Tas bija diezgan jāgaida, bet Halo InfiniteŠķiet, ka attīstība norit labi, neskatoties uz neseno kavēšanos. Pirmo reizi tika atklāts Microsoft E3 prezentācijas laikā 2018. gadā un vēlreiz 2021. gadā, un tagad ir plānots, ka ļoti gaidītā spēle nonāks plauktos 2021. gada rudenī. Lai gan liela daļa no tā satura ir noslēpums, mēs joprojām zinām par daudz Halo Infinite.
Saturs
- Izdošanas datums
- Platformas
- Treileris
- Sižeta detaļas ir maz, taču mēs zinām, ka Master Chief ir šī zvaigzne
- Šis būs pēdējais ieraksts sērijā uz ilgu laiku
- Grafika un prezentācija
- Vairāku spēlētāju spēle
- Spēles informācija
- Slipspace dzinējs
- DLC
- Rūpes par mikrotransakciju
- Iepriekšpasūtījums
Dažu pēdējo gadu laikā 343 Industries un Microsoft ir bijuši piesardzīgi attiecībā uz to, kāds saturs tiek piedāvāts sabiedrībai. Priekškars tika nedaudz atrauts jūlija Xbox Games Showcase laikā, kas demonstrēja savu spēles debiju, taču vislabākais galaprodukta izskats bija viņu 2021. gada E3 prezentācijas laikā. Šeit ir viss, ko mēs zinām par populārās sērijas nākamo daļu.
Ieteiktie videoklipi
Redzēt vairāk
- Labākās Xbox Series X spēles
- Xbox Series X vs. PS5
- Labākās Xbox One spēles
Izdošanas datums
Halo Infinite tiks palaists uz Xbox One, Xbox X sērija/S, un PC 8. decembrī.
Platformas
Halo ir Xbox lielākais ekskluzīvais, tāpēc acīmredzot tas nonāks visās viņu konsolēs no Xbox One, Series S un, protams, X sērijas. Vispirms tas tiks palaists arī datorā. Pēc portēšanas panākumiem Kolekcija Master Chief uz personālo datoru un to, kā Microsoft ir pieņēmis personālo datoru platformu kā alternatīvu tirgu, ir pilnīgi loģiski laist klajā to visplašāko nosaukumu abās platformās.
Treileris
Liela daļa no tā, par ko mēs zinām Halo Infinite nāk no trim Microsoft izdotajiem reklāmkadriem, kā arī izstrādes atjauninājumiem, izmantojot 343 Industries. Pirmais bija paziņojuma treileris no E3 2018. gadā — un, lai gan tas neko daudz neatklāja, tajā tika parādīts jaunais Slipspace dzinējs.
Halo Infinite
Šim neskaidrajam reklāmklipam 2019. gadā sekoja filmas Discover Hope reklāmkadri. Šoreiz mēs noskatījāmies, kā kapteinis mijiedarbojas ar ANO Drošības padomes jūras kājnieku pēc izglābšanas no orbītas; tad viņam bija īsa saruna ar Kortanu. Šajā reklāmkadrā ir daudz vairāk notikumu nekā 2018. gada reklāmkadrā — noteikti pārbaudiet to tālāk, ja palaidāt garām to pirmo reizi.
Halo Infinite — E3 2019 — atklājiet cerību
Izņemot šos divus treilerus, mēs esam redzējuši arī nedaudz konceptuālas mākslas no 343 industries. Lai gan attēli paši par sevi neko daudz neatklāja, pievienotais emuāra ieraksts sniedza faniem dažus no labākajiem Halo Infinite informācija līdz šim.
Jūlijā mēs saņēmām savu pirmo ieskatu spēlē, kas apstiprinājās Halo Infinite būs atklātāks tituls un sadursme Master Chief pret padzītajiem, ienaidniekiem, kas ir pazīstami ar savu iesaistīšanos Halo kari spēles.
Jūlija beigās, vienlaikus ar spēles atklāšanu, 343 Industries publicēja emuāra ierakstu ar daudz informācijas par Halo Infinite, tostarp atjauninājumi par spēles beta versiju un to, ko sagaidīt no spēles.
Pēc vairākām aizkavēšanās (par kurām mēs pastāstīsim vēlāk) izstrādes komanda ir atjauninājusi kopienu par spēles jauno izlaiduma logu un sniedza mums sīkāku informāciju par mākslu, kas tika smagi kritizēta atklāšanas laikā jūlijā 2020.
343 savos emuāra ierakstos ir izsmēluši informāciju, tostarp dažus jaunus ekrānuzņēmumus un mākslu. Februāra ziņojums bija par to, kā būtu izpētīt Zeta Halo. Komanda norādīja, ka viņu kampaņas mērķus var iedalīt divās daļās: Mantojums un Vienkāršība. Viņi vēlas, lai vecāki spēlētāji justos tā, it kā viņi spēlē kaut ko tādu, kas atbilst viņu atmiņām par klasiskajām Halo spēlēm, vienlaikus izvairoties no pārāk sarežģītiem un traucējošiem dizainiem, ko daudzi kritizēja. Halo 5 par ciešanām no.
Halo Infinite — stāsta reklāmkadri E3 2021 [HD 1080P]
Jaunākais stāsta reklāmkarogs tika parādīts E3 2021 laikā, kur mēs saņēmām daudz plašāku un labāk izskatīgu ieskatu Halo Infinite. Kā norāda izstrādātāji, šī spēle izcels galveno uzmanību, bet arī uzsver attiecības, kas viņam būs ar pilotu un jaunu mākslīgi inteliģentu pavadoni. Kortana balss joprojām vajā priekšnieku, kad viņš pārvietojas nulles gravitācijas telpā, kur viņš sastopas ar jaunu A.I. atdarināt Kortanu, kas viņam paziņo, ka viņa “ir izdzēsta”. Tad kļūst noslēpums, kurš viņu izdzēsa un kāpēc tas notiek A.I. nebija dzēsts, ja Cortana faktiski vairs nav.
Halo Infinite | Kampaņas pārskats
Tas, kas, visticamāk, būs spēles pēdējais apskats pirms izlaišanas, mēs beidzot redzējām kampaņu pirmo reizi kopš tās sākotnējās atklāšanas. Šis jaunais treileris daļēji kalpo kā kopsavilkums, īsi izskaidrojot iepriekšējo spēļu galvenos spēlētājus un notikumus Halo Infinite, kā arī kāds būs galvenais sižets.
Sižeta detaļas ir maz, taču mēs zinām, ka Master Chief ir šī zvaigzne
Sīkāka informācija par apkārtni Halo InfiniteStāstījums joprojām ir neskaidrs, taču mēs zinām vienu lietu: Master Chief ir šova zvaigzne, tāpat kā gandrīz katrs Halo sižets. Bezgalīgs notiks pēc notikumiem Aizbildņi, un izklausās, ka spēlētāji neizslēgsies starp galveno varoni un palīgvaroni, kā tas notika pēdējā daļā. 343 Industries studijas vadītāja Krisa Lī ierakstā viņš piemin, ka komanda “skaļi un skaidri dzirdēja atsauksmes par laiku, kas pavadīts spēlējot kā galvenais vadītājs. Halo 5” un ka viņi „koncentrēsies uz galveno priekšnieku un turpinās viņa sāgu”.
Komanda uzskaitīja tādus terminus kā Super Soldier, Story Driven un Spiritual Reboot kā jēdzienus, kurus viņi ņēma vērā, veidojot šo nodaļu Master Chief sāgā.
Xbox tviterī ievietoja video, kurā tika ķircināts Master Chief kā spēles centrālais varonis, pieskaroties cipariem “117”, kas apzīmēti uz viņa bruņām, kas attiecas uz viņa otru vārdu Džons-117.
Jūsu leģenda padara to vairāk nekā tikai skaitli. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
— Xbox (@Xbox) 2020. gada 16. jūlijs
Halo Infinite — oficiālā kampaņas spēles pirmizrāde
Jūlija spēles atklāšana sniedza mums līdz šim lielākos pavedienus Bezgalīgss stāsts. Demonstrācija tika atvērta ar datumu: 2560. gada 28. maijs, kas tiek ievietots divus gadus vēlāk Halo 5: aizbildņi. Tajā minēts, ka tas ir “167 dienas pēc zaudējuma”, un tas ir balstīts uz izraidītā līdera dialogu demonstrācijas beigās, kas būtu zaudējums viņa karaspēkam.
Demonstrācijā redzams ANO Drošības padomes karavīrs no iepriekšējās treilera, kuru 343 oficiāli dēvē par pilotu, un galvenais priekšnieks, kas nolaižas Halo ringā. Pilots šķiet nedaudz aizvainots par to, ka kopš tā laika, kad viņš atrada galveno priekšnieku peldam kosmosā, viņš ir nokļuvis tikai nepatikšanās. Meistars šefs sola, ka pāris var meklēt kuģi, lai viņus izvilktu no ringa, kad viņš būs izvilcis trīs pretgaisa lielgabalus.
Galvenais priekšnieks dodas uz vienu no trim lielgabaliem un saņem ziņojumu no izraidītā līdera. Viņš apgalvo, ka viņš kontrolē gredzenu, saka, ka viņam ir tāds pats mērķis kā "vēstnešam". izpildot Banished dibinātāja Atriox gribu un izaicina galveno priekšnieku cīnīties pret viņu.
Intervijā tiek atklāts, ka padzītais līderis ir kara priekšnieks Ešarums, un tiek uzskatīts, ka viņa pieminētais Harbingers patiesībā ir Kortana. Kas noticis ar negodīgo A.I. un pārējā ANO Drošības padome? Pat galvenais vadītājs to nezina, un šī noslēpuma atklāšana ir ceļojums, kurā spēlētājs un galvenais dosies kopā.
Pēdējais Halo Infinite kampaņas kopsavilkuma reklāmkadri ir padziļināti. Izraidītie pilnībā kontrolē Zeta Halo — ringu, uz kura mēs spēlēsim. Ir rakstīts, ka priekšnieka pirmā vai viena no pirmajām misijām būs atrast šo jauno AI ar nosaukumu “Ierocis”, kurš paskaidro, ka viņas mērķis ir ierobežot Kortanu, mēģinot atklāt noslēpumu, kas saistīts ar Kortanas likteni pēc iepriekšējā spēle.
Šis būs pēdējais ieraksts sērijā uz ilgu laiku
343 Industries intervijā apstiprināja, ka meklē Halo Infinite 10 gadu pieredze, kas laika gaitā tiek atjaunināta gan tehnoloģiski, gan ar jaunu stāstu saturu. Komanda neapstiprināja, vai šī bija tiešraides servisa spēle Liktenis 2. Viens no pirmajiem tehnoloģiju jauninājumiem būs staru izsekošana, kas būs pieejama drīz pēc palaišanas. Spēle kalpos kā jauna platforma un sākuma punkts jauniem faniem, kas saistās ar atklājuma sajūtu ar to, kas notika starp Aizbildņi un Bezgalīgs.
Grafika un prezentācija
Galvenais Halo fanu strīdu punkts ir bijis Halo Infinitegrafiskais stils un prezentācija tika demonstrēta jūlija Xbox Games Showcase laikā. Daudzi to kritizēja par zemo precizitāti, detaļu trūkumu un bloķēto raksturu. Kopienas atjauninājums ar nosaukumu Infinite Enquiries sniedza atbildes uz šīm bažām.
Atjauninājums apliecināja faniem, ka uzņēmums 343 Industries ir dzirdējis gan pozitīvas, gan negatīvas patērētāju atsauksmes. 343 aizstāvēja Halo Infiniteprezentācija līdzībā ar Bungie pirmajiem trim Halo nosaukumiem un klasisko mākslas stilu, lai gan tā atzina spēlētāju sūdzības par spēles vizuālo precizitāti un "darbojas tikpat ātri cik vien iespējams, plānojot pievērsties dažām atsauksmēm par detaļām, skaidrību un vispārējo precizitāti. Tā kā spēle nesen tika aizkavēta, komandai būs vairāk laika, lai novērstu dažas bažas Bezgalīgs vizuālie materiāli.
Kā daļu no jaunākā izstrādes atjauninājuma 343 industries dubultoja mākslinieciskos uzlabojumus, ko tā cenšas veikt. Tā atsaucās uz atsauksmēm no jūlija demonstrācijas kā “pazemojoša”, un par prioritāti izvirza to, lai saglabātu seriāla vizuālo stilu, kas ir pazīstams, vienlaikus nodrošinot, ka tas izskatās pēc nākamās paaudzes. Augšējais attēls ir fotoattēls no vienas no jaunajām vairāku spēlētāju kartēm, un, pamatojoties uz fanu reakciju, sabiedrība, šķiet, ir apmierināta ar līdzšinējiem rezultātiem.
Pat Kreigs — bēdīgi slavenais ienaidnieks, kas tika parādīts jūlija spēles treileri, kura nedzīvā seja lika viņam kļūt par mēmu — saņem atjauninājumus. Runājot par Kreiga uzņemšanu, mākslas menedžmenta direktors Nīls Harisons sacīja: "Nabaga vecais Kreigs nekad nebija paredzēts, lai viņu redzētu tādā stāvoklī, kas spēles laikā tas nebija acīmredzams. Harisons piebilda: "Ir veikts turpmāks darbs pie materiāla precizitātes un daudzveidības, kas pievienota Brutei sejas; Mēs arī strādājam, lai pievienotu dažus matu sakārtojumus un bārdas, kas bija kaut kas tāds, ko mēs jūlijā vēl nebijām panākuši. Tātad, lai gan esam iemīlējuši savu dārgo veco Kreigu, viņš noteikti tiek būtiski pārveidots. ”
Vairāku spēlētāju spēle
Halo Infinite oficiālā vairāku spēlētāju atklāšana
Iepriekšējās baumas uzstāja Halo Infinite kampaņa tiks rādīta tikai izlaišanas brīdī, lai gan 343 industries kopienas direktors tviterī paziņoja, ka tā nav patiesība un ka vairāku spēlētāju spēle tiks pievienota kampaņai izlaišanas brīdī.
Cilvēki šeit nav ko redzēt, tā nav taisnība.
— Braiens Džarārs (@ske7ch) 2020. gada 24. jūlijs
Līdzīgi kā iepriekšējie Halo nosaukumi, Halo Infinite ļaus spēlēt divu spēlētāju dīvānu un četru spēlētāju tiešsaistes kooperatīvo spēli, neskatoties uz bažām, ka spēle neietver klasisko sadarbību. Tomēr palaišanas laikā mēs nevarēsim spēlēt ar draugiem. Izstrādes atjauninājumā spēles radošais vadītājs paziņoja, ka kampaņas sadarbība netiks iekļauta spēles sākotnējā palaišanā. Vēl vairāk palielina vilšanos, kā paskaidroja Džozefs Steitens, ka kalums nebūs gatavs arī vēlāk:
"Diemžēl, tā kā mēs koncentrējām komandu uz slēgšanu un patiešām koncentrējāmies uz kvalitatīvu palaišanas pieredzi, mēs pieņēmām patiešām grūtu lēmumu atlikt piegādes kampaņas sadarbības uzsākšanu. Mēs arī izdarījām stingru aicinājumu aizkavēt kalumu piegādi arī pēc palaišanas,” sacīja Steitens. "Kad mēs apskatījām šīs divas pieredzes — kampaņu sadarbību un kalumus — mēs nolēmām, ka tās vienkārši nebija gatavas."
Abi šie režīmi galu galā tiks pievienoti Halo Infinite tiek lēsts, ka kooperatīvā sadarbība radīsies apmēram trīs mēnešus pēc palaišanas un tiks izveidota sešus mēnešus vēlāk.
Ar tādiem nosaukumiem kā Fortnite un Apex leģendas dominējot tirgū, ir tikai dabiski tā domāt Halo Infinite varētu uzlēkt kaujas karaliskās vagonā. Tomēr šķiet, ka spēlē šāds režīms nebūs iekļauts - vismaz ne palaišanas laikā. Frenks O’Konors no 343 Industries to diezgan skaidri izklāsta, sakot, ka karaļa kaujas režīmam “nav plānu”.
Patīk Fortnite un Apex leģendas, HaloBezgalīgsSaskaņā ar tvītu no 343 Industries oficiālā Twitter konta, kas arī apstiprināja, ka vairāku spēlētāju spēle Xbox Series X darbosies ar ātrumu 120 kadri sekundē. Tas tika apstiprināts arī Xbox E3 prezentācijā.
Halo ir paredzēts visiem. Mēs varam apstiprināt #HaloInfinite vairāku spēlētāju spēle būs bezmaksas un atbalstīs 120 kadrus sekundē Xbox Series X. Sīkāka informācija tiks kopīgota vēlāk! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) 2020. gada 31. jūlijs
Runājot par vairāku spēlētāju saturu, kas tiks iekļauts spēlē, fani var sagaidīt atskaņošanu dalītā ekrānā, LAN atbalstu un iemīļotā kaluma rediģēšanas rīka atgriešanos. Galu galā šī ir Halo spēle, tāpēc fani, iespējams, drīz dzirdēs vairāk par spēcīgo vairāku spēlētāju piedāvājumu.
Jaunākais izstrādātāja atjauninājums ir iekļauts tiešā pakalpojuma elementa galvenajos pīlāros Halo Infinite, un, pamatojoties uz to, šķiet, ka 343 vispirms koncentrējas uz atskaņotāju. Faktiski “fokuss uz spēlētāju vispirms” ir viens no iepriekš minētajiem pīlāriem, kas nozīmē, ka komanda ņems vērā fanu atsauksmes, lai nodrošinātu, ka spēle ir vislabākā. Paturot to prātā, 343 koncentrēsies uz spēlētāja izteiksmi, ļaujot ikvienam “izveidot savu sapņu Spartan”. Pielāgošana šajā ierakstā būs priekšplānā, kā parādīts iepriekš redzamajā attēlā.
No lietu izskata Halo Infinite nebūs tipiskas beta versijas. Kopienas menedžeris Džons Junišeks pagājušā gada beigās ievietoja emuāru, kurā pieminēja lidojumu programmas, kas būs nelielas testēšanas programmas, kas darbojas līdzīgi Halo: Master Chief kolekcija. Ikvienam, kurš vēlas uzzināt vairāk, ir jāpiesakās Halo Insider programmai, kurā viņi var reģistrēties, lai iegūtu iespēju piedalīties lidojumu programmā.
Reklāmkadri parāda daudz funkciju, tostarp ieročus, transportlīdzekļus, aprīkojumu, kartes, spēles režīmus un nekaunīgu jaunu A.I. diktors. Reklāmkadri vislabāk parāda to, ko gaidīt, taču šķiet, ka viss parādītais ir ātrs, ārprātīgs, uz prasmēm balstīts un, pats galvenais, jautri. Mēs zinām, ka atgriezīsies vismaz divi spēles režīmi, oddball un karoga uztveršana, kā arī tas, kas, šķiet, ir Valhalla karte no Halo 3. Jaunajā aprīkojumā, neskaitot satracināšanas āķi, kas izskatās neprātīgi, ir iekļauts draudu sensors, kas izcels ienaidniekus savā diapazonā, Repulsor, kas novirza ienākošos šāviņus, un Drop Wall, kas darbojas kā izvelkams vāks.
343 samazinājās gandrīz bez brīdinājuma, pirmā beta versija Halo Infinite iepriekš minētās Lidojumu programmas veidā. Šī nedēļas nogale ilgā pārbaude, kas bija paredzēta tikai dažiem atlasītajiem spēlētājiem, kuri tika uzaicināti, ļāva spēlētājiem nelielu ieskatu par to, kāda būs jaunā vairāku spēlētāju pieredze. Galvenais lidojuma režīms neapšaubāmi bija klasiskais 4 pret 4 slepkava, taču tas nebija gluži tas, ko mēs visi vēlētos. Tradicionālo maču vietā spēlētāji sacentās ar dažādu grūtību robotu komandām. Lai veiktu šādu agrīnu pārbaudi, 343 skaidri norādīja, ka vēlas šajā pirmajā lidojumā koncentrēties uz spēli pret robotprogrammatūru, izvēlni un lietotāja interfeisu, tostarp kaujas biļeti un Waypoint pieredzi mobilajās ierīcēs.
Lai gan tas ir ļoti īss, vispārēja vienprātība starp tiem, kuriem izdevās saņemt uzaicinājumu, ir tāda, ka visi ieroči un kartes jūtas fantastiski. Tiek uzskatīts, ka kustība un šķērsošana ir zīdaini gluda, un visi ieroči jūtas spēcīgi un, lai gan grūti iegūt patiesu mērauklu pret robotiem, tie ir līdzsvaroti. Par jauno aprīkojumu un tā funkcionalitāti tiek runāts nedaudz uz priekšu un atpakaļ, taču patiesais pārbaudījums būs tad, kad spēle būs atvērta plašai sabiedrībai un viss tiks pārbaudīts pret cilvēku pretiniekiem.
Arī līdz šim tika parādītas tikai trīs kartes, tāpēc vēl daudz kas ir priekšā, ieskaitot patiesu PvP un lielo komandu cīņu. Cerams, ka solītajās turpmākajās lidojumu programmās tiks parādīts arī vairāk karšu un režīmu.
Spēles informācija
Parādīts jūlija spēles demonstrācijas laikā un apstiprināts intervijā ar projekta vadītājiem, Halo Infinite būs atvērts Halo gredzens, ko spēlētāji var izpētīt. Tomēr paies vairākas stundas, pirms viņi varēs tai piekļūt. Kamēr spēlētājs varēs brīvajā laikā izpētīt un pat atgriezties noteiktās vietās, Bezgalīgs nebūs nelineāra stāsta — 343 vēlas, lai stāstījums turpinātu virzīties uz priekšu. Spēlē būs arī dienas/nakts cikls un savvaļas dzīvnieki, lai radītu dzīvīgāku pasauli.
Izraidītie spēki visā gredzenā izveidos dažādus priekšposteņus, kurus jūs varat uzbrukt un pārņemt vai iznīcināt atkarībā no mērķa, kā arī glābt iestrēgušos ANO Drošības padomes karavīrus. Šķiet, ka dažām bāzēm ir arī priekšnieka tipa brutes ar unikāliem nosaukumiem un veselības stieņiem. Šos, kā arī citus apskates objektus varat atrast jaunajā Tacmap. Šeit jūs pat varat iestatīt pieturas punktus un apskatīt visus kolekcionējamos priekšmetus, kas vēl nav atrodami šajā apgabalā.
Pirmo reizi būs arī jaunināšanas sistēma. Priekšniekam ir piecas dažādas spējas, par kurām ir pierādīts, ka viņš var uzlabot to, ko esam redzējuši iepriekš: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall un Thruster. Šie jauninājumi maksās valūtu, ko sauc par Spartan Cores. Tas, ko mēs redzējām, tika jaunināts, bija Afterburner jauninājums uz Thruster, kas ļauj Chief turēt otru vilces lādiņu, taču šķiet, ka katrā kategorijā ir trīs jauninājumi.
Halo Infinite tiks ievēroti arī klasiskie Halo sarežģītības standarti, spēlētāji var izvēlēties no parastajām vieglajām, parastajām, varonīgajām un leģendārajām grūtībām. Spēle ietvers līdzīgu priekšmetu paņemšanu Halo 3, saskaņā ar uzticamo Halo insaideru Klobrille. “Satvērēja āķis, vilce vai klasiskās ierīces, piemēram, aizsargvairogs. Tas viss ir ļoti dinamisks un var ievērojami atšķirties atkarībā no atskaņošanas saraksta utt. protams. Bet vairāk par to visu vēlāk. ”
Šie priekšmeti būs atrodami atklātajā pasaulē, un spēles demonstrācijā tika parādīts cīņas āķis, lai vai nu šķērsotu topogrāfiju, vai arī vilktu galveno priekšnieku pretī saviem ienaidniekiem.
Tika demonstrēti vairāki jauni ieroči, piemēram, izraidīts plazmas degvielas ierocis ar nosaukumu Ravager ar asmeni uz augšu, lai palielinātu tuvcīņas bojājumus. Mangler ir izraidīta pistole, kas ir lēnāka nekā ANO Drošības padome, bet rada lielāku kaitējumu. UNSC bise tiek aizstāta ar CQS48 Bulldog, kas ir 12 gabarītu, salīdzinot ar oriģinālo 8. VK78 Commando ir jauna ANO Drošības padomes šautene, kas izceļas ar lielāku attālumu. Klasiskā Covenant Carbine arī tiek nedaudz atjaunināta ar Pulse Carbine.
Tomēr nav skaidrs, vai faktiskā šaušanas mehānika vairāk atgādinās neseno Halo 5: aizbildņi vai pirms 343 Industries Halo iterācijas. Klobrille piebilda, ka viņi nav pārliecināti, kā tos varētu iekļaut spēles kampaņā, taču to ieviešana vairāku spēlētāju kartēs atšķirsies.
Lai palīdzētu izpētīt karti, jūs varēsiet izsaukt transportlīdzekļus no bāzēm, tostarp tādus klasiskos transportlīdzekļus kā mangusts, un jaunus, piemēram, lidojošu kuģi, ko sauc par lapseni.
Slipspace dzinējs
Dažus pēdējos gadus uzņēmums 343 Industries ir bijis aizņemts, veidojot jaunu dzinēju Halo Infinite. Lī apgalvo, ka jaunais dzinējs “dod [radošajām komandām] iespēju sasniegt detaļas un veiktspēju bez Halo jebkad ir piegādājis”, un tas ļaus viņiem tvert „intīmus stāstus, piemēram, [pieredzētos] mirkļus Atklājiet Cerību.”
Visi līdz šim redzētie vizuālie materiāli ir no šī jaunā dzinēja, un šķiet, ka tas ir liels solis uz priekšu Halo franšīzei, neskatoties uz to, ka tas tiek izstrādāts. Spēlētājiem gan konsolē, gan personālajā datorā vajadzētu būt apmierinātiem ar jauno mākslas virzienu Bezgalīgs.
DLC
Kopš Halo 2 sēriju izmantoja tiešsaistē, katrai Halo sērijas galvenajai spēlei ir bijis zināms DLC daudzums. Parasti tas notiek karšu pakotņu veidā, kuras mēs pilnībā sagaidām Bezgalīgs arī. Vēl tikai jāredz, kā tie tiks monetizēti. Tā kā tiek pārdota kā platforma un koncentrējoties uz spēlētāju apvienošanu, mums ir aizdomas, ka Microsoft un 343 nevēlēsies salauzt savu spēlētāju kopienu, pārdodot kartes kā DLC. Tā vietā mēs domājam, ka viņi, iespējams, atdos kartes bez maksas un tā vietā iekasēs maksu par tādām lietām kā jūsu Spartan kosmētika un ieroči.
Kampaņai varētu būt arī papildu misijas, lai, gadiem ejot, paplašinātu stāstu. Ja šī spēle patiešām ir paredzēta desmit gadus vai ilgāk, fani nevēlēsies gaidīt tik ilgi, lai turpinātu stāstu.
Rūpes par mikrotransakciju
Viena no lielākajām bažām par jebkuru izlaidumu mūsdienās ir tā, ka tas būs aizsprostots ar mikrotransakcijām un laupījumu kastēm. Šķiet iespējams, ka Halo Infinite ietvers sava veida mikrodarījumus, kuru specifika joprojām nav skaidra, taču tā būs nē funkcija "īstas naudas laupījumu kastes".
2019. gada augustā uzņēmums 343 Industries pieņēma darbā Live Design Lead, kurš bija atbildīgs par “AAA spēlētāju ieguldījumu pieredzes nodrošināšanu, kas koncentrējas uz mūsu faniem un viņu vēlmēm. lai paustu savu aizraušanos ar mūsu franšīzi (tostarp, bet neaprobežojoties ar mikrodarījumiem). Tas apstiprina, ka spēlē tiks veikti mikrotransakcijas, bet cik liela ir ietilpība nezināms. Vismaz mēs zinām, ka nav plānu izlases laupījumu kastēm.
Iepriekšpasūtījums
Mēs joprojām ar nepacietību gaidām jaunumus par to, kad tieši 2021. gada brīvdienu periods Halo Infinite samazināsies, taču jūs varat iepriekš pasūtīt spēli tieši tagad Halo Infinite tiks iekļauta Xbox Game Pass izlaišanas brīdī vai iegūs disku vai digitālo priekšpasūtījumu. Microsoft ir mēģinājis ļoti reklamēt šo pakalpojumu, piepildot to ar izcilām pirmās puses spēlēm un kaut ko tik populāru kā Halo Infinite noteikti sniegs platformai milzīgu stimulu. Spēlētāji, kuri vēlas izmēģināt šo pakalpojumu, parasti pirmo mēnesi var iegūt tikai par dolāru, kas nozīmē, ka tas varētu būt lēts veids, kā uzzināt par gaidāmo titulu.
Fani, kas paceļ Halo Infinite Xbox One, jauninot uz X sēriju, spēle nebūs jāiegādājas atkārtoti, jo tā būs daļa no Microsoft Smart Delivery sistēmas. Tas nozīmē, ka visām Xbox One kopijām ir pievienota spēles Xbox Series X versija bez papildu maksas.
Ja vēlaties rezervēt savu kampaņas kopiju, varat to izdarīt iepriekš pasūtiet savu kopiju šeit.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Šobrīd jūs varat saņemt Xbox Game Pass mēnesi par USD 1
- Labākās vairāku spēlētāju spēles Xbox Series X
- Senua's Saga: Hellblade 2 jaunais treileris ir biedējoši ieskaujošs
- Ubisoft filmā Star Wars Outlaws ir viltīgs varonis, kurš meklē jaunu dzīvi