Vēja pūstajos līdzenumos izstieptas burbuļu kupolu virkne, kas glīti ietīta dejojošās vēja darbināmās turbīnās. Šī bija pirmā kolonija. Atbrīvojošā kolonija izdzīvoja cauri sadedzinātu oranžu putekļu mākoņiem. Laikapstākļu nolietots un noteikti ne bez upuriem, tas joprojām liecināja par cilvēces apņēmību; tas bija inženieru, fiziķu, botāniķu, politiķu, mākslinieku, skolotāju — cilvēku — triumfs, kas to padarīja iespējamu.
Izdzīvojušais Marss, Paradox Interactive nesenais Marsa kolonizācijas simulators var būt jaudīga spēle, jo īpaši tā izpildes prasmīgā rakstura dēļ. Tāpat kā daudzas Paradox spēles, tā ir ļoti īpaša simulācija, kas piedāvā (un pieprasa) stingru uzmanību detaļām. Jums ir jāveido līdzsvarota ekosistēma, kas rada pietiekami daudz pārtikas, ūdens, gaisa un citu resursu, lai jūsu kolonija varētu izdzīvot un augt. Tā ir spēle, kas saistīta ar neatlaidību, neskatoties uz nežēlību, ko sarkanā planēta noteikti apmeklēs pie saviem pirmajiem pētniekiem. Bet tāpēc tas ļoti attiecas arī uz stāstījumu, ko jūs ar to veidojat.

Izmantojot formulu, var uzlabot zināšanas — zinot vairāk par zinātni, zinātniskā fantastika tiek atdzīvināta. Iespējams, nav pārsteidzoši, ka vairāki speciālisti, tostarp fiziķi, vēsturnieki un pat raķešu zinātnieki amatieri, ir sākuši straumēt. Izdzīvojušais Marss, un līdzīgas spēles, jo īpaši šīs jaunās drāmas dēļ. Tas pārāk neatšķiras no tā, ko dara lielākā daļa straumētāju. Galu galā dinamiskais stāstījums, ko rada kāds, kurš spēlē spēli tiešraidē ar auditoriju, ir daļa no tā, kāpēc tik daudzi cilvēki straumē un skatās spēles tādās apraides platformās kā Twitch. Tomēr šajās spēlēs straumētāji ir intelektuāļi un akadēmiķi, kas piedāvā daudz iespēju ne tikai iegādāties pašu spēļu sitiens un pietūkums, kā arī reālās pasaules vēsture un zinātne aiz raķetēm, kas kādu dienu var mūs aizvest uz Sarkano. Planēta.
Ieteiktie videoklipi
Iepazīstiniet ar bumbuļiem
Kerbal kosmosa programma bija viena no pirmajām spēlēm akadēmiķiem, kurus interesē kosmoss. Pirmo reizi tika izlaista agrīnā piekļuves režīmā 2011. gadā, un tā priekšnoteikums ir vienkāršs: ļaujiet lietām lidot uz vietām, kuras vēlaties. Bet, protams, galvenais ir tas, ka jums ir jādara daudz faktiskās raķešu zinātnes, lai tas darbotos. Kerbal ir bēdīgi slavens ar to, ka izdara ļoti maz sitienu, pat ja tas pieļauj visu veidu dīvainas raķešu konstrukcijas.
Izdzīvojušais Marss Tas ir saistīts ar neatlaidību, neskatoties uz nežēlību, ko sarkanā planēta noteikti apmeklēs saviem pirmajiem pētniekiem, un stāstījumu, ko jūs ar to veidojat.
"Es sāku ar Kerbal Space programma”, “Digital Trends” stāstīja YouTube lietotājs Skots Menelijs. “Man bija grāds un izpratne par orbitālo mehāniku un tamlīdzīgi, bet raķešu zinātne sākās ar to Kerbal.”
Manely, kurš sevi dēvē par “astronogamer”, ir ieguvis divus grādus — attiecīgi bakalaura un maģistra grādu fizikā un astronomijā un skaitļošanas fizikā. Viņš mēģināja veikt trešo, bet ņirgājās, ka "piecus gadus pavadīja Armagas observatorijā, saprotot, ka es nekad nevarēšu uzrakstīt disertāciju savam pētījumam".
Būtiskākais no Kerbal, kā ar spēlēm, piemēram Izdzīvojušais Marss, ir diezgan reālistiski. Kad veidojat savu raķeti, jums būs nepieciešama pārliecinoša un visaptveroša izpratne par to, kā raķetes darbojas, kādu degvielu tās izmanto, kur jums vajadzētu novietot dzinējus, lai palielinātu efektivitāti utt. Tomēr tas ir ārkārtīgi grūti, un cilvēki var mācīties Kerbalnedēļām un nespēs atkārtot, piemēram, Apollo Mēness nolaišanos. Izrādās, ka raķešu zinātne ir smaga, un NASA veic daudz smaga darba (kurš to zināja?)
Manley un citi kanāli, piemēram Vintage telpa un Cam Un Seb, jau gadiem ilgi tiek rādīti video, kas izskaidro visu, no kā Kerbal nemāca jūs, un parāda, kā izveidot savas replikas misijas.
Nākamā robeža
Neviens precīzi nezina, ar kādiem izaicinājumiem mēs saskaramies, vai un kad mēs kādreiz izvēlamies mēģināt uz Marsa nogādāt cilvēkus. Pat ar desmitiem zondes nosūtīts, mēs gandrīz neko nezinām par planētu.




Un lai gan Izdzīvojušais Marss ir spēle, tai ir noteikta mistika. Notikumi, kas tajā atspoguļoti, būs tik monumentāli un jutīsies tik tuvu mūsu reālās pasaules virzienam (jo īpaši ar SpaceX neseno Falcon Heavy palaišana un gaidāmā NASA SLS izstrāde), šī spēlēšana šķiet kā kāda faktiska misijas komandiera loma apmēram desmit gadus pēc kārtas. Taču šis īslaicīgais tuvums un neizbēgamības sajūta apgāž to, cik daudz izaicinājumu mums vēl ir jāpārvar.
Pat ja raķete tiek sakārtota, pastāv izmaksas, neticami ilgs lidojums uz Marsu, pārtika, ūdens, augsnes apstākļi, skābeklis, enerģija utt. Un tam visam ir jābūt gatavam un būtībā atrisinātam, pirms jūsu cilvēki tur nonāk. Tad, protams, jums ir jāiepako daži cilvēki mazā kapsulā, lai pārspētu neizdibināmo tukšumu cer, ka viņi paliks drošībā, garīgi akūti un varēs veikt smago darbu, lai vienkārši izdzīvotu, tiklīdz būs pieskāries uz leju.
Lai kā varētu domāt, ka pirmie cilvēki uz Marsa būs pastāvīgie iedzīvotāji, Menlijs saka, ka tas vienkārši nav reāli.
Neviens precīzi nezina, ar kādiem izaicinājumiem mēs saskaramies Marsā. Un lai gan Izdzīvojušais Marss ir spēle, tajā ietvertie notikumi būs tik monumentāli un tuvu mājām, ka spēlēšana šķiet kā kāda faktiska misijas komandiera lomas spēlēšana apmēram desmit gadus pēc kārtas.
"Ja jūs par to domājat, mēs ik pēc dažiem mēnešiem nosūtām remonta apkalpes un papildu aprīkojumu uz Starptautisko kosmosa staciju," atzīmēja Menlijs. "Un tomēr lietas joprojām visu laiku sabojājas, un tai ir nepieciešams pastāvīgs atbalsts. Tam ir dažas no labākajām tehnoloģijām, ko jebkad esam izveidojuši. Marsam būs daudz grūtāk.
Protams, būs rezerves, un ir iespējams, pat iespējams, ka mēs nolemsim nosūtīt papildu materiālus mēnešus vai gadus, pirms cilvēki nokļūs tur, bet pat tad, ja ir jāgaida mēnešiem ilgi, ja kaut kas salūzt, ir grūti iedomāties, ka kāds nodzīvo savu atlikušo dabisko dzīvi uz cita pasaule.
Saldēti, Rusty Plains
"Pirmie cilvēki, kurus mēs nosūtīsim, visticamāk, atgriezīsies mājās," sacīja Menlijs. “Tādā ziņā, Izdzīvojušais Marss ir nedaudz optimistiskāks nekā vairums… Jums var būt kupoli, kas ir muļķīgi visam, izņemot labību.
Kupoli vienkārši ir pārāk neaizsargāti. Stikla apkope, nemaz nerunājot par telpas apjomu, kas jums jāsaspiež un jāpavada ar gaisu, padara nederīgas visas, izņemot platas, seklas konstrukcijas. Bet tie rada jauku vizuālo izskatu. Tā vietā, visticamāk, mūsu pirmie biotopi būs rūpnieciski ražotas ēkas, kuras var vai nu izdrukāt uz vietas, vai saspiest nosūtīšanai un pēc vajadzības paplašināt, kad tās būs piepildītas ar gaisu.
Tas ir satraucoši, bet arī smeldzīgs atgādinājums, ka visi mūsu nosūtītie apmeklētāji būs apmeklētāji. Zemētas ēkas ar izturīgiem pamatiem un pastāvīgākas apmetnes iespējas ir tik tālu ārpus iespējas, ka to ir grūti pat vienkārši aprakstīt.
Bieži vien tiek salīdzināta Marsa kolonija ar pētniecības stacijām Antarktīdā. Abi būtu ārkārtīgi noslēgti, mēnešiem ilgi no palīdzības un pilnībā atkarīgi no ievestajām piegādēm. Bet, kā teica Bils Nijs, cilvēki nedodas uz Dienvidpolu, lai veidotu ģimeni. Viņi nedodas uz turieni atvaļinājumā vai pat lai sāktu jaunu dzīvi. Viņi dodas uz turieni strādāt un tad nāk mājās.
“Izdzīvojušais Marss ir nedaudz optimistiskāks nekā vairums… Jums var būt kupoli, kas ir muļķīgi visam, izņemot labību.
“Antarktīdā mums ir zinātnes bāze. Mums ir McMurdo stacija. Cilvēki tur dodas, viņi atklāj pārsteidzošus atklājumus, kas ir ļoti svarīgi... bet es zinu, ka izklausās tik romantiski doties dzīvot uz Marsu, bet Marss ir traki auksts. Saule ir mazāk nekā par ceturtdaļu tik spoža. Un tu nevari paelpot! Njē iesaucās vienā intervijā. "Ja vēlaties uzzināt, kāds ir Marss, dodieties uz Antarktīdu — nevis uz krastiem, kur atrodas orkas un putni, bet uz vienu no sausajām ielejām, kur nav snidzis gadsimtu. Paņemiet visas akvalangu tvertnes, kuras vēlaties! Paliec tur pāris gadus!”
Marss ir izpildāms (mēs ticam), taču ne bez monumentālām pūlēm. Pat tad mums nevajadzētu to uzskatīt par pašsaprotamu. Tiek uzskatīts, ka Marss, tāpat kā kodolsintēze un citas neskaidras nākotnes tehnoloģijas, gadu desmitiem atrodas tepat aiz stūra. Tomēr pat tagad, kad tas viss šķiet tikai pie apvāršņa, tādas organizācijas kā Planetārā biedrība un Nacionālā akadēmija Zinātnieki joprojām apgalvo, ka tas ir pagājis apmēram divas desmitgades — vismaz tad, ja mēs paļaujamies tikai uz NASA, nepalielinot aģentūras budžetu. Citi, piemēram, SpaceX, var pieskarties gadiem iepriekš. Vai, līdzīgi kā Apollo aplikāciju programma kam bija sīki izstrādāti plāni visam, sākot no lidojuma Venērā vai plašas Mēness bāzes, tas var atkāpties vēsturē un kļūt par vēl vienu “varētu būt”.
"Mums ir zinātniskās zināšanas," pārliecināti saka Menlijs. "Bet tad ir politika."