Kursorbumbas ir rādītājierīces, kas darbojas tāpat kā peles.
Kursorbumba ir datora rādītājierīce, kas var veikt tādas pašas funkcijas kā pele. Datorpelēm iekšpusē ir mazas bumbiņas, un, kad lietotājs pārvieto peli, bumbiņa ripo, izraisot rādītāja kustību ekrānā. Izmantojot kursorbumbu, lietotājs vienkārši ripina pašu bumbiņu, izmantojot pirkstus vai īkšķi, kamēr ierīces korpuss paliek savā vietā. Lai gan ierīces var izmantot identiskiem uzdevumiem, kursorbumba dažkārt var piedāvāt atšķirīgas priekšrocības salīdzinājumā ar peli.
Mazas, mīkstas vai nelīdzenas virsmas
Kursorbumbiņas var izmantot tur, kur peles nevar. Tradicionālā datora pele nedarbosies labi, ja tā nebūs uz gludas, līdzenas virsmas. Turpretim kursorbumbām nav nepieciešama līdzena virsma, pa kuru pārvietoties. Tos var izmantot transportlīdzekļos, uz dīvāna rokas, gultā, ārā vai jebkurā vietā, kur vēlaties izmantot datoru. Tas padara tos par iecienītākajiem klēpjdatoru lietotājiem, kuri lielāko daļu laika pavada ārpus sava galda.
Dienas video
Ritinot elektroniskās grāmatas vai ļoti lielus dokumentus, kursorbumbu var izmantot daudz vieglāk nekā peli. Izmantojot peli, varat turēt nospiestu kreiso pogu un vilkt peli uz leju, lai ritinātu uz leju pa datiem. Tomēr galu galā jūs sasniegsit virsmas vai peles paliktņa malu, un ierīce ir jāpaceļ, jāpārvieto atpakaļ uz augšu un atkal jānoliek. Tā kā kursorbumbas ierīce pati nekad nekustas, tā piedāvā neierobežotu ritināšanas apgabalu jebkurā virzienā. Arī kursorbumba bieži griežas ļoti brīvi, tāpēc vienkārša pirkstu švīkāšana radīs ritināšanu daudz ilgāk nekā kustība ar peli.
Spēles
Spēles ir vēl viena joma, kurā izceļas kursorbumbas. Jo īpaši sporta spēlēs, piemēram, golfa, beisbola un boulinga spēlēs, bieži tiek rādīts, cik ātri un cik tālu lietotājs pabīda rādītāju ierīci, lai novērtētu sitiena vai metiena stiprumu. Izmantojot kursorbumbu, kas griežas ļoti brīvi, lietotājs var iegūt daudz lielāku jaudu savā sitienā, izraisot daudz spēcīgāku sitienu vai metienu spēlē.