"Civilizācija VI: pieauguma un krituma laikmetu ceļvedis tumšajiem un zelta laikmetiem".

Civilizācija VI ir pirmais nozīmīgais paplašinājums ar Pacelšanās un kritums. Papildinājumu pakotnes virknē jaunu veidu, kā attīstīt un pārvaldīt savu augošo civ, tostarp virkni jaunu iespēju diplomātiju un pat konkrētu pilsētu vadītājus, kas var palīdzēt jums uzlabot jūsu stratēģiju vai palīdzēt atbalstīt grūtībās nonākušo jūsu reģionu tauta. Tomēr lielākais papildinājums ir zelta un tumšā laikmeta ieviešana. Mūsu VI civilizācija: celšanās un kritumsvecumu ceļvedis, mēs izpētām, kā darbojas zelta un tumšie laikmeti, lai jūs varētu plānot jaunas stratēģijas, kas novedīs jūsu cilvēkus uz uzvaru, kas atbalsosies visu laiku.

Saistītie ceļveži

  • Civ VI stratēģijas ceļvedis
  • Civ VI vadītāji un kultūras

Kas ir tumšais un zelta laikmets?

Tumšais un zelta laikmets ir īslaicīgi bēgumi jūsu pilsoniskās dzīves vēsturē, atspoguļojot tautu un to ekonomiku dabiskos uzplaukumus un lejupslīdi. Laikmeti ir saistīti ar Civu kultūras laikmetiem (piemēram, seno laikmetu vai atomu laikmetu), kas brīvi atbilst nozīmīgajiem cilvēces reālās pasaules vēstures pavērsieniem. Spēlējot, jūs nopelnāt punktus par ievērojamiem attīstības lēcieniem vai pavērsiena punktiem jūsu civilizācijas vēsturē, piemēram, brīnuma veidošanu vai uzvaru lielā cīņā. Pēc tam, laikmeta beigās, šo sasniegumu kopsumma, kas pazīstama kā jūsu “Laikmeta rezultāts”, nosaka, vai jūs iekritīsit tumšajā laikmetā vai ieiesit zelta laikmetā.

Ieteiktie videoklipi

Katrs no tiem var nopietni mainīt spēku līdzsvaru starp jums un jūsu konkurentiem. Jūsu vecums vai nu palielina vai samazina jūsu pilsoņu “lojalitāti” — sistēmu, kas aizvieto laimi Rise & Fall kas padara teritorijas turēšanu daudz vieglāku vai grūtāku. Gan zelta, gan tumšie laiki ievieš arī virkni jaunu politiku un iezīmju, kuras varat ieviest.

Lai gan “zelta laikmets” izklausās labi un “tumšais laikmets” izklausās slikti, abiem laikmetu veidiem ir plusi un mīnusi. Piemēram, zelta laikmeti veicina jūsu cilvēku apņēmību, sniedzot lieliskas iespējas tūlītējai izaugsmei, taču šī izaugsme var nebūt ilgtspējīga ilgtermiņā. No otras puses, tumšie viduslaiki destabilizē jūsu pilsētas un robežas, samazinot jūsu lojalitāti, taču tie piedāvā politiku kas var piedāvāt milzīgu atlīdzību, ja esat gatavs upurēties viņu labā un padarīt zelta laikmeta nopelnīšanas procesu daudz vieglāk.

Vēl vairāk izplūdušu līnijas ir "varoņu laikmets", ko jūs nopelnāt, pārceļot savu civilizāciju no tumšā laikmeta uz zelta laikmetu. Heroic Ages ļauj jums gandrīz trīskāršot zelta laikmeta bonusus, un, pareizi lietojot, tas var pilnībā mainīt jūsu pozīciju.

Ir svarīgi saprast visus šos stāvokļus, jo tiem var būt liela ietekme uz spēli. Visticamāk, jūs nevarēsit palikt vienā vecumā visu spēli, un parasti jums nevajadzētu mēģināt. Tā vietā mēs iesakām iemācīties izmantot tumšo un zelta laikmetu savā labā natūrā.

Izpratne par savu "ēras punktu"

Civilizācija VI: pieaugums un kritums

Jūsu atrašanās vieta ir saistīta ar jūsu laikmeta rezultātu. In Rise & Fall, jums ir rezultāts, kas palielinās ikreiz, kad jūsu civ sasniedz kaut ko nozīmīgu, kas nosaka, vai jūs nopelnāt tumšo, standarta vai zelta laikmetu. Katra laikmeta sākumā katrai civilizācijai tiek noteikts sava laikmeta rādītāja mērķa diapazons. Ja jums neizdosies lai sasniegtu diapazona zemāko robežu līdz nākamā vecuma sākumam, jūsu civ ieiet tumšajā laikmetā. Pārsniedzot augstāko līmeni, jūs iegūsit zelta laikmetu. Sākotnēji šie sliekšņi būs noteikti — senajā laikmetā jums ir nepieciešami 12 punkti, lai izvairītos no ieslīdēšanas tumšajā klasiskajā laikmetā. Tomēr spēles laikā jūsu iepriekšējais sniegums noteiks jūsu jaunos mērķus.

Varat pārbaudīt pašreizējo mērķi, noklikšķinot uz ekrāna apakšējā labajā stūrī, pagrieziena taimera kreisajā pusē. Ja vēlaties detalizētu sava rezultāta sadalījumu, varat ritināt uz augšējo labo pusi un atlasīt ekrānu Golden/Dark Age.

Civilization VI: Rise & Fall praktiskais priekšskatījums

Tātad, kā palielināt savu Era Score? Vispārīgi runājot, jūs nopelnāt punktus, darot kaut ko tādu, kas uzlabo jūsu civilizāciju, piemēram, veicot brīnumu vai apceļojot apkārt pasaulei. To iegūšanas veids būs tikpat daudzveidīgs kā Civ izmantotās stratēģijas: tos varat nopelnīt no kaujas, zinātnes, diplomātijas utt. Jūsu mērķi var mainīties arī atkarībā no laikmeta, kurā atrodaties, un to, kādu civilo valodu izmantojat.

Tomēr kopumā ir dažas sasniegumu kategorijas, kas vienmēr palielinās jūsu laikmeta rezultātu:

  • Ēka īpašos rajonus, kā arī jūsu civilās unikālās ēkas un vienības, pirmo reizi. Tie var iegūt četrus ēras punktus (tas ir daudz).
  • Atklājot dabas brīnumi, jauni kontinenti un planētas apkārtne.
  • Izveidojot "Pasaules brīnums" vienmēr uzlabos jūsu rezultātu. Dažiem brīnumiem ir vietas lieliskiem darbiem vai artefaktiem, un, aizpildot šīs vietas, vienā pagriezienā var iegūt diezgan daudz punktu.
  • Draudzējoties pilsētvalstis un veidojot alianses ar citām civilizācijām
  • Uzvara Ātras cīņas, īpaši ar lielisku ģenerāli, palielinās jūsu punktu skaitu. Jūs varat palielināt šos ieguvumus, savienojot militāru kultūru ar agresīvu reliģiju.
  • Mācīšanās jaunas tehnoloģijas un pirmais, kas atbloķēs jaunu tehnoloģiju nākamajā laikmetā, var iegūt nelielu, bet uzticamu punktu daudzumu.

Kā jau teicām, jūs varat izstrādāt stratēģiju, kas paredz ļaut sev ieslīgt tumšajā laikmetā, lai tikai pārņemtu Varonības laikmetu. Arī zelta laikmeta saglabāšana var būt milzīga cīņa, un ne vienmēr tiek nodrošināta vislabākā atlīdzība. Tā vietā visi šie stāvokļi ir domāti kā rīku kopums, kas ir izmantojams jebkurā situācijā. Tomēr ir daži veidi, kā palielināt to lietderību un kontrolēt, kurā vecumā jūs nonāksit nākamajā.

Es paziņoju!

Veltījumi ir visas vecuma sistēmas noteicošais elements. Tumšā, zelta vai varoņa laikmeta sākumā katrs spēlētājs paziņo savas civilizācijas nodomus nākamajam laikmetam. Tie nosaka aptuvenus mērķus, kas var palīdzēt izveidot vairāk laikmeta punktu (lai palīdzētu tiem, kas atrodas tumšajā laikmetā, atgriezties spēle) vai nodrošināt citus plašus ieguvumus savai sabiedrībai, ja izpildīsit noteiktus nosacījumus gaidāmā pasākuma laikā laikmets.

Daži no tiem ir diezgan vienkārši. Piemēram, “To Arms” ļauj karot ar samazinātu sodu, ja atrodaties zelta laikmetā, vai palīdzēt jums izveidot armiju, ja jūsu pilsonis atpaliek bruņošanās sacensībās. Citi, piemēram, “Heartbeat of Steam” vai “Wish You Were Here”, ir paredzēti, lai uzlabotu laikmeta rezultātu. Pirmajā gadījumā arheologi liks jums izcelt smagās rūpnieciskās ēkas, bet arheologi izlaupīs senās drupas, lai artefaktus varētu izstādīt jūsu lieliskajos muzejos un brīnumos.

Šeit ir saraksts ar visbiežāk sastopamajiem veltījumiem un to piedāvājumu:

Pildspalva, ota un balss: Piešķir bonusus katru reizi, kad radāt iedvesmu, un piedāvā kultūras produkcijas stimulus, ja atrodaties zelta laikmetā.

Reformēt monētu kalšanu: Dotāciju rezultāts tirdzniecībai, kā arī aizsardzība tirgotājiem, ja atrodas zelta laikmetā, un papildu zelts starptautiskajiem tirdzniecības ceļiem.

Hic Sunt Dracones: Lieliski piemērots uz izpēti vērstiem pilsoņiem, piešķirot milzīgas prēmijas par jaunu dabas brīnumu un jaunu kontinentu atklāšanu. Ja tas tiek izvēlēts zelta laikmetā, jaunām pilsētām, kas dibinātas jaunos kontinentos, tiek piešķirtas milzīgas iedzīvotāju prēmijas.

Steam sirdspuksti: Era score industriālā laikmeta (vai vēlāku) ēku celtniecībai. Ja tiek izvēlēts zelta laikmeta sākumā, tiek piešķirti papildu bonusi par vēlu spēļu brīnumu konstruēšanu.

Monumentalitāte: Iegūstiet punktu skaitu no jauniem specializētiem rajoniem. Ja zelta laikmetā celtnieki saņem bonusus kustībai un gan celtniekiem, gan kolonistiem ir lētāk.

Uz ieročiem!: Apmēram tik pat uz kauju vērsts, cik vien iespējams, sniedzot laikmeta punktu skaitu ikreiz, kad nogalinat nebarbaru kodolu vai armijas vienību, un atbloķē īpašu Casus Belli, kas ievērojami samazina karadarbības izraisītājus. Tas viss papildus papildu 15 procentu ražošanas apjomam militārajām vienībām.

Evaņģēlistu izceļošana: Papildu laikmeta rezultāts, pirmo reizi pārvēršot pilsētas par savu reliģiju, un, ja tas izvēlēts zelta laikmetā, tas piedāvā milzīgus bonusus tādām reliģiskajām vienībām kā misionāri, apustuļi un inkvizitori.

Bezmaksas aptauja: Uz zinātni vērsta programmas “Pildspalva, ota un balss” versija, kas sniedz jums bonusus katru reizi, kad nopelnāt Eureka mirkli vai kad jūsu pilsētiņā ierodas kāds lielisks cilvēks. Tirdzniecības ēkas arī piešķirs savas zelta prēmijas zinātnei visā laikmeta laikā.

Debesis un zvaigznes: Vēlu spēles centība, kas ievērojami uzlabo lidojumu. Piešķir bonusu par katru lidlauku un uzreiz pārspēj progresīvus lidojumus, raķešu iekārtas, kodolieročus un piemēram, ja atomu laikmetā vai satelīti, robotika, kodolsintēze un nanotehnoloģijas ir atbloķētas vietā.

Melu miesassargs: Piešķir bonusus par katru veiksmīgu spiega darbību. Ja tas tiek izvēlēts zelta laikmetā, tas ļauj spiegiem nekavējoties nokārtoties un viņi pabeidz savas misijas par 25 procentiem ātrāk.

Vēlos lai tu būtu šeit: Nopelniet punktus, vācot artefaktus. Zelta laikmetā pilsētas ar gubernatoriem saņem 50 procentus papildu tūrisma no pasaules brīnumiem un 100 procentus no visiem nacionālajiem parkiem.

Prēmijas un mērķi mainās atkarībā no pašreizējā laikmeta un jūsu vecuma statusa. Neatkarīgi no tā, jūs vēlaties pielāgot savu pieeju, lai tā atbilstu jūsu plašākai taktikai. Jums vienmēr ir pietiekami daudz iespēju, tostarp zinātne, militārā darbība, tirdzniecība utt. — tāpēc jums būs jākoncentrējas uz vienas taktikas apņemšanos un tās iekļaušanu savā plašākā plānā. Pamatojoties uz jūsu ilgtermiņa mērķiem, iespējams, vēlēsities iegūt vislabāko un ātrāko iespējamo labumu. Ja jūs apzināti sekojat tumšajam laikmetam, tad aprēķins būs nedaudz atšķirīgs.

Izvēloties savu vecumu

Civilizācija VI: pieaugums un kritums

Ideālā gadījumā jums vajadzētu iesaistīties spēlē, aptuveni zinot, kad vēlaties, lai notiktu vismaz viens zelta laikmets. Ja jums ir sajūta, kad jūsu civilizācija dabiski uzplauks vai nu tāpēc, ka jums ir piekļuve īpašām vienībām vai spēlē, izmantojot taktiku, kuras kulminācija ir noteiktā laikā, tad jums vajadzētu sagatavoties, lai nopelnītu zelta laikmetu punktu. Diemžēl nav vienkārša ceļveža, kā pieņemt šos lēmumus. Tie būs sarežģīti un kritiski atkarīgi no tā, kas vēl notiek. Tomēr plašā vilcienā varat iesaistīties spēlē, zinot, ka jums nebūs jāsāk zelta vai tumšais laikmets un ka nevarēsiet nopelnīt varonīgo laikmetu klasiskajā laikmetā.

No turienes jūs vēlēsities koncentrēties uz to, lai izvēlētos pareizo laiku jūsu lielajiem lēcieniem. Ir daudz veidu, kā apturēt, ja vēlaties ienirt tumšajā laikmetā. Piemēram, atkarībā no tā, kā ir izveidotas jūsu pilsētas, iespējams, nevarēsit pabeigt brīnumu laikā, lai tas ietekmētu vienu laikmetu. Ja laikmets drīz beigsies, vienkārši novirziet ražošanu no šiem projektiem un ļaujiet savam atpaliek punktu, izvēlieties "Monumentality" veltījumu un paņemiet dažus papildu punktus nākamajam raunds.

No otras puses, strauja virzība ir daudz grūtāka, un kāpēc plānošana ir kritiska. Jums vienmēr būs aprēķins par to, kad sākas nākamā ēra, līdz tā nonāks līdz pēdējiem 10 pagriezieniem, un pēc tam jūs saņemsiet brīdinājumu katrā pagriezienā. Diemžēl lielam slēdzim ar 10 pagriezieniem parasti nepietiek. Tāpēc jūs vēlaties koncentrēties uz šo taimeri nedaudz tālāk. Ja jums ir 20 pagriezieni, tas ir nedaudz efektīvāk.

Paskatieties apkārt pilsētās, kurās ir visaugstākā produkcija. Ļaujiet viņiem strādāt pie jebkuriem brīnumiem, kurus varat iemest, un pēc tam izspiediet pilsētu. Grūti. Pārslēdziet iestatījumus, lai jūsu pilsēta būtu maksimāli piemērota rūpniecībai, būvējiet vai iegādājieties jebkuras ēkas, ko varat izmantot palieliniet šo likmi, izveidojiet raktuves un pēc tam nocirstiet katru koku, ko varat — ar nosacījumu, ka jums tās nav vajadzīgas līniju. Mežu izciršana sniedz vienreizēju ražošanas bonusu, kas var palīdzēt jums ātrāk iztīrīt projektus.

Ir daudz veidu, kā uzlabot savu rezultātu un sagatavoties ideālam laikmetam, taču daudzas no šīm taktikām ir diezgan mainīgas. Mēs iesakām izmantot Wonders, ja tas ir iespējams, jo tie ir konsekventi un paredzamāki nekā, piemēram, ceļojuma veikšana visapkārt planētai.

Varonīgā laikmeta izmantošana

Varoņu laikmets ir pašmērķis — tāpat kā kodolieroča izstrāde — un, tāpat kā bumba, tas pats par sevi var mainīt spēli. Lai gan tipisks uzplaukums, kas nāk ar labklājīgākiem laikiem, ir patīkams, labi ieplānots zelta laikmets var mainīt spēles spēka dinamiku. Tas galvenokārt ir tāpēc, ka tas novērš galveno vecuma ierobežojumu — to ierobežoto lietderību. Izvēloties trīs privilēģijas, jums būtībā ir trīs milzīgi izaugsmes veidi, ko atbalsta lojalitātes palielināšana, kas dabiski pavada zelta laikmetu.

Tātad, kad ir piemērots laiks, lai to iedarbinātu? Diemžēl, tā kā jūs, iespējams, jau esat noguris klausīties, tas ir atkarīgs. Tomēr ir jāievēro daži stingri, brīvi noteikumi.

Varonīgie laikmeti sava rakstura dēļ iedarbina divus laikmetus. Paturot to prātā, jums vajadzētu jau laikus zināt, kad tas ieradīsies. Un tas ir labākais laiks, lai sāktu traci. Ja esat militāristisks spēlētājs un varat izvairīties no nopietniem sodiem par kara pieteikšanu, gadi tieši pirms lēciena jūsu varonīgajā laikmetā ir ideāls laiks, lai to sāktu. Cīņai uzkarstot, jebkura teritorija, kuru jums ir izdevies ieņemt, pēkšņi kļūs īpaši lojāla, ļaujot jums turpināt uzbrukumu daudz ilgāk. Un otrādi, lojalitātes pieaugums padara to par lielisku laiku, lai sāktu paplašināties, tāpēc varat tam sagatavoties, laicīgi izveidojot kolonistus.

Par laimi, trīs papildu veltījumu izvēle (otra galvenā priekšrocība, ko iegūstat varonīgajā laikmetā) nav liela problēma. Gandrīz vienmēr ir viens veltījums, kas būtībā būs bezjēdzīgs, viens, kas būs labi, un divi, kas būs lieliski. Izvēlieties trīs labākos un dodieties. Ir diezgan grūti kļūdīties.

Atbilstoši neskaitāmu valstu un impēriju reālās pasaules bēgumiem un straumēm, gadsimtiem VI civilizācija: celšanās un kritums īsti neeksistē atsevišķi. Ja nav citu spēku, lojalitātes samazināšanās jūsu valstī nav liela problēma. Svarīgi ir tas, kā tas mijiedarbojas ar citiem.

Redaktoru ieteikumi

  • Master Civilization VI ar šiem sākuma padomiem jauniem spēlētājiem un veterāniem
  • Civilization VI ir šīs nedēļas Epic Games Store bezmaksas dāvana
  • Civilization VI mēģina gūt peļņu no kaujas karaliskās trakuma ar jauno Red Death režīmu