Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats

Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats

Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Lielāko daļu laika spēle darbojas, un daži no tiem var būt uzjautrinoši, ja ne barojoši. Tas ir vienkārši stulbi. Ļoti, ļoti stulbi. ”

Pros

  • Šūpošanās pa pilsētu paliek uzjautrinoša
  • Cīņas ir vienkāršas, bet darbojas

Mīnusi

  • Šausmīgs interfeisa dizains aizēno spēli
  • Neloģiskas blakus misijas

Zirnekļcilvēks vienmēr atlec atpakaļ. Uzmetiet ēku vecajam Pīteram Pārkeram, un viņam atliek tikai domāt par viņa Mēriju Džeinu, Gvenu Steisiju vai tēvoci Benu un BAM! Spideijs noceļ no muguras deviņas tonnas ķieģeļu un met ar tiem sirmgalvi ​​grifa kostīmā. Kamēr Pārkeru kropļojušas psiholoģiskas traumas un neirozes, viņam ir atbalsta tīkls, cilvēki, kas viņu mīl, kas iedvesmo viņa spēju izturēt.

Beenox, studija, kas kopš 2010. gada ir virzījusi Spider-Man cauri videospēļu pasaulei, nav tādas greznības. Tās izstrādātāji nav supervaroņi, nav atbalsta tīkla, un gandrīz ikgadēju spēļu izlaišanas dēļ rodas daži dziļi kļūdaini Zirnekļcilvēka piedzīvojumi, piemēram, Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2.

Patīk Zirnekļcilvēks: Satricināti izmēri, Laika mala, un pirmais Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks, Beenox jaunākais nav gluži slikts. Lielāko daļu laika spēle darbojas, un daži no tiem var būt uzjautrinoši, ja ne barojoši. Tas ir vienkārši stulbi. Ļoti, ļoti stulbi.

Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats

Darbojas dīvainā Manhetenas Playskool versijā, ko apdzīvo tikai greznas augstceltnes un ķieģeļu īres. Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2 vai esat lēnām pārvarējis bandas konfliktu starp krievu pūli un Ņujorkas jauno noziedznieku valdnieku Kingpin. Jūs šūpojaties starp šīm ēkām, dodoties uz nākamo spēles 14 nodaļu rindā, kas parasti iespiež jūs standarta videospēļu iestatījumos, lai iesistu ļaundarus, kas valkā bandanas un tanku topi. Dodieties ekskursijā pa nolaistu metro, muzeju, augsto tehnoloģiju laboratoriju, pamestu ēku vai kravas iekraušanas zonu, pēc tam cīnieties ar laiku pa laikam priekšnieku.

Vaniļa, kā tas viss ir, neviens no tā nav patiesi šausmīgs.

Vaniļa, kā tas viss ir, neviens no tā nav patiesi šausmīgs. Patiesībā tas var būt jautri. Šūpojoties pa pilsētu, jūtaties labāk, ja kreisais un labais palaidējs ir piesaistīts Spideja rokām. Tas, ka Spidey saduras ar ēku, kamera zaudē notikumu gaitu. To neietekmē arī fakts, ka nav konsekvences attiecībā uz to, kad viņš var tīmeklī pieslēgties ēkā. Milzīgs debesskrāpis tieši jūsu labajā pusē? Tur nevar tīmeklīt! Šūpoties cauri Centrālparkam virs koku līnijas? Šūpieties cauri!

Tas pats attiecas uz cīņu. Vienkāršotais Arkham patvērums- stila cīņas, ar vienu darbības pogu sitieniem, vienu izvairīšanās un otru, lai šautu tīklus (nevis batarangus), ir apliets, bet lieliski funkcionāls. Tas pats attiecas uz Spideja slepenajiem manevriem, ložņājot puisim aiz muguras un iepinot viņu ar siksnām. Vai tas pārsteigs videospēļu iesācējus un satver veterānus? Nē, bet tas arī neliks jums atmest rokas un uz visiem laikiem atmest videospēles. Ir labi.

Vismaz labi, kamēr stulbums nesāks uzkrāties. Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2Satraucošākās problēmas ir slinkas, mēmas lietas, kas nav salauztas, bet kurām tur nemaz nav jābūt. Tāpat kā milzīgas apmācības uzvednes, kas parādās ekrānā visas spēles laikā un kuras nevar izslēgt. Vai Vitnijas Čangas Daily Bugle ziņas: katru reizi, kad pabeidzat visvienkāršākās blakus misijas, piemēram, bandas piekaušanu. biedriem vai glābjot cilvēkus no ugunsgrēka, jūs esat spiesti noskatīties vispārēju sižetu, katrs no tiem ir vairāk vai mazāk identisks Pēdējais. Tas pats, ja neizdodas.

Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats
Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats
Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats
Apbrīnojamais Spider-Man 2 spēles apskats

Kāpēc vispār iekļaut šos pārtraukumus? Sāciet uzdot līdzīgus jautājumus spēles laikā, un parādīsies vēl vairāk. Kāpēc pilsētā tiek stādītas nejaušas bumbas? Kāpēc Stens Lī vada komiksu veikalu, kurā iepērkas Zirnekļcilvēks, un kāpēc tas ir aprīkots tikai ar Zirnekļcilvēka komiksiem? Kāpēc spēles beigās Electro parādās kā boss, ja pirms cīņas ļaundaris burtiski nav minēts? Kāpēc Zirnekļcilvēks iegūst pieredzes punktus, lai atbloķētu jaunas kustības, ja jums nekad, nekad nav nepieciešams tos izmantot kaut kam nozīmīgam spēlē?

Beenox nav apskaužams uzdevums šo spēļu veidošanā, jo tas ir spiests tās apgriezt tik ātri, cik nepieciešams, lai tas sakristu ar filmas iznākšanu. Tas, ka cīņas un šūpošanās pamati pa pilsētu vispār darbojas, ir iespaidīgi. Tas, ka šī mehānika patiešām patīkami novērš uzmanību, patiesībā ir diezgan varonīgi. Tāpat kā Zirnekļcilvēkam, Bīnoksam ir lieli pienākumi, taču nav daudz spēka vai atbalsta, lai tos realizētu. Ja vien viņiem būtu teikts, ka ir pareizi izveidot vienkāršāku spēli. Izgrieziet visus muļķīgos dialogus, izgriezumus un dīvainās pūkas, un Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2 varēja būt vienkāršāka, labāka spēle, kas sakņojas pamata priekā, ko Beenox ieguva pareizi. Diemžēl šī Spider-Man spēle ir aprakta zem drupām.

Augstumi

  • Šūpošanās pa pilsētu paliek uzjautrinoša
  • Cīņas ir vienkāršas, bet darbojas

Zemie rādītāji

  • Šausmīgs interfeisa dizains aizēno spēli
  • Neloģiskas blakus misijas

Treileris

Redaktoru ieteikumi

  • Spider-Man 2: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Indes uzbrukumi Marvel’s Spider-Man 2 stāsta treilerī
  • 2 Jurassic Park spēles no jūsu bērnības atgriežas mūsdienu konsolēs
  • Pilsētas: Skylines 2: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
  • Labākie ieroči Warzone

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.