![sony-playstation-3D-displejs-tv-review-front](/f/dc0c9a05e91d952666508e39fac437ce.jpg)
Sony PlayStation 3D displejs
"Sony ir spējusi padarīt 500 USD vērtu 24 collu displeju pievilcīgu, iekļaujot dažus noderīgus piederumus, integrējot 3D un piedāvājot diezgan novatorisku SimulView funkciju."
Pros
- Stabila attēla kvalitāte
- SimulView ir noderīgs un izklaidējošs
- Pieņemams 3D spilgtums
Mīnusi
- Nav tālvadības pults
- Briesmīgi runātāji
- Mazs ekrāna izmērs
Ik pa laikam Sony nāk klajā ar kādu patiešām lielisku ideju, un mēs domājam, ka šī varētu būt viena no tām. No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka Sony jaunais PlayStation zīmola televizors ir gudra mārketinga produkts Sony galvenajā mītnē — centieni Izmantojiet populāro spēļu konsoļu zīmolu, lai pārvietotu dažus televizorus. Tomēr, kā izrādās, Sony Playstation 3D displejs ir vairāk nekā ka. Šim displejam ir dažas viltības, no kurām ne mazākā ir iespēja nodrošināt diviem spēlētājiem savu pilnekrāna attēlu divu spēlētāju spēļu režīmos. Mūsu Sony Playstation 3D displeja pārskatā mēs izpētām displeja funkcijas, novērtējam tā veiktspēju un apspriežam, kādam patērētājam produkts ir piemērots.
Ārā no kastes
Šī Sony displeja komplektācijā iekļautais saturs ir ļoti svarīgs, jo bez piederumiem šī ierīce ir nedaudz vairāk par 500 ASV dolāru 24 collu monitoru. Un, jāatzīst, mūsdienās 24 collas nav liels displejs par 500 $.
Ar komplektu, ko Sony pašlaik reklamē, patērētāji iegūst 24 collu displeju, galda statīvu, vienu pāri uzlādējamu aktīvo 3D briļļu, HDMI kabeli, USB uzlādes kabeli, kopiju MotorStorm Apokalipseun maiņstrāvas vadu.
Kastē nav, kam patiešām vajadzētu būt, ir tālvadības pults. Vairāk par to būs vēlāk mūsu pārskatā.
Displeja izmēri ir aptuveni 13,75 x 25,5 x 1,70 collas (A x P x D). Sony nav publicējis precīzu šī displeja svaru, taču pietiek ar to, ka tas ir pietiekami viegls un tam vajadzētu būt viegli piestiprināmam pie sienas.
Funkcijas un dizains
Iespējams, esat ievērojuši, ka mēs šo ierīci turpinām dēvēt par “displeju”, nevis “televizoru” vai “monitoru”. Tas ir tāpēc, ka bez kāda veida uztvērēja tas nav televizors un, iekļaujot komponentu video un analogās audio ieejas, vairākus skaļruņus un VGA ieejas trūkumu, tas arī īsti neatbilst monitora aprakstam. Tas nozīmē, ka to var savienot ar datoru kā monitoru vai ar kabeļa vai satelīta pierīci kā televizoru. Tikai ko ir šī lieta?
Lai būtu pārliecināts, tas ir LED malas apgaismots, 24 collu, 1080p, 240 Hz, 3D displejs komplektā ar divām HDMI ieejām, iepriekšminētajām komponentu/AV ieejām, divām sānos uzstādīti uz priekšu vērsti skaļruņi un uz aizmuguri vērsts “zemfrekvences skaļrunis” (varētu būt, ka šī termina interpretācija ir ļoti brīva pievienot).
Sony iekļautās aktīvās 3D brilles izskatās gluži kā 3D brilles, kas izgatavotas uzņēmuma standarta 3D komplektiem. Mikro-USB pieslēgvieta atrodas brilles tilta augšpusē, tieši blakus aktivizācijas pogai un mazai sarkanai gaismas diodei. Briļļu rāmja iekšpusē, netālu no labā tempļa, ir strāvas slēdzis. Sony saka, ka tās 3D brilles darbosies ar lielāko daļu aktīvāko 3D displeju.
Displejs piedāvā dažas attēla vadīklas, tostarp fona apgaismojumu, spilgtumu, kontrastu, krāsu nokrāsu, asumu un krāsu temperatūru. Tomēr šo iestatījumu pielāgošana ir nedaudz apgrūtinoša. Ja nav tālvadības pults, vienai ir atstātas pogas, kas atrodas displeja aizmugurē. Tas nemaz tik ļoti neatšķiras no vairuma monitori bet atkal tas nav monitors. Jāņem vērā arī skaļuma regulēšanas un barošanas funkcijas, kuras būtu daudz vieglāk vadīt ar tālvadības pulti. Pat neliela kredītkartes izmēra tālvadības pults būtu darījusi.
Visbeidzot, mēs esam neizpratnē par to, kāpēc, iedarbinot vai izslēdzot avotu, displejs netiek ieslēgts vai izslēgts. Šī funkcija kļūst arvien izplatītāka, jo HDMI atvieglo saziņu starp ierīcēm (saukta par HDMI-CEC). Cerams, ka šī ir funkcija, kas tiks iekļauta turpmākajos šī displeja modeļos.
Performance
Lai pārbaudītu Sony Playstation 3D displeja veiktspēju, mēs pievienojām Sony Playstation 3. Plašsaziņas līdzekļiem mēs pārlūkojām klipus no dažām Blu-ray filmām un spēlējām sadarbības kampaņu Killzone 3 kā arī Neatklāts 3 viens spēlētājs 3D režīmā.
Tieši izņemts no kastes, šis displejs nodrošina lielisku attēlu. Mūsu vidēji spilgtajā testa vidē mums bija jāpagriež fona apgaismojums līdz maksimumam, taču varējām atstāt spilgtuma iestatījumu tā viduspunktā. Tā kā kontrasts ir palielināts līdz aptuveni 90 procentiem, mēs bijām apmierināti ar attēla spilgtumu un ēnu detaļām gan 2D, gan 3D režīmā. Attēls bija iespaidīgi viendabīgs ar malu apgaismotu LED komplektu, bez acīmredzamas noplūdes no malām.
Tas nozīmē, ka displeja ļoti atstarojošais stikls mums nepalīdzēja, kad runa bija par mūsu apkārtējās gaismas situāciju. Virsgaismas bija viss, kas bija nepieciešams, lai mūsu atspulgi būtu skaidri redzami tumšākos ekrāna brīžos — pietiekami skaidri, lai pat skūstos. Lai gan mēs novērtējam stikla paneļa skaidrību, atstarošanas problēma ir problēma.
Sony ir uzstādījis skaļruni displeja aizmugurējā panelī, lai pastiprinātu zemās frekvences, taču mums tas nešķita ļoti efektīvs. Skaņa no skaļruņiem bija nedaudz skarbā pusē, un, pagriežot līdz veselīgam skaļumam, tai bija tendence kropļot. Mēs cerējām uz nedaudz labāku audio veiktspēju, ņemot vērā vietu, ko skaļruņi aizņem displeja sānos. Ja nekas cits, šķiet, ka šie lielie skaļruņu paneļi labi paslēpj iespējamos LED malu apgaismojuma izplūdes.
Neatklāts 3 tiek atzīmēts kā 3D skats, tāpēc mēs gaidījām diezgan iespaidīgus efektus. Mēs nebijām vīlušies. Lai gan mēs joprojām neesam entuziastiski par aktīvo 3D kopumā, mēs noteikti varētu redzēt pievilcību, ko šī jaunākā spēļu dimensija sniedz jaunākiem spēlētājiem. Spēles sākumā jumta dzenāšanas segmentā mūsu dziļuma uztvere sākotnēji tika izmesta cilpai, bet pēc dažām minūtēm mūsu acis atslāba, vērojot uzlabotās dziļuma un telpiskās attiecības. Spilgtums guva lielu triecienu, izmantojot 3D, taču mums nebija nekādu problēmu saskatīt detaļas ēnainās vietās, un kopumā šķita, ka attēls ir pietiekami spilgts. Šķērsruna tika samazināta līdz minimumam, taču, kā tas parasti notiek ar aktīvo 3D, mēs pamanījām nelielu mirgošanu.
SimulView ir šī displeja labākais triks. Cik labi mēs varam pateikt, funkcija izmanto 3D tehnoloģiju un maina polaritāti, lai ļautu diviem spēlētājiem vienlaikus redzēt atsevišķus pilnekrāna attēlus. Citiem vārdiem sakot, viens 3D briļļu slēģu komplekts ir iestatīts, lai parādītu vienu attēlu, bet otrs komplekts ir iestatīts otrā attēla rādīšanai.
Nogalināšanas zona 3 acīmredzot ir nepieciešams, lai spēlētāji izietu ieroču apmācību, pirms SimulView funkcija stājas spēkā. SimulView ir jāieslēdz no spēles galvenās izvēlnes. Ja to ieslēdzat pirms sadarbības kampaņas sākšanas, tikai viens spēlētājs var redzēt savu ekrānu. Otrais attēls ir ēnains elements fonā. Ja sākat sadarbības kampaņu ar izslēgtu funkciju, jums ir jāsaglabā un jāaizver spēle, jāatgriežas galvenajā izvēlnē, jāieslēdz SimulView un pēc tam jāatsāk no vietas, kur pārtraucāt. Kāpēc gan to neaktivizēt jau no paša sākuma? Protams, SimulView iespēja šai spēlei tika nodrošināta ar atpakaļejošu datu ielāpu, taču tai joprojām nav lielas jēgas.
Mēs izturējām ieroču apmācību, taču mums bija problēmas ar 3D briļļu pareizu sinhronizāciju ar displeju. Mēs iedarbinām brilles un caur katru redzētu vienu un to pašu attēlu. Mēs izmēģinājām visu, ko vien varējām iedomāties: atjauninājumus, atiestatīšanu, iestatījumus gan displejā, gan PS3... nekas nedarbojās. Pēc īsas konsultācijas ar Sony pārstāvi uzzinājām, ka, noklikšķinot uz briļļu barošanas pogas, brilles tiks pārslēgtas no viena “ekrāna” uz citu. Tas vienmēr ir kaut kas vienkāršs un muļķīgs. Jācer, ka Sony domā to ievietot patērētāju iepakojumā, jo mūsu saņemtajā demonstrācijas vienībā acīmredzami trūka šīs mazās informācijas.
Turpinot, SimulView ir diezgan gudrs triks. Mēs gaidījām, ka no otra ekrāna redzēsim dažus “spoku” attēlus, taču efekts bija minimāls. Vienīgā reize, kad mēs redzējām alternatīvo attēlu, bija tad, kad viens spēlētājs skatījās uz tumšu vidi, bet otrs uz gaišu vidi. Citādi spoku veidošanās bija minimāla un grafiskajā ainavā saskārās kā dažas dīvaini novietotas ēnas.
24 collu ekrānā SimulView ir nepieciešama alternatīva dalītajam ekrānam, taču mēs esam uz žoga, vai tas ir kaut kas labāks par horizontālu dalītu ekrānu televizorā, kura izmērs ir 42 collas vai lielāks, un tas noteikti varētu būt USD 500. pirkums. Neatkarīgi no tā, Sony, šķiet, ir diezgan labi izmantojis šo funkciju.
Secinājums
Sony ir izdevies padarīt 500 USD vērtu 24 collu displeju pievilcīgu, iekļaujot dažus noderīgus piederumus, integrējot 3D un piedāvājot diezgan novatorisku SimulView funkciju. Lai gan šis displejs nav mūsu tējas tase, mēs varam redzēt, kā tas varētu būt ļoti populārs šajā svētku sezonā. Tas piedāvā dažus viltīgus trikus, un tam visam ir pievienots vēlamais PlayStation zīmols. Ja Sony Playstation 3D displejs tiek iekļauts mīļotā cilvēka brīvdienu vēlmju sarakstā, mēs sakām, ka turpiniet. Tas ir ļoti jautri. Vienkārši negaidiet, ka tas vienlaikus izklaidēs vairāk nekā divus cilvēkus.
Augstākie:
- Stabila attēla kvalitāte
- SimulView ir noderīgs un izklaidējošs
- Pieņemams 3D spilgtums
Zemākie:
- Nav tālvadības pults
- Briesmīgi runātāji
- Mazs ekrāna izmērs
Redaktoru ieteikumi
- Apple Vision Pro nodrošina TV un 3D filmas masīvā, 100 pēdu platā ekrānā
- Disney+ tiek atsākta PlayStation 5 ar 4K un HDR
- Kas ir 8D audio, un kā jūs to varat izbaudīt?
- Hulu + Live TV ir pieejams Sony PlayStation 4, sniedzot cilvēkiem vēl vienu iespēju izmantot PSVue
- CES 2020 audio prognozes: sagaidiet vairāk troksni slāpējošu austiņu un 3D mūzikas