Kosmosā neviens nevar dzirdēt jūs kliedzam, taču acīmredzot izstrādātāji šeit uz Zemes klausās. Un šīs nedēļas sākumā Obsidian Entertainment programmētāji atbildēja uz dažu spēlētāju lūgšanām, atklājot, kā viņi atrada un izlaboja dīvainu kļūdu kosmosa odisejā. Ārējās pasauleskas nogalināja spēles pavadoņus.
Kļūme tika novērsta ielāps 1.2 priekš Ārējās pasaules, populāra kosmosa romantika, kas spēlētājus ar galvu iedzina ceļojumā, lai pamodinātu savus kolonistus no kriomiega, kad viņu kuģis tiek pamests kosmosa malā. Bet spēle nav tikai smiekli un romantika. Acīmredzot personāži, kas nav spēlētāji, kāpa “aiz kāpņu gala” uz spēlētāja kuģa The Unreliable. un operāciju bāze spēlē, un pēc tam mirst, ja spēlētājs sāka sarunu, kamēr viņš bija kāpšana.
Ieteiktie videoklipi
Bija nepieciešams daudz pūļu, lai noskaidrotu, ka tas ir tas, kas notiek, kā aprakstīts rakstā tvītu sērija Obsidian Entertainment QA vadītājs Teilors Svops. Plāksteris bija viens no elementiem garajā kosmosa piedzīvojumu atjauninājumu un izmaiņu sarakstā.
Swope sacīja, ka Obsidiāns par kļūdu zināja no dažiem gadījumiem iepriekš Ārējās pasaules palaists, taču neviens QA komandā nespēja atveidot kļūdu. Viens no iemesliem, kāpēc to bija tik grūti atrisināt, ir tas, ka bija grūti precīzi izdomāt kad pavadonis tika nogalināts; Izmeklēšana ietvēra visu iespējamo skriptu un koda rindu noteikšanu, kas varēja likt spēlei domāt, ka kompanjons ir miris.
Vienīgā vieta spēlē, kad ir klāt kompanjons, bet *nav* aktīvajā partijā, ir tad, kad spēlētājs atrodas uz sava kuģa.
Problēma ir tāda, ka, kad pavadoņi atrodas uz kuģa, tie nav bojāti (8/18)— Teilors Svops (@_taylorswope) 2019. gada 12. decembris
Swope komanda galu galā saprata, ka "nebojājams" ne vienmēr nozīmē, ka pavadoņi bija "neievainojami". Viņi joprojām var tikt ievainoti, piemēram, krītot lielā attālumā. Taču The Unreliable nebija neviena plankuma, kas būtu pietiekami augsts, lai no krišanas radītu nāvējošus bojājumus, tāpēc tas izskatījās kā vēl viens strupceļš.
Galu galā viena lietotāja atsauksmē tika publicēts neparasts komentārs, kurā bija minēts, ka ir redzama dīvaina kļūda, kuras pavadonis "ne uz kāpa", un šis komentārs lika man saprast visu (18.14.)
— Teilors Svops (@_taylorswope) 2019. gada 12. decembris
Galu galā Swope saprata, ka kļūmei ir kāds sakars ar kodu, kas neļāva kompanjoniem sākt jaunu mijiedarbību ar objektiem vidē, ja spēlētāji piedalās sarunās.
Tātad, ja kāds sāktu kāpt pa kāpnēm un spēlētājs ieiet sarunā, pirms viņš ir apstājies, viņš nevarētu izkļūt no kāpnēm, un, labi…. (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12
— Teilors Svops (@_taylorswope) 2019. gada 12. decembris
Pateicoties Swope lielajām pūlēm, kļūda tagad ir novērsta. Turklāt spēlētājiem, kuri jau iepriekš ir saskārušies ar kļūmi, tiks saglabāti faili salabota lai viņi varētu pabeigt saistītos uzdevumus.
Spēlētājiem, kuri tikai sāk savu darbību Ārējās pasaules, te ir daži padomi un triki lai paliktu dzīvs dziļajā kosmosā. Tā kā nav jāuztraucas par pēkšņi mirušiem pavadoņiem, spēlētāji var koncentrēties uz savu izdzīvošanu.
Redaktoru ieteikumi
- The Outer Worlds 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileris un daudz kas cits
- Outer Worlds 2 apstiprināja ar ārkārtīgi nekaunīgu treileri
- Outer Worlds nolaižas uz Switch martā, bet turpinājumi varētu palikt pie Xbox
- Ārējās pasaules aizliedz romantiku draudzībai, un tā ir labāka
- Ārējo pasaules varoņu veidošanas ceļvedis: īpašības, prasmes un spējas
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.