Pēdējais pusotrs gads nav bijis labvēlīgs poļu izstrādātājam CD Projekt Red. Studija ir daļa no CD Projekt Group, uzņēmuma, kuram pieder arī tiešsaistes spēļu tirgus GOG -- saskārās ar milzīgu kritiku saistībā ar Cyberpunk 2077 izlaišanu un kopš tā laika ir aizņemts ar problēmas novēršanu. spēle. Kopš tā laika studija ir saskārusies ar neveiksmēm pēc neveiksmēm, un tās paziņojumi vairāk sliecās uz projektu aizkavēšanos, nevis labas ziņas faniem.
Tomēr ārēji šķiet, ka uzņēmums nokrata Cyberpunk 2077 putekļus. Lai gan tās īstermiņa ambīcijas ir vērstas tikai uz iepriekšējiem izdevumiem, studijai ir nākotnes plāni. Tas gaida — un lielā mērā. Nesenajā uzņēmuma peļņas pārskatā atklājās, ka tas strādā pie daudziem nepieteiktiem projektiem, no kuriem viens To izstrādā cita studija The Melasses Flood, un tā būs balstīta uz kādu no CD Projekt Red. franšīzes.
Cauruļvada applūšana
CD Projekt Red pašreizējie satura plāni cenšas pastiprināt to, kas studijai jau ir. Cyberpunk 2077 nesen saņēma pašreizējās paaudzes atjauninājumu, un nākamgad tas iegūs pirmo nozīmīgo stāsta paplašināšanu. Witcher 3: Wild Hunt ir paredzēts arī iegūt savu pašreizējās paaudzes atjauninājumu, lai gan tā izlaišanas datums ir atlikts uz nenoteiktu laiku pēc CD Projekt Red lēmuma ieviest izstrādi uzņēmumā.
Investoru attiecību zvana laikā CD Projekt Red atklāja, ka tā ilgi gaidītais Cyberpunk 2077 stāsta paplašinājums šogad netiks izlaists. Tā vietā ir paredzēts, ka paplašinājums tiks izlaists 2023. gadā.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1514646107434987532?s=20&t=RlvdedDMZ8OHf66Mznx86Q
21. martā CD Projekt Red apstiprināja jaunu The Witcher spēli, vienlaikus atklājot jaunu Unreal Engine 5 partnerību ar Epic Games. Neilgi pēc šī paziņojuma CD Projekt Red globālā PR direktoram Radekam Grabovskim tvītā bija jāprecizē dažas būtiskas detaļas par šo jauno spēli un Epic Games partnerību:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Lai gan šis tvīts precizē lielākos nepareizos priekšstatus par CD Projekt Red The Witcher paziņojumu, tas arī uzsver, ka izstrādātājs par šo spēli paziņoja pārāk agri un neskaidri. CD Projekt Red jau zaudē kontroli pār daļu diskusiju par spēli un riskē atkārtot vienu no lielākajām Cyberpunk 2077 izstrādes un mārketinga kļūdām: pārāk daudzsološu.
Cyberpunk 2077 lielā kļūda
CD Projekt Red paziņoja par Cyberpunk 2077 2012. gada maijā preses konferencē. Toreiz izstrādātājs solīja tādas funkcijas kā "satricinošs nelineārs stāsts, kas piepildīts ar dzīvību un detaļām" un dažādas rakstzīmju klases, ieročus, uzlabojumus, implantus un daudz ko citu, no kuriem izvēlēties. Tajā teikts, ka spēle "noteiks [jaunu] standartu futūristiskā RPG žanrā ar izcilu spēļu pieredzi."
Cyberpunk 2077 tiks izlaists tikai 2020. gada decembrī, vairāk nekā astoņus gadus vēlāk. Bet tikmēr CD Projekt Red turpināja ķircināt nosaukumu ar treileriem un intervijām, izceļot spēles vērienīgo vērienu un vīziju. CD Projekt Red izstrādātāji izteica ažiotāžu par to, kā galvenais stāsts un blakusuzdevumi savijas, kā spēle darbotos vairāku spēlētāju režīmā, kā policisti būtu ļoti reaģējoši un daudz ko citu. Lai gan spēle izskatījās un izklausījās ļoti iespaidīgi pirms tās izlaišanas, daudzas no šīm funkcijām un solījumiem trūka, vai arī tās bija nepilnīgas, ieviešot to Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 Teaser Reklāmkadri
Astoņus gadus tika solīts RPG, kam vajadzēja uz visiem laikiem mainīt žanru, taču galu galā viss, ko mēs saņēmām, bija diezgan standarta atvērtās pasaules RPG ar daudzām tehniskām problēmām izlaišanas brīdī. Milzīgā pretreakcija notika tāpēc, ka cilvēki bija tik satraukti par Cyberpunk 2077, daļēji tāpēc, ka CD Projekt Red astoņu gadu laikā izplatīja visas šīs ambiciozās funkcijas.
Realitāte ir tāda, ka spēļu izstrāde ir grūts ceļojums, kas ne vienmēr norit saskaņā ar plānu. Dizaini mainās, funkcijas tiek izgrieztas, un dažreiz gatavais produkts vienkārši nesanāk. CD Projekt Red, iespējams, nekad nav vēlējies melot saviem faniem, taču prioritātes un izstrādes laika grafiki mainījās, un tas, ko izstrādātājs galu galā nodrošināja ar Cyberpunk 2077, nebija smags.
Tā kā CD Projekt Red pieļāva kļūdu, paziņojot par Cyberpunk 2077 pārāk agri un pārāk daudzsološu, es domāju, ka studija vēlas dalīties ar sīkāku informāciju par savu nākamo spēli, līdz tā būs tuvu izlaišanai. Tas tā nebija.
Sākotnējais apstiprinājums
CD Projekt Red nevēlējās dalīties ar izstrādes laika grafiku vai izlaišanas logu kā daļu no The Witcher paziņojuma, tāpēc, visticamāk, šī spēle joprojām ir pēc vairākiem gadiem. Lai gan izstrādātājs šobrīd neatklāja daudz detaļu, tik agri paziņojot par nākamo The Witcher spēli, Polijas studijai ir pietiekami daudz laika to darīt. Piemēram, spēles režisors jau tagad sola, ka izstrādes laikā nebūs kraukšķēšanas Šajā spēlē cilvēki var saukt viņu pie atbildības kā stāstus par spēles attīstību parādīties. CD Projekt Red ir jābūt piesardzīgam attiecībā uz to, ko tas dalās par šo jauno spēli pirms palaišanas, ja tas nevēlas citu PR katastrofu, un šķiet, ka tas jau kļūst mazliet no rokas.
Grabovska tvīts norāda, ka par spēli jau pastāv daži maldīgi priekšstati. Tas, iespējams, eksponenciāli pasliktināsies, jo CD Projekt Red turpina ķircināt šo titulu darba sarakstos, intervijās un reklāmkadros. Tā ir bīstama pieeja, tad kāpēc izstrādātājs lika šim "sākotnējam apstiprinājumam" notikt tik agri? Ir vairāki iemesli, kāpēc tas tā varētu būt. Pirmkārt, lielākā daļa šī paziņojuma bija vērsta uz CD Projekt Red sadarbību ar Epic Games un Unreal Engine izmantošanu. 5, un izstrādātājs vēlējās apstiprināt pirmo spēli, kas būs daļa no šīs partnerības, lai padarītu to aizraujošāku faniem.
Tikmēr CD Projekt Red joprojām atgūstas no pretreakcijām pret Cyberpunk 2077 akmeņaino palaišanu. Paziņojot par turpinājumu spēlei The Witcher 3: Wild Hunt, tagad ne tikai tiek atjaunota fanu un investoru labā griba, bet arī piesaistīs arī dažus Unreal Engine pieredzējušus izstrādātājus, kuri varētu būt nervozi ierasties uz CD Projekt Red pēc Cyberpunk 2077. 2022. gads ir bijis pretklimatisku un mērķtiecīgi neskaidru spēļu paziņojumu gads. CD Projekt Red The Witcher paziņojums vienkārši ir jaunākais, kas ir daļa no šīs tendences, taču tas ir arī viens no satraucošākajiem, jo šis izstrādātājs ir pieļāvis šo kļūdu iepriekš.
Lai gan CD Projekt Red jutās spiesti apstiprināt šo spēli agri, viņiem ir jābūt ļoti uzmanīgiem, ja viņi nevēlas atkārtot Cyberpunk 2077 kļūdas. Labākais CD Projekt Red rīcības veids tagad ir pilnībā klusēt, līdz ir skaidrs priekšstats par pabeigtās spēles saturu. Ja tas tā nav, tas viss varētu radīt vilšanos 2030. gadā.