Trippy VR demonstrācija nolasa jūsu smadzeņu viļņus, lai izveidotu miegu veicinošus vizuālos attēlus

Vai kādreiz esat atklājis, ka pēc garas dienas ieguļaties gultā, bet nevarat aizmigt, jo jūsu smadzenes dūc par kādu vai citu incidentu? Tā diemžēl ir izplatīta parādība. Austrālijas RMIT universitātes Exertion Games laboratorijas pētnieki ir nākuši klajā ar intriģējošs pavērsiens šajā jautājumā. Tā vietā, lai cilvēku smadzeņu viļņi liktu viņiem nomodā, viņi ir eksperimentējuši ar veidiem, kā apvienot cilvēka smadzeņu darbību ar virtuālo realitāti, lai izveidotu sava veida VR šūpuļdziesmu mašīnu.

Būtībā ideja ir izmantot tehnoloģiju, lai labāk atslābinātu cilvēkus, vizualizējot viņu smadzeņu viļņus VR vidē. Šie smadzeņu viļņi tiek uztverti, izmantojot elektroencefalogrammu (EEG), kas monitori elektriskā aktivitāte virs galvas ādas. Katrai smadzeņu frekvencei tiek piešķirta cita krāsa, savukārt smadzeņu viļņu intensitāte ir saistīta ar kustību. Rezultātā katra cilvēka smadzeņu darbība rada unikālus attēlus sava veida VR ekrānsaudzētāja veidā, kas paredzēts iemidzināt tos galvas mājienu zemē.

Ieteiktie videoklipi

"Kamēr esat dzīvs, jūsu prāts ir aktīvs, pat guļot." Neitans Semertzidis, viens no projekta pētniekiem pastāstīja Digital Trends. "Mēs devām cilvēkiem iespēju radoši izteikt un izpētīt savu prātu, izstrādājot sistēmu, kas klausās dažādās frekvencēs, ko izstaro smadzeņu elektrisko aktivitāti, un izmanto šīs frekvences, lai vadītu ģeneratīvus algoritmus, kas dinamiski pārvērš smadzeņu elektrisko aktivitāti art. Tas nodrošina iespēju iesaistīties radošumā pat tad, kad esat fiziski neaktīvs, gandrīz aizmigt. Īpaši interesanti bija tas, ka dalībnieki to atzīmēja, iesaistoties šajā radošajā procesā tas apturēja viņu prātus klīst par dzīves stresa faktoriem, kas citādi būtu kavējuši viņu spēju gulēt.

CHI 2019: ceļā uz pozitīva pirmsmiega dizaina izpratni

Darba pamatā ir pētījumi, kas parāda, ka pirms laba miega ir ļoti specifisku kognitīvo un garastāvokļa stāvokļu kopums. Tāpēc tas mēģina mākslīgi mudināt cilvēkus iekļūt šajos štatos. Tehnoloģijas testa dalībnieki ziņoja par 21% samazināšanos vispārējās negatīvās emocijas un 55% samazināšanos baiļu sajūtas. Tikmēr vispārējās pozitīvās emocijas pieauga par 8%, bet miera sajūta pieauga par 13%.

"Mūsu pētījumā mēs īpaši nenovērtējām sistēmas spēju ārstēt ar miegu saistītas patoloģijas; tā vairāk bija izpēte par to, kā smadzeņu un datora saskarnes vadītas sistēmas varētu dot labumu vispārējai miega režīmam neklīniskām populācijām, ”sacīja Semertzidis. "Tomēr, ņemot vērā to, ka dalībnieki ziņoja, ka viņu domas tiek novirzītas no dzīves stresa faktoriem, ir iemesls izvirzīt hipotēzi ka līdzīgas smadzeņu un datora saskarnes sistēmas varētu izmantot ar trauksmi saistītu bezmiegu ārstēšanā, pētījums.”

Redaktoru ieteikumi

  • HTC mērķis ir pārvērst jūsu koplietošanas automašīnu par VR amerikāņu kalniņiem
  • Ieskaujošās VR nākotne? “Ķīmiskās haptikas”, kas tiek uzklātas uz jūsu ādas
  • Mums ir dažas sliktas ziņas par Apple baumotajām VR austiņām
  • Mēs tikko uzzinājām svarīgu specifikāciju par Apple gaidāmajām VR austiņām
  • Labākās VR austiņas iPhone

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.