Legend of Zelda: Breath of the Wild: Rumors, izlaišanas datums, E3

Visbeidzot, pēc gadiem ilgas gaidīšanas, Nintendo atklāja ļoti gaidīto spēli Zelda leģenda: savvaļas elpa, lielāko daļu E3 2016 tiešraides straumes veltot tikai spēlei. Mums ir vairāki padziļināti apskati Savvaļas elpa visas dienas garumā un uzzināju daudz jaunas informācijas par spēli. Šeit ir viss, kas jums jāzina par gaidāmo nosaukumu, kas iznāks 2017. gada martā Wii U un Nintendo NX.

Mēs atjaunināsim šo rakstu visas dienas garumā, jo Nintendo demonstrēs kadrus un uzzināsim vairāk par spēli.

Ieteiktie videoklipi

Saite tiek pamodināta, un tai ir planšetdators

Dienas pirmajā spēlēšanas sesijā tika parādīti spēles sākuma momenti. Links pamostas dīvainā spārnā kamerā ar nosaukumu Augšāmcelšanās svētnīca (vairāk par to vēlāk). Apgabalā ir dīvains zinātniskās fantastikas aprīkojums, kas atšķiras no tā, ko mēs redzējām iepriekšējā Leģendā par Zelda spēles. Linku aicina sievietes balss, iepazīstinot mūs ar pirmo pilnās balss aktiermākslu, ko varam atcerēties Zeldas nosaukumā.

Saistīts

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (AKA Breath of the Wild 2) ir izlaiduma datums
  • Viss, kas tika paziņots 2022. gada februārī Nintendo Direct
  • Labākie E3 2021 reklāmklipi: Battlefield 2042, Avatar un citi
Zelda Savvaļas elpa
Zelda Savvaļas elpa
Zelda Savvaļas elpa
Zelda Savvaļas elpa

Link saņem ierīci ar nosaukumu “Sheikah Slate” (kurai ir īslaicīga līdzība ar stilizētu Wii U planšetdatora kontrolieri). Tas spēlē kā jūsu krājumu pārvaldības sistēma, karte un uzdevumu izsekotājs. Savvaļas elpa Minimālais HUD ir atkāpe no jaunākajiem sērijas nosaukumiem, it īpaši Skyward Sword, kas bombardēja atskaņotāju ar informāciju, pārblīvējot ekrānu, un precīzi paskaidroja, kur doties un ko redzēt. Elpa no No otras puses, Wild parāda tikai svarīgu informāciju, piemēram, mini karti un veselības mērītāju, kā arī minimālisma ikonas aprīkotiem priekšmetiem. Izturības mērītājs tiek parādīts kontekstā, lai informētu, cik daudz jūs varat uzkāpt, sprintēt vai lēkt (jā, jūs varat lēkt šajā spēlē). Pretējā gadījumā ekrāns ir atvērts un bez traucējumiem.

Spēle pārspēj stāstu kā nekad agrāk

Kad Links iziet no alas, stāsts nonāk otrajā plānā. No turienes jūs varēsiet izpētīt un spēlēt savā tempā, radot savu piedzīvojumu. Protams, būs stāsts, kam sekot, taču, ja tā vietā vēlaties atklāt Hairulas noslēpumus, varat to darīt. Šis ir jauns seriāla virziens, kas pēdējo divu desmitgažu laikā bija kļuvis mērķtiecīgāks un koncentrētāks. Savvaļas elpa The Legend of Zelda atgriežas pie tās saknēm beztermiņa, nelineāras izpētes un spēles ziņā. Tas ir tātad patiesībā atklājiet, ka spēli var pabeigt, pat neredzot visu stāstu, nemaz nerunājot par katra izaicinājuma izpildi.

Šī ir Hairula, lai pārvaldītu tos visus

Savvaļas elpa Hyrule versija ir patiesi milzīga. Demonstrācijas uzmanības centrā bija spēles sākuma apgabals — tā pati par sevi ir milzīga spēles sadaļa ar daudziem orientieri pie apvāršņa un šķietami bezgala daudz ko darīt un izpētīt, taču visa karte tika ķircināta, un tas izskatās masīvs. Tās daudzās teritorijas un pazemes ir atvērtas, lai tās varētu izpētīt un risināt jebkurā secībā. Ir arī vairāk nekā 100 “svētnīcu”, mazāku mīklu piepildītu vietu, kas atrodas atsevišķi no parastajiem cietumiem, kuras var pabeigt jebkurā secībā. Protams, jūs varat ceļot — vai nu ar kājām, ar zirgu vai kāpjot — jebkur un visur spēļu pasaulē. Šīs ir izmaiņas no iepriekšējām Zelda spēlēm, kas ierobežoja jūs tikai noteiktās jomās stingrās robežās. Turklāt Link veiks izpēti vienatnē; Nav Navi vai Midnai līdzīga varoņa, kas palīdzētu jums vadīt (izņemot Amiibo mājdzīvniekus, par kuriem mēs runājam tālāk). Jūs varat brīvi spēlēt, kā vēlaties.

Savvaļas elpa būs nozīmīga ietekme uz plašāko Zelda reliģiju.

Tomēr pasaule nav tikai liela, tā jūtas dzīva. Demonstrācijas laikā laiks un laikapstākļi dinamiski mainījās, un ienaidnieki uzvedas atšķirīgi atkarībā no diennakts laika. Piemēram, kad iestājas nakts, Moblins var aizmigt, kamēr Stalfos izkāpj no zemes. Vēsākā vidē Link būs jāaprīko smagāks apģērbs, lai pasargātu sevi no laikapstākļiem. Bet, lai gan spēlētājiem ir jāņem vērā viņu apkārtne, viņi var arī paši manipulēt ar vidi; Bumbas var izmantot, lai iznīcinātu šķēršļus, jūs varat aizdedzināt augstu zāli, un jūs varat izmantot objektus, piemēram, laukakmeņus vai sprādzienbīstamas mucas, lai iznīcinātu ienaidniekus. Tas paver smilšu kastei līdzīgas iespējas, piemēram, slazdu uzstādīšanu vai tiltu izveidi, kokus gāžot ar cirvi.

Izpētot jūs sastapsit dažādus priekšmetus un materiālus, ko vākt, piemēram, rūdas un koku zarus. Mēs pieņemam, ka tas nozīmē, ka spēlei ir izstrādes elements. Dažus priekšmetus, piemēram, ābolus, gaļu, sēnes un dārzeņus, var ēst vai pagatavot, lai atjaunotu veselību. Tas aizstāj sirsniņu vākšanu, lai papildinātu veselību, kas ir bijusi visās iepriekšējās Zelda spēlēs, un pievieno sērijai jaunu reālisma līmeni.

Lai gan notiek daudzas spēļu sistēmas un ir daudz ko darīt un redzēt, spēle no brīža līdz brīdim ir diezgan aizraujoša. Iepriekš minētais HUD paliek ārpus ceļa, ļaujot jums izbaudīt skaistas ainavas. Smalki klavieru akordi pasvītro mirkļus izpētes laikā, savukārt mūzika uzbriest cīņas laikā.

Mākslas stils ir svaigs un plašs

Nintendo of America darbinieks Bils Trīnens un Zeldas pilote Aonuma Sana demonstrācijas laikā veltīja brīdi, lai par to runātu Savvaļas elpa mākslas stils. Iedvesmojoties no japāņu animācijas, spēles vizuālais stils un dizains balstījās uz guašas apgleznošanu — gleznošanas stilu, ko bieži izmanto animācijā. Šīm iedvesmām ir jēga, it īpaši salīdzinot Savvaļas elpa logo dizains Studio Ghibli filmu titullogos.

1 no 8

Spēcīgāks salīdzinājums būtu ar sērijas agrākajām spēlēm. Stilistiski, Savvaļas elpa atgādina oriģināla koncepcijas mākslu Leģenda par Zelda un tā turpinājums, Zelda leģenda: Linkas piedzīvojumi, ar smalkām līdzībām Vēja modinātājs un Skyward Sword’s ļoti stilizēts, krāsai līdzīgs izskats.

Ir vairāk lietojamu priekšmetu, nekā mēs domājām par iespējamu

Būtiska atkāpe no iepriekšējām spēlēm ir paplašinātais inventārs Savvaļas elpa. Jūs varēsiet paņemt un aprīkot dažāda veida instrumentus un ieročus, piemēram, cirvjus, nūjas, zobenus un vairogus. Agrāk Link spēles laikā vienkārši izmantoja vienu aprīkojuma komplektu, bet tagad ir daudz laupījumu, ko savākt un izmantot. Tas attiecas arī uz apģērbu un bruņām. Dažādas virsdrēbes nodrošinās labāku aizsardzību vai aizsardzību, un tās būs jāpārvalda optimālai aizsardzībai.

Atšķirībā no citām Zelda spēlēm, jūsu aprīkojums saitei izmanto atšķirīgu statistiku un samazinās lietošanas laikā. Jums būs nepārtraukti jāpārvalda un jāvāc kaujas aprīkojums, lai izdzīvotu pret daudzajiem Hyrule ienaidniekiem. Aprīkojums arī netiek izmantots vienkārši kaujai; jūs varat izmantot priekšmetus dīvainos veidos, piemēram, braucot ar snovbordu uz vairoga. Spēle mudina jūs vākt un izmantot ļoti dažādus priekšmetus, kā arī ļauj ātri pārslēgties starp tiem, izmantojot pogu R.

Protams, tā nebūtu Zelda spēle bez daudz lielisku sekundāru priekšmetu. Tika demonstrētas uguns bultas, vairāki bumbu veidi, paraplāns un magnēti. Magnēts ir īpaši interesants, jo ar to var pārvietot metāla priekšmetus un manipulēt ar noteiktiem ainavas aspektiem. Visi šie priekšmeti palīdzēja atvērt jaunas izpētes jomas un metodes.

Neaktivizēti roboti ir visur

Kā minēts iepriekš, spēles demonstrācija sākās, demonstrējot šķietami vairāk zinātniskās fantastikas tematisko spēles apgabalu, nekā jūs parasti varētu gaidīt no Legend of Zelda. Šie zinātniskās fantastikas elementi ir sastopami visā pasaulē. Masīvas robotizētas radības, ko sauc par aizbildņiem, guļ nomaļās vietās visā Hairulā un ir šķietami saistīts ar kaut kādiem draudiem, kas nomoka zemi — tādiem, uz kuriem Links, šķiet, ir pamodināts cīnīties. Šie smalkie papildinājumi ir vēl viena novirze no parastajiem Zelda stāstiem, un mēs vēlamies uzzināt, ko tieši tie nozīmē.

Amiibos sniedz jums jaunas spējas

Izmantojot Wolf Link Amiibo, Link var izsaukt Wolf Link partnera varoni, lai palīdzētu viņa piedzīvojumā. Wolf Link palīdzēs cīņā, uzbrūkot ienaidniekiem un medījot dzīvniekus. Wolf Link sirdsdarbības mērītājs tiks saglabāts no jūsu progresa Wii U versijā Krēslas princese, un viņš paliks tavs pavadonis, kamēr viņa sirds trauki būs piepildīti.

Citi jaunie Amiibos, piemēram, tikko atklātie Archer Link Amiibo, Rider Link un Guardian Amiibo, visi būs saderīgi ar Savvaļas elpa. Šīs jaunās Amiibo figūras tiks izlaistas līdzās Savvaļas elpa nākamgad.

Par laimi, tas nav jauns!

Tā nebija visi jauns, protams. Tajā būs daudz pazīstamu Zelda elementu un varoņu Savvaļas elpa. Wind Waker’s burvīgā koku cilvēku rase, Koroki, bija daži no dažādiem NPC, kas apdzīvoja zemi. Dialoga laikā tika pieminēti mājieni uz seriāla stāsta un vēstures galvenajiem aspektiem, piemēram, dievietēm un Linkas ļaundaris Ganonu. Ikoniskais Master Sword parādās arī oficiālā spēles treilera laikā, un tas atrodas mežā.

Neskatoties uz to, ka šoreiz stāsts ir mazāks, mēs nevaram nedomāt Savvaļas elpa būs nozīmīga ietekme uz plašāko Zelda reliģiju. Tas vēl nav viss — spēlē būs muzikālas tēmas, skaņas efekti un dažādi priekšmeti, ko fani atpazīst. Ja spēle maina skaņas slaucīšanu, estētisko un skaņu Savvaļas elpa joprojām ir ļoti tas, ko esat sagaidījis no Zelda sērijas.

Redaktoru ieteikumi

  • Zelda: Tears of the Kingdom’s box art satur jauku Lieldienu olu kolekcionāriem
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 atlikts uz 2023. gadu
  • Forza Horizon 5, Zelda un citi nopelna uzvaras E3 noslēguma balvu pasniegšanas ceremonijā
  • Labākās spēles no E3 2021: Metroid Dread, Redfall un citi svarīgākie momenti
  • Katrs spēles paziņojums no Nintendo E3 2021 Direct