Ne gluži nobeiguma spēle: Iron Man VR tiek atlikta uz 15. maiju

Lai īstenotu savu redzējumu un apmierinātu mūsu apbrīnojamās kopienas augstās cerības, esam pieņēmuši sarežģītu lēmumu pārcelt Marvel's Iron Man VR uz 2020. gada 15. maija izlaidumu. Mēs patiesi novērtējam jūsu pacietību un sapratni. Drīzumā jūs atkal dzirdēsit no mums!

Ja plānojat iegādāties PlayStation VR2 palaišanas brīdī, sagatavojieties biedējošam procesam, kad izlemjat, kuras spēles izvēlēties vispirms. Pirmajiem lietotājiem būs daudz iespēju izvēlēties, jo Sony jaunākās austiņas palaišanas brīdī atbalstīs vairāk nekā 40 spēles. Tomēr lielākā daļa no tām ir jau esošu VR spēļu porti pēdējos gados. Tas padara to nedaudz sarežģītu, lai noskaidrotu, kuras spēles patiesībā demonstrē PSVR2 spējas un kuras šķiet novecojušas pieredzes, kas negūst labumu no jaunām tehnoloģijām.

Lai palīdzētu jums palīdzēt, esam pavadījuši laiku, spēlējot dažādus palaišanas nosaukumus, sākot no klasiskajiem, piemēram, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, līdz pat Horizon Call of the Mountain. Lai gan ir daudz spēļu, kas mums patika, tostarp tādas burvīgas kā What the Bat? un Jurassic World Aftermath Collection, jo īpaši sešas spēles darbojas kā lieliski dažādu PSVR2 funkciju demonstrējumi. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties pārbaudīt tā jaudu, Sense kontrolierus vai audio iespējas, šīs sešas spēles vēlēsities ievietot savā digitālajā iepirkumu grozā.


Horizon Call of the Mountain

Sony ir pabeidzis PlayStation VR2 austiņu palaišanas klāstu tieši pirms to izlaišanas 22. februārī. Līdz ar to tiek apstiprināts, ka jaunās spēles nonāks PSVR2 platformā visā pārējā laikā 2023, tostarp kritiku atzinīgi novērtētā PlayStation VR spēles turpinājums, kā arī daudzas aizraujošas ostas.

Sākot ar nesen apstiprinātajiem palaišanas nosaukumiem, vikingu ritma spēles Ragnarock portiem, 80. gadu anime tematisko motociklu kaujas spēli Runner, zinātniskās fantastikas simulatoru Iesācēji: Intergalactic Bartending, viduslaiku zobenu cīņas spēle Swordsman VR un VR Guitar Hero līdzīgais Unplugged: Air Guitar būs pieejamas februārī. 22. Tas nostiprina šo sarakstu kā PlayStation VR2 43 spēļu palaišanas spēļu klāstu.

Kad ILMxLAB uzzināja par PlayStation VR2, direktors Hosē Peress III uzskatīja, ka tas ir "neprātīgs". lai studija ieviestu Oculus Quest spēli Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge uz jauno austiņas.
"Mēs vienmēr meklējam, kā mēs varam nodrošināt mūsu veiktā darba precizitāti," intervijā izdevumam Digital Trends stāsta Peress III. "PlayStation VR2 ir smieklīgi spēcīgs; mēs bijām ļoti satraukti par to, ko mēs varētu dot tam. Mēs sākām runāt ar saviem draugiem no Sony, jo mums ar viņiem bija lieliskas attiecības ar Vader Immortal, un tas tiešām bija nenozīmīgs. Pēc tam jūs uzliekat austiņas, sākat sajust jutību un sākat redzēt, ko jūs varat darīt ar vizuālo precizitāti un apgaismojumu, un tas ir kā: "Ak, tas ir lieliski!""
Zvaigžņu kari: pasakas no galaktikas malas — uzlabotais izdevums | Oficiālais treileris | PS VR2
PlayStation VR2 palaišana un pirmais spēļu vilnis ir gandrīz klāt, un Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition ir viens no šiem nosaukumiem. Šis ir laiks, kad virtuālās realitātes darbība ir jāpārtrauc, un tai joprojām ir grūti iekļūt galvenajā tīklā, taču tas varētu kļūs populārāks, ja Sony austiņas var piedāvāt pārliecinošu un pieejamu virtuālo realitāti pieredze. Pirms izlaišanas Digital Trends runāja ar direktoru Hosē Peresu III un producentu Hārviju Vitniju no ILMxLAB, lai uzzinātu par procesu. izstrādājot vienu no šīm kritiskajām "nekonārām" palaišanas spēlēm, un PlayStation VR2 galu galā izturēsies, kad runa ir par VR nākotni. spēles.
PlayStation VR2 jauda
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge sākotnēji tika izlaists Meta Quest VR austiņām 2020. gada novembrī. Tā darbība norisinās uz planētas Batuu, kuru cilvēki pēta arī Dinsijas parkos, un seko droīdu tehniķim. kurš pēc avārijas nosēšanās uz planētas tiek pieķerts grandiozākas cīņas vidū pret Pirmo ordeni. Toreiz tas bija domāts ar pienācīgām atsauksmēm un kļuva tikai labāks, jo tā stāsts tika pabeigts un paplašināts ar Last Call DLC.
Pēc PlayStation VR2 spēles “Enhanced Edition” iegūšanas zaļā apgaismojumā, ILMxLAB faktiski bija jāiet un tas jādara. Tā kā komanda pirmo reizi nodarbojās ar jaunu aparatūru, producents Hārvijs Vitnijs uzskatīja, ka ir labi, ka komandas pirmais projekts PlayStation VR2 bija esošas spēles uzlabota versija.
"Agri, zinot, ka mums jau bija saturs, kas tika izveidots oriģinālam, tas diezgan nedaudz maina lietas," Whitney stāsta Digital Trends. "Mēs nepārstrādājam stāstu un neizdomājam to visu. Mums tikko bija iespēja strādāt kā komandai un jautāt: "Ko mēs patiešām šeit virzām, un kur ir izmaiņas, kuras mēs vēlamies veikt, un ko mēs varam darīt, lai patiešām izmantotu šīs aparatūras priekšrocības?"

VR telpa ir pilna ar dažādām austiņām ar unikālām specifikācijām, izceļoties ar daudz augstākajām PS VR2 specifikācijām. PlayStation VR2 ir dažas iespaidīgas specifikācijas, salīdzinot ar tā VR vienaudžiem, rādot saturu 4000x2030 HDR formātā ar 90 Hz vai 120 Hz kadru frekvenci. Turklāt spēlēm ir PS5 jauda, ​​telpiskie un pavisam jauni Sense kontrolieri, ko izmantot, nevis 2013. gada konsole un 2010. gada kustības vadīklas, kas ierobežoja sākotnējo PlayStation VR.
PlayStation VR2 atbalsta telpas mērogu, sēdus un stāvus spēles stilus, kas padarīja sarežģītāku, jo Tales from the Galaxy's Edge atbalsta visus trīs. Par laimi, Peress III, ka Tales no Galaxy's Edge uz PlayStation VR2 bija samērā viegli pārvaldāms, jo sistēmas specifikācijas bija iespaidīgas.
"Daudzi izstrādes procesi ir līdzīgi [citām VR platformām]," saka Peress III. "Mēs joprojām strādājam Unreal iekšienē un veicam daudzus tos pašus procesus. Taču mums nav jāskatās uz veiktspēju tik daudz kā dažās citās ierīcēs, tāpēc mēs varam atvērt daudzas lietas vai neuztraukties par noteiktām lietām. Tas nāk ar labāku aparatūru."
Labāka aparatūra, labākas spēles
Aplūkojot lielākās PlayStation VR2 palaišanas logu sērijas spēles, vizuālie nosaukumi, piemēram, Horizon Call of the Mountain un Resident Evil Village un Gran Turismo 7 VR režīmi ir iespaidīgi. Mūsu diskusijā Vitnija arī skaidri norādīja, ka viena no reālajām priekšrocībām, strādājot pie šī remastera, nebija jāuztraucas par stingriem vizuālā attēla vai pat audio ierobežojumiem. "Mums paveicās tādā ziņā, ka PlayStation VR2 ir daudz vairāk, nekā mums iepriekš nebija," saka Vitnija. "Mēs patiešām varētu uzlabot grafiku un padarīt to spīdīgu. Bet tad bija arī dažas citas lietas, kas nonāca spēlē. Mēs pilnībā pārveidojām audio, tas izklausās pārsteidzoši."