Star Wars Battlefront II veiktspējas rokasgrāmata — labākie iestatījumi jūsu datoram

battlefront ii veiktspējas rokasgrāmatas galvene
Star Wars Battlefront II nav bez problēmām. Saskaroties ar nopietnu sabiedrības pretreakciju, izdevējs EA ir samazinājies par savu nežēlīgo mikrotransakciju cenu noteikšanu, taču tā joprojām ir sāpīga vieta daudziem spēlētājiem. Diskusijai var sekot līdzi šeit un šeit. Šobrīd mēs runāsim par vienu lietu, kurai visi var piekrist, — par vizuālo.

Battlefront II ir patiesi skatāma. Vide ir bagātīgi detalizēta, varoņi ir atveidoti ar fotoreālistisku precizitāti, un viss izskatās tā, it kā tas tikko būtu nokāpis Zvaigžņu kari atkāpšanās. Tomēr šie vizuālie attēli var aplikt ar nodokli pat pilnībā bruņotu un funkcionējošu spēļu iekārtu. Mūsu Battlefront II veiktspējas rokasgrāmata palīdzēs jums maksimāli palielināt datora veiktspēju.

Testēšanas nosacījumi

Lielākā daļa mūsu etalonuzdevumu notika ugunsgrēka laikā uz Endoras meža mēness, kurā piedalījās vairāki desmiti nemiernieki šauj uz mums, AT-ST skauts, kas mūs dzenā pa karti, un zemes segums līdz acij varēja redzēt. Tas piedāvāja pienācīgu šķērsgriezumu elementiem, kas nospiež jūsu datoru līdz galam.

Saistīts

  • EA uzstāda apšaubāmu pasaules rekordu Battlefront II Reddit komentāriem

Lai iegūtu priekšstatu par dažādu datoru darbību Battlefront II mēs vēlējāmies pārliecināties, ka esam noņēmuši visus ātruma izciļņus, kas varētu palēnināt darbību — tas, ko mēs patiešām pārbaudām, ir GPU veiktspēja, jo tā ir jebkura spēļu datora vissvarīgākā daļa. Jūsu procesoram un operatīvajai atmiņai ir nozīme, taču jūsu GPU būs faktors, kas patiešām nosaka jūsu kadru nomaiņas ātrumu katru brīdi.

Paturot to prātā, mēs iestatījām sākotnējo testēšanas datoru ar AMD Ryzen Threadripper 1920X 12 kodolu procesors, 32 GB RAM un zibenīgi ātrs SSD. Mēs izpildījām savu etalonu, izmantojot četrus Nvidia grafiskās kartes, un četri AMD Radeon grafiskās kartes. No Nvidia puses mēs pārbaudījām, izmantojot GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 un GTX 1050. Sarkanajā komandā AMD mēs pārbaudījām RX Vega 64, RX 580, RX 570 un RX 550.

1 no 4

4K zems iepriekš iestatīts: Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K vidējs iepriekš iestatīts: Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K augsts iepriekš iestatīts: Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K Ultra iepriekš iestatīts: Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Ikvienam, kurš nepazīst katru no šīm kartēm, mēs esam sadalījuši savus rezultātus pāris dažādās iekavās, salīdzinot līdzīgas cenas kartes. Katrai no šīm iekavām mēs pārbaudījām savus etalonus katram grafikas iestatījumam, kas iepriekš iestatīts — zems, vidējs, augsts un īpaši — ar 1080p, 1440p un 4K izšķirtspēju.

Iepriekš iestatītā veiktspēja 1080p

Sākot ar 1080p, parādās dažas tendences, kuras mēs redzēsim visā ceļvedī. Pirmkārt, liels pārsteigums - dārgas kartes ir ātrākas nekā lētākas kartes! Vēl svarīgāk ir tas, ka tas ir skaidrs Battlefront II ir ļoti labi optimizēta spēle. Tas labi darbojas katrā no šīm grafikas kartēm, ja izmantojat 1920 x 1080 izšķirtspēju jeb 1080p.

Cenu un veiktspējas spektra apakšējā daļā jums ir Nvidia GeForce GTX 1050 un AMD Radeon RX 550. Tie nav tik lieli un jaudīgi kā viņu augstākās klases brāļi un māsas, taču lielākajā daļā spēļu tie piedāvā pienācīgu veiktspēju vidējā grafikas iestatījumu diapazonā.

Mēs varējām iegūt atskaņojamus kadru nomaiņas ātrumus no abiem GTX 1050 un RX 550 grafiskās kartes pēc iestatījumu mazliet noregulēšanas. Modelim RX 550 vēlēsities pieturēties pie vidējiem vai zemiem iestatījumiem pie 1080p, savukārt GTX 1050 var palielināties. Jūs redzēsit labu vizuālās precizitātes un veiktspējas līdzsvaru augstos vai vidējos iestatījumos.

Izmantojot GTX 1050, varat pārslēgt uz Ultra ar 1080p, taču jūs redzēsit nelielu kadru zudumu kosmosa kauju un nopietnu darbību secību laikā. Mūsu etalona laikā mēs redzējām konsekventu 40 kadri sekundē, kas noteikti ir atskaņojams, taču jūs nezaudējat daudz vizuālās precizitātes, atkāpjoties uz augstajiem iestatījumiem.

Protams, kad jūs paaugstināsit līdz vidējam diapazonam ar GTX 1060 un RX 570, veiktspēja uzlabojas ar milzīgu starpību. Abas kartes bija vairāk nekā spējīgas darboties Ultra ar 1080p. Pārejot uz augstākās klases kartēm, piemēram, RX Vega 64, GTX 1070 Ti, un GTX 1080 Ti, ja jums ir kāda no šīm kartēm, vienkārši palieliniet iestatījumus pie 1080p. Tev viss būs kārtībā. Tomēr lietas ir nedaudz sarežģītākas 1440p un 4K izšķirtspējā.

Palieliniet līdz 1440p

1440p izšķirtspējā zemākās un vidējās klases karšu veiktspēja krasi samazinās. To joprojām var atskaņot, taču spēle nav tik gluda kā 1080p izšķirtspējā.

Zemākās klases kartēm, GTX 1050 un RX 550, Ultra veiktspēja nav tā, ko jūs varētu saukt par atskaņojamu. RX 550 sasniedza vidēji 14 FPS, bet GTX 1050 sasniedza 27 FPS. GTX 1050 joprojām var palaist spēli pietiekami labi, lai to spēlētu, ja vien pārejat uz zemo sākotnējo iestatījumu. No otras puses, RX 550 cīnās pat zemā līmenī. Šai kartei jums vajadzētu pieturēties pie 1080p. Jūsu spēle izskatīsies jaukāka un darbosies daudz labāk.

Vidējā diapazonā, GTX 1060 un RX 570 abi neatpalika no Ultra iestatījumiem, atpaliekot no ideālā 60 kadri sekundē. RX 570 sasniedza 48 FPS, bet GTX 1060 sasniedza 50 FPS. Atkāpjoties uz Augstajiem iestatījumiem abās kartēs, veiktspēja ievērojami palielinājās. GTX 1060 nebija problēmu uzturēt vidējo 60 FPS augstu iestatījumos, savukārt RX 570 saglabāja virs 60, tiklīdz mēs pazeminājāmies uz vidējiem iestatījumiem.

Augstākās klases kartes nedaudz palēninājās pie 1440p, tomēr tās nekad nepaklupa. The GTX 1080 TiProtams, Ultra saglabāja vēsu 112 FPS, savukārt GTX 1070 Ti spēja apbrīnot 82 FPS ar tādiem pašiem grafikas iestatījumiem.

The RX 580 bija nelielas problēmas ar Ultra, bet izdevās saglabāt vidējo 61 FPS, kamēr RX Vega 64 par dažiem kadriem paslīdēja tieši priekšā GTX 1070 Ti.

Visas šīs augstākās klases grafiskās kartes pierādīja, ka tās spēj uzturēt atskaņojamu un īpaši vienmērīgu kadru nomaiņas ātrumu pie 1440p. Tagad ir pienācis laiks veikt galīgo pārbaudi. Vai viņi var sekot līdzi 4K?

Nospiežot to uz 4K

Spēles 4K izšķirtspējā joprojām ir ļoti dārgs pasākums, un jūs redzēsit dažādus rezultātus pat ar īpaši ātru spēļu datoru. Ir grūti vadīt visus šos pikseļus, piepildīt tos ar citpasaules skatiem un asu grafiku. Neskatoties uz Battlefront II lieliska optimizācija un veiktspēja vidēja un zemas klases kartēm, mūsu rezultātos ir diezgan skaidrs, ka 4K joprojām ir augstākās klases GPU spēle.

Šeit gandrīz nav vērts pieminēt zemās klases kartes, jo ne RX 550, ne GTX 1050 nepiedāvāja saprātīgu kadru ātrumu 4K. Pat ar zemākajiem iespējamajiem grafikas iestatījumiem RX 550 pārvaldīja 10 FPS, un GTX 1050 tik tikko pārtrauca 13 FPS. Šīm kartēm vajadzētu pieturēties pie 1080p, un var būt 1440p, ja jums nav iebildumu spēlēt vidēju vai zemu.

Pārejot uz vidējo diapazonu, GTX 1060 un RX 570 izdevās spēlējama ja nē gluda kadru nomaiņas ātruma iestatījumos ir zemi, bet paaugstināšana uz vidēju vai augstu nav iespējama. RX 570 sasniedza 43 FPS zemā režīmā ar 4K, savukārt veiktspēja ievērojami samazinājās līdz tikko atskaņojamai robežai pie Medium, High un Ultra. GTX 1060 sekoja šim piemēram, sasniedzot 46 FPS zemā līmenī un 32 kadri sekundē. Iestatījumos High un Ultra tas nokritās zem 30 FPS, kas ir gandrīz zemākais rādītājs, ko varat sasniegt, pirms spēle kļūst nespēlējama.

Pat augstākās klases kartēm bija zināmas problēmas ar 4K izšķirtspēju, taču katrai izdevās saglabāt atskaņojamo kadru ātrumu augstajos iestatījumos. GTX 1080 Ti, mūsu spēcīgākais sniegums, saglabāja saprātīgu 62 FPS pie Ultra, 69 FPS pie augsta, 77 FPS pie vidēja un 103 FPS pie zema. Šī ir vienīgā karte grupā, kas patiešām piedāvā pietiekami daudz jaudas, lai droši spēlētu Battlefront II 4K režīmā Ultra iestatījumos.

RX Vega 64 ir tuvu, sasniedzot 47 FPS ar Ultra, 54 uz High, 61 uz Medium un 85 uz Low. Lai gan spēli var spēlēt Ultra, atkāpšanās uz High ļāva mums ievērojami palielināt veiktspēju. Atšķirību bija viegli pamanīt, velkot stobru ar X-Wing.

RX 580 pārvaldīja tikai 29 FPS pie Ultra, 36 ar augstu, 40 ar vidēju un 55 ar zemu. Tas nozīmē, ka jums, iespējams, vajadzētu saglabāt šo vērtību vidējs vai augsts, jo, paaugstinot līmeni Ultra, spēle jūtas ļoti nemierīga.

Šeit pārliecinošs uzvarētājs ir Nvidia GTX 1080 Ti. Ja jūsu iekārtā murrā kāds no šiem, pagrieziet visus iestatījumus, ielādējiet to 4K, viss būs kārtībā. Ja jums ir augsts atsvaidzes intensitātes monitors, iespējams, vēlēsities pieturēties pie 1080p vai 1440p, lai maksimāli izmantotu šo 120 hz vai 144 hz atsvaidzes intensitāti.

Laba skaņa

Ja esat gatavs atteikties no sākotnējiem iestatījumiem un sākt izpētīt papildu grafikas iestatījumus, varēsit izspiest dažus papildu kadrus no aparatūras. Viena lieta, ko pamanīsit Battlefront II ir tas, ka tas izskatās lieliski pat zemos iestatījumos, kas padara to par ideālu kandidātu grafikas iestatījumu pielāgošanai, lai uzlabotu veiktspēju.

star wars battlefront ii veiktspējas rokasgrāmatas grafikas izvēlne

Battlefront II piedāvā to pašu opciju klāstu, ko redzēsit lielākajā daļā citu spēļu, un tāpat kā lielākajā daļā citu spēļu šeit ir daži iestatījumi, kas vairāk ietekmē spēles gaitu nekā citi.

Lai maksimāli izmantotu datora iespējas, jums būs jākoncentrējas uz tekstūras kvalitāti, apgaismojumu, ēnām, tīkla kvalitāti, reljefa kvalitāti, reljefa segumu, pretizlīdzināšanu un apkārtējās vides oklūziju. Tas ir garš saraksts, tāpēc sadalīsim to.

Tekstūras, faktūras visur

Sākot ar tekstūras kvalitāti, pirmā lieta, ko pamanīsit, pārslēdzot to uz vidēju, ir tas, ka jūsu spēle izskatīsies gandrīz tāpat kā Ultra.

1 no 4

Zemas tekstūras - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju.
Vidējas tekstūras - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju.
Augstas tekstūras - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju.
4K Ultra tekstūras - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju.

Aplūkojot šos ekrānuzņēmumus, jūs varat pamanīt dažas smalkas atšķirības vidē, faktūrā Blaster un jūsu cimdi pirmajā personā, taču kopumā jūs neredzat nekādas būtiskas atšķirības, kamēr neesat atkāpies Zems. Mēs novērojām 8 procentu pieaugumu vidējā FPS, pārceļot tekstūras kvalitāti uz Zemu, un apmēram uz pusi no vidējā FPS. Tas nav milzīgs pieaugums, taču tas ir pietiekami, lai jūs to pamanītu, kad mēs izmainīsim citus iestatījumus.

Jūs ievērosiet, ka mēs izlaižam tekstūras filtrēšanu. Tas ir tāpēc, ka mēs nepamanījām būtisku FPS pieaugumu pat tad, kad to samazinājām līdz zemajam līmenim. Tam ir smalka ietekme uz vizuālajiem materiāliem, izlīdzinot malas šur un tur, tāpēc, saglabājot to Ultra vai High režīmā, tas jums īpaši nekaitēs un uzlabos justies no spēles.

Pārejot uz apgaismojumu un ēnām, šeit jūs sāksit sajust ievērojamus ieguvumus — ja ne vienmēr redzēsit lielus zaudējumus grafiskās precizitātes ziņā.

Gaisma, ēnas un slepenas ēnas

1 no 4

Vājš apgaismojums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Vidējs apgaismojums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augsts apgaismojums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K Ultra apgaismojums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Apgaismojuma kvalitāti ir grūti tvert ar ekrānuzņēmumiem, taču, staigājot pa spēli, jūs to pamanīsit zemākos iestatījumos izceltās vietas kļūs mazāk detalizētas, un atstarojošās virsmas būs nedaudz mazāk spīdīgas. Kopumā tam nav lielas ietekmes uz spēles vizuālo kvalitāti, tāpēc, pagriežot to uz Vidēju sniegs jums labu veiktspējas stimulu — apmēram 4 procentus, nezaudējot vizuālo kvalitāti spēle.

Ēnas, vēl viens iestatījums, kuru mēs diezgan bieži nolaižam, ir līdzīgi grūti noteikt Battlefront II. Lielākajā daļā citu spēļu ēnu samazināšana nozīmē zaudēt detaļas un padarīt ēnas izplūdušas un neskaidras. In Battlefront II, ko jūs galu galā zaudējat, ir detaļas ar gludām malām.

1 no 5

Zemas ēnas - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Vidējas ēnas - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augstas ēnas - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Ultra ēnas - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K Ultra ēnas - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Šeit var redzēt, ka zemākos iestatījumos ēnas kļūst asākas, mazāk gludas un dabiskas. Tāpat kā ar citiem iestatījumiem, Medium ir labs vidusceļš, kas gandrīz neatšķiras no Ultra, un jūs iegūsit nelielu — divus līdz trīs procentus — FPS palielinājumu. Šeit ir divi citi iestatījumi, kas faktiski netiek izmantoti pat tad, ja grafikas sākotnēji iestatīta uz Ultra, kas ir dīvaini.

1 no 2

PCSS — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
HTFS — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Divi “slepenie” ēnu iestatījumi ir PCSS un HTFS, kas nozīmē Percentage-Closer Soft Shadows, un Hybrid Frustrum Traced Shadows. Būtībā tas nozīmē, ka viņi izmanto ļoti jaudīgu tehnoloģiju, lai ēnas izskatītos šķidrums un dzīvs. Šie iestatījumi ļoti ietekmē jūsu veiktspēju, jo, ieslēdzot PCSS ēnas, mūsu kadru nomaiņas ātrums samazinājās par 30 procentiem. HTFS ēnas to samazināja par 50 procentiem. Ēnas izskatījās lieliski, bet ne ka lieliski. Izvairieties no tām, ja vien neizmantojat divas GTX 1080 Ti kartes SLI, jo pretējā gadījumā tās nogalināt savu sniegumu.

Efekti un pēcapstrāde

Mēs atstājam Effects at Ultra, jo tam nav lielas ietekmes uz jūsu sniegumu ārpus kosmosa kaujām un reizēm lielā sprādziena. Mēs neredzējām būtisku FPS pieaugumu, kad to pārcēlām uz Low, tāpēc, ja vien jums nav radušās problēmas kosmosa kaujās, mēs iesakām to atstāt uz Ultra vai High.

Pēcprocesa kvalitāte ir vēl viena, ko mēs atstājam atsevišķi, daļēji tāpēc, ka tai nav būtiskas ietekme uz veiktspēju, kā arī tāpēc, ka ir patiešām grūti precīzi noteikt, ko tas katrā gadījumā maina iestatījumu. Pat tad, kad pārcēlām to uz Low, mums bija problēmas ar pamanīšanu tieši tā kas bija savādāk. No tā, ko mēs varam teikt, tas ir vēl viens “izskata un sajūtas” iestatījums, kas patiešām tiek izmantots tikai tad, kad pārvietojaties pa pasauli. Tas tikai nedaudz piešķir vizuālajam attēlam kino gludumu, būtiski nekaitējot FPS.

Koki, krūmi un sieti

Tomēr, iespējams, vēlēsities uzlabot tīkla kvalitāti. Šis ir nedaudz mulsinošs, un sākumā to bija grūti pamanīt. Skaidrs, ka kaut kas mainījās, kad mēs to pārcēlām uz Low, bet tas nav tas, ko jūs varētu domāt. Rakstzīmju modeļi paliek nemainīgi, un reljefs izskatās tāds pats kā jebkad agrāk. Acs kvalitāte patiešām mainās, ir līmenis fiziskais detaļas vidē.

1 no 4

Zems acs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Vidēja acs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augsts acs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Ultra siets - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Skatoties uz kokiem uz Endoras meža mēness, jūs varat skaidri redzēt, ka lapotne kļūst biezāka un izturīgāka, ja tiek iestatīti īpaši detalizēti iestatījumi, un daudz retāk, ja iestatījumi ir zemi. Tā kā tam ir tik liela ietekme uz vides detaļām, tam var būt liela ietekme uz jūsu veiktspēju. Pārejot uz zemāku līmeni, mēs redzējām septiņu procentu pieaugumu kopējā FPS, bet vidējā gadījumā mēs redzējām četru procentu pieaugumu. Tāpēc ir vērts atteikties, ja neiebilstat, ka pazaudējat kādu no šīm fona detaļām.

Lai gan acs kvalitātei ir vislielākā ietekme uz lietām, kas atrodas virs jums, reljefa kvalitātei ir milzīga ietekme uz lietām zemāk tu. Zeme. Mēs domājam zemi.

1 no 4

zems reljefs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Vidējs reljefs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augsts reljefs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Ultra reljefs - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Šeit jūs varat ļoti skaidri redzēt, kā mainās reljefa kvalitāte. Augstākiem iestatījumiem reljefa ģeometrija kļūst daudz sarežģītāka nekā zemākiem iestatījumiem. Tas nozīmē arī to, ka varat atteikties no šī iestatījuma un būt pārliecinātam, ka, iespējams, nepamanīsit nekādas izmaiņas, jo tās lielākoties atrodas zem kājām.

Pakāpjoties uz Medium, mēs novērojām nelielu trīs līdz četru procentu pieaugumu kopējā FPS, tāpēc noteikti ir vērts to darīt, ja vien jūs neiebilstat par reljefa detaļu pazaudēšanu.

Runājot par reljefu, kā ar visām lietām, kas to aizsedz? Šeit parādās Terrain Groundcover. Šis ir vēl viens, ko ir diezgan viegli pamanīt.

1 no 4

Zems zemes segums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Vidēja reljefa zemes segums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augsts reljefs zemes segums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Īpaši reljefs zemes segums - Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Šeit jūs varat redzēt, ka krūmu skaits un kvalitāte ievērojami palielinās, palielinot kvalitātes iestatījumus. Un, pieaugot krūmu skaitam, jūsu FPS samazinās. Šī režīma pazemināšana uz zemu nemazina jūsu vispārējo pieredzi, taču tas sniedz stabilu piecu procentu FPS palielinājumu, tāpēc izraujiet šos krūmus.

Šie divi pēdējie iestatījumi ir divi visbiežāk nogalināt jūsu kadru nomaiņas ātrums citās spēlēs, taču tie ir arī iestatījumi, kas padara jūsu spēles izskatu tik labi. Protams, mēs runājam par Ambient Occlusion un Anti-aliasing.

Mūsu vecie draugi Ambient Occlusion un Anti-aliasing

1 no 4

HBAO — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Pilns HBAO — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Papildu AO — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
AO izslēgts — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Oklūzija nodrošina apgaismojumu Battlefront II šī ēteriskā kinematogrāfiskā kvalitāte, savukārt anti-aliasing izlīdzina robainas faktūras. Un mēs tos pagriezīsim uz leju. Apkārtējā oklūzija jo īpaši ir liels resurss, un tam vajadzētu būt. Oklūzija regulē izskatu, sajūtu un kopumā kvalitāti no gaismas spēlē. Ja tas ir izdarīts labi, apkārtējā oklūzija simulē veidu, kā gaisma izskatās un darbojas reālajā pasaulē, un tas prasa daudz GPU zirgspēku.

1 no 3

Zema anti-aliasing — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
Augsta anti-aliasing — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K Ultra Anti-Aliasing — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Anti-aliasing nav tik resursietilpīgs, taču tas ietekmē jūsu veiktspēju — pamatota iemesla dēļ. Var izskatīties visi spēles vizuālie elementi pārāk ass no nepareiziem leņķiem, radot robainu, pikseļu izskatu. Lai malas izskatītos reālistiskākas, Anti-Aliasing iziet cauri redzamajām spēles faktūrām un izlīdzina tās, burtiski noņemot malas.

Šīs darbības samazināšana vizuāli ietekmē jūsu spēli, taču parasti tā ir pieļaujama. Paturot pēc apstrādes un tekstūras filtrēšanu pie Ultra, jūs atgūstat daļu no tā, ko galu galā zaudējat, atmetot AO un AA. Pagriežot šos divus iestatījumus līdz galam, tiek pārāk liels veiktspējas uzlabojums, lai to ignorētu. Pagriežot AA uz TAA Low, mēs iegūstam sešu procentu palielinājumu, savukārt, pagriežot Ambient Occlusion uz Off, mēs par 30 procentiem paaugstināsim FPS.

Ja jums ir vidējas vai zemākas klases karte, iespējams, vēlēsities nedaudz pielāgot iestatījumus, lai maksimāli izmantotu aparatūru. Izmantojot mūsu ieteiktos iestatījumus katrai kvalitātes opcijai, jūs redzēsit ievērojamus veiktspējas uzlabojumus, neredzot būtisku triecienu jūsu vizuālajam attēlam.

1 no 2

4K Ultra noklusējuma — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju
4K pielāgots — Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu pilnu izšķirtspēju

Lai izmantotu mūsu pielāgotos iestatījumus, vienkārši iestatiet grafikas kvalitāti uz Pielāgots un katram atsevišķam iestatījumam iestatiet vērtību tālāk esošajā ekrānuzņēmumā. Ja jums joprojām ir veiktspējas problēmas ar mūsu iestatījumiem, norādiet Ultra iestatījumus uz High.

star wars battlefront ii veiktspējas rokasgrāmata pielāgota iestatīšana

Diemžēl mūsu iestatījumi nedos jums FPS pieaugumu, kas vienāds ar mūsu individuālo ieguvumu summu, taču mēs redzējām kopējo pieaugumu aptuveni 40 procentu apmērā, izmantojot mūsu ieteiktos iestatījumus. Tātad, ja izmantojat GTX 1050 vai RX 550, iedziļinieties šajos iestatījumos un sāciet pielāgot. Iespējams, ka jūsu aparatūra darbojas ātrāk bez visām šīm ēnām.

Kopumā Battlefront II ir lieliska spēle, kas labi darbojas dažādās sistēmās. Ja jums ir augstākās klases aparatūra, piemēram, GTX 1080 Ti vai RX Vega 64, varēsiet to palaist bez problēmām jebkurā grafikas iestatījumā un jebkurā izšķirtspējā.

Redaktoru ieteikumi

  • Izpirkšana? Star Wars Battlefront II otrdien saņems The Rise of Skywalker labumus