[Oficiāls] METAL GEAR ONLINE SPĒLES SPĒLES DEMO DEMO | MGSV: PHANTOM PAIN (ES) PEGI [KONAMI]
Spēlētāji var izmantot iemiesojumu, ko viņi izveidoja spēles sākumā, vai izveidot jaunus varoņus, izmantojot to pašu robusto izveides rīku. Pēc tam viņi var izvēlēties vienu no trim klasēm, no kurām katra koncentrējas uz dažādām The Boss plašā rīku un taktikas klāsta jomām. Nodarbības ir:
Ieteiktie videoklipi
Iefiltrētājs: Slepens slepkavas slēpts kamo, kas ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri vēlas, lai mērķis tiktu izsists no aizmugures un izvilkts, pirms viņi zina, kas viņus trāpīja.
Izpildītājs: Vairogi, lielie ieroči un izturība, lai uzņemtu zināmu sodu, šī ir nodarbība spēlētājiem, kuriem patīk tieši iesaistīties darbībā.
Skauts: Ar binokli atzīmētās pretinieku atrašanās vietas tiek koplietotas starp komandas biedriem, tāpēc spēlētāji var atslābināties un ainu aplūkošana no laba skatu punkta var dot jums taktisku priekšrocību, it īpaši, ja viņiem ir arī snaiperis šautene.
Ir arī unikāli spēlējami spēles varoņi, kuriem ir īpašas spējas, piemēram, Big Boss raķetes roka vai Dubultais revolveris Ocelot, kas rokā ar savu paša nosaukuma ieroci un aizsegā šauj pretiniekus, rikošetējot no elementiem vidi. Nav skaidrs, vai šo varoņu lomā varēsiet spēlēt brīvi, vai arī tie būs pieejami tikai atsevišķos režīmos vai ir citādi ierobežoti.
Saistīts
- Metal Gear Solid: Master Collection satur pirmās 2 Metal Gear spēles, apstiprina Konami
- No saraksta izņemtās Metal Gear spēles atgriežas digitālo veikalu skatlogos
Katras klases prasmju komplektu papildinošajam raksturam vajadzētu veicināt labu komandas darbu. To vēl vairāk veicina draugu sistēma, kurā divi spēlētāji vienā komandā var izveidot īpašu saikni sveicot viens otru, daloties informācijā, piemēram, par ienaidnieku atrašanās vietām, uz kuriem tiecas jūsu draugs. Acīmredzot ir iespējamas vairāk darbību, pieaugot jūsu draudzībai. Draugus var mainīt jebkurā spēles laikā. Tā ir sistēma, kas veicina sadarbību ligzdotajās šūnās komandā.
Demonstrētais spēles režīms tiek saukts par Bounty Hunter. Sākumā tas ir salīdzinoši standarta nāves spēles formāts, kurā divas komandas sacenšas, lai iegūtu visvairāk nogalināto vai izvilkto. Abas komandas startē ar vienādu biļešu skaitu. Katru reizi, kad nogalinat vai izraujat ienaidnieku, ienaidnieka komanda vienu zaudē. Komanda, kura pirmā līdz nullei vai ar mazāku skaitu laika limitā, zaudē. Pavērsiens ir tāds, ka katram spēlētājam ir balvas vērtība, kas tiek parādīta virs viņa galvas, lai ikviens to varētu redzēt. Tas attiecas uz katru pretinieku, kuru viņi notriec, tāpēc pretinieki ar lielām balvām ir notriekuši daudzus jūsu komandas biedrus. Ja Fultons tos izņem, nevis nogalina, to dāvinājuma vērtība tiek pievienota jūsu komandas biļešu kopsummai, ļaujot gūt dramatiskas, pēdējā brīža punktu svārstības, kas atalgo taktisko spēli.
MGSVPašreizējie tiešsaistes komponenti, kuros spēlētāji meklē personālu un piederumus viens otra mātes bāzēs, ir nedaudz apšaubāms traucēklis, ko kavēja servera problēmas pirmajās spēles nedēļās palaist. Tomēr tas izklausās, ka tas varētu būt ļoti jautri. MGSVSpēles mehānika ir lieliski pilnveidota, un spēle efektīvi atalgo slepenību, kas parasti tiek uzskatīta par ļoti sekundāru konkurētspējīgu tiešsaistes spēļu funkciju, kā rezultātā Metal Gear tiešsaistē ir solīts būt ļoti interesants, ja tas ir labi izpildīts.
Redaktoru ieteikumi
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulācijas par izlaišanas datumu, izstrādātājs, treileri un daudz kas cits
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater saņem pilnu pārtaisījumu PS5, Xbox un personālajā datorā
- Kanje Vests nez kāpēc vēlas satikties ar “Metal Gear Solid” veidotāju Hideo Kodžimu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.