Eksperti piekrīt: ziņojumi par Gamestop nāvi ir stipri pārspīlēti.

GameStop joprojām ir milzīgs uzņēmums, kurā ir vairāk nekā 5000 veikalu un desmitiem tūkstošu darbinieku visā pasaulē. Amerikas Savienotajās Valstīs, taču tās bagātība zūd, jo klientu bizness pāriet uz digitālo spēļu pārdošanu un tiešsaistē pirkumiem. Pēc neveiksmīga mēģinājuma pārdot uzņēmumu un daudzās vietās joprojām zemas darbības, GameStop ir slēdzis simtiem veikalu, un asiņošana neliecina par apstāšanās pazīmēm.

Saturs

  • Joprojām elpo
  • Mazumtirdzniecības riski
  • Alternatīvas GameStop izveide
  • Nekad nesaki mirt

Problēmas attiecas pat uz GameStop piederošo žurnālu Game Informer, kur vairāki ilggadējie redaktori zaudēja darbu augusta beigās.

Ir acīmredzams, ka GameStop liktenis ir mainījies, taču tās cīņas nenozīmē, ka tas ir lemts neveiksmei. Eksperti domā, ka uzņēmumā vēl ir atlicis dzīvības. Un varbūt, tikai varbūt, tas atradīs veidu, kā mainīt situāciju.

Saistīts

  • Ir pēdējā Nintendo aprīļa indie izpārdošanas diena — nepalaidiet garām šīs 7 lieliskās spēles
  • Jums vairs nav nepieciešams Facebook konts, lai izmantotu savu Oculus Quest 2
  • AOC jaunajam traki dārgajam īpaši platajam spēļu monitoram ir viena lieta, kas citiem nav

Joprojām elpo

Ziņas, ka simtiem Gamestop veikali tiek slēgti var ieteikt, ka tuvākajā nākotnē tā izvēlēsies bankrotu un likvidāciju. Tomēr uzņēmuma pēdas nospiedums un to spēlētāju pārsvars, kuri joprojām dod priekšroku fiziskajiem medijiem, nevis digitālajām lejupielādēm vai straumēšanai, ir noturīgs.

WedBush Securities analītiķis Maikls Pahters uzskata, ka uzņēmumam ir palikuši 8 līdz 10 gadi. Precīzs skaitlis ir atkarīgs no tā, cik daudz klientu lejupielādes laikā turpina pieprasīt diskus. Tā kā jaunās konsoles no Sony un Microsoft Ja diskdziņi tiek saglabāti neskarti, Pahters uzskata, ka fiziskais joprojām būs svarīgs.

"Viņi turpinās darboties tik ilgi, kamēr pastāvēs fiziskie datu nesēji, un tikmēr, kamēr ievērojama daļa klientu izvēlēsies fiziskos diskus," sacīja Pahters.

Vai šie klienti galu galā iekosīs lodi un sāks lejupielādēt spēles? Dati no IDATE DigiWorld Research 2017. gadā tika lēsts, ka līdz 2021. gadam 93 procenti no visu videospēļu pārdošanas apjoma būs digitāli.

Vai šie klienti galu galā iekosīs lodi un sāks lejupielādēt spēles?

Tomēr dati atšķiras atkarībā no reģiona. Apvienotajā Karalistē, piemēram, apmēram 80 procenti no visu spēļu pārdošanas apjoma tagad ir digitāli. Taču pāri dīķim Eiropā, AAA konsole digitālo spēļu pārdošana ir tikai tikko aptumšota AAA fizisko spēļu izpārdošana šogad.

Amerikas Savienotajās Valstīs ir jāņem vērā interneta lejupielādes ātrums un datu ierobežojumi. Tā kā spēļu instalēšanas lielums ir palielinājies, ir palielinājies laiks, kas dažiem spēlētājiem jāgaida, lai spēlētu spēli, kas iegādāta digitāli. Tiek uzskatīts, ka digitālie pirkumi sniedz tūlītēju gandarījumu, taču dažiem amerikāņiem ir ātrāk nopirkt spēli veikalā.

Mazumtirdzniecības riski

IDC spēļu un VR/AR pētniecības direktors, Lūiss Vords, saka, ka GameStop nav vienīgais, kas cenšas nopelnīt naudu, pārdodot fiziskas spēles. Tomēr lielākajai daļai mazumtirgotāju ir citi ieņēmumi, uz kuriem atgriezties. GameStop atrodas unikālā stāvoklī, vismaz Amerikas Savienotajās Valstīs, jo tas ir veikals, kas galvenokārt pārdod spēles. Konsoles aparatūra, kas joprojām ir GameStop biznesa sastāvdaļa, varētu pat sākt sarukt, kā nesen Sony paziņoja par plāniem pārdot savas sistēmas un piederumus tieši klientiem papildus tradicionālajiem mazumtirdzniecības kanāliem.

Jūs zināt šīs sekas, ja nesen esat apmeklējis GameStop. Plauktus un plauktus aizņem piemiņlietas un preces, kas saistītas ar videospēlēm, nevis pašas spēles, kuras arvien vairāk jūtas nostumtas. Jūs atradīsiet kreklus, figūras, piekariņus, krūzes un rekvizītus. Tiem visiem ir lielāka peļņas norma.

Vords uzskata, ka to piedāvāšana ir gudrs solis. Tomēr viņš netic, ka tas uzlabos uzņēmuma izredzes. Citiem vārdiem sakot, Gamestop nevar izdzīvot, pārvēršoties par spēļu aprīkojuma veikalu.

Gamestop nevar izdzīvot, pārvēršoties par spēļu aprīkojuma veikalu.

“Ja esat superfans, varētu būt kāds līdzeklis, kā to izdarīt. Citiem vārdiem sakot, pārvēršot to par izrietošu ieņēmumu plūsmu, kas paliek pietiekami ilgu laiku, ”piebilda Vords. "Bet atkal tā nav vispārpieņemta lieta. Lai to vēlētos, jums ir jābūt īstam superfanam.

Šī konversija rada arī savus izaicinājumus. "Tad jūs saskaraties ar problēmu, ja esat GameStop, jūs vēlaties to paplašināt simtiem, ja ne tūkstošiem veikalu," sacīja Vords. "Cik reāli jūs varat iegūt tādas unikālas preces, un vai vēlaties to Sinsinati, salīdzinot ar Teksasu?"

Alternatīvas GameStop izveide

GameStop nav gatavs padoties. Tā eksperimentē ar jaunām veikalu koncepcijām, cerot atrast jaunu izaugsmes ceļu. Kompānija paziņoja 2019. gada jūlijā ka tas izstrādā “unikālu pieredzi veikalā” ar dizaina firmas R/GA palīdzību.

Veikalu koncepcijas ir dažādas, tostarp vietas, kas pilnībā veltītas retro spēlēm, kā arī vietas, kas vērstas uz e-sportu ar konkurētspējīgām spēļu līgām. Pahters un Vords bija vienisprātis, ka tas piedāvā dažas GameStop negatīvās puses, un pēdējais uzsvēra, ka partnerība ar vietējiem ietekmētājiem varētu padarīt veikalus par sociāliem galamērķiem.

“Ja viņi iepazīs šo ideju par populāriem straumētājiem no vietējā apvidus – jūs varat doties viņus satikt, varat doties kopā ar un esports, viņi var atrast kādu interesantu leņķi, kur viņi piesaista fanus, lai dotos uz noteikta veida pasākumu,” Vords pievienots.

Tas GameStop labākajā gadījumā mudinātu spēlētājus, kas apmeklē pasākumus, iegādāties spēles un preces veikalos, nevis tiešsaistē. Tomēr lielais Gamestop veikalu skaits, kā arī to mazais izmērs padara plāna ieviešanu nebūtisku uzdevumu. Pašreizējie veikali nav pietiekami lieli lieliem pasākumiem, un tie ir pārāk blīvi, lai sasniegtu jaunu auditoriju.

GameStop to zina un cenšas sagatavoties jaunām iespējām. Tomēr uzņēmums nav gatavs iedziļināties specifikā. “GameStop uzlabo savu vispārējo rentabilitāti, optimizējot savu globālo veikalu portfeli, vai nu konsolidējot vairāki veikali, pamatojoties uz ģeogrāfisko atrašanās vietu vai nepietiekami veiktu veikalu slēgšanu," Digital sacīja GameStop pārstāvis. Tendences. "Tā ir izplatīta prakse GameStop un citi mazumtirgotāji katru gadu, lai atbildīgi pārvaldītu savu veikalu portfeli."

Pārstāvis arī atzina, ka spēlētāji pašlaik lejupielādē un straumē spēles, ne tikai pērk tās personīgi. Tomēr, saskaņā ar Lūisa Vordu, tradicionālo spēļu nāve straumēšanas pakalpojumi ir izpūstas nesamērīgi. Tā ir viena revolucionāra GameStop tehnoloģija gribu iespējams, spēs konkurēt ar.

Tradicionālo spēļu nāve straumēšanas pakalpojumi, ir izpūstas nesamērīgi.

Microsoft plāno sniegt spēlētājiem iespēju straumēt viņiem piederošās spēles no savas mājas Xbox uz mobilo ierīci. Šo Xbox ļoti labi varētu iegādāties GameStop.

“Mēs prognozējam, ka [spēļu straumēšanas pieņemšana] būs lēna. Mēs nedomājam, ka smagnējie spēlētāji dažādu iemeslu dēļ ļoti ātri ķersies klāt šai grupai,” sacīja Vords. "Bet liela daļa no tā ir saistīta ar vienkāršu faktu, ka vietējā spēle un tās vadīšana vietējā līmenī kopumā piedāvās labāku pieredzi."

Nekad nesaki mirt

Eksperti piekrīt. GameStop tuvākajā nākotnē joprojām būs mērķis galvenajiem spēlētājiem.

Joprojām ir daļa spēlētāju, īpaši konsolēs, kuri novērtē ķieģeļu un javas mazumtirgotājus. Tirdzniecība ar lietotām spēlēm joprojām ir galvenā GameStop biznesa sastāvdaļa, un, ja mēs to esam izdarījuši uzzinājuši kaut ko no Xbox One paziņojuma fiasko 2013. gadā, daudzi cilvēki joprojām ir gribi šito. Neviens jauns pakalpojums to nevar atņemt.

GameStop var nebūt šeit, lai paliktu, taču vēl nerēķiniet to. Uzņēmums ir gatavs noturēties ļoti, ļoti ilgi.

Redaktoru ieteikumi

  • Nepalaidiet garām šo bezmaksas Epic Games Store dārgakmeni, ko piedāvā Fall Guys veidotāji
  • Ja jums ir Netflix abonements, negulējiet pakalpojuma spēlēs
  • Es nevaru beigt domāt par Immortality, 2022. gada vērienīgāko spēli
  • Lai nopietni mīlētu mobilās spēles, jums nav nepieciešams spēļu tālrunis
  • GameStop jaunākais pagrieziena punkts to iekļauj NFT biznesā