Baldur's Gate 3 apskats: visa iespēju pasaule

Baldur's Gate 3 uz klints stāv varoņu ballīte.

Baldura vārti 3

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
“Baldur's Gate 3 ir satriecoša CRPG ar tādu spēlētāju brīvības līmeni, kas liek tās iespējām justies bezgalīgām.”

Pros

  • Dziļa rakstura veidošana
  • Daudzslāņains stāsts
  • Bagāta pasaule
  • Neticama spēlētāja brīvība
  • Ietekmīgas izvēles

Mīnusi

  • Pārsteidzošs fināls

Pēc ieliešanas vairāk nekā 150 stundas Baldura vārti 3, Es nevaru sagaidīt, kad varēšu sākt visu no sākuma.

Saturs

  • Izvēlieties savu varoni
  • Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc mēs esam šeit?
  • Roll uz iniciatīvu
  • Jūs esat gudri izvēlējies

Larian Studios megaveiksmīgs CRPG ir tik aizraujoša, ka es nevarēju beigt domāt par tās bezgalīgajām iespējām, kamēr tas bija manās rokās. Visi rakstura veidojumi, kurus es gribēju izmēģināt, visi pavadoņi, ar kuriem man vajadzēja pavadīt vairāk laika, un visas izvēles, kuras es neizdarīju, joprojām grauž manu prātu kā kurkulis, kas ierakās manās smadzenītēs. Un spriežot pēc auditorijas reakcija pēdējā mēneša laikā, Es neesmu viens.

Baldura vārti 3, biedējoša spēle žanrā, kuru iepriekš bija viegli norakstīt kā “nišu”, ir kļuvusi par jaunāko ūdens dzesētāja videospēli.

Un es vienkārši domāju, ka tas ir maģiski.

Izvēlieties savu varoni

Lai izveidotu spēcīgu pamatu, lai izveidotu masīvu RPG, Larian Studios lieliski pārveidoja Dungeons & Dragons 5. izdevuma noteikumu kopu Baldura vārti 3 ar ļoti nelielu novirzi. Ir visas 12 bāzes klases ar vismaz trim apakšklasēm katrā klasē, kā arī 11 sacīkstes, kā arī savas apakšklases. Šeit patiesībā sākas jūsu piedzīvojums; nevis ar savu pirmo rulli vai pirmo sarunu, bet ar veidojot savu raksturu. Iemiesojuma pielāgošana Baldura vārti 3 dažiem cilvēkiem, iespējams, var paiet divas stundas. Spēlētājiem tiek piedāvāts satriecoši daudz iespēju, no kurām izvēlēties, un daudzi no viņiem arī nav aizslēgti aiz bināriem jēdzieniem, piemēram, dzimums. Tas sniedz spēlētājiem pilnīgu brīvību izveidot tieši tādu varoni, ar kādu viņi vēlas pavadīt nākamās 100 stundas.

Karlahs Balduras vārtos 3.
Larian Studios

Ja jūs neinteresē pielāgota varoņa izveide, varat izvēlēties no sešiem iepriekš ģenerētiem varoņiem, kuriem visiem ir savi personīgie stāsti un vēlmes. Ir arī septītās izcelsmes varonis, taču tie patiesībā ir tikai pielāgoti tēli ar iepriekš sagatavotu stāstu. Šīs sešas rakstzīmes ir pamats un mugurkauls Baldur’s Gate 3 — tie ir iemesls, lai turpinātu spēlēt, un iemesls iespējamām sirds sāpēm.

Visi varoņi, ar kuriem varat runāt, jo īpaši izcelsmes varoņi, ir lieliski ieskaņoti ar balsi, kā arī paši aktieri tos tvēruši kustībā. Ikviens pārņem personību un personīgās ērces un dīvainības, kas padara viņus tik ticamus un dzīvus. Katram no viņiem ir savi iemesli, kāpēc viņi turas kopā, un spēlētājiem ir jānoskaidro, kas viņi patiesībā ir. Man personīgi īpaši izceļas Astarions, neprātīgais elfu vampīrs, kuram vienmēr bija ko asprātīgu pateikt, un Karlahs, kuram būtu zelta sirds, ja to neaizstātu burtiski bumba no elles.

Sekošana viņu stāstiem bija mana galvenā motivācija spēlējot. Es gribēju redzēt, kur viņi nonāks pēc visa šī, es gribēju dzirdēt, kā viņi izsaka savu viedokli par to, kas notika pirms viņiem, es gribēju viņus iemīlēties. Un, jā, es to darīju.

Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc mēs esam šeit?

Stāsts par Baldura vārti 3 darbojas paralēli lielākajai daļai kampaņu, kas atrodamas Dungeons & Dragons. Tas sākas lēni un vienkārši, un tad eksplodē par kaut ko grandiozu. Spēlētāja varonis ir izdzīvojis pēc nolaupīšanas, ko veica noslēpumaina rase, kas pazīstama kā Illithid, radības ar psihiskām spējām un taustekļiem uz viņu sejām. Viņi varoņa smadzenēs ir implantējuši kurkuli, kas viņus pārvērš par Illithid, taču kaut kādu iemeslu dēļ šis process ir apturēts. Ar kolorītu kompanjonu komandu blakus viņiem ir jālec lejā no noslēpumu pilnas trušu bedres un jāglābj diena.

Šis priekšnoteikums uzplaukst dažādām grupām ar atšķirīgu uzticamību, katrā cēlienā parādās jauni galvenie varoņi un dažas dziļas filozofiskas mīklas. Reizēm slāņi var justies satriecoši, taču daudzi no tiem ir cieši saistīti ar fantāzijas arhetipiem kas padara tos vieglāk uztveramus, ja jums ir pamatzināšanas par žanru un tā stāstu triki.

Minsc iesaucās, ka mīmikā nav zelta.
Larian Studios

1. cēliens būtībā ir 30 stundu apmācības līmenis — un es to nedomāju kā niecīgu. gada pirmais cēliens Baldura vārti 3 nolaiž (burtiski) spēlētājus laukos tieši ārpus atzītās pilsētas. Tā ir plaši izplatīta, gandrīz pilna spēle, un tomēr tā sniedz garšu visam, kas vēl gaidāms. Pat ievadā es nevaru iedomāties, ka daudziem spēlētājiem būtu tieši tāds pats stāsts.

No otras puses, otrajā cēlienā parādās Dungeon Master roka, lai apturētu ballīti no muļķošanas. Tas ir krass pretstats 1. cēlienam: režisēts, koncentrēts un ļoti sižetisks. Šajā gadījumā izvēlei un rīcībai ir nozīme. Šeit notiek briesmīgas sekas, un tās var burtiski mainīt pārējos jūsu varoņu stāstus. Tā ir atsvaidzinoša tempa maiņa pēc septiņiem līmeņiem un 50 stundām Sword Coast. Viss, ko es uzzināju, katra taktika, ko pārbaudīju, un katrs laupījums, ko nopelnīju (vai nozagu) no 1. cēliena, tika lietderīgi izmantots 2. cēlienā.

Tas viss nonāk līdz galam plašā pēdējā nodaļā, kas ienes vēl vairāk slāņu. Bija daudzas reizes, kad es sekoju vienam uzdevumam, un es uzdūros diviem citiem uzdevumiem, kurus gatavojos veikt vēlāk, visu laiku nejauši pabeidzot citu uzdevumu, par kuru es pat nezināju, ka sāku. Tas var justies satriecoši, bet tas ir arī kur Baldura vārti 3 ir vispievilcīgākā. Tas bija tad, kad mans raksturs bija visspēcīgākais, un tur bija viss mans būvniecības plānošana beidzot tika pareizi izmantots

Trīs karotāji cīnās ar milzu čūskas briesmoni ar acīm.
Larian Studios

Tas ir milzīgs, un tā ir vieta, kur var rasties problēmas ar veiktspēju. Manam datoram reizēm bija grūti sekot līdzi, vienreiz pēdējā posmā avarējot. Nav slikti 150 stundu spēlei, ņemot vērā visas lietas.

Tas viss tiek veidots līdz finālam, kas nešķiet tik grandiozs kā piedzīvojums, kas noved pie tā. Ir jāpārvar pienācīgi kinematogrāfisks galīgais vadītājs, taču dažas pēdējās atklāsmes atstāj dažus loģiskus jautājumus, kas jau ir saplosījuši spēles kopienu. Lai gan vēl vairāk sarūgtina tas, kā tas viss bez ceremonijām beidzas pēc pēdējās cīņas. Ir īss - un es tiešām domāju īss — brīdis ar savu ballīti, pirms kredītu skaitīšanas. Nav laika kārtīgām atvadām vai pat epilogam. Es pavadīju neskaitāmas stundas ar šiem varoņiem. Neskatoties uz visiem augstajiem sižeta punktiem, tie ir stāsta īstā sirds. Tāpēc ir sarūgtināts, ka viņiem ir iespēja ātri paklanīties uz skatuves, pirms ātri nokrīt aizkari un atkal iedegas mājas apgaismojums.

Roll uz iniciatīvu

Baldura vārti 3 izmanto Dungeons & Dragons noteikumus, lai izveidotu galvenās cīņas un prasmju pārbaudes. Tas nav a pilnīgs galda spēles spogulis, bet tā ir viena no tuvākajām, ko esmu redzējis, kas joprojām saprot, ka tā ir videospēle. Ir jāveic daži pielāgojumi, lai dažas no šīm klasēm labāk justos ar peli un tastatūru (vai spēļu paneli, jo kontroliera atbalsts šeit ir pārsteidzoši labi izveidots), nevis kauliņiem. Tas nozīmē, ka jebkurai jūsu izvēlētajai klasei būs dažādas iespējas gan cīņā, gan ārpus tās. Tas ir radījis brīnumus Mūku klasei un ļāvis Thief apakšklasei patiešām spīdēt.

Larian nesoda spēlētāju, kurš vēlas domāt tālu ārpus kastes.

Tā kā visas tās sarežģītās sistēmas darbojas tandēmā, Baldura vārti 3 šķiet, ka tai ir neskaitāmas izvēles un iespējas. Spēlētājs lielā mērā var veidot visu pasauli. Tas atbalsta standarta pieeju, ja vēlaties vienkārši pieskriet goblinam un sasist to ar cirvi, taču tas arī kļūst neticami radošs. Spēlētāji var mijiedarboties ar redeļu kastēm un mucām, lai pirms kaujām izveidotu satricinājuma punktus vai kā improvizētu platformu, lai iegūtu augstumu. Burvestības vai priekšmetus var izmantot, lai izveidotu ūdens peļķi, kuru var elektrificēt vai sasaldēt, lai nodarītu postošus bojājumus jūsu ienaidniekiem.

Spēlējot, es varu kļūt radošs tādos veidos, kā lielākā daļa spēļu nekad nepieļautu. Es varu izšaut teleportējošo bultu uz aizsargiem un slazdiem piepildītas glabātuves augšpusi, nevis staigāt pa ārdurvīm. Lielāko daļu priekšnieku var uzreiz sakaut, liekot viņiem apkārt 10 sprāgstvielu mucas un pēc tam tās uzspridzināt ar burvja uguns burvestību. Atvainojiet, jums nav dramatiskas nelieša runas; ir burvju laiks.

Ballīte alā lec pāri spraugai.
Larian Studios

Baldura vārti 3 pilnībā saprot, ka daudzi cilvēki spēlēs šādi, un apsveic viņus to darīt ar atplestām rokām. Pajautājiet jebkuram Dungeon Master, un viņš jums pastāstīs, kā viņu spēlētāji ir pārvarējuši savus izaicinājumus. Tāpat Larian nesoda spēlētāju, kurš vēlas domāt tālu ārpus kastes. Jūs iegūsit tikpat daudz pieredzes punktu, atceļot vecmodīgo stilu vai veicot augstu harizmu pārbaudi, lai pārliecinātu ienaidnieku padoties. Katrā izaicinājumā ir pieejams pilns rīku josla, no kuras izvēlēties. Spēlētājam ir jāizdomā risinājums, lai cik vienkāršs vai nepraktisks tas būtu.

Jūs esat gudri izvēlējies

Piedzīvojuma laikā ir jāizdara daudz izvēļu, lai veidotu stāstu. Salīdzinot savu spēli ar draugu, jūs varat atklāt, ka jūsu pasaule ļoti atšķiras no viņu pasaules. Jūsu partijas biedri var pat krasi atšķirties no citiem izspēlēm. Ne tikai tādā nozīmē, kas dzīvo un kas mirst, bet arī par to, kas viņi kļūst. Shadowheart, Astarion, Wyll un pārējie piedzīvo kritiskus savas dzīves mirkļus. Viņi cenšas sevi pilnveidot, cik vien labi spēj, taču viņus var viegli nomaldīties, un viņi var beigt savus ceļojumus sliktāk nekā tad, kad viņi sāka. Dažreiz viņi var nokrist pa tumšu ceļu pēc jūsu ieteikuma vai arī tad, ja jūs neiejaucos, lai viņus apturētu. Baldura vārti 3 nedod jums bināru “labas beigas” vai “Sliktas beigas" ikvienam.

Tas ir piedzīvojums, kas paredzēts dalīšanai.

Ne katra izvēle pilnībā maina plašāko pasauli; dažreiz tie tikai pastiprina raksturu, par kuru vēlaties būt. Savas spēles laikā es sastapos ar šķebinošu nekromantu, kas bija piepildīts ar ego un paštaisnīgu nozīmi, kurš pieprasīja, lai es veicu kādu uzdevumu viņa vietā. Pats spēlējot nekromantu, teritoriālās kontroles brīdī nolēmu viņam uzbrukt uz vietas. Protams, viņš uzspridzināja manu partiju ar spēcīgu indes burvestību, kas uzreiz nogalināja divus manus partijas biedrus. Bet ne maniem nedzīvajiem biedriem; viņi ir imūni pret indēm. Skeleti izgāja cauri indes miasmai, lai piebeigtu nekromantu un viņa nedzīvos draugus. Šķiet, ka es tomēr biju labāks nekromants!

Dažas dienas vēlāk es runāju ar savu brāli, lai atklātu, ka šis nekromants viņam bija ne tikai neticami smaga cīņa, bet arī spēlēja galveno lomu spēles galvenajā stāstījumā. Aina, ko man bija paredzējusi Larian Studios, tika pilnībā garām, jo ​​es iesaistījos kaulu mērīšanas sacensībās ar šo nekromantu. Un es ne mirkli nenožēloju savu rīcību.

Burvis izpilda burvestību, lai trāpītu minatauram.
Larian Studios

Lūk, kur ir patiess prieks Baldura vārti 3 ir atrasts. Tā ir milzīga spēle, kas piepildīta ar noslēpumiem, ainām un mirkļiem, kurus nav iespējams redzēt vienā izspēlē. Lai uzzinātu par viņiem visiem, jums ir jārunā ar saviem draugiem par to, kā jūs nogalinājāt velni vai kā atradāt leģendāru ieroci, kas paslēpts dziļi klostera iekšpusē. Tas ir sadarbības stāstījums, kas jau ir kļuvis par skaistu centru, kurā spēlētāji var pulcēties un pavadīt laiku kopā. Tas ir piedzīvojums, kas paredzēts dalīšanai.

Baldura vārti 3 tika pārskatīts datorā.

Redaktoru ieteikumi

  • Visi romantiskie varoņi filmā Baldur’s Gate 3 un kā tos romantizēt
  • Kā ātri paaugstināt līmeni Baldur’s Gate 3: labākie veidi, kā audzēt XP
  • Baldur’s Gate 3 Patch 1 uzlabo spēli vairāk nekā 1000 veidos
  • Baldur’s Gate 3 atteiksies no S sērijas dalītā ekrāna atbalsta, lai to izlaistu Xbox 2023. gadā
  • Kā iegūt dvēseles monētas Baldur’s Gate 3