Kas ir virsmas renderēšana?

Virsmas renderēšana ietver rūpīgu datu vākšanu par noteiktu objektu, lai datorā izveidotu šī objekta trīsdimensiju attēlu. Tā ir svarīga tehnika, ko izmanto dažādās nozarēs.

Funkcija

Viena no attēla konstruēšanas metodēm, izmantojot virsmas renderēšanu, ir apgaismojums. Apgaismojuma modelis izstaro gaismu uz virsmas un veic aprēķinus, pamatojoties uz atpakaļ atstarotās gaismas intensitāti. Tas apkopo pietiekami daudz konkrētu datu, lai vēlāk izveidotu 3D attēlu. Datorā tiek izmantota griešanas plakne, lai piešķirtu renderētājiem ģeometrisku telpu ar visiem savāktajiem datiem, kas attēloti krāsu kartē. Pēc tam šie dati tiek izmantoti, lai atjaunotu renderētās virsmas attēlu.

Dienas video

Apsvērumi

Renderētājam ir jāņem vērā renderējamās virsmas aspekti, piemēram, caurspīdīgums, virsmas faktūra un atspīdumi. Daži objekti var nebūt piemēroti šāda veida renderēšanai. Lāzeri var nodrošināt precīzākus mērījumus un apiet dažas problēmas to fokusētā rakstura dēļ.

Lietojumi

Virsmas apmetums tiek izmantots vairākās nozarēs, piemēram, veselības aprūpē. Tur tiek atveidotas ķermeņa daļas, lai ārsti varētu rūpīgi pārbaudīt konkrētas pacienta vietas vai brūces, kuras viņiem var būt radušās. Arheologi izmanto arī renderēšanu, lai izveidotu ļoti trauslu objektu attēlu, lai tos pārbaudītu, nekaitējot.