Starp haosa lēkmēm, <em>Battlefield Hardline</em> improvizācijā atrod pilnību

Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

MSRP $5,999.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Battlefield Hardline ir divējāda veiksme ar slepkavu policistu un laupītāju stāstu, ko atbalsta ātra konkurences spēle."

Pros

  • Līdz šim labākais stāsta un Battlefield spēles apvienojums
  • Stealth elementi pilnībā maina spēles gaitu
  • Gudri un jautri aptver daiļliteratūru par policistiem un laupītājiem
  • Spēle ir izlaista, un tiešsaistes spēle joprojām darbojas!

Mīnusi

  • Daudz bagāžas pasaulē pēc Fergusona
  • Conquest, Team Deathmatch režīmi neiederas

Džezs ir maģisks mūzikas produkts kā brīvas formas izpēte. Tas attiecas ne tikai uz notīm, kas veido improvizētu solo; atstarpes starp katru noti ir tikpat svarīgas. Džezs ir tas, kas notiek, kad skaņdarbs saduras ar haosu un neparedzamību.

Lieliska metafora izstrādātāja Visceral Games panākumiem Battlefield Hardline.

Atstarpes starp jūsu veiktajām taktiskajām izvēlēm Stingra līnija ir tikpat svarīgi kā ceļš, kuru izvēlaties iet. Izvēles nav tik acīmredzamas kā parastais skaļais vs. slepeni lēmumi, kas ir pieņemami lielākajā daļā šāvēju. Vai jūs skaļi ejat no jumtiem? Noskaidrot visu un klusībā nošķirt, pēc tam arestēt katru noziedznieku? Vai vēlaties notvert augstas prioritātes mērķi un aizpildīt pārējos ar svinu?

Stingra līnija ir negaidīti atkarīgs no izvēles, un tas būtiski maina.

Stingra līnija ir negaidīti atkarīgs no izvēles, un tas būtiski maina. Atkāpjoties no Call of Duty-aping, lineārajiem amerikāņu kalniņiem, kas ir bijuši citu neseno Battlefield kampaņu uzmanības centrā, Visceral gudri izmanto seriāla stiprās puses. Divu Bad Company spēļu beztermiņa struktūras cienītāji: šī ir paredzēta jums.

Katra no 10 misijām, kas ir ierāmētas kā “epizodes” TV stila sižeta gaitā, samazina ļoti skriptu komplektācijas mirkļus par labu. plaši atvērtas telpas, kas piepildītas ar ļaundariem, vairāki pieejas leņķi un aprīkojuma kaudzēm, kas ļauj vēl taktiskāk elastība. Mērķi ir iepriekš noteikti, bet jūsu ceļš uz to sasniegšanu nav.

Vienmēr ir iespēja izvēlēties Stingra līnijakampaņa. Vai jūs vilkaties ar satvērēju un zipline arbaletu, paverot piekļuvi jumtam un ātri iegremdējot darbības centrā? Iespējams, tā vietā vēlaties paļauties uz elektrošoka ierīci, papildinot slēptos arestus ar ik pa laikam atslābtu elektrisko strāvu. Varbūt savienojiet to ar gāzmasku, tādēļ, ja s–t dara Sitiet ventilatoru, jūs neaizrīsities, kad ienaidnieks sāks lobēt jūsu virzienā nenāvējošas granātas.

Stingra līnija uzsver slepenību, to neprasot (lai gan daži brīži liek jums pacelties un aptvert asinskāri). Nekas neliedz skaļam un lepnam lielgabalam iziet cauri katrai epizodei un izturēties pret to kā kārtējo cīņas par collu moderno kara ainavu. Bet iekšā Stingra līnija's pārsvarā pilsētu džungļos, nevardarbīgas rezolūcijas ir iespēja tikpat bieži.

Spēle veicina slepenību dažādos veidos. Lielākā daļa Hardline kampaņu scenāriju sākas kā klusa ložņāšana starp viegli pieejamiem skatu punktiem, kas sniedz spēlētājiem ir iespēja apskatīt savu apkārtni un atzīmēt patrulējošos ienaidniekus ar ērtu mobilo tālruni skeneris. Tas arī paver ceļu “iekasējamiem” apcietināšanas orderiem, kur katrā epizodē piedalās daži VIP noziedznieki, kuri saņem naudas prēmijas, kad izdodas viņus arestēt.

Battlefield Hardline
Battlefield Hardline

Aresti ir jauno slepeno bitu produkts. Ja tev izdodas trāpīt ienaidniekam, vari viņam pateikt – visi ļaundari šajā spēlē ir “viņš”, diemžēl – sastingt un pēc pamudinājuma uzsist manžetes. Tas ir pilnīgi intuitīvs un nesarežģīts, un Stingra līnija rūpējas par to, lai spēlētāji atvieglotu iekļūšanu pirmās sērijas laikā. Pēkšņi katra potenciālā kaujas arēna kļūst par mīklu, kurā bruņoti ļaundari tiek aizvilkti uz attālām vietām un aizvilkti ar rāvējslēdzēju vēlākai ieslodzīšanai.

Nevar par zemu novērtēt, cik ļoti slepenības pievienošana maina spēles pamatplūsmu. Tas bremzē Battlefield parasti strauji mainīgajām kampaņām, tuvinot tempu sērijas izvērstās konkurences vairāku spēlētāju režīma taktiskajai spēlei. Līdzīgi kā uz komandām balstītās kāršu atklāšanas, kas notiek tiešsaistē, kampaņas centieni pēc slepenības mudina spēlētājus patiešām sēdēt un pārdomāt savu uzbrukuma plānu. pirms tam viņi rīkojas.

Šis, bez šaubām, ir spēcīgākais seriāla skatījums kopš Bad Company laikiem.

Cik lielā mērā ir jautra apvērsums, Stingra līnija arī ievieš jaunu ātruma sajūtu Battlefield PvP ar dažiem jauniem režīmiem, kas spēj saglabāt 32 v32 vairāku spēlētāju spēles episko vērienu. Hotwire ir neapstrīdama galvenā iezīme, pavērsiens karoga uztveršanas režīmā Conquest (kaujas lauka pamatelements), kurā katrs kontrolpunkts ir kustīga automašīna. Jums ir jābrauc ātri, lai “nofiksētu” punktu, kas nozīmē, ka visi vienmēr velk rāvējslēdzēju un mežonīgi šaudās ārā pa logiem. Tas ir sprādziens.

Heist un Blood Money ir tikpat svaigi. Pirmie uzdod noziedzniekiem ielauzties vietā, to aplaupīt un nogādāt vērtīgas pakas uz evakuācijas punktu, kamēr policisti vajā. Pēdējā sacenšas policistus un noziedzniekus, sacenšoties, lai pārvietotu naudu no centrālās vietas uz viņu attiecīgajām mājas bāzēm, kuras abus var arī aplaupīt pretinieku komanda.

Šie trīs režīmi, kā arī citi jaunpienācēji Rescue un Crosshair — kuriem abiem ir īss spēles laiks un noteikumi par vienu dzimšanu vienā spēlē — Stingra līnijaTā ir attīstījusies, policistu un laupītāju interpretācija par Battlefield zīmolu. Ir iekļauti arī Conquest un Team Deathmatch režīmi, taču tie ir nevietā Stingra līnija, kas galvenokārt kalpo, lai parādītu, cik ļoti nedaudz izmainītā spēles mehānika maina spēles gaitu.

Battlefield Hardline

Runājot par plūsmu, stāsta epizodiskajai struktūrai ir tāda pati spēli mainoša ietekme kampaņas pusē. Visceral to uztver kā TV seriālu, un katras jaunas nodaļas beigās ir buferi “iepriekš ieslēgts” un “nākamreiz ieslēgts”. Roba Ostena un Toma Bisela scenārijs labi saskan ar darbību, un tas liecina, ka rakstīšanas komanda cieši sadarbojās ar dizaina komandu. Pārāk bieži stāstu vadītu spēļu sižeta daļa ir dizaineru izsapņotās dekorācijas žēlastībā.

Šajā gadījumā tas tā nav Stingra līnija. Salīdzinoši mazais varoņu sastāvs ir labi izstrādāts kopums, kuru visu laiku veicina labas vai labākas balss izrādes. Tas palīdz, ka varonis Niks Mendoza runā, taču uzvara šeit ir lielāka. Šis ir sakarīgs stāsts ar ļoti skaidru sākumu, vidu un beigām. Varoņiem aiz muguras ir pietiekami daudz dzīves, lai viņu motivācija saskartos un būtu jēga. Ir grūti izpaust domu, ka esat policists, kas apšauj gan noziedzniekus, gan citus policistus šajā pēcfergusona ainavā, taču bez piepūles sižets palīdz novērst šo disonansi.

Pats labākais: stāsta panākumi, lai arī tie būtu apsveicami, visos iespējamos veidos ir sekundāri. Visceral ilgā pieredze stāstu vadītu piedzīvojumu veidošanā (skatiet arī: Dead Space). Šis, bez šaubām, ir spēcīgākais seriāla skatījums kopš Bad Company laikiem.

Tā ir brīvā formā. Tas ir improvizēts. Tas liek rūpīgi pārdomāt atstarpes starp darbībām. Battlefield Hardline ir negaidīti džezains numurs, un tam ir daudz labāks.

Turklāt šķiet, ka vairāku spēlētāju režīms darbojas pēc palaist vienu reizi. Labi laiki!

Šī spēle tika pārskatīta Xbox One, izmantojot Electronic Arts nodrošināto kodu.

Augstumi

  • Līdz šim labākais stāsta un Battlefield spēles apvienojums
  • Stealth elementi pilnībā maina spēles gaitu
  • Gudri un jautri aptver daiļliteratūru par policistiem un laupītājiem
  • Spēle ir izlaista un spēlēt tiešsaistē joprojām darbojas!

Zemie rādītāji

  • Daudz bagāžas pasaulē pēc Fergusona
  • Conquest, Team Deathmatch režīmi neiederas

Battlefield Hardline: Into the Jungle

Redaktoru ieteikumi

  • BattleBit Remastered: kas ir komandas punkti un kā tos izmantot
  • Maratons: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Labākās bezmaksas FPS spēles, kuras varat spēlēt šobrīd
  • Battlefield 2042 būs pieejams Xbox Game Pass vēlāk šajā mēnesī
  • Šī Call of Duty tēmai veltītā haptiskā atgriezeniskās saites veste tuvina jūs kaujas laukam