“South Park: The Fractured But Whole” atlikts līdz 2017. gadam

Lai gan Street Fighter 6 tradicionālā Fighting Ground pieredze atstāja pārliecinošu pirmo iespaidu Summer Game Fest, tā ievērojami vērienīgākais Pasaules tūres režīms joprojām ir noslēpums. Mēs īsi apskatījām šo vērienīgo režīmu spēles statusa spēles reklāmkadru laikā. Mēs redzam, kas, šķiet, ir spēlētāja radīts tēls, kurš izpēta Metro pilsētu un citas vietas no trešās personas perspektīvas, lauž kastes un iesaistās cīņās ar satiktajiem cilvēkiem.
Paziņojumā presei par Street Fighter 6 Capcom apraksta Pasaules tūres režīmu kā "viena spēlētāja ieskaujošu stāsta režīmu, kas pārkāpj cīņas spēles robežas un ļauj spēlētājiem atstāt savu mantojumu ar savu spēlētāja iemiesojumu." Lai gan Capcom vēl neatklāj vairāk par režīma ik brīdi spēli, es runāju ar Game Režisors Takayuki Nakayama Summer Game Fest Play Days un uzzināja, kā World Tour simbolizē Capcom mērķi padarīt Street Fighter 6 par galveno ieejas punktu cīņām. spēles žanrs.
Street Fighter 6 — paziņojiet treileri
Pasaules tūres mērķa atrašana


Pasaules tūrē spēlētāji izpētīs Metro City un citas ikoniskas Street Fighter vietas ar spēlētāja radītu iemiesojumu. Nakajama cer, ka šī pieredze stiprinās Street Fighter 6 pievilcību tiem, kas vēl nav stingrāki seriāla vai žanra fani.
"Pasaules tūre ir pilnīgi atšķirīgs režīms, kas sniedz pilnīgi atšķirīgu pieredzi nekā tradicionālā cīņa," viņš teica. "Pat ja kāds nav kaujas spēļu cienītājs, mēs vēlējāmies iekļaut lietas, kas liktu cilvēkiem kļūt par Street Fighter faniem ārpus tradicionālajām cīņām."
Pasaules tūre noteikti izskatās savādāk kā Street Fighter sērija iepriekš. Tomēr Nakajama cer, ka Pasaules tūres spēlētāji pa ceļam uzzinās vairāk par Street Fighter pasauli un varoņiem un iemīlēs cīņas spēles kā "Mēs vēlamies, lai spēlētāji ienirt šajā režīmā un varētu iemācīties mīlēt cīņas spēles, izmantojot lietas, ko darāt Pasaules tūres ceļojuma laikā," Nakayama pasludināja. "Pasaules turnejas ietvaros būs arī iespēja satikt dažus no fanu iecienītākajiem varoņiem, piemēram, Rju un Čun-Li. Mēs vēlamies sniegt pieredzi, kurā spēlētāji var uzzināt vairāk par šo varoņu pagātnes stāstiem un atklāt, kādi cilvēki viņi ir Street Fighter 6.

Pasaules tūre ir viens no Street Fighter 6 trim galvenajiem pīlāriem, pārējie ir standarta Fighting Ground režīms un uz vairākiem spēlētājiem vērstais Battle Hub. Viņš komentēja, ka vienmēr ir grūti pateikt, cik daudz ir pietiekami, lai faniem paredzētu spēli, jo īpaši pēc Street Fighter V klinšainās uzņemšanas palaišanas laikā satura trūkuma dēļ. Tomēr viņš cer, ka Pasaules tūre sniedz pietiekami daudz, lai noraidītu šo kritiku.
"Mēs noteikti apzinājāmies daļu no kritikas, ar ko saskārāmies ar Street Fighter 5, un mēs to vēlamies turpināt mācīties no šīs kritikas un padarīt Street Fighter 6 par labāku produktu," viņš paskaidroja. "Ir grūti izlemt, cik daudz lietotājiem ir pietiekami, taču mēs turpinām ļoti smagi strādāt pie tā un cenšamies radīt kaut ko tādu, kas gūs atzinību no spēlētājiem."
Tomēr šķiet, ka Pasaules tūre varētu aizņemt spēlētājus ilgu laiku, iepazīstinot viņus ar cīņas spēļu koncepciju un Street Fighter pasauli. Tas nav pārāk nobružāts papildinājums, jo Street Fighter 6 galvenā cīņas spēļu mehānika jau ir fantastiska. Un Capcom mērķis padarīt Street Fighter 6 par vienu no pieejamākajām cīņas spēlēm jebkad ir redzams ārpus Pasaules tūres režīma.
Visi ir šeit, lai cīnītos
Mūsu diskusijas laikā Nakajama pastāvīgi atkārtoja, ka vēlas, lai Street Fighter būtu kaut kas tāds, kas var izklaidēt un ievilināt tos, kuri nekad iepriekš nav spēlējuši cīņas spēli. Daļa no izstrādātāja metodes, kā padarīt Street Fighter 6 pieejamāku un pieejamāku, ir modernā vadības tipa pievienošana, kas ļauj spēlētājiem izpildīt zibspuldzes kombinācijas ar vienkāršu pogu nospiež.

Street Fighter 6 atstāja spēcīgu pirmo iespaidu spēles statusa spēles atklāšanas laikā. Tas atstāja tikpat spēcīgu iespaidu, kad es praktiski izmantoju tās tradicionālo 1 pret 1 Fighting Ground pieredzi Summer Game Fest Play Days.
Pateicoties RE Engine tehniskajām spējām, Street Fighter 6 ir brīnišķīga spēle, uz kuru skatīties. Tā spēle ir vienlīdz iespaidīga, jo tā ir padziļināta ar jauno Drive Gauge un Modern Control veidu. Lai gan Street Fighter 6 ir nākamais lielais dalībnieks visu laiku nozīmīgākajā cīņas spēļu sērijā, šķiet, ka tas jau ir gatavs pieņemt šo izaicinājumu.
Vizuāls brīnums
Spēles uzbūve, kuru es spēlēju, ļāva man darboties ar četriem varoņiem: Rju, Čun-Li, Lūku un pavisam jaunu varoni Džeimiju. Ryu un Chun-Li pārveidotie dizaini izskatās fantastiski, savukārt Lūkam un Džeimijam ir raksturīgi stili kā relatīvi jaunpienācēji franšīzē. Kopumā Street Fighter 6 ir ļoti lieliska spēle.
Street Fighter 6 — spēles stāvoklis 2022. gada jūnija paziņojums | PS5 un PS4 spēles
Street Fighter 6 varoņu modeļi ir neticami detalizēti un krāsaini, un to darbina RE Engine, kas atrodas aiz spēlēm, piemēram, Resident Evil Village. Metro pilsētas iekšpilsētas ieliņas un ķiršu ziediem piepildītais Genbu templis, pie kura cīnījos, bija dinamiskas un dzīvīgas. un pirmsspēles prezentācija mani vienmēr sajūsmināja, jo Street Fighter varoņi uzmundrināja sevi par gaidāmo cīnīties.
Cīņas un īpašās kustības nav vizuāli pārāk noslogotas, tāpēc jūs vienmēr skaidri sapratīsit, kādas kustības jūs darāt. Drive Impacts rada krāšņas, krāsai līdzīgas svītras visā ekrānā, sniedzot šīm traucējošajām kustībām vairāk apmierinošu vizuālo atgriezenisko saiti. Īpaši nākamās paaudzes konsolēs Street Fighter 6 būs viena no visu laiku skaistākajām cīņas spēlēm.
Street Fighter 6 ļoti ātri tiek ielādēts arī PS5, un atkārtotas spēles tiek ielādētas gandrīz uzreiz. Šie ātrie ielādes laiki palīdzēja nodrošināt, ka noturējos vēl ilgāk, nekā man bija atvēlēts demonstrācijas laiks, taču arī Street Fighter 6 apmierinošā spēle.
Garšīgs kombinētais ēdiens
Street Fighter tituli vienmēr ir bijuši ļoti slavētas un populāras cīņas spēles. Kā žanra celmlauži, daži pēdējie Street Fighters galvenokārt koncentrējas uz kombinētās spēles attīstīšanu, kas nosaka standartu pārējam žanram. Street Fighter 6 neatšķiras.

Jūs sitīsit un spārdīsit kā savus iecienītākos varoņus, apvienojot pogas nospiešanas un spiešanas kustības, lai veiktu savvaļas īpašas kustības un kombinācijas. Daudzas no ikoniskajām kombinācijām un pogu nospiešanas atgriežas tieši tā, kā tās atceraties, tāpēc jums nevajadzētu sagādāt problēmas ar Hadoken a Ryu izvilkšanu, kad beidzot nonāksiet rokās Street Fighter 6.
Spēlē Street Fighter 6 spēlētāji zīmē no diviem dažādiem mērinstrumentiem. Tradicionālākais Super Gauge ļauj jūsu varonim veikt savas īpašās kustības. Tikmēr jaunais Drive Gague ļauj spēlētājiem veikt līdz pat piecām krāsainām uzbrukuma un aizsardzības kustībām, piemēram, Drive Impact skaitītāju, Drive Parry un daudz ko citu. Spēlētājiem šis skaitītājs ir jāpārvalda saprātīgi, jo, ja tas pilnībā iztukšosies, viņi cietīs vairāk bojājumu. Tas nemaina cīņas spēles pieredzi, bet katrai cīņai pievieno aizraujošu riska un atlīdzības elementu.
Lai gan esmu nospēlējis mazāk nekā stundu Street Fighter 6, spēlēt jau šķiet fantastiski un patīk stabila šīs klasiskās sērijas evolūcija. Faniem, kuri, iespējams, nav tik labi pazīstami ar cīņas spēlēm, Street Fighter 6 neatstāj tos putekļos.
Šajā spēlē tiek ieviests modernās vadības veids, kas ļauj spēlētājiem veikt īpašas kustības, piemēram, Hadoken vai Shin Shoryuken, vienkārši nospiežot pogas. R2 turēšana un trīsstūra makšķerēšana ir daudz vieglāk saprotama nekā sarežģīta pogas nospiešanas un nūjas kustības, tāpēc faniem, kuri vēlas redzēt katra varoņa spilgtākās kustības, vajadzētu izbaudīt šo jauno vadīklu shēma.

Atlus ir pilnveidojis JRPG un tagad priecājas par to. Persona 5 ir viena no labākajām 2010. gadu spēlēm, pateicoties tās burvīgajam varoņu sastāvam un nevainojami stilīgajam noformējumam. Tikmēr Shin Megami Tensei V 2021. gadā nebija slikts, jo tas nodrošināja tumšu un stingru dēmonu vadītu RPG pieredzi. Pēc spēles demonstrēšanas Summer Game Fest Play Days ir skaidrs, ka Atlus ir atradis skaidru zinātniskās fantastikas vidusceļu ar Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 ir pārbaudīts un īsts Atlus JRPG ar rāpošanu cietumā, ikdienišķām draugu Hangout sesijām un sarunām, kā arī izsmalcinātu, vājuma vadītu JRPG cīņu. Tas atbilst daudzām tādām pašām notīm kā Persona 5 un Shin Megami Tensei V, tāpēc tas nemainīs jūsu domas par šo žanru. Tomēr, ja Persona 5 vai Shin Megami Tensei V būtu jūs uzvarējuši šajā jaunajā Atlus JRPG ērā, Souls Hackers 2 sniegs jums vēl desmitiem stundu JRPG baudījumu.

Kas ir paredzēts Personas faniem?
Mana Soul Hackers 2 demonstrācija sākās Hangout sesijā, kurā galvenā varone Ringo un viņas ballīte var pavadīt laiku un dziedināties starp rāpošanas pazemes bēgumiem. Pēc tam es devos uz futūristisko zinātniskās fantastikas pilsētu, iegādājos ieročus, piederumus un ārstnieciskas preces no ekscentriskiem veikalniekiem un iedzeru kopā ar saviem partijas biedriem, vārdā Arrow.
Pēc tam, kad Ringo un Arrow labāk iepazina viens otru, pārrunājot to, ko viņiem patīk dzert, viņi ieguva dvēseles līmeni, lai padarītu viņus stiprākus. Jau pašā sākumā tas viss ļoti atgādināja Persona ar cerībām uz futūristisku zinātniskās fantastikas vidi. Lietotāja saskarne cīņas sākumposmā un izslēgšanas laikā ņem vērā Persona 5, cenšoties izskatīties ļoti stilīgi, lai gan Soul Hackers 2 ir vairāk orientēts uz digitalizētu stilu nekā Persona 5 sulīgās anime stila izvēlnes.
Es nepavadīju pietiekami daudz laika ar šo spēles daļu vai mazajiem rakstura momentiem tajā, lai saprastu, vai tās stāstījums saderēsies tikpat labi kā Persona 5. Tomēr šī spēle lika man iemīlēties ekscentriskajā vidusskolas klišeju tēlu sastāvā, tāpēc Soul Hackers 2 var darīt to pašu ar aktieru sastāvu, kas sliecas uz zinātniskās fantastikas stereotipiem.