World of Warcraft: cīņa par Azeroth Viss, kas jums jāzina, FAQ

1 no 14

World of Warcraft"septītais paplašinājums, Cīņa par Azerotu, tagad ir pieejams.

Saturs

  • Stāsts atgriežas pie Alianses vs. Ordas konflikts
  • 120 ir jaunais līmeņa ierobežojums, līmeņa mērogošana
  • Paplašināšanās pievieno divus jaunus kooperatīvos PvE režīmus
  • Iepriekšējie spēļu režīmi paliks
  • PvP serveri ir miruši, tos aizstāj “kara režīms”.
  • Artefaktu ieroči ir pazuduši, azerīts tos aizstāj
  • Nav jaunu klašu, bet daudzas jaunas sacīkstes (tāda veida)
  • Kopienas ļauj sadraudzēties ar cilvēkiem ārpus ģildes
  • Jā, jums joprojām ir jāabonē
  • Bet Battle for Azeroth ir viss, kas jums jāiegādājas
  • Ir pienācis jauns saturs

Tāpat kā iepriekšējie paplašinājumi, tas pievieno jaunas zonas, pazemes, reidus un funkcijas, kā arī paaugstina līmeņa ierobežojumu (līdz 120). Jauna paplašinājuma izlaišana ir lielisks laiks, lai atkal ienirt World of Warcraft. Lūk, kas jāzina jaunajiem vai atgriežamajiem spēlētājiem.

Ieteiktie videoklipi

Stāsts atgriežas pie Alianses vs. Ordas konflikts

World of Warcraft: cīņa par Azeroth kinoreklāmu

Nesenie paplašinājumi ir apceļojuši ekstrēmas un dažādas sfēras World of Warcraft mācība, kas beidzas ar pēdējais paplašinājums, Leģions, kas noslēdza ieilgušo konfliktu pret The Burning Legion. Cīņa par Azerotu atvelk elpu, koncentrējoties uz pašu Azerotu un konfliktu starp Aliansi un Hordu.

Tas nenozīmē, ka paplašināšanai galu galā nebūs "lielas sliktas puses". Tā droši vien būs. Tomēr pagaidām stāsts attiecas uz cīņu starp abām frakcijām un galvenajiem varoņiem, kas ir paaugstinājušies katrā pusē.

Jūs varētu būt pārsteigts par stāsta progresu, ja neesat spēlējis World of Warcraft gadiem. Spēles dzinēja kinematogrāfija ir krasi uzlabojusies, un izrunātie dialogi ir daudz izplatītāki nekā agrāk. Izlīdzināšanas pieredze vairāk atgādina atvērtas pasaules viena spēlētāja RPG, nevis spēli vecās skolas MMO.

120 ir jaunais līmeņa ierobežojums, līmeņa mērogošana

Jauns paplašinājums, jauns līmeņa vāciņš. Spēlētāji tagad var sasniegt 120 līmeni, kas ir pieaugums par 10 līmeņiem no Leģions vāciņš 110. Līmeņu mērogošana atgriežas, kas nozīmē, ka jūs varat veikt līmeņus pa zonām jebkurā secībā, lai gan stāsta uzdevumi ir lineārāki nekā Leģions.

Blizzard visam vecākajam saturam ir pievienojis ierobežota līmeņa mērogošanu. Zonas tiks mērogotas dažādos līmeņos. Piemēram, Northern Barrens — klasiska zona ārpus ordas galvaspilsētas — tagad svārstās no 10. līdz 60. līmenim. Viss šajā zonā tiks pielāgots jūsu līmenim gan izaicinājumos, gan atlīdzībās šajā diapazonā.

Tas padara izlīdzināšanu jautrāku, lai gan joprojām ir nepieciešams ilgs, ilgs laiks, lai izlīdzinātu jaunu tēlu.

Paplašināšanās pievieno divus jaunus kooperatīvos PvE režīmus

Battle for Azeroth ierodas 14. augustā!

Koncentrēšanās uz frakciju konfliktiem ir iedvesmojusi divus jaunus sadarbības režīmus, kas nostāda spēlētājus pret A.I. oponenti, kas pārstāv pretinieku frakciju.

Island Expeditions ir trīs cilvēku scenāriji, kas sastāda komandu pret trim ienaidniekiem, izmantojot to, ko sauc par Blizzard "Advanced A.I." Tas nozīmē, ka ienaidnieki rīkosies vairāk kā spēlētāji, proaktīvi tiecoties uz mērķiem un aizpildot klasi lomas. Ekspedīcijas smeļas iedvesmu no darbības RPG, ar nejaušiem apgabaliem, kas katru reizi sajauc pieredzi. Spēlētāju galvenais mērķis būs iegūt resursus ātrāk nekā ienaidniekiem, un ekspedīcijām vajadzētu ilgt 15 līdz 20 minūtes. Lai gan galvenokārt paredzēts PvE, ir PvP režīms, kas aizstāj pretējo A.I. ar komandām no ienaidnieka frakcijas.

Kara frontes ir lielāki, 20 cilvēku izaicinājumi, kas smeļas iedvesmu no Warcraft stratēģijas spēles. Spēlētāji tiek izvietoti Warfront, lai savāktu resursus, iznīcinātu ienaidnieka karaspēku, celtu ēkas un galu galā uzsāktu uzbrukumu, lai pārņemtu ienaidnieka bāzi. Šīs cīņas aizņem 20 līdz 40 minūtes, un atšķirībā no Island Expeditions tās nepiedāvā PvP režīmu.

Abi režīmi atalgo spēlētājus ar dažādiem sasniegumiem, laupījumu, bruņu izskatu, stiprinājumiem un jaunu resursu ar nosaukumu Azerite, kas tiek izmantots bruņu uzlabošanai.

Iepriekšējie spēļu režīmi paliks

Cīņa par Azerotu nenoņem nevienu spēles režīmu, lai atbrīvotu vietu jaunajam. Spēle turpina atbalstīt standarta dungeonus, reidus, arēnu PvP un kaujas lauku PvP. No plkst. Leģions un atbalstiet visas jaunās paplašināšanas pazemes.

Kopumā jaunais paplašinājums pievieno 10 pazemes un vienu jaunu reidu. Praktiski tiek garantēts, ka paplašināšanas laikā parādīsies vairāki jauni kazemāti un reidi, jo tā ir bijusi Blizzard taktika pēdējos gados.

PvP serveri ir miruši, tos aizstāj “kara režīms”.

Neskatoties uz konfliktu, Cīņa par Azerotu efektīvi nogalina PvP serverus. Pēc paplašināšanas tie vairs nepastāv, un pašreizējie PvP serveri ir pārveidoti par parastajiem serveriem.

Tomēr tas nenozīmē, ka pasaules PvP ir pazudis. Paplašinājums ievieš jaunu “kara režīmu”, kuru var ieslēgt ikviens jebkurā serverī. Režīma aktivizēšana novirza spēlētājus uz pasaules daļu, kas ir pieejama tikai tiem, kas atrodas kara režīmā. Jūs varat uzbrukt citiem pretinieka frakcijas spēlētājiem, un viņi var uzbrukt jums.

Spēlētāji, kuri ieslēdz kara režīmu, iegūs bonusa pieredzi un nopelnus spēles PvP "iekarošanas joslai". Tas ir pretēji pašreizējā pasaules PvP, kurā spēlētāji par piedalīšanos nepelna gandrīz neko, izņemot gandarījumu par viņu nogalināšanu ienaidniekiem.

Artefaktu ieroči ir pazuduši, azerīts tos aizstāj

Galvenā iezīme World of Warcraft's iepriekšējā paplašināšana, Leģions, bija artefakti ieroči. Tiem bija īpašas funkcijas un atslēgas spēja, kā arī atbloķēti prasmju koki unikāli katrai klases specializācijai.

Viņi ir aizgājuši Cīņa par Azerotutomēr, un tiek aizstāti ar Heart of Azeroth — medaljonu, kuru spēlētāji atjaunina ar paplašinājuma jauno resursu Azerite. Jauninot Heart of Azeroth, tiek atvērtas jaunas iezīmes citām bruņu daļām, nodrošinot jaunas pielāgošanas iespējas katrai klasei.

Nekļūdieties — Azerotas sirds nav tik iedarbīga kā artefakti ieroči. Tomēr tas ļauj izmantot dažus jaunus rakstzīmju pielāgošanas veidus, kas iepriekš nebija iespējami.

Nav jaunu klašu, bet daudzas jaunas sacīkstes (tāda veida)

DZĪVOTIES TAGAD! Kā atbloķēt sabiedroto rases un viss, kas jums jāzina — WoW ielāps 7.3.5

Cīņa par Azerotu neietver jaunu klasi. Tas arī neievieš īpašu, pilnīgi jaunu rasi. Tomēr tas piebilst, ka “sabiedrotās rases”.

Sabiedroto rases ir esošo rasu varianti. Tukšuma elfi ir Night Elves versija, savukārt Highmount Tauren ir, jūs uzminējāt, Tauren versija. Četras sabiedroto rases jau ir spēlē pirms palaišanas un vēl divi, Dark Iron Dwarves un Mag’har Orcs, tika pievienoti pēc tam Cīņa par Azerotu palaists. Katrai sabiedroto rasei ir savas rasu spējas. Varat arī atbloķēt mantojuma bruņas, nolīdzinot jebkuru sabiedroto rasi līdz līmeņa vāciņam.

Nav skaidrs, cik tālu Blizzard aizvedīs šo sistēmu. Spēlētāji ir izteikuši minējumus, ka varētu tikt pievienotas daudzas sabiedroto sacīkstes, taču apstiprinātas ir tikai sešas. Šķiet labi, ka paplašināšanas laikā tiks pievienoti vēl daži. Kurus tomēr var minēt.

Kopienas ļauj sadraudzēties ar cilvēkiem ārpus ģildes

Ģildes pastāvēja jau sen World of Warcraft, taču tās ir cieši organizētas grupas, kurām var pievienoties tikai spēlētāji vienā serverī.

Jaunajā paplašinājumā tie tiek savienoti ar kopienām. Viņiem ir saraksti un lomas, piemēram, ģildes, taču tie nav piesaistīti serveriem, un spēlētāji vienlaikus var būt vairākās kopienās. Viņiem nav ģilžu izlīdzināšanas funkciju, kā arī spēlētāji nevarēs atbloķēt ģildes sasniegumus, grupējot tos ar spēlētājiem.

  • Cīņa par Azeroth sabiedroto rasēm: pilns saraksts
  • Kā uzlabot datora veiktspēju spēlē Battle for Azeroth
  • Paceliet augstāku līmeni jaunam varonim spēlē Cīņa par Azeroth — vienkāršā veidā
  • Jums vairs nav jāpērk vecie World of Warcraft paplašinājumi

[/item-list]

Jā, jums joprojām ir jāabonē

Jūs varat spēlēt World of Warcraft bez maksas līdz 20. līmenim, bet pretējā gadījumā jums ir jāmaksā par abonementu vai jāiegādājas “WoW Tokens”, kas katrs maksā 20 ASV dolārus.

Jūs varat iegādāties žetonus arī ar spēles valūtu un spēlēt bez maksas, taču, ja ASV serveros (un citur) ir aptuveni 211 000 zelta, jaunie un atgriežošie spēlētāji tos nevarēs atļauties.

Atvainojiet. Šeit nav bezmaksas spēļu.

Bet Battle for Azeroth ir viss, kas jums jāiegādājas

Blizzard pārsteidza fanus, noņemot Battle Chest komplektu, kurā bija iekļauti iepriekšējie spēles paplašinājumi. Tam nav aizstājēja. Tā vietā World of Warcraft abonementā tagad ir iekļauts viss paplašināšanas saturs, kas bija līdz šim Cīņa par Azerotu.

Tā ir jauka pārmaiņa. Kaujas lāde nebija dārga — 20 $, taču, to pievienojot paplašināšanai, jauno spēlētāju kopējās izmaksas palielinājās. Tagad ikviens var sākt spēlēt līdz 110. līmenim par abonementu 15 ASV dolāru mēnesī, kam vajadzētu būt vairāk nekā pietiekami, lai jaunie spēlētāji izlemtu, vai viņiem patīk spēle.

Ir pienācis jauns saturs

Putenis izlaida jaunu atjauninājumu 2018. gada decembrī nosauca ielāpu 8.1, kas pievienoja a tonna jauna satura uz World of Warcraft: cīņa par Azeroth.

Tas ietver kampaņas “Tides of Vengeance” misijas, kas turpina kara kampaņu, kas tika ieviesta, uzsākot paplašināšanos. Tika pievienotas arī divas jaunas salu ekspedīcijas ar nosaukumu Jorundall un Havenswood. Iknedēļas uzdevumiem arī ir nepieciešams mazāk azerītu nekā agrāk, mītiskās un spēlētāju pretspēlētāju salas piešķir lielāku artefaktu jaudu, un tika izveidoti jauni pārdevēji.

Divi jauni reidi pēc sākotnējās atjaunināšanas krasi atšķiras pēc izmēra un satura atkarībā no tā, kurā kara pusē jūs atrodaties. The Dazaraloras kauja reidā redzams, ka alianses spēlētāji mēģina pārņemt pilsētu, bet, ja esat daļa no ordas, jūsu versija redzēs, ka mēģināsit to aizstāvēt. Kad esat to vienreiz uzvarējis, varat spēlēt otrā pusē. Savukārt Crucible of Storms reids ir mazāks un vienīgais sastāv no diviem priekšniekiem.

Asins elfi un rūķi iegūst piekļuvi Heritage bruņām kā daļa no 8.1, kā arī, bez ilgstošas ​​meklējumu līnijas, lai gan, lai to saņemtu, tie būs jāpaaugstina, izmantojot attiecīgi Silvermoon un Ironforge. Kara fronte ar nosaukumu The Battle for Darkshore ir vērsta uz cīņu starp nakts elfiem un pamestajiem. Warfront laikā jūs varēsit pārveidot savu varoni ar īslaicīgām spējām, un, kad jūsu frakcija kontrolēs Darkshore vai Arathi Highlands, jūs iegūsit piekļuvi pasaules uzdevumiem.

Cits plānota satura atjaunināšana, un to sauks par “Azshara celšanos”. Atjauninājums koncentrēsies uz Nagu un karalieni Azsharu un izpētīs Nazjatar apgabalu, un tas galu galā sasniegs astoņu priekšnieku reids ar nosaukumu "Azshara's Eternal Palace". Atjauninājumā tiks iekļauta arī jauna zona ar nosaukumu “Mechagon”, kurai būs savs mītiskais līmenis Dungeon.

Redaktoru ieteikumi

  • Kas ir RAM? Šeit ir viss, kas jums jāzina
  • Viss, kas jums jāzina par Fortnite 3. nodaļu, 3. sezonu: Vibin
  • Viss, kas jums jāzina par Fortnite 3. nodaļu, 2. sezonu
  • Arodbiedrība uzņēmumā Activision: viss, kas jums jāzina
  • Viss, kas jums jāzina par Fortnite 3. nodaļu