Halo Infinite
343 Industries rakstniekam Džefam Īsterlingam, runājot tiešraidē, bija spēcīgi vārdi, ko teikt par Battle Royale iekļaušana Halo Infinite. "Es jums pateikšu tūlīt," viņš paziņoja, "vienīgais BR, kas mūs interesē, ir kaujas šautene. Oriģinālais BR. Tāpēc nomierinies. ”
Ir grūti pateikt, vai Īsterlings bija nopietns. Komentāra tonis un straumes neformalitāte padara viņa paziņojumu par soli mazāk nekā paziņojumam. Iespējams, viņš runāja savā vārdā vai arī viņam nav pilnīgas zināšanas par studijas plāniem. Tomēr, ja viņa attieksme atspoguļo studiju kopumā, man ir savs viedoklis.
Ieteiktie videoklipi
Tas ir stulbi. Vairākos līmeņos.
Battle Royale ir karstākā lieta, kas šobrīd notiek, laba iemesla dēļ. Tā unikālā pieeja konkurētspējīgai vairāku spēlētāju spēlei ir pretēja visam, uz kā tika balstītas iepriekšējās spēles. Pirms tam gandrīz visas konkurētspējīgās vairāku spēlētāju spēles tika balstītas uz pieņēmumiem, kas retrospektīvi šķiet novecojuši. Cīņām jābūt godīgām. Līmeņiem jābūt stingriem un izstrādātiem ar obsesīvām detaļām. Sacensības var notikt tikai starp diviem spēlētājiem vai divām komandām.
Saistīts
- Es nevaru sagaidīt, kad varēšu atgriezties Street Fighter 6 lieliskajā Battle Hub
- Halo Infinite sadarbības tests netika palaists vakar, taču tas joprojām būs drīzumā
- Halo Infinite 2. sezona piedāvā mini kaujas karalisko režīmu
Tad nāca PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, un garš mazāk veiksmīgu (lai gan bieži vien joprojām populāru) atdarinātāju saraksts. Šīs spēles pierādīja visu iepriekš minēto nepatiesību. Cīņas var būt negodīgas. Līmeņi var būt plaši izplatīti. Sacensības var notikt līdz pat simts cilvēkiem vienlaikus – beigās tikai viens uzvarētājs.
No biznesa viedokļa izvairīties no Battle Royale nav gudri. Tas ir ļoti populārs spēles režīms, kas sasmalcina noteikumu grāmatu un veicina inovācijas. Spēlētāji vēlas ne tikai viņiem zināmo Battle Royale, bet arī Battle Royale nevajag zināt. Izstrādātājiem ar jaunām idejām ir burtiski daudz iespēju.
Tas ir absurdi, ka 343 Industries nevēlas tajā piedalīties, taču tas nav vienīgais iemesls, kāpēc es satraucos par Īsterlinga piezīmi. Mans lielais liellops ir tas, ka viņš strādā Halo, spēle, kas varētu radīt pārsteidzošu Battle Royale titulu.
Padomā par to. Ko dara Halo iet labi? Lielas, episkas cīņas. Protams, tas ir principiāli stabils šāvējs, taču franšīzi nosaka vēriens, nevis šaušana. Oriģināls Halo radīja jaunu interesi par pirmās personas šāvējiem konsolē, bet, izņemot Kaujas lauks franšīzes, neviens nav pavirši (vai pat mēģinājis pavirši) masveida cīņas, kas nosaka Halo. No šī pirmā Warthog brauciena oriģinālajā spēlē līdz lieliskajai “The Ark” misijai Halo 3, spēle spīd, kad tā kļūst liela – un līdzi ir arī dažas tvertnes.
Battle Royale ir tieši tāds. Tas ir liels. Tas ir episki. Vai varat iedomāties, ka nokristu kā tik tikko komplektēts spartietis. Vai meklējat bruņu papildinājumus? Vai atrast kārpu cūku? Cīņa par M808, kas nokrita no debesīm spēles vidū? Mana sirds jau pukst straujāk.
Halo 5 Warzone treileris
343 Industries to jau saprot.Halo 5 iepazīstināja ar Warzone, režīms, kas ievietoja divas 12 spēlētāju komandas lielā kartē, kurā bija arī ienaidnieks A.I. Mērķis bija nopelnīt uzvaras punktus, izslēdzot otru komandu, nogalinot A.I. ļaundari, un kontrolē bāzes. Tā bija jautra, drudžaina un episka pieredze. Tomēr tas šķita kompaktāks, nekā vajadzēja, un to iedragāja kaitinoša mikrotransakciju shēma. Tomēr Warzone parādīja ideju, ka Halo var darboties lieli, neparasti spēļu režīmi, un es šaubos, vai ir kāds tehnisks iemesls, kāpēc spēle to nevarētu atbalstīt.
Battle Royale režīma iekļaušana vai kaut kas līdzīgs varētu būt mana pāreja Halo Infinite pirkums. es gribu kaut kas jauns. es nevajaggribu novecojis turpinājums Halo 5 blāva kampaņa un (izņemot Warzone) me-too vairāku spēlētāju režīmus. Ja Halo nosaukums spēlētājiem nozīmē kaut ko pēc desmit gadiem, 343 Industries ir jāvirza spēles gars, vienlaikus mainot spēli, lai tā atbilstu spēlētāju vēlmēm. Battle Royale ir lieliska iespēja to izdarīt.
Redaktoru ieteikumi
- Halo Infinite ziemas atjauninājums ir šāvējam nepieciešamais stimuls
- Halo Infinite co-op neietver tiešsaistes pircēju meklēšanu
- Halo Infinite ilgtermiņa bēdām nevajadzētu būt pārsteigumam
- Halo Infinite nākamajā sezonā tiks pievienotas divas jaunas kartes
- Halo Infinite kampaņas sadarbības partneris netiks uzsākts ar 2. sezonu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.