Star Trek Resurgence ir lieliski piemērots Telltale formulai

Stāstījuma piedzīvojumu žanrs gatavojas drosmīgi doties tur, kur vēl nav bijusi neviena spēle. Nu kaut kā.

Saturs

  • Uz tilta
  • Apakšējie klāji

Paziņots plkst 2021. gada spēļu balvas, Star Trek atdzimšana ir Dramatic Labs debijas spēle. Ņemot vērā, ka jauno studiju izveidoja bijušie Telltale Games veterāni, varēja droši domāt, ko nozīmēs zinātniskās fantastikas piedzīvojums. Ikviens, kurš ir spēlējis spēles, piemēram Staigājošie miroņi vai Vilks starp mums pamatoti varētu sagaidīt uz stāstiem balstītu spēli, kas piepildīta ar ietekmīgām dialoga izvēlēm.

Ieteiktie videoklipi

Tas ir tieši tas Star Trek atdzimšana izskatās piegādāt. Es sāku praktiski izveidot spēli GDC un atklāju, ka tā izskatās un darbojas tāpat kā 2010. gadu vidus spēles. Tas nekādā ziņā nav pretrunā ar to; patiesībā izrādās, ka Star Trek ir ideāli piemērots šai pārbaudītajai veidnei.

Uz tilta

Savā demonstrācijā es spēlēju trīs īsus spēles segmentus, kas mani iepazīstināja ar abiem spēlējamajiem varoņiem. Pirmajā daļā es pārņemu kontroli pār komandieri Rideku, puskobliadu uz USS Resolute. Tas ir pietiekami vienkāršs ievads. Ūsainais kapteinis Solano aizved mani līdz kuģa tiltam, kur esmu iepazīstināts ar visiem maniem komandas biedriem. Klasiskajā Telltale veidā es saņemu dažādas dialoga izvēles iespējas, kas ļauj man noteikt, kāds komandieris esmu.

Jara parādās filmā Star Trek Resurgence.

Īpaši Star Trek atdzimšana novērš vienu no žanra pamatelementiem. Tas nozīmē, ka jūs neredzēsit uznirstošos logus, kas informē, ka varoņi “atcerēsies”, ko jūs viņiem teicāt. Dialoga izvēles ietekme šeit ir mazāk telegrāfēta, jo šķietami katra izvēle var ietekmēt stāsta virzību.

Trešajā demonstrācijas daļā es sāku redzēt, kā tas attīstīsies ilgtermiņā. Šoreiz komandieris Rideks piedalās sanāksmē, kas tiek informēts par konfliktu starp divām frakcijām, kas atrodas uz kara robežas par resursiem. Ikviens, kas atrodas telpā, ieskaitot vēstnieku Spoku, izklāsta situācijas sarežģījumus un nianses. Ātri kļūst skaidrs, ka nav vienkāršas atbildes; Man ir jāizlemj, kā vislabāk nodrošināt mieru, rūpīgi klausoties un izvēloties dialogu.

Šķiet, ka diplomātija ir galvenā tēma visā spēlē. Izstrādātāji saka, ka stāsts aizvedīs spēlētājus uz dažādām planētām (izstrādātāji ķircināja, ka mēs redzēsim dažas "pazīstamas") un citiem kuģiem, jo ​​tie risina konfliktus cauri galaktikai. Pirms spēlēšanas es to nekad nebiju domājis, bet Zvaigžņu ceļš ir ideāls īpašums šāda veida spēlēm. Tas ir blīvs seriāls, kas piepildīts ar zināšanām un politisko dinamiku, bet arī ar lielu elastību, lai pastāstītu jaunus, izvēles vadītus stāstus.

USS Resolute tilts Star Trek Resurgence.

Dramatic Labs bija pilnīga brīvība spēlēt ar IP, lai gan komandas īpašie trekiji joprojām vēlējās pārliecināties, vai viņi to izdarīja pareizi. Jocīgi, ka izstrādātāji saka, ka viņi izskatījās pēc fanu wiki Atmiņas Alfa veikt pētījumus par Star Trek pasauli. Rezultāts ir pilnīgi oriģināls stāsts, kas joprojām lieliski jūtas franšīzes garā. Izstrādātāji uzsver, ka spēle ir "cienījama, nevis atsaucīga".

Apakšējie klāji

Demonstrācijas otrajā daļā man bija iespēja redzēt, kā dzīvo USS Resolute otra puse. Es kontrolēju Kārteru Diazu, inženieri, kas bija atdalīts no blīvajiem politiskajiem konfliktiem, kas notiek uz klāja. Lai gan spēle bija aptuveni tāda pati, tas man sniedza labāku priekšstatu par spēles struktūru. Stāstā spēlētāji lēkās starp abiem varoņiem, pārslēdzoties starp personiskāku un augstāka līmeņa piedzīvojumu skatījumu.

Apspriežot šo pieeju, izstrādātāji man sniedza ieskatu par to, no kādiem Star Trek Visuma elementiem viņi smēlušies iedvesmu. Apakšējie klāji ( Nākošā paaudze epizode, nevis seriāls) ir liela ietekme uz spēli, kas ir skaidrs no rakstura dinamikas. Tālāk Nākamā paaudze, spēle tonāli atbilst oriģinālajām Star Trek filmām, ar Pirmais kontakts ir primārais atskaites punkts.

USS Resolute Sshuttle līcis parādās Star Trek Resurgence.

Noskaņa šķiet nepārspējama, ņemot vērā manā īsajā spēlē pavadīto laiku. Tā ir cerebrāla pieredze, kas akcentē sarežģītas politiskās sarunas un starppersonu attiecības, nevis zinātniskās fantastikas izrādi. Šķiet, ka tā ir spēle, ko cītīgie trekiji vienmēr ir vēlējušies, taču tā ir bijusi pārāk šausmīga, lai to radītu.

Kamēr es saņēmu ievadu par varoņiem un dialogu kokiem, demonstrācijas laikā joprojām ir daudz, ko es neredzēju. Izstrādātāji atzīmē, ka spēlei ir izpētes komponents, kas ietvers mīklu risināšanu vidē. Ir iespiests arī mazliet romantikas, lai gan komanda uzsver, ka tas nav iepazīšanās simulators. Tam vajadzētu pievienot spēlei daudzveidību, vienlaikus saglabājot Telltale spēļu garu.

Kad es jautāju izstrādātājiem, kāpēc viņi joprojām interesējas par šāda veida stāstījuma spēli gados viņi sniedza īsu atbildi: tā ir spēle, kuras laikā jūs nevarat spēlēt savā tālrunī. spēlējot. Es to jutu jau demonstrācijas laikā, jo biju tik ļoti koncentrējies uz stāsta klausīšanos, ka pat negribēju ņirgāties ar izstrādātājiem, kamēr nebiju tam ticis cauri. Likās, ka skatījos labu Star Trek sēriju, kas ir augstākais kompliments, ko līdz šim varu tai izteikt.

Star Trek atdzimšana plānots uzsākt šī gada pavasarī.

Redaktoru ieteikumi

  • Fall Guys savā jaunajā sezonā pievieno Star Trek, Aliens un Hatsune Miku
  • Tiek ziņots, ka Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieku pārtaisījums maina izstrādātājus
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R uzlabo jau tā lielisko cīņas spēli
  • EA atklāj Star Wars: Squadrons ar palaišanas datumu 2. oktobrī
  • Star Wars Jedi: Fallen Order iegūst jaunus režīmus ceturtā maija bezmaksas atjauninājumā

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.