītei, kurā ir ne vairāk kā četri spēlētāji, jūs joprojām varat veikt uzdevumus pats, taču pat ar tādu zema līmeņa ievainojumu kā Barrots var būt grūti tikt galā vienam.
Jaunā Vecā Pasaule
Daļa no Monstru mednieksTomēr izcilība ir tāda, ka jums nav jāiet un jābūt labākajam medniekam. Vai nevēlaties doties pasaulē, lai mēģinātu izgatavot vislabāko aprīkojumu un notriekt augstprātīgos cilvēkus, kuriem jums nepieciešama komanda? Nedariet to. Apskatiet Mogu un savāciet materiālus saimniecībai, lai jūs varētu audzēt sēņu plāksteri. Veiciet tikai solo uzdevumus un sacentieties arēnā, izmantojot īpašu aprīkojumu, lai tiktu pārbaudīti tikai refleksi un kaujas talants. Pasaule ir tāda, kādu jūs to veidojat šajā spēlē.
Šī pasaule arī nav tāda, kādu jūs gaidāt no sekundes līdz otrai. Seriāla meistara Ryozo Tsujimoto radītais iestatījums ir rupji sagriezts Roberta E. Hovarda aizvēsturiskā fantāzijas pasaule, inku un maiju mākslas tradīcijas un viduslaiku Japāna, kas pārklāta ar plānu, labsirdīga sirreālisma slāni. Tā ir vieta, kur, bēgot no milzīgiem dinozauriem, jūs atradīsiet slepenu kaķu zagļu slēptuvi alā. Cilvēciski mirkļi, piemēram, iespēja uzcept gaļas gabalu tuksnesī vai tikties ar svešiniekiem Lai izpildītu vienkāršu uzdevumu, ļaujiet pasaulei justies mazāk kā atrakciju parkam, nevis kā īstai vietai ar vēsturi. Mazās lauku kartes ar vairāk nekā duci savstarpēji saistītu apgabalu nekad nav tik sarežģītas, ka jūs apmaldīsities, taču pati pasaule ir vieta, kur viegli pazust.
GamePad atrod saderību
Monster Hunter 3 Ultimate nav pati skaistākā spēle. Tās izcelsme kā Monster Hunter Tri Nintendo Wii un vēlāk Nintendo 3DS (Wii U un 3DS izdevumi Japānā tika izlaisti ar viena gada starpību) atstājiet to ar smilšu krāsu palete, kas labākajos brīžos atstāj spēli ar patīkami saudzējošu sajūtu, bet sliktākajā vienkārši liek izskatīties izmazgātai ārā. Tomēr pāreja uz HD ir ļoti noderīga spēles zvēriem, piešķirot tiem iespaidīgu personību, kas ir salīdzināma ar pagājušā gada Pūķa dogma. Wii U spilventiņš ir īpaši labi piemērots spēlei, jo jūtaties ļoti ērti, pateicoties pielāgojamajam skārienekrānam. To var izkārtot, izmantojot dažādas noderīgas ievades, piemēram, karti un tērzēšanas iespējas.
Wii U paliktņa komforts ir daļa no tā, kāpēc Nintendo 3DS versija salīdzinājumā ar to šķiet tik satriekta. Bez Circle Pad Pro 3DS pielikuma kameras kustība tiek veikta ar skārienekrānu, kas praksē vienkārši nejūtas labi. Pat ar Circle Pad Pro spēle 3DS ekrānā šķiet saspiesta un izskalota. Spēles Wii U izdevums ir vēlamā opcija, jo īpaši spēlētājiem bez galvenās draugu grupas, kas jau spēlē, jo Nintendo 3DS izdevums neatbalsta tiešsaistes spēli.
Secinājums
Monster Hunter 3 Ultimate izdodas kā izklaidējoša spēle tīri mehāniskā līmenī. Ir jautri uzturēt pilsētu, spēlējot mednieku un vācēju vienai mazai cilvēku grupai lielajā pasaulē. Šis spēles izdevums, kas ir tik pieejams un precīzi noregulēts uz Wii U, ir visvairāk apbrīnojams ar to, kā tas attīstīja veco lomu spēles dzīvi. Šeit ir iespēja darīt labu vietā, kur jums nav jābūt arī mesijam.
Nav nevienas jautru pusaudžu grupas, ar ko sadarboties, ir tikai neliela draugu grupa vai labie samarieši, kas spēlē tiešsaistē. Tā ir spēle, kurā dažkārt var būt klusi brīži, nevis sprādzieni un grandiozi skati ik pēc divām sekundēm. JRPG ir virzījies uz priekšu un faktiski tikai nedaudz pieaudzis.
Wii U rezultāts: 8 no 10
3DS rezultāts: 7 no 10
(Šīs spēles tika pārskatītas Wii U un 3DS, pateicoties izdevēja nodrošinātajām kopijām)
Redaktoru ieteikumi
- Kad 3DS e-veikals tiek slēgts, izstrādātāji pārdomā Nintendo Indijas zelta laikmetu
- Pirms 3DS e-veikala slēgšanas šī dīvainā Zelda spēle ir jāiegūst bez maksas
- Nintendo 3DS labākais (un dīvainākais) kulta hits nonāks Apple Arcade
- 25 labākās Nintendo 3DS spēles
- Nintendo e-veikalu slēgšana ir nepieciešama, taču nekārtīga rīcība