Spēles iegāde ir vienkārša. Uzturēšana 2022. gadā ir grūtāk. Digitālo īpašumtiesību laikmetā galvenās bažas rada svītrotās spēles, slēgtas digitālās veikalu mājas un slēgti tiešsaistes serveri. Šī nelaimīgā realitāte kļuva skaidrāka šovasar pēc paziņojuma par to Assassin’s Creed atbrīvošana būs noņemts no Steam, kopā ar ziņām, ka XCOM 2, Killzone: algotņi, un Killzone: Shadowfall serveri tiks slēgti 2022. gada augustā.
Saturs
- Ērtības un pieejamība
- Nepieejamas spēles un serveru slēgšana
- Neizbēgama bojāeja
Mūsdienu videospēļu īpašumtiesību laikmets ir sarežģīts, un tam ir tikpat daudz priekšrocību, cik mīnusu. Lai gan digitālā pirkšana ir ērta un var būt lētāka nekā pirkšana fiziski, tā arī nāk ar neskaitāmām problēmām — it īpaši, ja spēles tiek izņemtas no digitālo veikalu skatlogiem vispār. Dažreiz spēlētāji var zaudēt piekļuvi noteiktām spēlēm, pat ja viņiem tās jau pieder.
Ieteiktie videoklipi
Es tur brīvi lietoju vārdu “savējais”. Pat fiziski pērkot, vai tiešām pašu mūsu spēles vairs? Tā kā daudzām spēlēm ir jābūt savienotām ar internetu, lai tās darbotos, tas nozīmē, ka tiešsaistes serveri neizbēgami tiks aizvērti, padarot tās nespēlējamas.
Lai iegūtu skaidrāku priekšstatu par to, kā spēlētāji jūtas par spēļu īpašumtiesībām, es runāju ar dažādiem spēlētājiem par viņu pirkšanas paradumiem. ALai gan atbildes bija dažādas, lielākā daļa spēlētāju, ar kuriem es runāju, nicina pašreizējo mediju īpašumtiesību ainu. Pat tad, ja spēlētāji sliecas uz fizisko datu nesēju, ne vienmēr ir svarīgi, vai jums ir disks vai kasetne.
Ērtības un pieejamība
Neskatoties uz problēmām, kas saistītas ar digitālo ekosistēmu, tā ir ieteicamā metode lielākajai daļai spēlētāju.
Faktiski visā 2022. gada pirmajā ceturksnī 71% no 70,5 miljoniem spēļu ko Sony pārdeva digitāli pirktas PlayStation. Tas ir vairāk nekā 50 miljoni spēļu. Lai gan var būt sarežģīti uzskaitīt burtiski katru pārdoto fizisko spēli, redzot ka daudzi digitālie pirkumi runā par visu.
Bet kāpēc — pat ar visām problēmām — tik daudzi spēlētāji izvēlas lejupielādēt savas spēles?
Es joprojām dodu priekšroku digitālo īpašumtiesību ērtībām.
Endrjū Strečs, TechRaptor vecākais satura menedžeris, stāsta Digital Trends, ka dod priekšroku digitālai pirkšanai praktisku iemeslu dēļ: tas ievērojami atvieglo pārvietošanos. "Man piederēja milzīga PS2 spēļu kolekcija, taču katru reizi, kad man bija jāpārvietojas, mana kolekcija kļuva par iemeslu arvien grūtāk un grūtāk, jo īpaši tāpēc, ka daudzas manas kustības bija pāri kontinentiem [un] puslodēm,” Stretch stāsta Digital Tendences.
Ērtības noteikti ir dzinējspēks vairākiem spēlētājiem, ar kuriem es runāju, jo spēlētāji var uzreiz piekļūt spēlēm, negaidot sūtījumu vai dodoties uz veikalu. "Man nav jādodas uz veikalu, un man nav jāuztraucas par to, ka [spēle] tiks izpārdota," runājot par spēļu digitālās iegūšanas priekšrocībām, saka spēlētājs Džo Siemsens. "Tagad tā ir norma personālajos datoros, līdz lielākajai daļai mūsdienu datoru pat nav disku diskdziņu."
Cits spēlētājs, ar kuru es runāju, Lawal Muhammad, min mazāku "fizisko kastīšu" skaitu kā vēl vienu iemeslu, lai dotu priekšroku digitālajai ierīcei. kopā ar citām priekšrocībām, piemēram, “attālā lejupielāde, iepriekšēja lejupielāde un straumēšana uz vairākām ierīcēm no mākonis."
Lai gan lielākā daļa spēlētāju, ar kuriem es runāju, dod priekšroku fiziskai pirkšanai, daudzi no viņiem teica, ka pirktu digitāli, ja cena būtu pareiza. "Jo lētāka ir spēle, jo lielāka iespēja, ka es pāriešu digitāli," saka Siemsens. Digitālās spēles tiek pārdotas bieži, un dažiem nosaukumiem tiek piešķirta 50% atlaide tikai mēnešus pēc izlaišanas. Neatkarīgi no tā, vai tie ir lētāki nekā to fiziskie kolēģi, ir atkarīgs no veiksmes, taču ir skaidrs, ka liela daļa spēlētāju dod priekšroku vienkārši lejupielādēt spēles, nevis iegādāties kopiju kastē.
Digitālās spēles ir arī izdevīgas, jo tās ir pieejamākas. “Ja, piemēram, spēle, kas man pieder, kļūst pieejama PS Plus, Red Dead Redemption 2, es izmantošu digitālo versiju viena galvenā iemesla dēļ: pieejamība,” saka Vakars, cits spēlētājs, ar kuru es runāju. “Kā cilvēkam, kam ir fiziska invaliditāte, man ir jālūdz ģimenes loceklim ievietot disku, un tas ne vienmēr ir brīvs, kas ir viena no digitālās tehnoloģijas priekšrocībām. [Ar digitālo] man vienkārši jāieslēdz [konsole] un jāielec tieši iekšā.
Ir viegli saprast, ka digitālās spēles ir daudz pieejamākas, kā arī daudzējādā ziņā pievilcīgākas. Lai gan spēļu izlaidumiem ir jauns mūsdienu standarts, šī pieeja rada problēmas, kad spēles tiek izņemtas no veikalu skatlogiem.
Nepieejamas spēles un serveru slēgšana
Visas spēles var kļūt nepieejamas, jo tās tiek izņemtas no digitālo veikalu skatlogiem, kas kļūst par nopietnu problēmu, ja tas notiek ar nosaukumiem, kas nekad nav bijuši pieejami mazumtirdzniecībā.
Eiverija Feirere, TheGamer vecākais rakstnieks, saka, ka pirkšana fiziski bieži ir “drošākā” izvēle. "Man joprojām ir vispārējas bažas, ka kaut kas varētu notikt, un es pazaudēju visu, bet es domāju, ka tās ir bailes, kuras esmu tikko pieņēmis," viņš saka par spēļu iegādi digitāli. Tomēr tikai digitālo spēļu gadījumā spēlētājiem pat nav citas iespējas, un, kā liecina vēsture, daudzas lejupielādējamas spēles mūsdienās nav iespējams spēlēt.
Dens Robicskis, rakstnieks un žurnāla The Scientist redaktors, norāda uz Warcraft III kā spēle, kurai viņš pilnībā zaudēja piekļuvi pēc tam, kad Blizzard izvilka tai kontaktdakšu. "Es joprojām esmu rūgts par to, kā viņi rīkojās nepareizi Warcraft III," viņš teica. "[Blizzard] pilnībā pārtrauca spēles atbalstu, un, tā kā tagad spēles tiek palaistas no lietotnes Battle.net, to nav iespējams spēlēt."
Bet šāda veida lietas ir tikai līdzvērtīgas videospēļu nozares kursam. Viens no slavenākajiem piemēriem ir noņemšana Klusie kalni demo P.T., kas tika noņemta no saraksta, jo 2014. gadā tika atcelta pilna spēle. Demonstrāciju joprojām var atskaņot, ja tā paliek jūsu PS4 cietajā diskā, taču pēc dzēšanas to vairs nav iespējams iegūt, un jūs to vairs nevarat lejupielādēt no veikala.
Šāda veida lietas bieži notiek arī spēlēs, kuru pamatā ir licencētas franšīzes, jo licences ir pieejamas tikai ierobežotu laiku. Daudzi spēlētāji, ar kuriem es runāju, minēja 2010. gada izņemšanu Skots Pilgrims vs. pasaule: spēle, kas tika noņemts tikai pēc četriem gadiem. Tomēr pieprasījums to atskaņot bija tik liels, ka tas mudināja izlaist 2021. gadā Pilns izdevums, oriģinālās spēles remaster, kas ļauj spēlētājiem to izbaudīt ar dažiem uzlabojumiem.
Bet ne visas spēles tiek ārstētas vienādi. 2019. gadā daudzas Activision publicētas licencētas spēles, piemēram, Marvel Ultimate Alliance, Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks, Zirnekļcilvēks: Satricināti izmēri, un Dedpūle, tika noņemti no digitālo veikalu skatlogiem bez brīdinājuma. Tagad vienīgais veids, kā iegūt šīs spēles, ir tās iegādāties fiziski, kas ir kļuvis arvien dārgāks. Piemēram, fiziska kopija Zirnekļcilvēks: Satricināti izmēri PS3 maksā vairāk nekā 80 USD eBay, ar aizzīmogotu kopiju, kas norādīta par 175 USD.
Šī problēma ir saasinājusies tikai digitālā tīkla īpašniekiem PS5 vai Xbox Series S sistēmu, jo viņi pat nevar izmantot spēles, kuras tagad var iegūt tikai no diska, piemēram, Dedpūle spēle.
Īpašumtiesības kļūst sarežģītas, pērkot digitāli, taču neatkarīgi no tā, kā iegādājaties spēles, tiešsaistes serveru slēgšana tiek uztverta neapmierināti. Serveru slēgšana ietekmē visus spēlētājus, pat tos, kuri iegādājas fiziskas kopijas.
“Pāris MMO, ar kuriem es uzaugu gadu gaitā – proti Marvel Super Hero Squad tiešsaistē un Toontown tiešsaistē — tika slēgti, padarot nepieejamas jebkādas atskaņojamības formas un padarot visus pirkumus, ko tajos veicu, par spēkā neesošiem,” izdevumam Digital Trends stāsta spēlētājs Edvards. Šīs tiešsaistes spēles tiek pazaudētas, jo izstrādātāji pāriet uz citiem projektiem vai arī viņiem vienkārši nav pietiekami daudz spēlētāju, lai attaisnotu serveru uzturēšanu un darbību.
Pat ja jūs pērkat fiziski, jūs ne vienmēr esat pasargāts no problēmām, kas saistītas ar mediju īpašumtiesībām. Tas ir tāpēc, ka daudzas spēles ir tehniski pieejamas “fiziski”, bet faktiski vairs neietver fizisku disku/kasetni. Neskaitāmas Switch spēles ir pieejamas mazumtirdzniecībā, taču tās nodrošina tikai piekļuvi lejupielādes kodam bez kasetnes, piemēram, Volfenšteins II: Jaunais koloss un Tārpi Rumble.
Halo Infiniteno otras puses, mazumtirdzniecībā ir iekļauts disks, taču tajā nav nekā. Jums vienkārši tiek piešķirta piekļuve digitālās versijas lejupielādes atslēgai. Dienas, kad ir viss nepieciešamais, pērkot fizisku kopiju, samazinās.
Neizbēgama bojāeja
Raiens Brauns, sabiedrisko attiecību vadītājs Super retas spēles, uzskata, ka digitālās īpašumtiesības tikai pasliktināsies. “Es baidos, ka mēs patiešām esam šīs problēmas smailē, jo tuvāko mēnešu un gadu laikā tiks slēgtas pirmās digitālās vitrīnas. Pagaidām, piemēram, joprojām varat iegādāties spēles uz PS3, taču maz ticams, ka tas būs daudz ilgāks, un process jau ir diezgan grūts.
2021. gadā bija paredzēts slēgt PS3 un PS Vita digitālos veikalus, taču pēc milzīga pretreakcija no spēlētājiem un izstrādātājiem, Sony mainīja savus plānus. Tomēr ir neizbēgami, ka šie veikalu skatlogi galu galā vairs nebūs pieejami, tāpat kā Wii U un 3DS e-veikali, kas tiks slēgts 2023. gada maijā, padarot neiespējamu digitālo spēļu iegādi šīm platformām.
Vēl viens problemātisks digitālo spēļu aspekts ir tas, ka tās parasti ir saistītas ar kontu. Tas nozīmē, ka jūs nevarat piekļūt šīm spēlēm no cita konta, un, ja zaudēsit piekļuvi, šie nosaukumi tiks zaudēti uz visiem laikiem. Pēc spēlētāju domām, Nintendo šajā ziņā agrāk bija īpaši kaitinošs, jo konts tika piesaistīts 3DS un Wii U sistēmai (ja vien jūs nezvanījāt klientu atbalstam). Tagad spēlētāji var viegli pārsūtīt primāro kontu vairākās Switch sistēmās, taču iepriekšējās paaudzes laikā tas tā nebija.
"Es atceros, ka, iegādājoties savu otro Wii U, nebija pareiza veida, kā atsaistīt jūsu kontu no iepriekšējā sistēma, tāpēc man vajadzēja [runāt] ar Nintendo atbalstu, lai pārvietotu [manas] digitālās spēles uz jauno sistēmu,” Stretch saka. Sazināšanās ar klientu atbalsta dienestu, lai migrētu kontu uz citu sistēmu, bija šķērslis, kas, iespējams, lika lielai daļai spēlētāju zaudēt savas 3DS un Wii U spēles. Nintendo nav vienīgais uzņēmuma spēlētājiem, ar kuriem ir bijušas problēmas, jo citas platformas dažkārt apgrūtina zaudēto kontu atkopšanu.
Ir skaidrs, ka 2022. gadā medījumu saglabāšana ir grūtā vietā, taču risinājumus rast nav viegli. Vai vēlaties lejupielādēt licencētu spēli? Tas var tikt noņemts no saraksta. Vai vēlaties lejupielādēt Wii U vai 3DS spēles? Labāk pasteidzies, jo nākamgad e-veikals tiks slēgts. Šī fiziskā kopija Battleborn? Tas ir nespēlējams.
Tā kā digitālās spēles un ekosistēmas ir visuresošas, ir neizbēgami, ka daudzi no mūsu pirkumiem galu galā tiks zaudēti, un daudzos gadījumos fiziska pirkšana ir drīzāk pagaidu risinājums.
Redaktoru ieteikumi
- Mēs sarindojām visas labākās (un sliktākās) videospēļu sistēmas startēšanas skaņas
- Kā fitnesa videospēles var palīdzēt uzlabot jūsu garīgo labsajūtu
- Katru dienu varat sēdēt Porsche (spēļu) krēslā par 2500 USD
- Pat HBO seriāls The Last of Us nevar pilnībā apgūt videospēļu adaptāciju
- Tagad varat palaist Game Pass, Luna nosaukumus, izmantojot Google meklēšanu