Destiny ieroči tiks līdzsvaroti, un tas ir nolietots

destinys arsenal guns noteica nenovēršamas izmaiņas liktenī
Bungie ir gatavs palaišanai pavisam jauns ieroču līdzsvara atjauninājums priekš Liktenis ielāps 1.1.1, kuram ir jāienāk pirms 2015. gada februāra beigām. Tas nav tik dramatisks kā daži no iepriekšējiem atjauninājumiem, taču, ja jums patīk šaut lietas spēlē un ja Liktenis ir lieta, ko jūs spēlējat, tad, iespējams, tas tā ir — tad jums, iespējams, vajadzētu to apskatīt.

Lielais ieguvējs ielā 1.1.1 ir Pulse Rifle, kas saņem gandrīz 10 procentu bojājumu palielinājumu. Bungie cer, ka pieaugums padara ieroci spēlētājiem apetītīgāku, kā tas pašlaik ir LiktenisVismazāk populārā primārā ieroču klase. Impulsu šautenes ir paredzētas kā labas universālas zirņu šautenes, kuras vislabāk izmantot vidējā diapazonā, bet arī efektīvas tuvu un lielos attālumos.

Ieteiktie videoklipi

Pārējie ietekmētie ieroči — tas nav katras klases — ir piesaistīti bojājumu samazināšanai. Automātiskās šautenes zaudē 2,5 procentus no bojājumiem un samazina efektīvu darbības rādiusu, lai labāk izmantotu tos kā tuva/vidēja attāluma šaujamieročus. Rokas lielgabali arī gūst sitienu; to kopējā bojājumu izlaide paliek nemainīga, taču to diapazons ir samazināts un bojājumu samazināšanās (t.i., bojājumu samazināšanās diapazonā) palielinās.

Saistīts

  • Destiny 2: Kur ir Xur nedēļas nogalē 30. decembrī
  • Raganu karaliene padarīja mani par veselīgāku Destiny 2 spēlētāju
  • Destiny 2: The Witch Queen: Kā atbloķēt Grand Overture

Pārmaiņām ir piesaistīti arī pāris sekundārie ieroči. Fusion šautenes tiek pielāgotas, lai samazinātu to efektivitāti garākos diapazonos, ar plašāku sprādziena modeli katrā sērijā (tas neietekmē tuvu/vidēja diapazona efektivitāti). Bises arī trāpa uz to bojājumu kritumu diapazonā, lai gan to PvE bojājumi ir dubultoti. Fusion šautenes un bises radīs mazāku munīciju gan PvE, gan PvP.

Kā ar pārējo? Skautu šauteņu, snaipera šauteņu, smago ložmetēju un raķešu palaišanas ierīču cienītāji var būt mierīgi: nekas nav mainījies. Labas ziņas, Ice Breaker fani.

Bungie pabeidz savu izmaiņu izklāstu, paskaidrojot, kāpēc notiek šīs līdzsvara izmaiņas. Lūk, ko par to teica smilšu kastes dizaineris Jons Veisņevskis:

Mēs pievēršam īpašu uzmanību nogalināšanas laikam visos spēles režīmos pret visiem kaujinieku veidiem. Ja mēs izvirzītu visus pārējos ieročus, lai ņemtu vērā nāves gadījumus, kas rodas konkrētās situācijās, tad mūsu TTK (laiks nogalināt) kļūtu ātrāks ar katru ielāpu. Mums ir svarīgi, lai TTK vērtības būtu tādas, lai jūsu arsenāls justos nāvējošs, taču arī abi to atļauj kādai drāmai, kamēr jūs cīnāties, un rada iespējas pretspēlēm, kad atrodaties uzbruka.

Redaktoru ieteikumi

  • Destiny 2: Lightfall nespēj nodrošināt savu Avengers: Infinity War mirkli
  • Destiny 2 Helovīna pasākums: informācija un balvas
  • Destiny 2: The Witch Queen: kā atbloķēt Glaive ieroci
  • Vai Destiny 2: The Witch Queen ir labs ievads iesācējiem?
  • Lūk, ko Sony Bungie darījums nozīmē Destiny

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.