Kā Fall Guys iesaistās Epic Games metaverse plānā

Fortnite izstrādātājs Epic Games turpina spēlēt spēka spēles, cenšoties kļūt par patiesu lielvaru. Pēdējos mēnešos tas ir vairāk bloķēts augsta profila ekskluzīvas preces Epic Games Store ieviesa an neparasts jauns rakstzīmju izveides rīks, un tagad nopirka vienu no karstākajām studijām gadā tirgū Fall Guys: Ultimate Knockout izstrādātājs Mediatonic.

Saturs

  • Kas ir metaverss?
  • Nokrišana vietā

Ir skaidrs, ka Epic aizkulisēs top kaut kas liels, bet kas tas īsti ir? Uzņēmums gadiem ilgi ir bijis skaidrs par saviem plāniem - tas mēģina izveidot metaverss. Jo vairāk kustību Epic veic, jo vairāk zinātniskās fantastikas sapnis kļūst par draudošu realitāti.

Ieteiktie videoklipi

Kas īsti ir a metaverss un kāds ar to sakars jaukai izslēgšanas spēlei par jūtīgām jellybeans? Lūk, ko sagaidīt no Epic vērienīgās nākotnes vīzijas.

Saistīts

  • Es jau izmantoju Fall Guys lielisko radošo režīmu ļaunumam
  • Fall Guys savā jaunajā sezonā pievieno Star Trek, Aliens un Hatsune Miku
  • Sonic the Hedgehog pārvērš Fall Guys par Bean Hill Zone jaunam notikumam

Kas ir metaverss?

Ja vārds “metaverss” izklausās kā kaut kas no zinātniskās fantastikas medijiem, tas ir tāpēc, ka tas burtiski tā arī ir. Šis termins pirmo reizi parādījās 1992. gada zinātniskās fantastikas romānā Sniega avārija un kopš tā laika ir parādījies citos populāros plašsaziņas līdzekļos no Gatavs Player One uz Persona 5.

Ir dažas nianses, kā definēt a metaverss, taču atbilde ir vienkārša, ka tā ir koplietojama virtuālā telpa. Ideja ir izgudrot noturīgu digitālo pasauli, kurā lietotāji līdzāspastāv, paceļot interneta ideju jaunā līmenī. Ekstrēmākajā iterācijā a metaverss pat ir sava funkcionējoša ekonomika.

Treviss Skots Fortnīts

Daudzi slaveni tehnoloģiju uzņēmumi ir skatījušies uz šo ideju gadu desmitiem, bet Epic Games ir visvairāk izteikusi savus mēģinājumus aktualizēt šo koncepciju. Izpilddirektors Tims Svīnijs ir īpaši spēcīgs tā atbalstītājs, gadiem ilgi kliedzot savas idejas no jumtiem. Intervijā ar Spēļu veidotāji pagājušā gada jūlijā viņš izklāstīja savu redzējumu par Epic’s metaverss.

“The metaverss Tas būs sava veida reāllaika 3D sociālais medijs," paskaidroja Svīnijs, "kur tā vietā, lai asinhroni sūtītu viens otram ziņojumus un attēlus, jūs esat kopā ar viņiem un virtuālajā pasaulē, kā arī mijiedarbojaties un izklaidējaties, kas var aptvert jebko, sākot no tikai spēlēm un beidzot ar sabiedriskiem pieredze."

Šī koncepcija, iespējams, neizklausās pārāk tālu Fortnitespēlētājiem. Kamēr Epic daudzspēlētāju fenomens sākās kā a kaujas karalisks spēle pēdējā gada laikā, pateicoties īpašiem notikumiem, ir kļuvusi par pilnvērtīgu sociālo platformu. Pagājušā gada aprīlī Epic veica vislielāko konceptu, uzņemot a Trevisa Skota koncerts notikums spēlē, kas COVID-19 pandēmijas pirmajās dienās kļuva par vienu no 2020. gada lielākajiem digitālajiem ūdens dzesētājiem.

Fortnite ir sākumpunkts, taču tas joprojām ir pārāk ierobežots, lai sasniegtu Epic grandiozāko redzējumu. Sabiedriskie notikumi un V-Bucks ekonomika ir tur, taču tie kalpo kā eksperimenti lielākai ainai. Paskatieties tikai uz spēli nedaudz nomācošs Super Bowl pasākums šogad. Ja Epic vēlas radīt patiesu metaverss, tai būs jāpaplašina pagātne Fortnite. Šeit parādās Mediatonic.

Nokrišana vietā

Epikā preses relīze Paziņojot par Mediatonic iegādi, Svīnijs koncentrējās uz to, ko darījums nozīmēja viņa lielajiem plāniem. “Nav noslēpums, ka Epic ir ieguldīts tā izveidē metaverss un Tonic Games atbalsta šo mērķi,” saka Svīnijs. "Tā kā Epic strādā, lai izveidotu šo virtuālo nākotni, mums ir vajadzīgi lieliski radoši talanti, kas zina, kā izveidot spēcīgas spēles, saturu un pieredzi."

Pēc šīs loģikas ir skaidrs, kāpēc Epic bija ieinteresēts Tonic Games un, attiecīgi, Mediatonic bloķēšanā. Fall Guys: Ultimate Knockout bija sitiens 2020. gadā, nodrošinot tādu sociālo mirkli, ko Epic vērtē. Krāsainā izslēgšanas spēle kļuva par obligātu spēļu hitu spēlētāju vidū, radot savu mazo iekšēju joku un mēmu pasauli.

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka Epic vēlētos iegūt spēli zem sava jumta, lai izstātos no konkurences un ienestu Epic Games Store vēl vienu sensāciju. Patiesībā spēle pati par sevi nav tā, kas ir vērtīga Epic — tā ir sociālā pieredze, ko Mediatonic ir pierādījusi, ka tā spēj radīt.

Rudens puiši guva panākumus, izveidojot savu autonomo Visumu spēlē un ārpus tās. Tā ir mēmu darbināma Twitter konts radīja lielu fanu kopienu, kas bija gatavi jokot kopā ar komandu. Tādējādi kontā ir vairāk nekā miljons sekotāju, kas nav dzirdēts šāda mēroga spēlei. Ja Mediatonic varētu apvienot tik daudz cilvēku ar neatkarīgu budžetu, ko tas var darīt ar Epic lielumu?

Epic pastāvīgā atturēšanās ir tāda, ka tā cenšas dot iespēju saviem veidotājiem. Tonic Games darījums ir piemērs tam, ka uzņēmums liek savu naudu tur, kur ir tā mute, un dod komandai iespēju augt. Fortnite ir veiksmīgs tests tam, kā Epic var radīt digitālās pasaules spēlētājiem, taču tam būs nepieciešama papildu palīdzība, lai patiešām radītu kaut ko tik vērienīgu kā metaverss uz dzīvību. Dažreiz ir nepieciešams pilns sastāvs, lai nodrošinātu karalisko uzvaru.

Redaktoru ieteikumi

  • Nepalaidiet garām šo bezmaksas Epic Games Store dārgakmeni, ko piedāvā Fall Guys veidotāji
  • Fortnite Epic Games jāmaksā 520 miljoni USD par bērnu privātuma pārkāpumiem
  • Kāpēc Destiny 2 un Fortnite sadarbība ir ideāli piemērota Bungie
  • Epic Games jaunā kaujas karaliskā spēle Rumbleverse tiks izlaista 11. augustā
  • Epic Game Store cīnās pret atsauksmju bumbām, izmantojot jaunu lietotāju vērtēšanas sistēmu

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.