Tas zināmā mērā ir kārtībā ar Intel. Uzņēmums nenodarbojas ar virtuālās realitātes austiņu ražošanu, un tas neplāno ienākt. Tomēr Intel ir daudz ieguldījis virtuālajā realitātē tik acīmredzama iemesla dēļ, kuru, iespējams, esat aizmirsis — Intel procesori nodrošina lielāko daļu VR pieredzes. Protams, AMD Ryzen tagad ir pieejams, taču tā ir tikai iespēja darbvirsmas nišai. Lielākajai daļai datoru, kas spēj nodrošināt VR, ir Core procesors, un Intel tas ir tikai sākums. Uzņēmums arī vēlas redzēt Intel UHD grafika jaudas VR austiņas.
Intel vēlas būt daļa no visas VR skatuves, sākot no greznākajām galddatoru iekārtām līdz budžetam
Saistīts
- Jauna noplūde precīzi atklāj, kā darbosies Apple VR austiņas
- Apple Reality Pro austiņas ir VR nozares “pēdējā cerība”
- Apple VR austiņas, iespējams, ir noplūdušas, taču ir kāda problēma
Augstākās klases VR paātrināšana
Šobrīd virtuālās realitātes sarunā dominē Oculus Rift un HTC Vive. Šo ierīču īpašnieki mēdz būt neatlaidīgi fani, kuri uzskata, ka austiņu paslīdēšana drīz kļūs par ikdienu, piemēram, austiņu izvilkšanu. viedtālrunis vai datora palaišana. Viņiem pieder jaudīgi datori ar jaunāko AMD vai Nvidia grafiku, lai gan šīs videokartes gandrīz vienmēr ir savienotas pārī ar Intel Core procesoru.
Intel dominējošais stāvoklis, visticamāk, saglabāsies spēcīgs, neskatoties uz AMD Ryzen procesora ienākšanu, taču Core procesori ir tikai aisberga redzamā daļa. Uzņēmums vēlas ne tikai paātrināt VR, bet arī atrast veidus, kā atbrīvot virtuālo realitāti no daudzajiem ierobežojumiem. Pēc Pallistera teiktā, tas sākas ar kabeli.
Skatieties, kā cilvēki saņem savu pirmo Vive demonstrāciju. Viņi parasti saka: "Kā es varu noņemt šo kabeli no galvas?"
“Ja skatāties, kā cilvēki saņem savu pirmo Vive demonstrāciju, viņi parasti saka: “Kur ir manas kājas?” un pēc tam: “Kā noņemt šo kabeli no manas galvas?”” Kā mums pastāstīja Palisters, Intel ir veids, kā atrisināt šo problēmu. WiGig, ārkārtīgi ātrs Wi-Fi risinājums izstrādājusi Wi-Fi Alliance, kuras biedrs ir Intel.
Intel un HTC sadarbojās, lai parādītu WiGig demonstrāciju reālajā pasaulē E3 2017, un mums bija iespēja to izmēģināt, ielādējot. Riks un Mortijs: Virtuālā Rik-alitāte uz piecpadsmit minūtēm tīra haosa. Demonstrācija bija tieši tāda, uz ko jūs cerējāt — VR, taču bez vadiem. Izmēģinājuši spēli iepriekš, mēs zinājām, ko no tās sagaidīt, un pamanījām, ka latentums bija pilnīgi nulle, neskatoties uz pārpildīto Wi-Fi vidi E3 izstādē. Viss, sākot no attēla kvalitātes līdz kustību kontroles precizitātei, bija tieši tāpat kā ar vadu HTC Vive.
WiGig ir aizraujošākais piemērs Intel mēģinājumiem uzlabot augstākās klases VR, taču tas nav vienīgais. Intel saskata iespējas daudzām citām tehnoloģijām, piemēram, RealSense, kas tika izmantota, lai izveidotu Project Alloy koncepta austiņas - un pat Optane, uzņēmuma ātrgaitas atmiņas tehnoloģija.

"Izrādās, ka tādām lietām kā […] iekļaušana jūsu lietojumprogrammā, ielādes laiks VR ir dezorientējošs," Palisters pastāstīja Digital Trends. "Ir brīdis, kad tas aptumšojas, un jūs peldat kosmosā, piemēram, kas notiek? Tātad, tā samazināšana faktiski palielina komforta līmeni, un mēs domājam, ka tas palīdzēs virzīt Intel Optane.
AMD arī koncentrējas uz veidiem, kā uzlabot video atmiņu, jo tā jaunās RX Vega kartes skaidri parāda. Lai gan viņu pieejas atšķiras, ir skaidrs, ka abi uzņēmumi domā, ka mazāks atmiņas latentums ir svarīgs rītdienas datora izklaidei. Virtuālās realitātes veiktspēja bieži tiek mērīta kadros sekundē; latentuma un ielādes laiki ir jāuzlabo, lai piepildītu sapni par netraucētu virtuālo pasauli.
VR nodošana masām
Lai cik aizraujošas būtu tādas tehnoloģijas kā WiGig un Optane stingrajiem džekiem, to mērķis ir niša. Vispārēja pieņemšana ir VR īsts izaicinājums, un līdz šim tehnoloģija nav bijusi uzdevuma augstumos. Intel vēlas palīdzēt to mainīt, un tas izmanto maz ticamu aparatūras daļu — integrēto grafiku.
"Nav nekāda iemesla, ka Minecraft VR nav iespējams"
Gandrīz katrs dators -
“Personālo datoru nozare […] darbojas ļoti labi, ja ir labs, labāks un labākais modelis, un cilvēki var izvēlēties sev vēlamos cenas un veiktspējas kompromisus,” paskaidroja Palisters. Citiem vārdiem sakot, jums vajadzētu būt iespējai izvēlēties cenu un veiktspējas kompromisu, kas jums patīk un joprojām baudīt VR. Lai tas būtu iespējams, Intel ir jārisina cīņas, optimizējot integrēto grafiku, paturot prātā reālus mērķus.
“Mēs sākām darīt vairākas lietas, lai pateiktu: “Labi, kas būtu nepieciešams, lai joprojām sasniegtu patiešām augstas kvalitātes pieredzi, kas nerada cilvēkiem sliktu dūšu vai tamlīdzīgas lietas, bet samazina citas jomas attiecībā uz vizuālo precizitāti, ”sacīja Palister. mums.
Intel UHD grafika nedarbosies tādām spēlēm kā Elite: Bīstami VR, bet to var izmantot citām, populārām lietojumprogrammām. "Nav nekāda iemesla, ka Minecraft VR nav iespējams," sacīja Palisters. "Svarīgi ir tas, ka […] tas joprojām ir ērts, vēss un aizraujošs."
Ejot pastaigā
Intel ir viegli pateikt, ka tā vēlas integrētu grafiku, lai nodrošinātu virtuālās realitātes darbību, taču uzņēmums dara vairāk nekā tikai runā. Tas kļuva skaidrs IFA 2017, kur Microsoft nodrošināja informācija par Windows Mixed Reality un vairākas austiņas tika ķircinātas vai paziņotas.
Microsoft un Intel pagājušajā gadā ir cieši sadarbojušies, lai padarītu iespējamu Windows Mixed Reality. "Mēs uzsākām sadarbību ar Microsoft un viņu Windows Mixed Reality austiņām," mums pastāstīja Palisters. “Viņi vairāk koncentrējas uz to, kā mēs nonākam pie zemu izmaksu austiņu dizaina […], un mēs sadarbojamies ar viņiem, lai noskaidrotu, kā mēs varam nodrošināt pieredzi, kas darbosies ar parasto piezīmjdatoru grafiku.”
Rezultāts ir austiņas, piemēram, Dell Visor, kas sākas no 350 USD bez rokas kontrolleriem. Tiek izstrādātas arī Acer, Asus, Lenovo un HP austiņas. Visi no tiem ir lētāki nekā Oculus Rift, taču lielākā daļa piedāvā arī augstāku displeja izšķirtspēju un atbalsta telpas mēroga VR bez nepieciešamības pēc ārējiem sensoriem.

Tomohiro Ohsumi/Getty Images
Šīs Windows Mixed Reality austiņas, protams, atbalstīs greznākās spēles, tostarp Steam pieejamās VR spēles. Tomēr tie piedāvā arī sākuma līmeņa līmeni, kas koncentrējas uz galddatoriem un
Lai gan ar to var nepietikt, lai vadītu tādu spēli kā zombiju šāvēja Arizonas saulīte, tas ir pietiekami, lai nodrošinātu 360 grādu pieredzi un spēles ar vienkāršu grafiku. Minecraft ir populārs piemērs, taču Intel mums parādīja arī augstas izšķirtspējas prototipu pieredzei, kas izveidota sadarbībā ar Smitsona institūtu. Tas apvienoja muzeja gaiteņa augstas izšķirtspējas attēlus ar kustību vadīklām, lai detalizēti un tuvplānā aplūkotu vairākas gleznas un skulptūras. Tas šķita līdzīgs lietojumprogrammām, kas parasti ir pieejamas viedtālruņu VR austiņām, taču ar labāku attēla kvalitāti un atbalstu izmantošanai telpā.
Intel uzskata, ka pieredzes standartizāciju piedāvā Windows jauktā realitāte ir labs visiem. Izdevīgām austiņām, kas nodrošina nemainīgu kvalitāti, VR jāievieš vairākās mājās. “Jums patiešām ir jābūt pieejamai tik plašai auditorijai, lai jūs varētu izveidot ilgtspējīgu ekosistēmu. Izstrādātāji, ja viņi gatavojas pelnīt naudu no tituliem, viņiem ir jāspēj pārdot vienības ārpus tirgus nišas, ”sacīja Palisters. "Bethesda ir jāpārdod Fallout visai grupai, lai tie varētu sasniegt desmitiem miljonu cilvēku, nevis desmitiem tūkstošu."
Pagrieziena punkts
Windows Mixed Reality, ko nodrošina Intel integrētā grafika, varētu būt pagrieziena punkts virtuālajai realitātei. Ja tas darbosies, kā solīts, tas ievērojami paplašinās VR spējīgo datoru skaitu. Jaunie 8. paaudzes Intel Core procesori palielināt četrkodolu veiktspēju pat līdz 13 collām
Šīs jaunās austiņas sāks piegādāt dažos 2017. gada pēdējos mēnešos – piemēram, Dell Visor veikalu plauktos vajadzētu būt oktobrī. Tas labi saskan ar Intel jaunākās paaudzes Core procesora palaišanu. Saturs ir vienīgais, kas trūkst mīklas — lai gan mēs jau zinām, ka Steam atbalstīs Windows Mixed Reality, nav skaidrs, kas vēl būs pieejams platformā.
Tuvākajos mēnešos saglabājiet acis, lai uzzinātu šo informāciju. Ja saturs nonāks, tas var pārvērsties pat vispazemīgākajos
Redaktoru ieteikumi
- Apple VR austiņām nav slepkavas lietotnes, brīdina ievērojamais informācijas nopludinātājs
- Noplūde atklāj, kā var darboties Apple VR austiņu roku izsekošana
- Apple tikko patentēja jaunu VR austiņu kontrolieri, taču tajā ir kāds āķis
- Apple VR austiņas varētu palaist agri, un tas ir riskanti
- Apple otrās paaudzes VR austiņas jau tiek izstrādātas