Vai vēlaties iegādāties "Himnu" datoram? Izlasiet šo, pirms maksājat vairāk nekā 60 dolārus

VIP demonstrācija par Himna, karsti gaidītā Destiny-but-Iron-Man-šāvēja-lomu spēle tiešsaistē lieta no Bioware, tagad ir tiešraidē — un man bija iespēja to izmēģināt. Vai bija jautri? Noteikti. Bet ir dažas problēmas kas liek man domāt, ka maku vajadzētu turēt kabatā. Vismaz pagaidām.

Saturs

  • Dievs, tas ir skaisti, un mans dievs, jūsu grafiskā karte to ienīdīs
  • Agrīnas piekļuves problēmas vai patiesas kļūdas?
  • Personālo datoru spēlētājiem Anthem joprojām ir ko pierādīt

Dievs, tas ir skaisti, un mans dievs, jūsu grafiskā karte to ienīdīs

Sāksim ar labo. Himna ir krāšņs. Salīdzinājumi ar Liktenis nav nepamatoti, taču Bioware ir izmantojis Frostbyte dzinēju (izveidots DICE Battlefront un Battlefield franšīzēm), lai krasi palielinātu detalizācijas līmeni. Liktenis mākslas virziens ir fantastisks, bet pasaules ir salīdzinoši retas. Himna iet otrā virzienā, iesaiņojot līmeņus ar detaļām, sākot no lapotnēm, līdz akmeņiem un beidzot ar maziem iespiedumiem jūsu Javelin eksotērpā.

1 no 5

Himna: Videospēle

Tā vienkārši ir viena no pievilcīgākajām spēlēm, kuras esmu pamanījis. Viss darbojas, sākot no lieliskām skatām līdz sīkām varoņu animācijas detaļām. Nē, tas nav ideāls, bet prezentācija kopumā ir sasodīti laba.

Saistīts

  • Es nomainīju savu datoru pret Asus ROG Ally. Lūk, kas mani pārsteidza
  • Ratchet & Clank debitēs revolucionārā grafikas tehnoloģijā datorā
  • Kāpēc šis divus gadus vecais GPU joprojām ir tas, ko jums vajadzētu iegādāties

Diemžēl tas ietekmē jūsu videokarti. Pat mūsu RTX 2080 Ti, kas ir iestrēdzis sistēmā, kurai ir AMD Ryzen 1950X procesors un 32 GB RAM, diez vai varēja sekot līdzi. Lūk, kā tas notika.

Ieteiktie videoklipi

Esmu par to vīlies Himna neizdevās uzlauzt 60 kadrus sekundē ar īpaši detalizētu grafiku ar jebkuru grafiku vai izšķirtspēju. Kā minēts, šajā spēlē tiek izmantots Frostbyte dzinējs no Battlefield sērijas, un šīs spēles ir smieklīgi labi optimizētas. Tomēr šī problēma nav pārsteigums. Iepriekšējās Bioware spēles, piemēram Pūķu laikmets: inkvizīcija un Masu efekts: Andromeda ir cīnījušies arī ar viduvēju sniegumu. Augsts ir labāks priekšiestatījums tiem, kas vēlas redzēt labāko veiktspējas un vizuālā attēla kombināciju. Tas palielina veiktspēju līdz 60 FPS pie 1080p vai 54 FPS pie 4K.

Ja jums rodas jautājums, kāpēc šie veiktspējas rādītāji ir tik cieši saistīti, neskatoties uz lielajiem izšķirtspējas lēcieniem, jūs neesat viens. Izšķirtspējas palielināšana nesamazināja kadru ātrumu tik daudz, kā es gaidīju, un es nevarēju atrast spēles skaidrojumu. Parasti tas norāda uz CPU vājo vietu; Ryzen 1950X testa sistēmā ir viduvēja veiktspēja vienam kodolam.

Himna bija atskaņojams jebkurā iestatījumā, taču atcerieties – to darbināja RTX 2080 Ti. Battlefield 1, atskaņota tajā pašā testa sistēmā, sasniedza 107 kadrus sekundē ar 4K izšķirtspēju un īpaši detalizētu. Himna ir prasīga spēle, kas radīs nopietnu izaicinājumu vidējas klases aparatūrai.

Esmu izmēģinājis spēli arī ar citiem grafiskās kartes, tostarp Nvidia GTX 1080 Ti un AMD Radeon Vega 64. Neviena karte nespēja sasniegt labāku par 60 FPS ar Ultra detalizāciju un 1080p. Vega 64 bija ļoti grūts laiks, vidēji trāpot tikai 29 kadrus sekundē.

Atklāti sakot, es neesmu pilnībā pārliecināts par kādu no šiem rezultātiem, jo ​​sniegums ir ļoti atšķirīgs atkarībā no ainas, līmeņa un aktivitātes, un konsekvences trūkums ir problēma pati par sevi. Dažas iekštelpu sadaļas palielināja kadru nomaiņas ātrumu līdz 80 kadri/s pie 4K un īpaši detalizēti, savukārt citas ievilka veiktspēju līdz 30. sekundēm. Sniegums katrā spēlē atšķiras, bet Himna buksēja un šautrījās kā savvaļas ērzelis.

Agrīnas piekļuves problēmas vai patiesas kļūdas?

Es sāku testēt VIP demonstrāciju a Nvidia GTX 1060, taču pabeidzu tikai vienu testa braucienu, pirms es saskāros ar bezgalīgas ielādes ekrāna kļūdu. Tāda pati problēma radās ar RTX 2080 Ti vairākas reizes, bet ar GTX 1060 tā kļuva par pastāvīgu šķērsli. Atvērtā demonstrācija bija stabilāka, taču es joprojām divreiz saskāros ar bezgalīgas ielādes ekrāna kļūdu, vienreiz ar Nvidia RTX 2080 Ti un vienreiz ar AMD Radeon Vega 64.

Himna ir prasīga spēle, kas radīs nopietnu izaicinājumu vidēja līmeņa datoru aparatūrai.

Himna grafikas iestatījumu izvēle ir augstākais punkts. Spēlētāji var pielāgot dažādas iespējas, sākot no ēnām, līdz skata attālumam un beidzot ar lauka dziļumu. Tas nozīmē, ka jums ir lielāka kontrole pār veiktspēju un lielāka kontrole pār spēles veiksmi. Himna ir arī viens no nedaudzajiem, kas atbalsta Nvidia jauno DLSS tehnoloģiju. Spēles bezmalu un logu režīmi nedaudz samazina veiktspēju, taču abi darbojas labi. Varat viegli iziet no spēles, nospiežot taustiņu kombināciju Alt, lai skatītu ceļvedi vai izsekotu draugu pakalpojumā Discord.

Tomēr izvēlnes var satraukt datoru spēlētājus. Tie ir dīvaini izstrādāti datorspēlei ar lieliem, apjomīgiem, neērtiem interfeisa elementiem, kas skaidri paredzēti lielam ekrānam astoņu pēdu attālumā no dīvāna. Kaitinoši, daudzās izvēlņu kategorijās tiks parādīts apakšizvēlņu opciju priekšskatījums, taču šīs opcijas nav pieejamas, kamēr neesat īpaši noklikšķinājis uz pogas, kas aktivizē apakšizvēlni. Tas var likt jums domāt, ka spēle ir iesaldējusi, jo opcijas ir redzamas, bet tās nevar pārslēgt.

Kā ar tastatūras un peles vadīklām? Viņiem viss ir kārtībā. Izkārtojums būtībā ir labs, taču pele jutās gausāka, nekā es cerēju. Tas lidojot dubultojas. Javelins var izskatīties kā Dzelzs vīrs, bet viņi lido kā zāliena šautriņas. Himna izstrādātāji ir paziņojuši, ka izlaišanas laikā mainīs datora vadības sajūtu, taču šīs izmaiņas neiekļūs demonstrācijā.

Gunplay cieš no tās pašas precizitātes problēmas. Jūs vēlēsities pieturēties pie ieročiem, kuriem ir liels darbības rādiuss un šaura ložu izplatība. Man šķita, ka noklusējuma triecienšautene ir nomākta, jo tā izšāva mežonīgi un samazināja nepieciešamību mērķis.

Visas iepriekš minētās problēmas tiek novērstas, ja pārslēdzaties uz spēļu paneli. Tas ir vienkāršs risinājums, un personīgi es to neiebilstu, taču datoru cienītājus sarūgšinās spēles vājā sajūta uz vecās tastatūras un peles.

Personālo datoru spēlētājiem Anthem joprojām ir ko pierādīt

Ir daudz, kas patīk Himna, bet mans laiks ar demonstrāciju mani nepārliecināja, ka tas labi pārvēršas datorā. Tas darbojās ar zemāku kadru nomaiņas ātrumu, nekā es cerēju, slodzes problēmas bija biežas, un izvēlnes acīmredzami tika izstrādātas, ņemot vērā konsoļu atskaņotājus.

Protams, šie iespaidi ir balstīti uz VIP demonstrāciju. Pēdējā spēle neparādīsies dažas nedēļas, un dažas no šīm problēmām var tikt atrisinātas, vai arī tas var būt saistīts ar serveriem, kas kūst peļķē. Es plānoju veikt vairāk testu un publicēt pilnu ceļvedi par datora veiktspēju tuvāk spēles palaišanai.

Pagaidām es domāju, ka datorspēļu spēlētājiem vajadzētu pagaidīt, pirms viņi saņem 60 dolārus.

Redaktoru ieteikumi

  • Es pārbaudīju Nvidia jauno RTX funkciju, un tā noteica datora spēļu sliktāko daļu
  • Nvidia nevēlas, lai jūs zinātu par tās pretrunīgi vērtēto jauno GPU
  • Esmu pārskatījis katru GPU pēdējo 2 gadu laikā — tie ir vienīgie, kas jums vajadzētu iegādāties
  • Es profesionāli pārbaudu spēļu monitorus. Šeit ir vissliktākās pirkšanas kļūdas, ko es redzu
  • Kā Intel varētu izmantot AI, lai risinātu milzīgu datoru spēļu problēmu