HumaGrams ir interaktīvas hologrammas, ar kurām varat runāt

Kad nelaiķis reperis 2Pac 2012. gadā uzstājās kā hologrāfisks attēls Koačella, tas izraisīja ažiotāžu par ideja par mirušo slavenību atgriešanu virtuālajā dzīvē, lai vienreiz uzstātos izpārdotu cilvēku priekšā atkal. Tehnoloģija, kas to padarīja, bija tieši no Holivudas — tāda, kas maksā simtiem tūkstošu dolāru un iepriekš atdzīvināja tādus cilvēkus kā Bendžamins Batons un jaunais Džefs Bridžs no TRON: Mantojums.

Toronto ARHT Media izstrādā līdzīgas tehnoloģijas, taču starta mērķis nav iesaistīties jaunākajās grāvējfilmās vai izpārdošanās koncertos. Tā vietā tā uzskata “holoportēšanu” — līdzekli dzīvas personas pārvešanai no vienas vietas uz citu reāllaikā, kā biļeti, lai mainītu to, kā cilvēki mijiedarbojas ar slavenībām. Un galu galā tie paši holo attēli var vienkārši nokļūt jūsu viesistabā vai cilvēka alā.

Ieteiktie videoklipi

"Holoporting" HumaGrams

ARHT Media reāllaika holoportēšanas idejas pamatā ir neliela investoru grupa, kurā ietilpst dziedātājs Pols Anka. sauc HumaGrams, hologrāfiskus attēlus no cilvēkiem, kuri var tiešraidē sazināties ar citiem, pat ja viņi atrodas otrā pusē. pasaulē.

Šī tehnoloģija izmanto vairāku plakņu vizualizāciju, lai varētu skatīt to, kas šķiet 3D forma. HumaGrams tehniski nevar klasificēt kā hologrammas, jo tās nav ne tilpuma, ne gaismas bāzes. Tie arī nav pilnībā izveidoti, lai tos varētu aplūkot no 360 grādu — jebkuras idejas par to, ka princese Leia, Kortana vai pat 2Pac izskatās kā spoki no kādas lodes, ir izslēgtas.

Uzņēmuma ARHTengine nodrošina tehnoloģiju, kas sastāv no aparatūras un programmatūras lietojumprogrammas, kas sinhronizē priekšpusi un aizmugures projekcijas plaknes, lai nodrošinātu HumaGram vai praktiski jebkura cita veida saturu fotoreālistiskā stereoskopiskā formātā 3D.

Priekšnoteikums ir tāds, ka šīs 3D formas, kuras visas ir skatāmas bez brillēm, ir pietiekami mērogojamas, lai strādātu ar vienu ARHT paša ekrāni, kas var būt vienas plaknes projekcija, vairāku plakņu projekcija vai plakanā ekrāna televizori 1080p un 4K Ultra HD.

"Lai to izdarītu, nav nepieciešamas īpašas kameras," skaidro Pols Dafijs, ARHT Media prezidents un izpilddirektors. "Iemesls, kāpēc mēs to dēvējam par HumaGram, ir tas, ka mēs nemēģinām cilvēkiem pateikt, ka tas ir 3D attēls, ar kuru varat staigāt."

Pašpalīdzības guru Tonijs Robinss kalpoja kā izmēģinājuma cūciņa, kad vadīja semināru Melburnā, izmantojot tehnoloģiju Maiami studijā. Publika varēja redzēt viņu dzīvajā, patiesā mērogā un sazināties ar viņu tieši tā, it kā viņš patiešām būtu klāt.

Vēl viens nesenais tehnoloģijas pielietojums notika Filadelfijā BIO starptautiskajā konferencē, kur Toronto bāzētais Klick Health izpilddirektors tika holoportēts. kā HumaGram iepazīstināt ar vienu no pasākuma galvenajiem runātājiem.

Tuvums un interaktivitāte

Dafijs saka, ka uzņēmums saskata reālu potenciālu slavenību, sportistu un citu izpildītāju holoportēšanā uz dažādām vietām — dažreiz vienā dienā. Viņš uzskata, ka arī politiķiem un reliģiskām personām tas patiktu.

HumaGram pamatā esošā tehnoloģija, kas balstīta uz tuvumu, nozīmē, ka visu mijiedarbību ar skatītājiem var izsekot un sadalīt detalizētā analīzē.

"Mūsu displeji var noteikt, kad persona atrodas tās tuvumā, uzsākt sarunu un apkalpot ieprogrammētu saturu, kas attiecas uz šo personu."

“Izmantojot ARHTengine, mūsu displeji var noteikt, kad cilvēks atrodas tās tuvumā, uzsākt sarunu ar viņu, izmantojot mūsu HumaGrams, un apkalpot ieprogrammēts saturs, kas būtu būtisks šai personai, vienlaikus vācot dažāda veida analītiskos datus par iesaistīšanos un interešu līmeni. saka Dafijs.

Citiem vārdiem sakot, HumaGram var atdzīvoties, kad cilvēki ieiet iepriekš noteiktā zonā un runā ar viņiem tieši, lai novērtētu, kas piesaista viņu uzmanību.

Ticketmaster ir eksperimentējis ar pielāgotu saturu, kas balstīts uz tuvumu, dažās lielās arēnās Kanāda, lai mēģinātu sazināties ar garāmgājējiem, kurus varētu interesēt biļetes uz gaidāmo koncertu vai notikumu. Augstāks iesaistīšanās līmenis varētu arī dot kuponus vai ģenerēt QR kodu, ko skatītāji varētu izmantot jebkuram stimulam.

“Izmantojot tīmekļa pakalpojumus, mēs varam ievilkt kalendārus, QR kodus, personalizāciju, un ar tuvuma noteikšanu mēs varam redzēt kurš atrodas skatīšanās zonā un pēc tam maina saturu vai piedāvā šim skatītājam atbilstošu materiālu vai saturu auditorija. Mēs izsekojam visus šos datus, kamēr tas notiek, ”viņš saka.

Dzīvs, miris vai viltots

Tehnoloģija ir tāda, ka ARHT Media var izveidot HumaGrams no dzīviem, mirušiem vai izdomātiem cilvēkiem. Tas var atgriezt Maiklu Džeksonu, Kurtu Kobeinu vai varbūt pat Elvisu un parādīt jebkuru no viņiem. ja tas patiešām vēlētos, izņemot to, ka Dafijs ātri norāda, ka viņš nedarbojas ar specefektu AV uzņēmums. Dafijs saskata tehnoloģiju potenciālu mazumtirdzniecībā, izglītībā un interaktīvos displejos.

1 no 7

Tas nenozīmē, ka tas nav spējīgs uz kādu iluzionismu. Izveidojot viltotu cilvēku, uzņēmums var viņam vai viņai piešķirt valodu, akcentu un izskatu. Šis izdomātais varonis ir ierakstīts studijā ar 360 grādu kameru un ievietots ARHTengine reāllaika renderēšanai. Pievienojiet apgaismojumu un ēnojumu, un iznāks pilnībā izveidots digitālais cilvēks, gatavs darbam.

Vai dodaties uz mājām netālu no jums?

Pirms sākat domāt par šīs tehnoloģijas izmantošanu, lai izveidotu savu virtuālo draugu, ARHT koncentrējas uz veido lietojumprogrammas dažādiem komerciāliem tirgiem un tuvākajā laikā neplāno neko patērētājiem nākotnē. Šobrīd tehnoloģija ir pārāk dārga, lai tā būtu praktiska lietošanai mājās, taču galu galā tas mainīsies.

“Kad tas ir sasniedzis cenu, ko patērētāji var atļauties, tas ir izrāviens, lai mājā ieviestu šādu reālisma līmeni.”

Vislabāk varat sadalīt ARHT Media tehnoloģiju, ņemot vērā izmaksas par lūmenu. Projektori, kas nepieciešami, lai parādītu šāda veida displeju, ir dārgi — tik dārgi, ka varat sadalīt izmaksas atkarībā no tā, cik dolāru ir nepieciešams, lai ģenerētu vienu lūmenu šim projektam. Neskatoties uz to, uzņēmums prognozē ievērojamu cenu kritumu projicēšanas tehnoloģijām līdz aptuveni 2017.–2018. gadam, un tas ir iepriecinoši attiecībā uz izredzēm tehnoloģiju ieviest patērētāju līmenī.

"Šis ir mūsu novērojums par projekciju nozari kopumā. Mēs joprojām redzam projektorus ar lielāku lūmenu, kas ir pieejami par mazāku naudu, galvenokārt daudzu dēļ tehnoloģiju uzlabojumi un pieprasījuma pieaugums pēc to izmantošanas,” saka Salmans Amins, mārketinga un pārdošanas nodaļas vadītājs ARHT Media. "Piemēram. projektorus un dažādas 3D kartēšanas lietojumprogrammas daudz vairāk redz izklaidē, runā un reklāmā.

Amins piebilst, ka ARHT izmantotās projekcijas sistēmas ir “daudz augstāka kalibra” nekā pat vismodernākās. mājas kinozāles sistēma varētu tikt izmantota, tāpēc uzņēmuma displeji, visticamāk, tuvākajā laikā nebūs redzami mājas kinozālē nozare.

Tomēr palielinātais pieprasījums to var mainīt. Skype ieviesa 2D video tērzēšanu par galveno, un jēdzienu holoportēt 3D ģimenes locekļus, kas dzīvo tālu viens no otra, var uzskatīt par šīs paradigmas paplašināšanu. Ja tehnoloģija kļūst pietiekami mērogojama, lai to varētu izmantot viesistabā, var būt godīgi pieņemt, ka nākamie būs patērētāji neatkarīgi no tā, vai ARHT nospiež vai nē.

"Tiklīdz tas ir sasniedzis cenu, ko patērētāji var atļauties, tas ir izrāviens, lai mājā ieviestu šādu reālisma līmeni," saka Dafijs. "Kā mūsu uz tuvumu balstītās tehnoloģijas jūs uztver, atrod un atveido, nav lieki pieņemt, ka jūs būtībā holoportētu uz priekšu un atpakaļ."