Sony neizkāpj no āķa! Apskatiet mūsu ziņu vietnē piecas lietas, ko mēs vēlētos redzēt mainām PS4.
Xbox One mainīsies. Tas ir fakts. Tāpat arī PlayStation 4. Vienkārši padomājiet par Xbox 360 stāvokli, kad tas tika palaists, un salīdziniet to ar to, kur tas nonāca. Atcerieties šausmīgo, riebīgo asmeņi lietotāja interfeiss? Un kā tas galu galā pārvērtās par solījumu NXE? Visas šīs izmaiņas tika ieviestas konsolē, kas tika izstrādāta laikmetā, kad ātrgaitas internets nebija pietiekami nopietns bizness, lai varētu straumēt video. Xbox One sagaida ļoti atšķirīga pasaule, un tas ir izstrādāts, paturot prātā elastību. Tas, ko jūs redzējāt pirmajā dienā, visticamāk, nelīdzināsies tam, ko jūs redzēsit 365. dienā.
Ieteiktie videoklipi
Kad pieņemat, ka pārmaiņas ir neizbēgamas, varat brīvi domāt par to, ko vajadzētu mainīt. Kuri konsoles aspekti nav tik racionalizēti vai lietotājam draudzīgi, kā varētu būt? Mēs esam pavadījuši daudz laika ar Xbox One un esam nākuši klajā ar dažām lietām, kas ir jāmaina vai jāuzlabo, vēlams "agrāk, nevis vēlāk". Konsole darbojas un darbojas labi, protams... bet tā vienmēr varētu darboties labāk. Šeit ir mūsu atsauksmes par Microsoft pēc dažu nedēļu intensīvas lietošanas. Lūdzu, turpiniet un dalieties ar saviem ieteikumiem komentāros!
Xbox, uzlabojiet ballīšu mehāniku
Xbox 360 ballīšu sistēma ir brīnišķīga lieta. Līdz astoņiem cilvēkiem privātā tērzēšanas vestibilā var čīkstēt viens otram neatkarīgi no tā, kuru spēli vai lietotni visi izmanto. Šis Xbox ballīšu aspekts nav mainījies. Jūs un līdz pat septiņiem draugiem varat sanākt kopā, lai izjokotu austiņas, tāpat kā iepriekš. Tomēr dīvaini ir tas, ka katram dalībniekam, pievienojoties ballītei, ir manuāli jāieslēdz ballītes tērzēšana. Tam vienkārši nav jēgas. Ir lieliski, ka Microsoft piedāvāja iespēju pārslēgties starp spēles tērzēšanu un ballīšu tērzēšanu, taču, ja pievienojaties kādai ballītei, iespējams, vēlaties tērzēt ar cilvēkiem. iekšā tā ballīte. Kāpēc izveidot papildu soli, lai tur nokļūtu?
Xbox, padariet draugus vieglāk ar kuriem sazināties
Konsolē Xbox 360 bija viegli redzēt, ko dara jūsu draugi. Jūs varējāt redzēt, kas piedalās ballītēs, kādi cilvēki spēlē, jums bija Beacons, kas ļāva jums zināt, kurš spēlēs ir gatavs, un jūs varējāt saņemt paziņojumus ikreiz, kad draugs pierakstījās. Varat arī atvērt jebkura drauga Playercard un viegli uzaicināt viņu uz spēli vai pievienoties jebkurai ballītei, kurā viņi piedalās. Lielākā daļa šo funkciju ir samazinātas vai pilnībā noņemtas Xbox One.
Jūs joprojām varat redzēt, kuri draugi ir tiešsaistē un ko viņi spēlē, kā arī varat pievienoties viņiem, ja viņi piedalās ballītē (atkarībā no konfidencialitātes iestatījumiem), taču tas ir apmēram tā apjoms. Drauga spēlētāja kartē nav iespējas uzaicināt viņu uz spēli vai pievienoties notiekošai sesijai, kā arī nav iespējams redzēt, kuri draugi ir sagrupēti ballītēs. Pievienojiet tam faktu, ka jūsu draugu saraksts tagad ir atsevišķa lietotne, kas nozīmē, ka jums ir jāpārslēdzas no visa, ko darāt, lai redzētu, kas ir tiešsaistē. Varat arī izveidot savu aktīvo draugu sarakstu, lai ātri piekļūtu tiem, tikai jūsu ballītei. Mēs vēlētos redzēt vispārīgus uzlabojumus draugu savienojumu un saziņas darbībā, tostarp tiešāku ceļu, lai redzētu, kas ir tiešsaistē, un plašāku uzaicināšanas/pievienošanās iespēju klāstu.
Xbox, lielāka Kinect elastība
Šī ir vēl viena salīdzinoši plaša kategorija. Kinect v2.0 ir lielisks solis uz priekšu Microsoft kustību/balss atpazīšanas aparatūrai, bez šaubām. Tomēr tam ir virkne funkciju, tostarp dažas, kuras cilvēki varētu nevēlēties izmantot. Xbox One iestatījumu izvēlne jau ļauj pilnībā izslēgt tērzēšanas funkciju, izmantojot Kinect, taču mēs vēlamies precīzāk kontrolēt Kinect funkcijas. Iespēja, piemēram, izslēgt kameru vai izslēgt mikrofonus balss komandām. Lai arī šis jaunais Kinect ir evolūcijas lēciens spēļu aparatūrai, ne visas funkcijas ir piemērotas katras personas dzīves situācijai.
Papildus tam mēs vēlamies arī redzēt dziļāku vārdu krājumu balss komandām. Pat kaut kas vienkāršs, piemēram, “Xbox, izslēdziet”, ir nepieciešams ļoti specifisks formulējums. “Xbox, izslēgts” nedarbosies, kā arī nedarbosies “Xbox, izslēdziet” vai daudzi citi. Ir tikai viena komanda, lai izslēgtu konsoli. Nav šaubu, vai Kinect spēja atpazīt frāzes uzlabosies un paplašināsies laika, bet kā informācijas paneļa navigācijas neatņemams aspekts, tās ir izmaiņas, kurām, mūsuprāt, ir jānotiek ātri.
Xbox, manuālas spēles ielūgums
Dažas reizes pārskatot šo sadaļu, ir skaidrs, kāda ir problēma: viedā atbilstība ir mulsinoša. Šķietami šī funkcija ir paredzēta, lai fonā veiktu sameklēšanu, ļaujot jums veikt vairākus uzdevumus. Tas, ko jūs, iespējams, varētu paveikt vienas minūtes laikā, lai izveidotu savienojumu ar tiešsaistes spēli, nav mūsu prāts. Mums arī nav pilnīgi skaidrs, kā Smart Match darbojas saistībā ar ballītēm. Šķiet, ka tā saista vienu ballīti ar vienu konkrētu spēli un pēc tam nosūta uzaicinājumus tiem, kas piedalās šajā spēlē. Tas ir pretrunā idejai par pārrobežu spēli ballītē.
Šeit ir vienkāršs risinājums: manuāli spēļu ielūgumi. Varbūt izslēdziet Smart Match ballīšu iekšienē? Vai arī padarīt to par izvēles līdzekli? Neatkarīgi no tā, kas jānotiek aizkulisēs, lai manuālā spēle liktu darboties, tā ir ideāla pieeja. Arī Smart Match ir nedaudz jāuzlabo, nekļūdieties. Funkcija bija vajadzētu ietvert sava veida filtra elementu kas ļautu spēlētājam izvēlēties, kā meklēt atvērtos vestibilus, taču palaišanas brīdī tas nekur nav redzams. Iespējams, korporācijai Microsoft ir taisnība, ka spēlētājiem patīk veikt vairākus uzdevumus, taču viņiem patīk arī caurspīdīgums. Nav viegli uzticēties mašīnai, kas spēlē tieši to, ko vēlaties ielūgumi/saskaņošana, it īpaši, ja katru ballīti meklē dažādi cilvēki dažādām lietām. Manuālie ielūgumi to visu atrisinātu.
Xbox, snap Sasniegumi
Tas ir viens no lielākajiem Xbox One soļiem atpakaļ. Konsolē Xbox 360 varat nospiest kontroliera pogu Ceļvedis, kad atbloķējat sasniegumu, lai gandrīz uzreiz redzēt, kas ir sasniegums, ko jūs darījāt, lai to iegūtu, un cik daudz Gamerscore esat ieguvis nopelnījis. Jūs joprojām varat iegūt visu šo informāciju vietnē Xbox One, taču process ir ievērojami sarežģītāks. Pirmkārt, atbloķējot sasniegumu, turiet nospiestu pogu Ceļvedis. Pēc tam tiekat novirzīts uz paziņojumu lapu, kurā varat redzēt sasnieguma nosaukumu un Gamerscore vērtību. Tomēr ne kāpēc jūs to saņēmāt. Dabūt ka informāciju, paziņojumu izvēlnē ir jāatlasa vienums Sasniegumi, lai palaistu atsevišķu lietotni Achievements, kas savukārt norāda, ko darījāt, lai saņemtu balvu. Pēc tam, visbeidzot, ekrāna apakšdaļā atlasiet pogu “Atskaņot”, lai atgrieztos savā spēlē.
Līdzīgi kā mainītā pieeja draugu saraksta parādīšanai, visu sasniegumu apvienošana atsevišķā lietotnē rada pārāk daudz šķēršļu. Jums ir jāveic pusducis darbību, lai tikai redzētu informāciju, kas iepriekš bija pieejama, nospiežot pogu. Turklāt, ja sasniegumi tiek glabāti atsevišķā lietotnē, kāpēc jūs nevarat izveidot šo lietotni — lietotni, kas ir patiešām noderīga, lai to atvērtu blakus spēlei? Tam nav jēgas, un tā, iespējams, ir visbiežāk atbalsotā sūdzība, ko esam dzirdējuši dienās pēc palaišanas.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Microsoft pārspēja FTC. Lūk, ko pretrunīgi vērtētais tiesas spriedums nozīmē Xbox
- 8 klasiskie kursi, ko vēlamies redzēt Mario Kart 8 Deluxe pēdējā DLC vilnī
- Viena no manām iecienītākajām 2022. gada spēlēm tikko nonāca vietnē Xbox Game Pass, un jums tā ir jāizmēģina
- Sacīkšu fans? Ietaupiet $ 50, iegādājoties Xbox Series X ar Forza Horizon 5