Tom Clancy's The Division 2ir tā priekšgājēja uzlabojums gandrīz visos veidos, nodrošinot interesantākas misijas, labāku spēles saturu un aizraujošāku cīņu. Oriģināla cienītājiem tas ir vienkāršs ieteikums, un šī šaušanas un laupīšanas spēles cikls var jūs izklaidēt nedēļām ilgi. Tomēr spēles iestatījums – Vašingtona DC – šķiet nožēlojami nepietiekami izmantots. Tas, kas varēja būt interesants ieskats par to, kā Amerikas galvaspilsēta reaģēs apokalipses gadījumā, ir pilnīga fantāzija. "Vašingtona DC." vairs neko nenozīmē. 2. nodaļa šķiet kā Amerikas versija, kas tika izsekota, nevis iegūta no patiesas izpratnes par tās vēsturi, pilsoņiem vai konfliktiem.
Saturs
- Vai tā ir īstā dzīve? Vai tā ir tikai fantāzija?
- Iepriekšējie panākumi
- Uzmanība detaļām
Vai tā ir īstā dzīve? Vai tā ir tikai fantāzija?
![](/f/826091e16330bd566319d87a03b3b0b7.jpg)
2. nodaļa2019. gadā acīmredzami ir lielāka nozīme, jo prezidentu ieskauj personības kults un pieaug vardarbība pret rasu un reliģiskajām minoritātēm. Jaunākie Ubisoft Clancy nosaukumi parasti nav tikuši risināti tik jutīgi temati, taču tie arī netika novietoti valsts galvaspilsētā uz sabrukuma robežas. Slepenā valdības aģentūra, kas nosūta operatorus, lai aizsargātu pilsoņus no vardarbīgām bandām un neofašistu valdīšanas, noteikti šķiet, ka tā varētu darboties, pat ja tiek noņemti aktuālākie elementi, taču
2. nodaļa nav gandrīz nekā, ko teikt jebkura par tematu, uz kuru tā attiecas.Viena no pirmajām lietām, kas jums tiek pateikts, uzsākot jaunu tēlu 2. nodaļa ir tas, ka ārpustiesas grupa, ko sauc par "Hienām", vēlas tikai likt ciest vidusmēra pilsonim. Tas ir tāds raksturojums, kādu mēs sagaidām no politiķiem preses konferencē, bet tas nav tas, ko valdības aģents, visticamāk, dzirdētu privāti. Kāda ir viņu motivācija? Vai tie tika nogādāti līdz šim kāda iepriekšēja konflikta rezultātā? Tam nav īsti nozīmes, jo viņiem ir ieroči un viņi mēģina tevi nogalināt.
Šāda melnbalta morāle videospēlēs nav nekas jauns. Bowser ir slikts un Mario ir labs. Ganons ir slikts un Link ir labs. Taču spēlē, kas vismaz maskējas reālos apstākļos un idejās, šī karikatūras un ļaunuma ienaidnieks šķiet mazāk ticams nekā tas, ka ir vajadzīgas 175 lodes, lai nogalinātu vienu no tiem.
Iepriekšējie panākumi
![](/f/73243389c63803de68ac4c046c5880f6.jpg)
Pat paša Ubisoft Splinter Cell melnais saraksts izdevās izveidot draudīgu nelieti, nepārvēršot tos par tiešu karikatūru. "Inženieri" plānoja veikt vairākus teroristu uzbrukumus ASV teritorijā, potenciāli nogalinot miljoniem cilvēku, taču viņu motivācija aprobežojās ar Rietumu ietekmi ārlietas. Tā ir biedējoša doma, taču tajā pašā laikā tā ir pozīcija, kuru jūs varētu redzēt, ka atbalsta liela cilvēku grupa. “Nogalināšana, jo tas ir jautri” izklausās vairāk kā attaisnojums parakstītiem varoņiem, nevis kā faktiska motivācija.
Sabiedrotie un neitrālie varoņi arī nešķiet īsti cilvēki, tomēr lielā mērā viņu viendabīgo ideju dēļ. Katrs valdības darbinieks, ar kuru jūs saskaraties, būtībā domā to pašu: nodaļa ir laba, mums ir jānogalina katrs ienaidnieks, lai atgūtu kontroli, un nav nekādu iespēju, ka nogalināto skaita palielināšana tūkstošos negatīvi ietekmētu sekas. Tas nenozīmē, ka Ubisoft bija jāmaina kaujas vai misijas struktūra, lai labāk atbilstu stāstam, taču mēs varētu vismazāk rakstzīmes piedāvā lielāku pretestību šai stratēģijai. Tom Clancy zīmols balstās uz materiāliem, kas ir tikai viens vai divi soļi attālināti no realitātes, un iekšā realitātē, mēs jau iepriekš esam redzējuši šīs izdegušās zemes pieejas sekas. Karš pret terorismu notiek vairāk nekā 17 gadus, un tādas grupas kā ISIS nostiprinājās reģionā pēc tam, kad ASV un to sabiedrotie, šķiet, ir uzvarējuši. Zinātnieki ir apgalvojuši, ka teroristu organizācijas izaugsme reģionā bija a Amerikas Savienoto Valstu iejaukšanās rezultāts, radikalizējot vietējos iedzīvotājus, kuri, iespējams, citādi nebūtu bijuši ieinteresēti ķerties pie ieročiem. Iesaistiet valdības darbiniekus 2. nodaļa nesaprotu, kā šī situācija varētu atkārtoties?
noņemts no tiešas varoņu mijiedarbības, 2. nodaļa arī šķiet nezinošs vai ļoti maldīgs noteiktu attēlu izmantošanā. Viena agrīna misija, ko pabeigsit, notiek Vjetnamas kara izstādē muzejā — tajā, kurā skaidri pieminēti pretkara protesti. Protams, jūs sākat milzīgu apšaušanos, izmantojot reālos bojāgājušos kā fonu izdomājumiem. Labākajā gadījumā tas šķiet lipīgs un, šķiet, ilustrē fundamentālu Amerikas Savienoto Valstu vēstures izpratnes trūkumu. Varbūt tā bija daži sava veida apgalvojuma mēģinājums, bet spēle baidās pateikt, kas tas varētu būt. Līdzīgs “nepolitisks” brīdis notiek pašā Ovālajā kabinetā, kur atrodams ieraksts, kurā prezidents runā par Meksikas robežmūri. Atkal, tas nepārsniedz vienkāršu ziņojumu “Paskaties! Īsta dzīve!" Tas šķiet oportūnistisks, cinisks un dezinficēts.
Uzmanība detaļām
2. nodaļa pret reālo dzīvi | Ubisoft [NA]
Visā jomā šie lēmumi noved pie sava veida iestatījuma mēroga pavērsieniem neparastā ieleja, un tie ir tikai skaidrāki no jomām, kurās Ubisoft pievērsa tik lielu uzmanību detaļām. Ir a tonnu dažādu ieroču izmantošana, katrs ar pielikumiem un pielāgošanas iespējām, lai tos pārvērstu par optimizētām nogalināšanas mašīnām. Reizēm tiek izmantoti īsti zīmolu nosaukumi, kas nozīmē, ka šāda veida rīkus patiešām varētu izmantot apokalipses gadījumā. Tas attiecas arī uz pašu pilsētu, kas ir iedzīvotājiem aplaudēja par 1:1 attēlojumu salīdzinot ar reālo kapitālu. Ēkas un krūmāji ir precīzi, taču tas ir līdzvērtīgs portreta māksliniekam, kurš atjauno kāda cita darbu. Līnijas un krāsas ir, bet neapzinoties, kādas tās ir nozīmē, tie var būt arī pilnīgi atšķirīgi.
2. nodaļa sanāk tik labi. Runājot par neapstrādātu spēles dizainu, tas ir viens no labākajiem Ubisoft nosaukumiem pēdējo gadu laikā, un tas padara tā atlikušos trūkumus tik acīmredzamus. Ubisoft var pastāstiet mums labāku stāstu, jo uzņēmums to ir darījis jau iepriekš, taču tas nevar baidīties kaut ko pateikt aiz sprādzieniem un apšaudēm. Iemesls spēlēšanai 2. nodaļa var būt plašāks nekā labāka laupīšana un jauna priekšnieka pārspējšana, un, ņemot vērā lieliskas stāstīšanas iespējas D.C. vidē, tam vajadzētu būt.
Redaktoru ieteikumi
- Visi 1-2-Switch! piedāvā muļķīgu vairāku spēlētāju izklaidi — kad tas darbojas
- Hello Neighbor 2 piedāvā iespaidīgu bezgala mīklainu un vienu rāpojošu nelieti
- Ghost Recon Breakpoint atbalsts beidzas mēnešus pēc NFT krituma
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 un citas spēles, ko mēs ceram redzēt
- Divīzija iegūst atsevišķu bezmaksas spēli ar nosaukumu Heartland
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.