Auto šahs, ja esat dzīvojis zem klints (vai regulāri neskaņojaties uz Twitch), ir karstākais jaunais spēļu žanrs. Tas, kas sākās kā Dota 2 modifikācija, tagad ir radījis divus atdarinātājus no nozares lielākajiem nosaukumiem; Dota Underlords no Valve un Komandas cīņas taktika no Riot.
Abas spēles ir ieradušās zibenīgi no mazām izstrādātāju komandām, kuras vēsturiski ir pazīstamas ar savu straujo tempu. Nav pārsteidzoši, ka abas spēles ir nedaudz sūdīgas. Viņi apvieno esošos 3D līdzekļus no katra uzņēmuma MOBA nosaukumiem ar pārsteidzošu saskarni. Rezultāts ir pāris spēļu, kas vairāk šķiet kā novājinātas spēles, nevis pavisam jauni nosaukumi no pazīstamiem uzņēmumiem.
Ieteiktie videoklipi
Tomēr cilvēki viņus mīl, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Viņi ir dīvaini, unikāli un haotiski. Viņu panākumi, tāpat kā citu izlaušanās sitienu panākumi dažu pēdējo gadu laikā, pierāda, ka spēlētāji ir gatavi daudz attaisnoties par iespēju spēlēt kaut ko jaunu.
Atbrīvojošs haoss
Tava pirmā spēle Pazemnieki vai
Taktika neapšaubāmi steigā ies sānis. Auto šahs vislabāk atbilst stratēģijas žanram, taču pat tas nozīmē, ka kvadrātveida knaģis tiek iespiests apaļā caurumā. Auto šaha žanram nav nekāda sakara ar grandiozo stratēģiju un reāllaika nosaukumiem, kas ir valdījuši par stratēģiju pēdējo trīs gadu desmitu laikā.Tas ir haoss pēc dizaina. Jūs izvēlaties savus varoņus, viņu uzlabojumus, priekšmetus un pozīcijas, bet faktiskā cīņa ir pilnībā ārpus jūsu rokās. Tas ir “auto” automātiskajā šahā. Jūs iekustināt lietas, bet pēc kaujas sākuma jums nav nekādas ietekmes.
Iespējams, jūsu tuvcīņas uzbrucēju līnija nomāc ienaidnieka vājo aizsardzību un izķidā viņu ritentiņus. Vai varbūt viņi to nedara, un jūs skatāties, kā trīs varoņi nokrīt ar vienu spēcīga ienaidnieka burvestību. Precīzs iemesls, kāpēc jūs uzvarat vai zaudējat, ne vienmēr ir skaidrs – vismaz sākumā ne.
Šis haoss var būt nomākts. Tas var būt arī atbrīvojošs. Uzvarēt ir lieliski, kā jūs to gaidījāt, bet arī zaudēt jūtas labi. Haoss sniedz attaisnojumu. Vai tu dabūji klupienus? Tas ir labi. Kā jūs varējāt uzminēt, kas notiks?
Spēles, kas sniedz spēlētājam pilnu kontroli, piemēram Starcraft 2 vai klasiskā vairāku spēlētāju spēle Call of Duty, nedod jums to pašu attaisnojumu. Zaudēt jūtas šausmīgi, ja zināt, ka rezultāts var būt pilnībā vainojams jūsu prasmju trūkuma dēļ.
Ātrie raundi un ātrās spēles palīdz. Pazemnieki un Taktika ir ļoti populāri, tāpēc jūs arī atradīsit kādu, pret kuru spēlēt. Zaudēt kārtu spēlē? Nākamais sākas pēc sekundēm. Vai esat pilnībā izsists no spēles? Jūs varat pāriet uz citu spēli mazāk nekā minūtes laikā.
Auto Chess šīs iezīmes ir kopīgas ar battle royale — pēdējo jauno žanru, kas pagrieza spēles uz galvas. Playerunknown’s Battlegrounds, spēle, kas aizsāka žanru, ir sarežģīta un ezotēriska spēle. Jaunie spēlētāji ātri mirst. Bet tas ir labi. Jauns mačs vienmēr ir gatavs, turklāt beigās ir tikai viens uzvarētājs. Zaudējums ir gaidāms.
Autošahs nav modes lieta
Varētu šķist, ka teikt, ka automātiskais šahs ir haoss, haotisks vai slikts, tas varētu šķist pārmērīgi. Ja jums patīk auto šahs, jūs vēlaties to aizstāvēt. Ja jums nepatīk Auto Chess, jūs varat noraidīt tā problēmas kā acīmredzamas. Tā ir iedoma. Kuram tas interesē?
Jums vajadzētu. Ne tāpēc, ka auto šahs ir populārs, bet gan tāpēc, ka tas ilustrē dziļas seismiskas izmaiņas spēlē. Spēlētāji sāk novērsties no gludās, slīpētās pieredzes, kas agrāk noteica spēles. Tā vietā viņi aptver dīvainus, haotiskus, nenoslīpētus žanrus, piemēram, auto šahs un kaujas karalisks.
Fortnite nav gluži slikta spēle. Fakts, ka Epic ir izturējis spēles popularitāti ar salīdzinoši nelielu dīkstāves laiku, ir nenovērtēts tehniskais sasniegums. Tomēr agrīnās piekļuves etiķete šķiet pamatota, ja ņem vērā spēles līdzsvaru, kas joprojām ir pilnīgs haoss. Jaunas preces un ieroči rada negaidītus sarežģījumus vai bugs. Pastāvīgi mainīgā karte saglabā spēlētāju interesi, taču tā ne vienmēr ir godīga, tāpēc bieži vien ir “pareizā” un “nepareizā” vieta, kur nomest. Reizēm jauni spēļu režīmi ir vienkārši negodīgi vai ļoti nejauši. Jautrība - bet noteikti ne līdzsvarots – sadarbība ar Marvel ir lielisks piemērs.
Šīs problēmas ir pietiekami nopietnas, lai aizturētu battle royale žanru esportā.PUBG zaudēja savas kopienas ticību jo kļūdas un kļūmes ietekmēja turnīru rezultātus. Fortnite bija cita problēma savā 2018. gada Winter Royale turnīrā, kur jauns ierocis (Infinity Blade) pēkšņi mainīja meta. Jaunā kaujas karaliskā spēle ir izrādījusies pārāk neparedzama, lai saglabātu skatītāju interesi.
PUBG Esports gatavs? - Shroud Nade PUBG Global Invitational 2018 labdarības demonstrēšana
Pieaugušiem konkurences spēles, piemēram Dota 2 un Overwatch ir izstrādājuši šīs dīvainības. Tie ir labāk līdzsvaroti un uzticamāki. Tomēr spēlētājiem tas nešķiet svarīgi. Spēlētājiem patīk skatīties Dota 2, kas patiešām joprojām ir ļoti populārs, taču izaugsme pāriet uz jaunākiem, brīvākiem žanriem, kas ietver nelielu haosu tirdzniecībā, lai iegūtu ātrākus atjauninājumus un jaunas idejas.
Šīs maiņas apmēru nevar pārvērtēt. Tas atspoguļo būtiskas izmaiņas tajā, kas tiek uzskatīts par "labu" vai "sliktu". Pēdējās divas spēļu desmitgades bija stāsts par slīpēšanu, prezentāciju, līdzsvaru un stāstījumu. Grand Theft Auto, Call of Duty, Ragana 3; tādas spēles kā šīs bija labākās spēles, ko var piedāvāt. Tie bija milzīgu studiju rezultāts, kas gadiem ilgi ieguldīja sīki izstrādātās spēlēs.
Šādas spēles joprojām var izdoties, tāpat kā pagājušajā gadā kara dievs un Red Dead Redemption 2 pierādīts. Es nedomāju, ka viņi pēkšņi pazudīs. Tomēr viņiem ir jābūt uzmanības centrā ar spēlēm, kas neatbilst to detaļām vai tehniskajai izcilībai. Fortnite joprojām ir lielākā lieta spēlēs. PlayerUnknown’s Battlegrounds, neskatoties uz augšanas sāpēm, parasti ir pirmajā trijniekā Steam.
Tagad Auto Chess dvīņi ir ieradušies, lai dominētu Twitch. Cik cilvēku vēl spēlē kara dievs?
Pārmaiņas ir labas
Pārmaiņas nenāk. Tas jau ir klāt. Un tas nav slikti.
Jauns žanrs, piemēram, auto šahs, ir skaista lieta. Jā, šī žanra agrīnajām spēlēm ir problēmas. Viņi nejūtas “saspiesti” vai “tīri”. Viņiem ir saskarnes problēmas un savienojamības kļūdas. Tie neizskatās lieliski vai neizklausās lieliski.
Tomēr tas, ko viņi piedāvā, ir jauna pieredze. Tas ir tas, ko spēlētāji alkst. Tas ir arī tas, kas nozarei ir nepieciešams, lai saglabātu sevi svaigu. Jaunais un dīvainais ir mākslas un elegances sabiedrotie. PUBG atveda mūs Fortnite, kas noved pie Call of Duty: Black Ops, kas, visticamāk, novedīs pie vēl viena svaiga, vēl slīpētāka uzņemšanas. Tas pats notiks ar auto šahu. Un es nevaru sagaidīt, kad varēšu spēlēt šīs spēles.
Redaktoru ieteikumi
- League of Legends auto-battler Teamfight Tactics ir pieejams mobilajām ierīcēm operētājsistēmās Android un iOS