“Kara dievs” ceļvedis iesācējiem

God of War apskats | Kratoss un Atreuss emocionāli sarunājas liela zvēra priekšā

Ir pagājuši vairāk nekā pieci gadi, kopš spartiešu dusmu iemiesojums Kratoss izmantoja Haosa asmeņus, lai darītu to, ko prot vislabāk: noslepkavotu veselu dievu panteonu. Lai gan Kratoss iepriekšējās triloģijas laikā no savas dzimtās Grieķijas iztīrīja visas vietējās dievības un dažādi rokas nosaukumi, viņš tagad ir devies uz ziemeļiem, lai sniegtu skandināvu dieviem to, kas nāk uz viņiem.

kara dievs ir satriecoša atgriešanās pie formas klasiskajam asa sižeta seriālam, pārvēršot tā mehānisko un stāstījuma būtību jaunā kontekstā ar jaunu dzīvi. Attiecīgi, lai gan seriāla fani Kratosa zābakos jutīsies kā mājās, pat pieredzējušākajiem veterāniem būs jāsaprot. Šeit ir mūsu sākuma padomi kara dievs.

Ieteiktie videoklipi

Autora piezīme: šie padomi ir balstīti uz mūsu pieredzi, spēlējot noklusējuma iestatījumu “Līdzsvarots”. Lielākas grūtības prasīs jums iedziļināties spēles sistēmās, lai izdzīvotu.

Kratos sagraut!

God of War apskats | Kratoss iesaistījās cīņā ar ienaidniekiem kaut kādā fortā

Pat ja ir pagājis gadsimts, kopš esat spēlējis spēli God of War, jūs droši vien atceraties, ka Kratoss ir vērsis porcelāna veikalā un viņam patīk sadauzīt visu, kas nav piesprādzēts — māla traukus, kastes, mēbeles, sliktā izskata dēļu sienas utt. ieslēgts. Papildus viscerālajam gandarījumam, ko var salauzt pašu dēļ, tas ir labs ieradums visu sagraut, meklējot resursus, ko varētu atrast. Gandrīz katrs gružu kopums dos jums mazliet sudraba, ko varat izmantot, lai iegādātos un izgatavotu jaunus piederumus, vai dažkārt veselības kristāls, lai saglabātu jūs ilgstošu cīņu laikā. Piecas vai desmit monētas šur vai tur jūs neuzturēs, bet tas noteikti palielinās. Atkritumi var arī bloķēt lielākus ieguvumus — slēptās ejas vai lādes — tāpēc vienmēr ir labs ieradums vienkārši salauzt visu, ko varat.

Iegūstiet jaunu skatījumu

God of War apskats | Atreus pastaigājoties pa lielu meža gravu vidi

Salaužot visu deviņās valstībās, noteikti turiet savu galvu un rūpīgi izpētiet katru vietu. Paskatieties uz augšu, uz leju, ap stūriem un apskatiet telpas no jebkura leņķa, pirms virzāties tālāk, jo līmeņa dizaineri pastāvīgi izmantojiet perspektīvu, lai aizpildītu apgabalus ar vairāk kolekcionējamiem priekšmetiem un slēptām takām nekā uzreiz acīmredzams. Akmens trauki, kas satur sudrabu vai priekšmetus, bieži karājas virs vietām ārpus jūsu tuvākā lauka redzi, tikai lai skatītos jums tieši sejā, kad atgriežaties tajā pašā telpā no jaunas ieeja. Jūs varat izvairīties no daudzām atkāpēm, kad sākat paredzēt viņu trikus un pirmo reizi rūpīgi izpētīt katru istabu.

Tas ir arī noderīgs padoms, lai atrisinātu daudzas spēles mīklas, kurās jums ir jāietver mērķi ātrā secībā, iemetot savu Leviatāna cirvi, piemēram, lai visas spēles laikā atvērtu ar rūnām aizslēgtas lādes. Daudzas mīklas, kas jūtamas vienkārši kad mēs skrējām šurpu un atpakaļ, lai piespiestu tos, bija viegli atrisināt, veltot minūti, lai atrastu jaunu pozīciju, no kuras mēs varētu redzēt visus mērķus.

Patronējiet rūķus agri un bieži

God of War apskats | Kratoss un Atreuss sarunājas ar vīrieti zelta bruņās

Rūķu kalēji brāļi Brokk un Sindri kalpo kā tirgotāji visas spēles garumā, izstrādājot un uzlabojot visus jūsu piederumus kā spēles galveno progresēšanas sistēmu. Kā rūķiem brāļiem ir pārdabiska dāvana parādīties gandrīz visur, kur atrodaties, un galu galā spēle tiek atvērta tā, ka jūs var brīvi ceļot jebkur, taču lielāko daļu spēles sākuma jūs esat ieslēgts lineārās secībās, kurās jūs nesastapsiet nevienu brāli. kamēr. Attiecīgi pārliecinieties, ka izmantojat visas priekšrocības ikreiz, kad ar tiem saskaraties agri: iegādājieties un uzlabojiet uz labāko pieejamo aprīkojumu (jo īpaši saglabājiet savus ieročus jaunināts, jo tas ierobežo jūsu prasmes) un izkrauj kolekcionējamus priekšmetus, lai jūs, lai sagatavotos smagam darbam, nebūtu jāveic nekādas nogurdinošas atkāpšanās. cīnīties.

Pārnesumu līmenis ir viss

kara dievs pievieno vairāk statistikas un laupījumu nekā jebkurš iepriekšējais sērijas ieraksts, kas sākumā var būt nedaudz biedējoši, ja neesat no RPG (vai Madden). Dažādās pārnesumu iespējas katrā līmenī ļauj jums izvēlēties, kā vēlaties izveidot Kratos. Katrai no četrām bruņu kategorijām — krūtīm, plaukstas locītavām, viduklim un talismanam — ir dažādas formas, kas uzsver konkrētu statistiku un spēles veidus. Koncentrējoties uz spēku, jūs saņemsiet jaudīgākus uzbrukumus, bet Runic un Cooldown rīki uzlabos jūsu īpašos uzbrukumus. Tomēr ir grūti izvairīties no pilnīga trieciena, tāpēc mēs noskaidrojām, ka aizsardzības un vitalitātes uzlabošanas aprīkojums bija tas, kas bija galvenais. Jo īpaši Traveller's komplekts, kuru varat sākt veidot aptuveni pusceļā, bija mūsu galvenais balsts lielai daļai spēles, līdz beigās kļūst pieejams labākais aprīkojums.

Par laimi, vismaz līdzsvarotajā grūtībās vienīgais skaitlis, kam patiešām ir nozīme, ir preces kopējais “pārnesuma līmenis” no 1 līdz 8. Visa Kratos ekipējuma kopsumma ietekmē viņa kopējo līmeni, kas ir lielākais noteicošais faktors ienaidnieku grūtībām. Ciktāl mēs varam teikt, tas darbojas līdzīgi kā Light level in Liktenis, kur jūsu tīkla aprīkojuma līmenis nosaka to, cik izturīgi ir ienaidnieki (augstāka līmeņa ienaidnieki izdara ļoti maz bojājumu un izdala diezgan daudz, savukārt jūs varat viegli pārvarēt zemāka līmeņa ienaidniekus). Neatkarīgi no tā, kā izvēlaties raksturot savu raksturu, jums vienmēr par prioritāti jāizvirza bruņu līmeņa paaugstināšana, pat ja tas nozīmē veikt nelielu sitienu. uz statistiku, kas jums varētu rūp — ietekme, paaugstinot vienu no astoņiem līmeņiem, ir daudz, daudz lielāka nekā diezgan plaša tiešās statistikas diapazona izmaiņas.

Neesiet izrādījies

God of War apskats | Kratoss un Atreuss laivā skatās uz milzu hidrai līdzīgu zvēru

Progress bieži ir diezgan lineārs kara dievs, tāpēc nekad nav īsti nekādu jautājumu par to, kurp jums vajadzētu doties tālāk. Vairākos punktos spēle atklāj lielu skaitu jaunu izvēles blakusuzdevumu un aktivitāšu, sniedzot iespēju izpētīt noslēpumus un uzlabot savu laupījumu. Ienaidnieka veselības stieņi ir ērti apzīmēti ar krāsu kodiem, lai palīdzētu jums nekavējoties redzēt, kur atrodaties jebkurā konkrētajā saskarsmē. Zaļš nozīmē, ka tie ir zemāki par jūsu līmeni, un tiem nevajadzētu radīt nekādas problēmas. Dzeltenā krāsa nozīmē vienmērīgu sakritību, tāpēc jūs, iespējams, esat pareizajā virzienā, un jums vajadzētu būt labi, ja vien neesat satriekts. No turienes ienaidnieki pārvēršas par oranžiem, sarkaniem un visnāvējošākajiem purpursarkanajiem ienaidniekiem, kas bieži vien var tevi nošaut, vienlaikus uzņemoties lielu sodu.

Viens vai divi sarkani vai purpursarkanie ienaidnieki, pat saskaņoti ar vājāku atbalstu, var būt vadāma un dramatiska cīņa. Tomēr nav kauna aiziet un atstāt tikšanos vēlākai. Nav atlīdzības, izņemot lepnumu par ienaidnieka sakaušanu, kas pilnībā pārspēj jūs, tādēļ, ja jūs sitat ar galvu pret, piemēram, purpursarkanā smagnēja Hel-spawn grupu, vienkārši ej un dari kaut ko citu un atgriezies ar labāku rīks. Apkārt ir pietiekami daudz blakus uzdevumu un izvēles izaicinājumu, tāpēc jums nekad nav nepieciešams kaut kas atkārtots, lai saglabātu spēku pret lielāko daļu spēles satura.

Airējiet savu laivu (peļņai un zināšanām!)

God of War apskats | Kratoss un Atreuss šķērso lielu ūdenstilpi netālu no tempļa

Spēles atvērtās sadaļas centrējas ap Deviņu ezera centrmezglu apgabalu, kas atveras plašāk, jo ūdens vairākos punktos visā stāsta garumā pazeminās. Airējot apkārt, jūs pamanīsit peldošas mucas, gružus un dzirkstošus plankumus ūdenī. Pārbrauciet tiem pāri, un Atreuss izvilks no ūdens resursus, piemēram, sudrabu vai Egira zeltu. Tie rodas nejauši un uz visiem laikiem, tādēļ, ja jūs kādreiz esat pilnībā salūzis un jums ir jāsavāc dažas izmaiņas, lai svarīgs jauninājums, dodieties kruīzā pa ezeru, noteikti izpētiet katru nostūri, lai atrastu noslēpumu pludmales. Par laimi izstrādātāji paredzēja, ka jūs pavadīsit daudz laika uz laivas, tāpēc galu galā tiek piepildīta, stāstot stāstus no skandināvu mitoloģijas, sniedzot pasaulei daudz stāstījuma konteksta un garšas.

Kaķis ir šūpulī

God of War apskats | Kratoss gatavojas cīņai ar lielu begemotu.

Jūsu dēls Atreus, iespējams, ir nozīmīgākais papildinājums šim jaunajam kara dievs. Atreuss stāsta gaitā no bikla zēna sākumā kļūst par rūdītu slepkavošanas mašīnu. Tomēr jūsu kaujas nolūkos tas, ko jūs no viņa prasāt, paliek relatīvi nemainīgs. Nospiediet kvadrātu, un Atreuss izšaus bultu pret kuru jūs mērķējat. Tas nodarīs nelielu kaitējumu (pieaug, spēlei turpinoties), kā arī pārtrauks uzbrukumus un piepildīs ienaidnieka apdullināšanas mērītāju.

Šie pēdējie divi efekti ir visnoderīgākie. Ienaidnieki, kas gatavojas uzbrukt Kratosam, izstaro gandrīz baltu (vai sarkanu, nebloķējamiem uzbrukumiem) gredzenu brīdi pirms sitiena. Jūs varat izmantot šo iespēju atvairīt vai trāpīt ar dažām bultiņām no Atreus, lai bieži vien atceltu uzbrukumu. Ja ienaidnieku šaušana ar bultām saskaņoti ar kailām rokām, tas arī ļoti ātri piepildīs viņu apdullināšanas mērītāju, kas var būt ļoti svarīgi, lai tiktu galā ar noteiktiem ienaidniekiem, kas citādi varētu būt izturīgi pret jūsu tiešo bojājumu. Praksē Atreus ir visnoderīgākais grupu situācijās, kur jūs varat izmantot viņu, lai izlobītu no jums ienaidniekus tā, lai jūs varētu koncentrēties uz vienu vai diviem mērķiem vienlaikus. Pret spēcīgiem, solo pretiniekiem izmantojiet viņu galvenokārt, lai pārtrauktu uzbrukumus un vienkārši noliktu papildu bojājumus.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās viena spēlētāja spēles
  • Labākās PS4 spēles 2023. gadam
  • God of War Ragnarok jaunais bezmaksas atjauninājums ir lielāks nekā gaidīts
  • PS4 vs. PS5
  • Labākie PlayStation Plus piedāvājumi: ietaupiet uz Essential, Plus un Premium