“Steep” liek jums vēlēties, lai jūs patiešām nodarbotos ar snovbordu

click fraud protection

Varbūt lielākais mīnuss manā pārcelšanās laikā no Mičiganas uz Dienvidkaliforniju pirms aptuveni septiņiem gadiem ir tas, ka visu šo laiku es neesmu nodarbojies ar snovbordu. Es nekad neesmu bijis vairāk kā tikai kompetents valdē, taču tas nenozīmē, ka man tas īsti nepatika. Un, lai gan Mičiganas dienvidaustrumu priekšpilsētas nav pazīstamas ar saviem slimajiem vietējiem kalniem, tās sniegotās ziemas piedāvāja dažas iespējas vieglai sasmalcināšanai.

Kopš tā iznākšanas šī mēneša sākumā esmu iesaistījies Ubisoft atvērtās pasaules ekstrēmo ziemas sporta spēļu spēlē. Stāvs. Lai gan Šveices Alpu virsotņu nojaukšana neatdarina manu pieredzi braukšanā ar snovbordu (reiz es nokļuvu Kolorādo, kas ir mana tuvākā vieta ar faktiskiem kalniem), Stāvs liek man vēlēties, lai es varētu nosūtīt savu dēli no Mičiganas un veikt vairāku stundu braucienu uz kādu no Kalifornijas kalniem, lai sasniegtu nogāzes.

Ieteiktie videoklipi

Jūs varētu domāt, ka tas būtu slikti, ka mana galvenā iezīme no videospēļu spēlēšanas ir vēlme beigt spēlēt un doties ārā, taču jūs kļūdāties. Kamēr ziemas sporta spēles patīk

Stāvs nekad tiešām spēt simulēt pieredzi, atrodoties ārpus pasaules, vismaz ne tad, kad viņi paļaujas uz kontrolieriem, Stāvs dara nākamo labāko — tas atgādina, kas jums patīk snovbordā.

Draudzīgi kalni

Tāpat kā daudzas Ubisoft atvērtās pasaules spēles — Assassin’s Creed sērija, Skatīties suņus 2utt. — Stāvs nostāda jūs kalnā, kas ir pilns ar reāliem spēles notikumiem: ir triku kursi, sacīkstes un ceļi, lai lidotu ar spārnu tērps lejup pa nodevīgu kalnu malām, kur citā spēlē nepareiza kustība var izšļakstīt tevi pa visu klintis. Kā izstrādātājs un izdevējs Ubisoft ir pilnībā apņēmies pārvērst jebkuru spēles koncepciju savā atvērtās pasaules formulā, bet es neesmu pārliecināts, ka tas darbojas tik labi jebkur kā uz sniegotiem kalniem, kas sniedz jums neierobežotu iespēju vienkārši baudīt viņiem.

Stāvs dažas sekundes šur un tur pārspēj kontrolieri un ekrānu.

Lai paveiktu visu nevajadzīgo, daži no patīkamākajiem mirkļiem Stāvs ierodas starp tās notikumiem, vienkārši klaiņojot pa plašajiem kalniem uz sava dēļa vai lidojot tiem pāri ar parasu, meklējot jaunas vietas, ko izpētīt. Šeit jūs patiešām saprotat, ko izstrādātāji Stāvs gatavojās — šī sajūta būt tur, aplūkot kaut ko tik pārsteidzošu kā kalnu grēda un apzināties, cik tas ir pārsteidzošs.

Vadošā izstrādes komanda Ubisoft Annecy patiešām to saprot, veicot noteiktu darbību kopumu spēlē ar nosaukumu “Mountain Stories”. Šīs ir īsas misijas, kas izkaisītas starp standarta ekstrēmo sporta veidu sacīkstēm un trikiem, kur jūsu mērķis nav slaloma. cauri kontrolpunktiem vai piezemēties trīskāršā apgriezienā, bet vienkārši līkumot un izpētīt, parasti sekojot cita slēpotāja vai snovbordists. Šie uzdevumi bieži tiek apvienoti ar balss stāstījumu, kas izskaidro tā krāšņos skatus vai tā spārnos. lēcieni, tās senās drupas vai dīvainie klinšu veidojumi — tie visi ir skaisti atveidoti visā. Un šie apraksti nav sniegti no jūsu vai jūsu partnera skatu punkta, bet gan no paša kalna.

Kalnu stāstiem ir zināms savdabīgums. Vienam kalnam ir tāda vīrieša balss, kādu jūs varētu saistīt ar 1990. gadu komerciālo diktori, kurš stāsta jums visu par tā “ekstrēmajām” vietām. Vēl viena sievietes balss ir gaisīga, mistiska noskaņa, kas sliecas uz fantāzijas viduslaiku atmosfēru.

Ubisoft stāvā snovborda spēle
Ubisoft stāvā snovborda spēle
Ubisoft stāvā snovborda spēle
Ubisoft stāvā snovborda spēle

Lai gan tie mēdz justies mazliet muļķīgi, kalnu stāstos ir arī kaut kas filozofisks un nopietns. Tie ir paredzēti, lai parādītu, cik aizraujošs un skaists var būt kaut kas tikpat viegli pašsaprotams kā tie kalni, uz kuriem notiek spēle. Ir skaidrs, ka Ubisoft Annecy un pārējās spēles aizraujošās komandas ļoti novērtē šīs no jauna izveidotās vietas. Lai arī kalnu balsis dažkārt ir klusas, kalnu balsis cenšas pacelt kalnā esošo pieredzi, pārsniedzot videospēļu par “ekstrēmiem” trikiem un “satriecošiem” mirkļiem. Jā, Stāvs ir par X-Games stila sporta veidiem, bet tajos brīžos vai kalnu stāstu izpētes laikā mēģina arī runāt par citu kalnu pieredzes daļu: daļu, kurā jūs vienkārši stāvat uz brīdi, paņemot to viss iekšā.

Sajūta, kas pārsniedz ekrānā redzamo

Protams, spēlējot Stāvs ir tālu no faktiskā snovborda (vai niršanas no klints spārnu tērpā). Kontrolieris un ekrāns vienkārši nepiedāvā reālās dzīves pieredzi. Stāvs ir pilns ar izaicinošiem kursiem, kas prasa rūpīgu pogu nospiešanas un analogās nūjas noliekšanas laiku, ar iespējām pievienoties citiem spēlētājiem un atklātas pasaules vietas, ko atklāt, taču, neskatoties uz visu, ko tā cenšas paveikt, tā joprojām ir videospēle, un to ierobežo vidējs. Stāvs neļauj jums braukt ar snovbordu, tas ļauj vadīt varoni pa ekrānu, kamēr jūs izliekaties, ka braucat ar snovbordu.

Ir skaidrs, ka Ubisoft Annecy patiešām novērtē tās atjaunotās vietas.

Tāpēc zināmā mērā ir grūti to pārāk daudz pielīdzināt faktiskajai snovborda pieredzei. Nav steidzīga vēja vai aukstuma, kāju pēdu, kāju, roku un krūšu muskuļu rūpīgas pielāgošanas, lai veiktu pagriezienu vai stingri apstāties. Tās ir tikai pogas uz kontrollera un skaista grafika ekrānā.

Bet Stāvs dažas sekundes šeit un tur pārsniedz kontrolieri un ekrānu. Apstāties uz sekundi Stāvs vienā no daudzajām kalnu nogāzēm, un jūs dzirdēsiet sava snovbordista elpošanu un vērosiet, kā no plaušām izplūst balts, sasalstošs gaiss. Varat izvilkt binokli, lai skenētu blefus un meklētu jaunas vietas, kur sākt skrējienu. Varat pielāgot diennakts laiku, vērojot sauli, kas riet virs Alpiem, nesteidzīgi braucot līdz kartes galiem. Tas viss ir ļoti relaksējošs un ļoti skaists.

Vairāk:Watch Dogs 2′ un 'Steep' personālajam datoram, lai atbalstītu Tobii acu izsekošanas tehnoloģiju palaišanas brīdī

Stāvs neļauj izjust, kā ir braukt ar snovbordu. Kamēr videospēles nav kļuvušas par kaut ko daudz vairāk, nekā tās ir, nekas nevarēs. Bet tas, kas man patīk Ubisoft spēlē, ir tas, ka ir skaidrs, ka tās veidotāji to zināja un vēlējās iegūt pēc iespējas lielāku cieņu un apbrīnu par dabu, kas iedvesmoja Stāvs spēlē, cik vien varēja. Labākais, ko varu teikt par Steep, ir tas, ka tas man rada vēlmi izrakt savu snovbordu. Tas nav tāpēc, ka tā ir videospēle, kas nespēj aptvert to, kā ir būt kalnā. Tas ir tāpēc, ka katru reizi Steep gūst panākumus.

Redaktoru ieteikumi

  • Armija vēlas, lai TU... spēlētu esportu ar karavīriem