Internets ir veltījis daudz pūļu, lai izlemtu, vai Liktenis 2 ir laba spēle. (Personīgi es domāju, ka tā ir laba izklaide). Bet, godīgi sakot, spēles kvalitāte ir gandrīz blakus.
Daudzi spēlētāji jau ir noķēruši Destiny kļūdu. Viņi to jau spēlē un turpinās to darīt dienām, mēnešiem un gadiem.
Mēs ilgu laiku domājām, kā tas būtu, ja spēle Destiny būtu laba jau no paša sākuma. Tagad mums tas ir, tomēr šķiet, ka tas neatšķiras no oriģināla palaišanas, un tāpat kā oriģināls, mēs nevaram beigt spēlēt. Ko tieši mēs gaidījām?
Saistīts
- Overwatch 2 jaunākais varonis Lifeweaver ir spēles mainītājs atbalsta spēlētājiem
- Destiny 2: Lightfall nespēj nodrošināt savu Avengers: Infinity War mirkli
- Warzone 2.0 spēlētāji tiek bloķēti, jo viņi ir nopelnījuši pārāk daudz nogalināšanu
Varbūt Liktenis 2sākuma dienas saturs ir mazāk svarīgs nekā tā ilgtermiņa plāni. Spēlētāju jūtas par Liktenis 2, no tās struktūras, līdz tā stāstam, līdz tās mikrotransakcijām, izaug no cerībām, kas izriet no Liktenistrīs gadu dzīves cikls, un cerības, ka tas šī spēle turpinās paplašināties priekš vismaz vēl divus.
Katru reizi, kad skatos Liktenis 2, Es nevaru beigt domāt par to, kas tas kļūs. Tas dažkārt nomāc visu labo un slikto spēlē. Par nopelniem Destiny 2’s uzsākšana gandrīz nejūtas nozīme blakus strīdiem par spēles nākotni. Spēlētāji ne tikai pierakstās pieredzei, kas ilgs četrdesmit vai piecdesmit stundas. Viņi reģistrējas spēlei, kas kļūs par viņu dzīves sastāvdaļu.
“Destiny 2” vai “2.0”?
Par visiem tā uzlabojumiem, Liktenis 2 ir mehānikas turpinājums un likteņa idejas. Tā ir vairāk versija nekā pilnīgi jauna spēle. Jā, tagad tajā ir pieklājīgas ainas un zināma rakstura attīstības līdzība. Spēles iepriekš stulbā virzība, rakstzīmju līmeņi un uz pārnesumu balstīts “viegls” līmenis ir pielāgots, lai tas būtu vairāk komplimentārs. Un atklātās pasaules apgabalus ir nedaudz jautrāk izpētīt. Neviena no šīm izmaiņām nenovirza franšīzi jaunā virzienā.
Pastāvīgā satura un uzlabojumu plūsma tagad darbojas spēles labā.
Tomēr seriāls tās pastāvēšanas laikā ir mainījies. Izmaiņas nebija nevienā atsevišķā laidienā, bet ir notikušas daudzu gadu laikā. Šī vienmērīgā plūsma ir mazinājusi tā ietekmi, kas tika pievienota tieši turpinājumā. Piemēram, Liktenis 2Lielākais uzlabojums ir jaunu stāstu veidošanas metožu veidā, tostarp vairāk laika ar NPC un Dievam godīgas ainas, vēl vairāk uzlabojot vieglo, īpaši stāstījuma stāstu, ko Destiny attīstīja savā trešajā paplašināšana, Paņemtais karalis.
Liktenis 2 nav otrais ieraksts franšīzē. Tā ir nebeidzama izklaides pakalpojuma otrās paaudzes iterācija un notiekošās stāstījuma sāgas sestā nodaļa. Ieviesiet izmaiņas, kas pievienotas sezonālu notikumu un nejaušu ielāpu laikā, un izmaiņu vilnis ir tik pakāpenisks, ka laika gaitā tās visas saplūst. Noteikti atradīsies cītīgi fani, kas atpazīs visas jaunas izmaiņas, taču lielākajai daļai rezultāts ir spēle, kas šķiet vairāk līdzīga Liktenis 6 nekā Liktenis 2.
Spēle kā vecs draugs
Visredzamāk tas ir redzams spēles stāstījums, kas gūst labumu no franšīzes paplašinātā kanona. Attiecībā uz atgriežamajiem aizbildņiem varoņiem, par kuriem runājat, ir patiesa vēsture — daudz vairāk nekā lielākajā daļā turpinājumu atgriežamajiem aktieriem, jo pastāv liela iespēja, ka esat kopā ar viņiem pavadījis daudz laika. Saistības, kuras spēlētāji ir izveidojuši ar viņiem, nevar ignorēt.
Spēlētājs, kurš ir izveidojis šos savienojumus, vienmēr priecāsies tos atkal redzēt. Pat tad, ja viena paplašināšana nav nepārprotams jauninājums, pastāv iespēja, ka iegūsit kaut ko no, iesaistoties un sazinoties ar saviem draugiem Zavala, Ikora un Cayde-6.
Vienmērīga satura plūsma arī tagad darbojas spēles labā. Tikai daži fani ir sasitusi par to, ka dažas spēles funkcijas, piemēram, klanu atbalsts, nebija gatavas palaišanai. Tāpat baumas liecina, ka spēles pirmā DLC pakotne tiks izlaista vēlāk šogad. Agrāk šādas ziņas būtu izraisījušas virtuālu sacelšanos par to, ka papildu saturs bija jāiekļauj galvenajā spēlē, taču fani parasti ir apmierināti.
Lai gan tas varētu būt saistīts ar jaunas spēles medusmēnesi, mēs domājam, ka spēlētāji vienkārši priecājas, ka drīzumā tiks parādīts vairāk satura. Šķiet, ka spēlētājiem tas ir labi Liktenis 2 ir un vienmēr būs nepabeigts darbs. Nē, vairāk nekā vienkārši labi — viņiem tas nebūtu citādi.
Redaktoru ieteikumi
- Resident Evil 4 parāda, ka pārtaisījumam nav jābūt pilnībā uzticīgam
- Warzone 2.0 jaunākais atjauninājums neatrisina daudzas problēmas, bet pievieno vairāk komplektu
- Dead Space 2 nav nepieciešams pārtaisījums. Tas jau ir ideāls
- Warzone 2.0 spēlētāji uzkrāj pašatjaunošanās komplektus, lai gūtu vieglas uzvaras
- Call of Duty: Warzone 2.0 izmisīgi ir jāsniedz spēlētājiem vairāk veselības
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.