Krāsu modeļus izmanto, lai aprakstītu digitālajā grafikā izmantotās krāsas, izmantojot ciparu vērtības.
Krāsu modeļu pamatā ir krāsu maisījumi. Piemēram, RGB ir digitālās grafikas krāsu shēma; CMYK izmanto četrkrāsu procesa drukāšanai; un HSB atspoguļo cilvēka krāsu uztveri. Šādi krāsu modeļi apraksta digitālajā grafikā izmantotās krāsas, krāsu attēlošanai izmantojot ciparu vērtības. Strādājot ar krāsām digitālajā attēlā, patiesībā tiek pielāgotas krāsu skaitliskās vērtības.
Instrukcijas
1. darbība
Panelī "Rīki" izvēlieties rīku "Eyedropper" un pēc tam atlasiet noteiktu krāsu savā digitālajā attēlā. Tā kļūs par jūsu jauno aizpildījuma vai svītru krāsu paneļa "Rīki" apakšā vai paneļa "Krāsa" kreisajā pusē.
Dienas video
2. darbība
Veiciet dubultklikšķi uz aizpildījuma vai svītras krāsas paneļa "Rīki" apakšā vai paneļa "Krāsa" kreisajā pusē, lai atvērtu "Krāsu atlasītāju". Dialoglodziņā "Krāsu atlasītājs" ir "Krāsa lauks", "krāsu spektra" josla, taisnstūrveida apgabals, kas parāda gan sākotnējās (apakšējais taisnstūris), gan jaunās (augšējais taisnstūris) krāsas, kā arī atlasītās krāsas modeļa krāsu vērtības. krāsa.
3. darbība
Opcijas "Krāsu modelis" dialoglodziņā "Krāsu atlasītājs" parāda atlasītās krāsas HSB, RGB, CMYK vai heksadecimālās skaitliskās vērtības.
Lietas, kas jums būs nepieciešamas
Digitālais krāsu attēls
Adobe Illustrator programmatūra