Activision pagarina ekskluzivitātes periodu PS4 “Destiny” saturam

Vai zinājāt, ka Square Enix 2016. gadā izlaida retro iedvesmotu bīt 'em up, pamatojoties uz Final Fantasy XV?
Pat smagie Final Fantasy fani, iespējams, mūsdienās labi neatceras aizmirsto spēli, taču tā ir diezgan slēpta dārgakmens. Maz ticamā spinoff spēle ar nosaukumu A King’s Tale: Final Fantasy XV tika izlaista kā priekšpasūtīšanas bonuss kopā ar Final Fantasy XV. Tas seko karalim Regisam, kad viņš pirms gulētiešanas stāsta Noktisam stāstu par Ultrosa, zvērīgā kristāla zagļa, sakāvi, izraisot dēmonu nārstošanu visā Bezmiegā un Duskā. Praksē tas ir sāniski ritināms beat 'em up, kas godina klasiskos ķildniekus, vienlaikus ieviešot Final Fantasy maģiju, ienaidniekus un daudz ko citu.
A King's Tale: Final Fantasy XV tagad ir pieejams bez maksas!
Lai gan A King’s Tale ilgst tikai stundu un tai nav sadarbības, tā ir izsmalcināta un uzmundrinoša pieredze, ko Final Fantasy faniem nevajadzētu aizmirst. Bija patīkams pārsteigums, ka atradu to dziļi savā neatpakaļ daudzumā pirms tā atsevišķās izlaišanas piektās gadadienas, taču tā esamība radīja arī daudz jautājumu.


Kā radās šis projekts? Kāpēc tas ir tik slīpēts? Un kāpēc tādas īsas, bet jaukas spēles netiek izmantotas, lai satrauktu fanus par ievērojamiem spēļu izlaidumiem? Es runāju ar Cord Smith, izpildproducentu un radošo direktoru par projektu, lai uzzinātu tā vēsturi un to, kā tas notiek aizmirstais Final Fantasy spinoff ir saistīts ar visu, sākot no Dead Island līdz Visuma meistariem līdz Stranger Lietas.
Būtībā šis ir stāsts par ambiciozu mārketinga aģentūru, kas radīja jauna veida spēli, izmantojot vairākas studijas ar ierobežotu budžetu. Un viss sākas ar Dead Island 2.
Retro atriebība
2010. gadu vidū Smits strādāja radošajā aģentūrā Platform. Šī aģentūra bieži veidoja ekrānuzņēmumus un reklāmkadrus, ko izmanto videospēļu mārketingā. Aptuveni tajā laikā, kad Dead Island 2 tika izstrādāts un paredzēts izlaišanai, Smits un citi ar kanālu saistīti cilvēki mārketings uzņēmumā apdomāja, vai tas varētu izveidot retro spēli, ko mārketings varētu izmantot, lai pārdotu ievērojamu spēli spēle.
Smits apgalvoja, ka tas ir iespējams, bet uzskatīja, ka tas ir jādara pareizi, lai izvairītos no sliktas spēles. Viņš atrada spēļu izstrādes un animācijas partnerus, lai izveidotu nelielu, bet apmierinošu retro spēli, kas varētu būt saistīta ar toreiz drīzumā iznākušo Dead Island 2.
Lai gan viņa laukumam bija liels budžets, Dead Island 2 izstrādātājs Deep Silver un Platform to pieņēma. Smitam un viņa partneriem tagad bija jāveido kaut kas tāds, kas iepriekš netika darīts un pēc tam nav darīts daudz. “Protams, tā bija reklāmas spēle, taču mēs to ievietojām konsolē un uztvērām to kā īstu spēles projektu,” Smits stāsta Digital Trends.

Izstrādājot to, Smitam un viņa izstrādes partneriem nebija spēlējamas Dead Island 2 versijas. Viņi saņēma detalizētu informāciju par to, kādai šai spēlei bija jābūt, un papildu informāciju, no kuras smelties. Šo pūliņu rezultāts bija Dead Island: Retro Revenge — uz sliedēm pārspēta spēle, kas izveidota Dead Island visumā.
“Man patīk pārņemt kāda cita IP un darīt kaut ko tādu, kas to ciena un godā to, ko viņi dara. taču pārsteidz viņus ar to, kur mēs varam to izmantot, neskatoties uz mūsu ierobežojumiem,” skaidro Smits. Galu galā Deep Silver un Smith bija sajūsmā par to, kā izrādījās Retro Revenge. Bet radās problēma: Dead Island 2 nekad netika izlaists.
"Dead Island 2 netika izdots, bet Dead Island: Retro Revenge to izlaida, tāpēc viņi to ievietoja kolekcijā," viņš skaidro. "Tas bija kauns, jo mēs nevarējām redzēt, ka tas sasniedz to, kam mēs to uzbūvējām. Tā nekad nav bijusi priekšpasūtīšanas reklāma, ko mēs vēlējāmies.
"Protams, tā bija reklāmas spēle, taču mēs to ievietojām konsolē un uztvērām to kā īstu spēles projektu."

2022. gada februāris kļūs par vienu no visu laiku labākajiem mēnešiem videospēlēm. No indie platformas spēlētājiem līdz AAA atvērtās pasaules lielvarām — vairākas fantastiskas spēles ir izlaistas, lai saņemtu kritiķu atzinību un rekordlielu spēlētāju skaitu. Tā kā janvārī un februārī iznāca tik daudz lielisku spēļu, nav pārsteidzoši, ja daži spēlētāji ir izlaiduši vienu vai vairāk nekā vienu.
Īpaši septiņi nosaukumi pacēlās pāri visam pārējam, kas tika izdots šajā mēnesī, un daudzi spēlētāji tos atcerēsies vēl gadiem ilgi. Šīs ir 2022. gada februāra spēles, kuras spēlētāji nedrīkst palaist garām bez noteiktas secības.
Eldenas gredzens
Elden Ring apskats | Gandrīz ideāls atklātās pasaules piedzīvojums!
Beidzot tika izlaista jaunākā FromSoftware spēle, un ir skaidrs, ka Elden Ring varētu būt pretendents uz šīs paaudzes spēli. Apvienojot metodisku un izaicinošu Soulslike spēli ar plašo un atvērto pasauli, piemēram, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring aizkustināja gan kritiķus, gan skatītājus.
Digitālās tendences mūsu pārskatā spēlei piešķīra četras zvaigznes, kas bija kritiskāka nekā vispārējā vienprātība, taču mēs tik un tā izbaudījām šo pieredzi. “Elden Ring ir jauns atklātās pasaules spēļu dizaina zelta standarts, kas piedāvā labāko brīvās formas izpēti kopš The Legend of Zelda: Breath of the Wild,” teikts mūsu pārskatā.
Šķiet, ka Elden Ring varētu būt FromSoftware Soulslike formulas virsotne, un tas ir lielisks piemērs tam, kā izskatās lielisks atvērtās pasaules dizains. Ja jūs kaut kā par to vēl neesat dzirdējis, pārliecinieties, vai Elden Ring ir jūsu radarā.
Horizon Forbidden West

Gan Horizon Zero Dawn, gan Horizon Forbidden West ir bijis tas gods būt par fantastiskām atklātās pasaules spēlēm… kas tika izlaistas tieši pirms citiem nosaukumiem, kas radīja revolūciju šajā žanrā. Lai gan Horizon Forbidden West ir daudz dialogu, un tā, iespējams, nav pati novatoriskākā atvērtās pasaules spēle, tā joprojām ir lieliska uz PS5 un patīkama spēle.
"Horizon Forbidden West izveido Horizon franšīzi kā spēcīgu spēlētāju Sony pirmās puses arsenālā," Džovanni Kolantonio rakstīja Digital Trends spēles četrzvaigžņu pārskatā. "Tas novērš dažus Horizon Zero Dawn plankumus, pastiprinot cīņu un pievienojot labākus veidus, kā pārvietoties pa pasauli."
Nav daudz citu spēļu, kas atbilst sajūtām, ko spēlētājs izjūt, notriecot milzu mehānisko briesmoni Horizon Forbidden West. PS5 īpašniekiem tā ir jāspēlē, pat ja Elden Ring ir labākā atvērtās pasaules spēle, kas izlaista šajā mēnesī.
OlliOlli pasaule

Ikviens, kurš vēlas iegūt Horizon Forbidden West un piedzīvot Aloja ceļojumu gar Amerikas postapokaliptisko Rietumkrastu, var ietaupīt naudu, ja vien neiebilst pagaidīt ilgāk, lai spēlētu.

Horizon Forbidden West tiks izlaists PS4 un PS5 18. februārī, un Sony piedāvā bezmaksas jaunināšanu ikvienam, kas iegādājas pirmo. Un nav īsti nekāda iemesla iegādāties spēles PS5 versiju, ja vien jūs nepaņemat fizisku kopiju un nevēlaties, lai tā būtu PS5 kastē. No otras puses, spēlētāji, kuri vēlas iegūt spēli digitāli, var ietaupīt 10 USD, vienkārši iegādājoties spēles PS4 versiju un digitāli jauninot uz PS5 versiju.