Sony PlayStation 5 ir spēles mainītājs, taču ne tā, kā jūs domājat

Sony atklāj jaunu PlayStation 5 informāciju ir tieši no sabiedrisko attiecību rokasgrāmatas: uzņēmums teica tikai tik daudz, lai cilvēki runātu. Oficiālais nosaukums ir PlayStation 5 (lai gan par to nekad nebija šaubu). Staru izsekošanas atbalsts, par kuru tika minēts iepriekš, būs aparatūrā. SSD būs ātrs. Un kontrolierim būs uzlabota taustes atgriezeniskā saite.

Saturs

  • Šis ir jūsu jaunais liktenis
  • Gandarījuma tumšā puse
  • Tā ir tendence

Ja nekas no tā neizklausās pārsteidzoši, jūs neesat viens. Spēlētāji, kas seko līdzi jaunajām konsolēm, bez šaubām, gaidīja daudz no tā, kas tika atklāts. Tomēr bija viena rīvmaize, kas izskatās intriģējošāka par pārējām, un tā ir atrasta aprakta vienā rindkopā Wired ir ekskluzīvs.

Ieteiktie videoklipi

"Mēs nevēlamies, lai spēlētājam būtu jāsāk spēle, jāskatās, kas notiek, jāuzsāk spēle, jāredz, kas notiek," vadošais arhitekts Marks Sernijs sacīja Wired izdevumam Pīters Rubins.

Saistīts

  • Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
  • Aizraujošākie PlayStation Showcase treileri, kurus nevajadzētu palaist garām
  • Viss, kas tika paziņots PlayStation Showcase 2023. gada maijā

Tā vietā, PlayStation 5 piedāvā “apvienojamu darbību kopumu reāllaikā”. Spēlētāji pat var redzēt spēles balvas, ko viņi saņems. Ja Cernija apgalvojums ir tik plašs, kā tas izklausās, tas burtiski maina spēli.

Šis ir jūsu jaunais liktenis

Padomājiet par to, kā jūs spēlējat Liktenis 2 šodien.

Vai vēlaties veikt streiku? Pirmkārt, ielādējiet spēli. Pēc tam piesakieties, kas, lai arī vienkārši, ir vēl viens solis un pievieno dažas sekundes. Tagad jūs nonāksit pie direktora, kur pārejiet uz izvēlni, lai pievienotos draugiem vai iestāties rindā uz streiku solo. Ja jūs pievienojaties saviem draugiem, grupas vadītājs stājas rindā uz streiku.

Katrs solis ir vienkāršs, bet kopā tie prasa laiku. Pievienošanās streikam Liktenis 2 var paiet piecas minūtes (vai vairāk) no brīža, kad tavs dibens atrodas uz dīvāna, pat ja jūs un visi jūsu draugi esat sagatavojušies un gatavi spēlēt. Tāda pati problēma saskaras ar daudzām citām aktivitātēm, sākot ar spēlētāju savstarpēju darbību Crucibal un beidzot ar niecīgām patruļām un publiskiem pasākumiem.

Cerny paziņojums liecina, ka ar PlayStation 5, šīs darbības var ignorēt. Viss, kas jums jādara, ir atlasīt darbību no izvēlnes konsoles informācijas panelī un nospiest palaišanas pogu. Jūs varētu spēlēt pēc minūtes, nevis pēc piecām.

Tas ir liels darījums.

Spēles ir izklaide, un izklaide sniedz tūlītēju gandarījumu. Lielākā daļa cilvēku vienkārši vēlas spēlēt. Tehniskās detaļas, kas saistītas ar spēli, ir nepatīkamas nepieciešamības. Nevienam nepatīk redzēt pieteikšanās ekrānu, lai gan tam ir jābūt.

PlayStation 5 varētu to mainīt. Tā kā cilvēks, kurš vairāk nekā vienu reizi aizraujas ar spēli tikai tāpēc, ka rinda bija pārāk gara, šī ideja izklausās lieliski.

Gandarījuma tumšā puse

Tomēr šīm izmaiņām ir potenciāls negatīvs aspekts, un tas viss ir saistīts ar monetizāciju.

Videospēļu industrija ir cīnījusies, lai gūtu peļņu no savām spēlēm, nevainojot spēlētājus. Cilvēkiem ar azartspēļu problēmām var būt grūti pretoties unikālu balvu un satura pievilcībai. Jebkas, kas samazina barjeru starp spēlētāju un spēles atlīdzību, var pasliktināt šo problēmu.

Liktenis 2 ir cīnījies ar pretrunīgi vērtēto monetizāciju. Tas ietver dārgas kosmētikas preces, ekskluzīvu saturu noteiktām konsolēm un laupījumu kastes. Bungie nesen paskaidroja, ka kosmētiskā atlīdzība, kas bieži vien ir spēles iekārojamākie priekšmeti, lielākoties būs veikalu ekskluzīvas preces.

Iedomāsimies, kur tas varētu nonākt. Bungie varētu izstrādāt ekskluzīvus gadījumus, kas nodrošina noteiktas vizuālas vai pat spēles priekšrocības. Tie varētu nodrošināt īsceļus uz citu spēļu saturu. Iespējams, eksistē īpaša gadījuma versija, kas spēlētājiem sniedz ekskluzīvas priekšrocības. Vai varbūt Bungie izlemj lai bez maksas iespējotu noteiktus īsinājumtaustiņus uz spēļu saturu, bet bloķētu tos aiz iegādātā satura.

Cerny's arī pastāstīja Wired, ka spēlētāji informācijas panelī var redzēt ne tikai darbības, bet arī "kādas atlīdzības jūs varētu saņemt par pabeigšanu viņiem.” Bungie varētu izveidot misijas ar lielu atlīdzību, kas ir redzama informācijas panelī, bet pēc tam bloķēt tās aiz maksas DLC vai cita monetizācija.

Tagad nomainiet Bungie ar jebkuru citu spēļu izstrādātāju vai izdevēju, un es domāju, ka jūs sāksit redzēt problēmu. Tūlītējs gandarījums ir milzīgs motivētājs. Šī funkcija varētu būt efektīvs jauns rīks, lai mudinātu spēlētājus atvērt savus makus.

Tā ir tendence

Vai tas ir labi? Vai arī tas ir slikti?

Es arī nedomāju, ka tas tā ir, bet tas absolūti mainīs veidu, kā jūs spēlējat spēles. Dažas izmaiņas būs uz labu. Daži varētu būt kaitinoši. Mums būs jāredz, kā tas izrādīsies.

Tomēr, lai ko jūs par to domātu, nekļūdieties — tā ir tendence. “Reāllaikā savienojamu darbību kopums” īpaši neatšķiras no reāllaika funkcijām Google uzskata, ka tas būs ļoti svarīgs Stadia. Tās mākoņspēļu platforma ļaus spēlētājiem izmantot citu spēlētāju kopīgotos saglabāšanas punktus vai pievienoties tiešraides straumēm, kas tiek skatītas pakalpojumā YouTube. PlayStation 5 funkcija ir nedaudz atšķirīga, taču tā ir paredzēta vienam un tam pašam mērķim.

Spēļu industrija vēlas, lai spēlēšana būtu vienkāršāka. Tas ir saprātīgs, pat apbrīnas vērts mērķis, kam būs sekas. Ātrie ceļojumi, ko jau nicināja tie, kas dod priekšroku spēlēm ar plašām, organiskām spēļu pasaulēm, tiks aizstātas ar tūlītējām izvēlnēm. Dažiem nosaukumiem var pilnībā atteikties no atvērtajām pasaulēm, tā vietā izvēloties savstarpēji saistītu gadījumu ķēdes, kuras var ātri ielādēt no izvēlnes.

Esmu pārliecināts, ka spēļu žanri mainīsies, lai pielāgotos šai tendencei. Iedomājieties spēļu tiešraides straumi, kurai varat uzreiz pievienoties, izmantojot Stadia, vai ātrās darbības RPG, kas tiek ielādēta dažu sekunžu laikā un gūst 10 minūšu trāpījumus ar laupījumu pilnu spēles gaitu tieši jūsu jūgā.

Tas un daudz kas cits būs izplatīts, jo ielādes laiks samazināsies līdz sekundēm un tiešsaistes savienojums kļūs par noklusējumu. Es nevaru gaidīt, lai redzētu, kas ir iespējams. Un es raustu, kā šo iespēju var sagrozīt.

Es sazinājos ar Sony, lai iegūtu sīkāku informāciju par informācijas paneļu ieviešanu. Sony nevarēja sniegt komentārus pirms šī raksta publicēšanas. Es atjaunināšu šo rakstu, ja uzņēmums atklās vairāk.

Redaktoru ieteikumi

  • Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm
  • PlayStation Showcase ķircināja Sony tiešraides pakalpojumu nākotni, taču es vēl neesmu pārsteigts
  • PlayStation iesaistās straumēšanas rokas spēlē ar Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
  • PlayStation Backbone kontrolieris iegūst Android versiju pirms PlayStation Showcase

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.