Mafijas videospēļu sērijai šodien aprit 20 gadi. Atklātās pasaules noziedzība spēļu sērijas, piemēram, Grand Theft Auto un Saints Row bieži vien ir dīvains, satīrisks tonis. No otras puses, mafija vairāk smeļas iedvesmu Krusttēvs radīt atklātas pasaules piedzīvojumus, kas daļēji ir lineāri gangsteru stāsti un daļēji krimināli simulatori. Tā ir Grand Theft Auto līdzīga sērija, kas aptver vairākas izstrādātāju, valstu un konsoļu paaudzes. Pēc vairāk nekā 33 stundu spēles katrā sērijas spēlē esmu pārsteigts par to, kā tas notiek Katra šīs sērijas spēle atšķiras no pārējām, un ir pārsteigta, ka šai franšīzei izdevās pastāvēt tik ilgi.
Saturs
- Mafia: galīgais izdevums
- Mafia II: galīgais izdevums
- Mafia III: galīgais izdevums
- Mafija IV
Mafija: triloģija — palaist reklāmklipu | PS4
2020. gadā tika izlaists 2K un Hanger 13 Mafija: triloģija, kas ietvēra Mafia: galīgais izdevums (pirmās spēles pārtaisījums), Mafia II: galīgais izdevums (otrās spēles HD remaster) un Mafia 3: Complete Edition (2016. gada spēles versija ar visu iekļauto DLC). Tā kā visas trīs spēles ir PlayStation Plus Extra, es tās spēlēju, kad jūlijā reģistrējos jaunajam abonēšanas pakalpojumam. Jau ziņots, ka ir gaidāma ceturtā spēle, un es gribēju noskaidrot, kāpēc šī sērija pārdzīvoja daudz grūtību un kas būtu jādara ceturtajai mafijas spēlei, lai tā būtu veiksmīga.
Ieteiktie videoklipi
Daudzas spēles un sērijas, piemēram, Mafia, ir nākušas un pagājušas 20 gadu laikā kopš tās izlaišanas, taču Mafia izturēja un pastāvīgi attīstījās ar trim spēlēm, kas viena no otras ievērojami atšķiras. Lai gan, analizējot katru mafijas spēli, katrā nosaukumā tiek atklāti daži ievērojami, bet atšķirīgi trūkumi, visu trīs spēļu labāko aspektu apvienošana varētu padarīt spēli, par kuru tiek ziņots Mafija IV pārsteidzoša pieredze.
Mafia: galīgais izdevums
Izlaists Illusion Softworks Mafija 2002. gadā pēc četru gadu attīstības. Tas ir tas, kas ielika šo sēriju kartē ar pieredzi, kas šķiet tāda Grand Theft Auto III veidā Krusttēvs. Versija, kuru es spēlēju, bija Mafia: galīgais izdevums, pilnīgs pārtaisījums, kurā tika mainīti daži spēles un stāsta elementi un kuru 2020. gadā izlaida 2K un Mafija III izstrādātājs Hangeris 13. Tā darbība norisinās Čikāgas iedvesmotā pilsētā Lost Heaven, un tā seko Tomija Andželo, taksometra vadītāja, kurš saņem iekļuvusi mafijā, ātri paceļas tās rindās un tad jācīnās ar briesmām un nodevību, kas rodas ar dzīvi.
Es sapratu, kāpēc Mafija atstāja iespaidu, kad tas tika izlaists 2002. gadā: tā unikālā struktūra un iestatījums.
Šis stāstījuma kodols Hanger 13's ir neskarts Mafia: galīgais izdevums, kurā vēl lielāks uzsvars tiek likts uz pieredzes reālajiem un atrastajiem ģimenes aspektiem. Stāsts ir diezgan vispārīgs mafijas stāstu jomā, tāpat kā trešās personas filmēšana, kas balstīta uz kaveriem, kas šķiet nedaudz stingra 2020. gada spēlei, taču iestatījums patiešām ir izcils. 1900. gadu sākumā nav daudz AAA spēļu, tāpēc Lost Haven arhitektūra, civiliedzīvotāji un transportlīdzekļi darbojas. kopā, lai radītu atmosfēru, ko nevar atrast nekur citur, pat ja spēlētāji ne vienmēr var brīvi izpētīt tas viss. Mafia: galīgais izdevums ir sadalīts divos režīmos: lineārais stāstu režīms un plaši atvērtais bezmaksas brauciens, kurā spēlētāji var izpētīt Lost Haven, izjust tās skaistumu un izpildīt blakusuzdevumus savā tempā.
Šī struktūra ļauj spēlei kustēties straujā stāstījuma tempā un padara diezgan tradicionālu trešās personas spēli patīkamu, pat ja tā nekad nav īpaši jautra. Mūsdienās atklātās pasaules AAA spēlēm šķiet, ka tām ir jābūt stundām un stundām atkārtotiem kontrolsaraksta mērķiem, lai spēlētāji varētu izpildīt. Mafia: galīgais izdevums atlīdzina šo tendenci, saglabājot stingru kampaņu un dodot spēlētājiem iespēju izpētīt bezmaksas braucienu režīmā, ja viņi vēlas dziļāk iegremdēties šajā pasaulē.
Lai gan stāsts un cīņa par Mafia: galīgais izdevums nav lieliski, tā iestatījums un spēles struktūra ir izteikti atsvaidzinoša 2020. gados. Lai gan jūsu atvērtās pasaules pilnīga neiekļaušana galvenajā stāstā varētu šķist novecojusi taktika, tā ir intriģējoša struktūra, ar kuru es vēlētos spēlēt vairāk spēļu. Mafija un Mafia: galīgais izdevums ir arī daži ārkārtīgi neaizmirstami fināli, kas atbilst augstākajiem standartiem, ko nosaka lielākā daļa klasisko mafijas filmu. Mafia: galīgais izdevums noteikti nebija 2020. gada labākā spēle, taču pēc tās spēlēšanas es sapratu, kāpēc Mafija atstāja iespaidu, kad tas tika izlaists 2002. gadā: tā unikālā struktūra un iestatījums. Sērija turpināja to pierādīt ar diviem turpinājumiem, kas diezgan nedaudz satricina formulu.
Mafia II: galīgais izdevums
Pārsteidzoši, ka Illusion Softworks, ko tagad iegādājās 2K un kas pārdēvēts par 2K Czech, būtu vajadzīgi astoņi gadi, lai radītu turpinājumu Mafija. Lai gan tajā ir tādas pašas stiprās puses kā oriģinālam Mafija, Mafija II uzņemas savu stāstījuma un tonālo risku, kas ne vienmēr nāk par labu. Mafija II ir Grand Theft Auto līdzīgākā spēle visā sērijā, jo ir skaidrs, ka 2K Czech izmantoja tādu spēļu struktūru un toni kā Grand Theft Auto: Sanandreasa un Grand Theft Auto IV, kas iznāca astoņu gadu laikā.
Mafija IV ienes tradicionālākas atvērtās pasaules darbības Ņujorkas iedvesmotajā Empire Bay un ir par Vito Skaleta, nabadzīgo itāļu imigrantu dēls, kurš iekļūst mafijā pēc tam, kad vairākus gadus nonācis cietumā gadiem. Es gribēju izbaudīt tā stāstu, jo Vito ir salīdzināms galvenais varonis un pieredze tonāli šķiet līdzīga Grand Theft Auto IV, bet tas nav labi novecojis. Raksti var būt rasistiski un seksistiski, paļaujoties uz problemātiskiem stereotipiem komiskiem un dramatiskiem brīžiem. Nevienam no tā nav labi. Mūsdienās tas atņem to, kam vajadzētu būt pārliecinošam stāstam par itāļu imigrantu cīņām.
Mafia II: galīgais izdevums ir vienkāršs HD remaster, un tas šķiet kā spēle no šī laikmeta. Spēle ar ieročiem, cīņa ar rokām un kustība pēc mūsdienu standartiem šķiet gausa, pat ja tā bija norma 2010. gadā. Tas arī nozīmē, ka tas nevar labot nevienu datētu spēles skripta aspektu, piemēram, Mafia: galīgais izdevums dara ar saviem sieviešu tēliem. Lai gan es nekad nevarēju tikt galā ar rakstīšanu un spēle šķiet vāja, Empire Bay tagad ir viena no manām iecienītākajām atvērtās pasaules spēļu kartēm. Pateicoties konsekventiem ceļojumiem uz un no ikoniskām vietām visā Empire Bay, gudrā pasaules dizaina un tā mazākā izmēra dēļ, es atcerējos gandrīz visu, ko izpētīju. Mafia II: galīgais izdevums
Tā kā atvērtās pasaules kartes kļūst arvien lielākas, spēles ir zaudējušas šo intīmāko pazīstamību, tāpēc Mafija II ir atsvaidzinoši dīvains un labi izstrādāts. Tas tikai izceļ to Mafija II tika veidots ar daudz lielāku aizrautību nekā tādas stulbākas atklātās pasaules spēles kā jaunākais Svēto Rova. Žēl, ka spēle un stāsts ir tik novecojuši tādos veidos, kurus ir ārkārtīgi grūti nepamanīt vai pie kuriem atgriezties 2022. gadā. Tas būtu sērijas beigas uz vairākiem gadiem, jo 2K nodeva franšīzes vadības grožus no 2K Czech uz toreiz jaunizveidoto Hanger 13, kas nolēma vēlreiz mainīt Mafia formulu.
Mafia III: galīgais izdevums
Mafija IIIir mulsinošākā no trim mafijas spēlēm, jo tā sasniedz franšīzes augstākos rekordus, taču tai ir arī dažas neizbēgamas problēmas, kas to visu velk uz leju. Lai gan pirmās divas mafijas spēles bija tradicionāli mafijas stāsti, 2016. gada turpinājums noritēs pavisam citā virzienā. Tas seko Linkolnam Klejam, Āfrikas Amerikas veterānam no Ņūorleānas iedvesmotās pilsētas Ņūbordo. kurš nolemj iznīcināt un aizstāt Ņūbordo pūli pēc tam, kad viņi nogalinās viņa adoptēto ģimeni. Tā kā tas ir stāsts par melnādainu vīrieti 1970. gados, Mafija III pasaule ir skarba un rasistiska pret Linkolnu Kleju, taču tā ir ļoti nosodīta, nekad nav slavēta, atšķirībā no Mafia 2.
Sākums Mafija III — kurā Linkolns Klejs atgriežas Ņūbordo, veic laupīšanu un tiek nodots — atrodas tur augšā ar Pēdējais no mums kā vienu no visu laiku labākajām spēlēm. Viss spēles stāstījums ir veidots kā dokumentāla filma, kurā tiek stāstīts par Linkolna Kleja varoņdarbiem, intervijas ar izmeklētājiem, mācītājiem un citiem cilvēkiem, kas viņu pazina. Tā ir patiešām atsvaidzinoša un labi uzrakstīta gangsteru stāsta dekonstrukcija, kas patiks šo stāstu faniem. Tāpēc ir žēl, ka spēles dizains nespēj uzturēt šo tempu.
Pakaramais 13 bija tik tuvu diženumam ar Mafija III pateicoties stāstam, taču tas vajāja atvērtās pasaules tendenci tādā veidā, kas galu galā kaitēja pieredzei.
Es minēju, ka Linkolns Klejs vēlas aizstāt mafioza bosa Salmarkano darbību. Lai to izdarītu, viņam ir jānojauc visas Markano raketes visā pilsētā un jānomaina tās ar tām, kuras vada viņa kolēģi (tostarp Vito Scaletta no Mafija II). Tā vietā, lai to pieredzētu, izmantojot stingri izstrādātas misijas, Mafija III koncentrējas uz atkārtotiem atklātās pasaules uzdevumiem, kuru dēļ es atkal un atkal nogalināju ienaidniekus, līdz es varēju nozagt pietiekami daudz naudas, lai pārņemtu raketi.
Tā ir lieliska ideja izmantot noziedzīgas organizācijas vadīšanas simulācijas elementus, un spēle ir sērijā vissmalkākā un stabilākā. Diemžēl tas ir pretrunā ar dokumentālo ietvaru un kļūst pārāk atkārtojas paša labā. Līdz spēles beigām jums būs garlaicīgi izpildīt šos bezjēdzīgos mērķus un piešķirt tiem jūsu leitnanti, ja vēlaties iegūt vairāk no komplektācijas elementiem un sižetiem svarīgām misijām, kas ir kur Mafija III spīd. Iekļauts DLC Mafia III: galīgais izdevums ir arī labs, taču negaidiet nekādus nākamās paaudzes vizuālos vai spēles uzlabojumus.
Šķiet dīvaini, ka Hanger 13 bija tik labi rakstnieki un tik pārsteidzošs uzstādījums intensīvam, lineāram stāstam, taču pēc tam nolēma to visu apsēst ar ārkārtīgi atkārtotiem, pieprasītiem atvērtās pasaules blakusuzdevumiem, kas nav gandrīz tādi precīzi noregulēts. Turklāt, lai gan New Bordeaux ir atšķirīga, kaut kas visās Mafia spēlēs ir labs, tas tomēr cieš no tā, ka tas ir pārāk liels un nav tik neaizmirstams kā Empire Bay. Kopumā Pakaramais 13 bija tik tuvu izcilībai Mafija III pateicoties stāstam, taču tas vajāja atvērtās pasaules tendenci tādā veidā, kas galu galā kaitēja pieredzei. Tā noteikti ir vienīgā mafijas spēle, kuru es varu ieteikt spēlēt tās sižeta dēļ, taču paturiet to prātā Mafija III satur daudzu mūsdienu atvērtās pasaules spēļu bēdas.
Mafija IV
Pēc Mafia III šķiet, ka Hanger 13 varētu sākt attīstīties Mafija IV un balstījās uz to, no kā tā mācījās Mafija III, bet tā nebija. Kopš tā laika tas ir novirzījies, lai strādātu pie vairākiem projektiem ir atcelti un šķiet, ka nesen atgriežas uz pareizā ceļa ar jaunu mafiju. No 2022. gada augusta Mafija IV paliek nepaziņots, un informācija par to parādās tikai caur a Kotaku ziņojums un an XboxEra baumas.
Acīmredzot tas būs priekšvēstnesis visām trim Mafia spēlēm, kas veidotas Unreal Engine 5, un, iespējams, pievērsīsies Mafija: galīgais izdevums Dons Saljēri Sicīlijā, Itālijā. Pat ja tas pašlaik tiek aktīvi izstrādāts, atšķirība starp Mafia spēlēm, visticamāk, sasniegs vai pārsniegs laika ilgumu starp oriģinālajām spēlēm. Mafija un Mafija II. Lai gan neviena no šīs sērijas spēlēm nav tik lieliska, jo katrai no tām ir atsevišķi trūkumi, Hanger 13 vajadzētu atskatīties uz katras spēles ekskluzīvajām priekšrocībām, ja tā vēlas Mafija IV sērijas virsotne.
Ideālā versija Mafija IV atrodas kaut kur pa vidu visiem trim Mafija: triloģija spēles. Pēc katras sērijas spēles nospēlēšanas es domāju, ka spēcīgam turpinājumam būtu struktūra Mafia: galīgais izdevums, pasaules dizains Mafija II, un ekspertu raksti Mafija III. Katrai Mafia sērijas spēlei bija potenciāls kļūt par pārsteidzošu nosaukumu, kas varētu sasniegt labāko, kas Grand Theft Auto ir vajadzīgs. piedāvājums, taču līdz šim katram nosaukumam parasti ir kaut kas aizkavējies neatkarīgi no tā, vai tas ir vājš un novecojis stāsts vai atkārtojas un neveikls. spēle.
Ja Mafija IV Kā liecina XboxEra informācijas noplūde, šī sērija patiešām iziet 1900. gadu sākuma Sicīlijas ielās, un sērijai atkal ir iespēja atgriezties pie pamatiem un izstāstīt pārliecinošu mafiozo stāstu. Tam vajadzētu izvairīties no Ubisoft vai Mafija III kontrolsaraksts atvērtās pasaules pieeju un tā vietā iegūstiet lineārāku pieredzi ar skaistu, dinamisku vidi, ko spēlētāji var atcerēties. Pēc tam tas varētu ļaut spēlētājiem izpētīt skaistas Sicīlijas un Kalabrijas ainavas Free Ride režīmā atsevišķi no emocionālā stāsta, ko spēlētāji atcerēsies.
Tas ir ļoti pārsteidzoši, ka Mafia sērija izturēja laika pārbaudi, parādoties reizi vairākos gados, lai paceltu galvu un eksperimentētu ar jaunām idejām, taču nekad līdz galam. Es nenožēloju, ka izspēlēju triloģiju, pat ja neviena no mafijas spēlēm nenodrošināja izcilu pieredzi. Tomēr šī ir viena no videospēļu nozares dīvainākajām ilgstošām sērijām, un es ceru, ka tā, ja tā kādreiz atgriezīsies, tās dīvainības uzlabos par kaut ko īpašu.