Google 2 stundu ilgajā I/O pamatnostādnē Stadia nerādījās

Sundar Pichai stāv Google logotipa priekšā Google IO 2021.
Šis stāsts ir daļa no mūsu pilnīga Google I/O pārklājuma

Google I/O 2021. gads ir sācies. Izstrādātāju konference sākās ar divu stundu galveno runu, kas ievadīja Google nākotni. Mēs redzējām dažus pārsteidzošus uzlabojumus mašīnmācībā un vairāk iekļaujoša dizaina apsvērumiun daudz ko citu Google produktu komplektā.

Ieteiktie videoklipi

Ballītē bija viens ievērojams trūkums: Stadia. Google spēļu pakalpojums platformas pamatnostādnes laikā nesaņēma nekādus jaunus paziņojumus. Faktiski vārds Stadia netika pieminēts ne reizi.

No vienas puses, tas nav pārāk pārsteidzoši. Google I/O nav tieši notikums, kas paredzēts patērētājiem; tā ir konference, kas ir vērsta uz liela mēroga tehnoloģiju inovācijām. Būtu bijis mazliet dīvaini redzēt Google izrādīšanu Resident Evil Village videomateriālu starp paziņojumiem par tās apņemšanos nodrošināt iekļaušanu un privātumu.

Tomēr ir nedaudz dīvaini, ka pakalpojums vispār netiek pieminēts, ņemot vērā Google augstos mērķus mākoņa spēlēm. Kad pakalpojums pirmo reizi tika atklāts, tas saņēma pilnu pusstundu uzmanību, uzsverot, kā tehnoloģija padarīja spēles pieejamāku. 2019. gada I/O pasākuma laikā Stadia pat piedzīvoja lielu ienirt, demonstrējot tehnoloģiju. Kādu laiku Google pozicionēja to kā daļu no savas nākotnes vīzijas.

Šogad Stadia I/O grafikā tiek rādīts tikai vienu reizi AMA lietotņu izveides rīkam Flutter. Saskaņā ar Google datiem, pati Stadia šogad vairs nebūs uz skatuves, taču Stadia nākotnei ir daudz kas paredzēts, tostarp jaunas spēles un dzīves kvalitātes uzlabojumi. Stadia nāk arī Chromecast ar Google TV drīzumā, tāpēc daudz kas ir gaidāms. Nešķiet, ka Google vismaz pagaidām varētu ar mums kopīgot lielākus attēlus.

Turklāt, tuvojoties E3, iespējams, ka Google saglabā visas ziņas par šo notikumu, kur tas varētu runāt tieši ar spēlētājiem, nevis ar tehnoloģiju vadītājiem. Pastāv arī iespēja, ka augsta līmeņa inovāciju jomā vienkārši nav daudz darāmā. Šobrīd spēles nosaukums ir Stadia stabilitāte. Visu mākoņspēļu pakalpojumu pamatmērķis ir panākt, lai ikviens varētu spēlēt neatkarīgi no piekļuves internetam. Iespējams, spēļu serveru darbības nianse ir pārāk smalka šāda veida notikumam.

Ņemot vērā šīs zināšanas, tas joprojām rada jautājumus par to, cik nopietni Google uztver Stadia atbalstu ilgtermiņā. Nesen uzņēmums ziņots, ka tika atlaisti aptuveni 150 izstrādātāji kad Stadia pārgāja no iekšējām spēlēm. Kopš tā laika nav bijis pārāk daudz svarīgu ziņu par Google plāniem, izņemot Resident Evil Village palaišana platformā.

Šķiet, ka Google ir krustcelēs ar Stadia. Tā kā mākoņspēļu konkurētspēja kļūst arvien konkurētspējīgāka, pateicoties tādiem stabiliem spēļu uzņēmumiem kā Microsoft, Stadia joprojām ir jāatrod sava niša vai pārdošanas punkts, kas patiešām pārdod savus jauninājumus. Šobrīd nešķiet, ka aizkulisēs notiek kaut kas pietiekami nozīmīgs, lai būtu vērts pieminēt Google gada lielākajā izstādē.

Varbūt mēs redzēsim, ka šīs detaļas parādīsies E3 tikai pēc dažām nedēļām.

Redaktoru ieteikumi

  • Google tagad atbalsta manus šausmīgos pārlūkošanas paradumus, un man tas patīk
  • Lūk, kā bez maksas pārvietot savu Elder Scroll Online Stadia progresu uz datoru
  • Gylt, pirmais Google Stadia ekskluzīvais produkts, tiek piedāvāts citās platformās
  • Ubisoft un citi piedāvā veidus, kā spēlēt iegādātās Google Stadia spēles citur
  • Šis bezvadu risinājums piešķirs jūsu Google Stadia kontrolierim jaunu dzīvi

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.