Kad ILMxLAB uzzināja par PlayStation VR2, direktors Hosē Peress III uzskatīja, ka tas ir "neprātīgs". lai studija ieviestu Oculus Quest spēli Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge uz jauno austiņas.
"Mēs vienmēr meklējam, kā mēs varam nodrošināt mūsu veiktā darba precizitāti," intervijā izdevumam Digital Trends stāsta Peress III. "PlayStation VR2 ir smieklīgi spēcīgs; mēs bijām ļoti satraukti par to, ko mēs varētu dot tam. Mēs sākām runāt ar saviem draugiem no Sony, jo mums ar viņiem bija lieliskas attiecības ar Vader Immortal, un tas tiešām bija nenozīmīgs. Pēc tam jūs uzliekat austiņas, sākat sajust jutību un sākat redzēt, ko jūs varat darīt ar vizuālo precizitāti un apgaismojumu, un tas ir kā: "Ak, tas ir lieliski!""
Zvaigžņu kari: pasakas no galaktikas malas — uzlabotais izdevums | Oficiālais treileris | PS VR2
PlayStation VR2 palaišana un pirmais spēļu vilnis ir gandrīz klāt, un Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition ir viens no šiem nosaukumiem. Šis ir laiks, kad virtuālās realitātes darbība ir jāpārtrauc, un tai joprojām ir grūti iekļūt galvenajā tīklā, taču tas varētu kļūs populārāks, ja Sony austiņas var piedāvāt pārliecinošu un pieejamu virtuālo realitāti pieredze. Pirms izlaišanas Digital Trends runāja ar direktoru Hosē Peresu III un producentu Hārviju Vitniju no ILMxLAB, lai uzzinātu par procesu. izstrādājot vienu no šīm kritiskajām "nekonārām" palaišanas spēlēm, un PlayStation VR2 galu galā izturēsies, kad runa ir par VR nākotni. spēles.
PlayStation VR2 jauda
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge sākotnēji tika izlaists Meta Quest VR austiņām 2020. gada novembrī. Tā darbība norisinās uz planētas Batuu, kuru cilvēki pēta arī Dinsijas parkos, un seko droīdu tehniķim. kurš pēc avārijas nosēšanās uz planētas tiek pieķerts grandiozākas cīņas vidū pret Pirmo ordeni. Toreiz tas bija domāts ar pienācīgām atsauksmēm un kļuva tikai labāks, jo tā stāsts tika pabeigts un paplašināts ar Last Call DLC.
Pēc PlayStation VR2 spēles “Enhanced Edition” iegūšanas zaļā apgaismojumā, ILMxLAB faktiski bija jāiet un tas jādara. Tā kā komanda pirmo reizi nodarbojās ar jaunu aparatūru, producents Hārvijs Vitnijs uzskatīja, ka ir labi, ka komandas pirmais projekts PlayStation VR2 bija esošas spēles uzlabota versija.
"Agri, zinot, ka mums jau bija saturs, kas tika izveidots oriģinālam, tas diezgan nedaudz maina lietas," Whitney stāsta Digital Trends. "Mēs nepārstrādājam stāstu un neizdomājam to visu. Mums tikko bija iespēja strādāt kā komandai un jautāt: "Ko mēs patiešām šeit virzām, un kur ir izmaiņas, kuras mēs vēlamies veikt, un ko mēs varam darīt, lai patiešām izmantotu šīs aparatūras priekšrocības?"
VR telpa ir pilna ar dažādām austiņām ar unikālām specifikācijām, izceļoties ar daudz augstākajām PS VR2 specifikācijām. PlayStation VR2 ir dažas iespaidīgas specifikācijas, salīdzinot ar tā VR vienaudžiem, rādot saturu 4000x2030 HDR formātā ar 90 Hz vai 120 Hz kadru frekvenci. Turklāt spēlēm ir PS5 jauda, telpiskie un pavisam jauni Sense kontrolieri, ko izmantot, nevis 2013. gada konsole un 2010. gada kustības vadīklas, kas ierobežoja sākotnējo PlayStation VR.
PlayStation VR2 atbalsta telpas mērogu, sēdus un stāvus spēles stilus, kas padarīja sarežģītāku, jo Tales from the Galaxy's Edge atbalsta visus trīs. Par laimi, Peress III, ka Tales no Galaxy's Edge uz PlayStation VR2 bija samērā viegli pārvaldāms, jo sistēmas specifikācijas bija iespaidīgas.
"Daudzi izstrādes procesi ir līdzīgi [citām VR platformām]," saka Peress III. "Mēs joprojām strādājam Unreal iekšienē un veicam daudzus tos pašus procesus. Taču mums nav jāskatās uz veiktspēju tik daudz kā dažās citās ierīcēs, tāpēc mēs varam atvērt daudzas lietas vai neuztraukties par noteiktām lietām. Tas nāk ar labāku aparatūru."
Labāka aparatūra, labākas spēles
Aplūkojot lielākās PlayStation VR2 palaišanas logu sērijas spēles, vizuālie nosaukumi, piemēram, Horizon Call of the Mountain un Resident Evil Village un Gran Turismo 7 VR režīmi ir iespaidīgi. Mūsu diskusijā Vitnija arī skaidri norādīja, ka viena no reālajām priekšrocībām, strādājot pie šī remastera, nebija jāuztraucas par stingriem vizuālā attēla vai pat audio ierobežojumiem. "Mums paveicās tādā ziņā, ka PlayStation VR2 ir daudz vairāk, nekā mums iepriekš nebija," saka Vitnija. "Mēs patiešām varētu uzlabot grafiku un padarīt to spīdīgu. Bet tad bija arī dažas citas lietas, kas nonāca spēlē. Mēs pilnībā pārveidojām audio, tas izklausās pārsteidzoši."
EA un Respawn Entertainment nepieciešams nedaudz vairāk laika, lai izveidotu Star Wars Jedi: Survivor, tāpēc spēle ir atlikta līdz 28. aprīlim.
Sākotnēji tas tika izlaists 17. martā 2022. gada Game Awards ceremonijā, un šī kavēšanās atbīda ļoti gaidīto Star Wars spēli par vairāk nekā mēnesi. Tvītā, kurā izskaidrota kavēšanās, Star Wars Jedi: Survivor režisors Stigs Asmusens paskaidro, ka spēle ir "saturs pabeigta", taču tai ir nepieciešams vairāk laika, lai "uzlabotu". sniegums, stabilitāte, spožums un, pats galvenais, spēlētāja pieredze." Galu galā viņš uzskata, ka šī sešu nedēļu kavēšanās ļaus izstrādes komandai "trāpīt Respawn kvalitātes joslu, nodrošiniet komandai nepieciešamo laiku un sasniedziet mūsu fanu pelnīto pulēšanas līmeni." Pilnu ziņojumu varat izlasīt tvītā. zemāk:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Par laimi, sešu nedēļu kavēšanās videospēļu nozarē nav tik ilga, tāpēc Zvaigžņu karu faniem būs tikai nedaudz jāgaida, lai piedzīvotu Cal Kestis nākamo piedzīvojumu. Tomēr šodiena nav bijusi labākā Respawn Entertainment faniem, jo izstrādātājs arī paziņoja, ka tas slēgs Apex Legends mobilo versiju.
Zvaigžņu karu Jedi: Survivor ir 2019. gada Zvaigžņu karu Jedi: Fallen Order turpinājums, kas ir viena spēlētāja asa sižeta piedzīvojums. spēle, kas sekoja bijušā padawan Cal Kestis ceļojumam starp Situ atriebības un A New notikumiem Ceru. Šis turpinājums notiek piecus gadus pēc šīs spēles, un Cal Kestis aktieris Kamerons Monahans stāsta Digital Trends, ka stāstījums ir "emocionāli sarežģīts centrs, kurā mēs pētām dažus izaicinošus jautājumus." Cerams, ka tas viss padara šo spēli gaidīšanas vērtu.
Star Wars Jedi: Survivor tagad iznāks PC, PS5 un Xbox Series X/S 28. aprīlī.
Izstādē CES 2023 Sony apstiprināja, ka PlayStation VR2 būs vairāk nekā 30 palaišanas nosaukumi. Šodien PlayStation emuārā mēs uzzinājām, kādas ir tieši 37 no šīm PlayStation VR2 palaišanas loga spēlēm.
Šajā paziņojumā ir arī 13 jauni nosaukumi, par kuriem mēs iepriekš nezinājām, ka tie nonāks PlayStation VR. Īpaši jauni momenti ietver emocionāli aizkustinošu spēli Before Your Eyes, kurā mirkšķināšana ir galvenais mijiedarbības veids, Tetris Effect: Connected — vairāku spēlētāju uzlabota versija vienai no oriģinālajām PlayStation VR labākajām spēlēm un What the Bat?, komēdijas spēlei, kurā spēlētāja rokās ir sikspārņi. Protams, PlayStation VR2 palaišanas kronis joprojām ir Horizon Call of the Mountain, kas ir viena no PlayStation pēdējā laika veiksmīgākajām franšīzēm VR.
Apskatiet pilnu apstiprināto palaišanas nosaukumu sarakstu: