"Pyre" ir ļoti līdzīgs maģiskai "NBA Jam" trīs pret trīs versijai.

Ir viens labs veids, kā apkopot konkurētspējīgo vairāku spēlētāju režīmu Pyre: tā ir līdzīga klasiskās basketbola spēles 3 pret 3 versijai NBA Jam, izņemot to, ka basketbolistu vietā jūsu komandu veido trīs burvji, kuri ar liesmas strūklām var nogalināt otru komandu. Mērķis: iesist burvju bumbiņu otras komandas gredzenā, lai gūtu punktus.

Tā ir intriģējoša tempa maiņa izstrādātājam Supergiant Games — komandai, kas veido asa sižeta lomu spēles Bastions un Tranzistors — spēles, kas paredzētas viena spēlētāja pieredzei, uzsvaru liekot uz mākslas stilu, strauju stratēģisku spēli un stāstījumu.

Pyre būs arī viena spēlētāja kampaņa, taču no lietu skaņām tās sporta stila sacensības būs liela spēles sastāvdaļa. Lai gan tas ir arī asa sižeta RPG, šķiet, ka liela daļa no tā ir saistīta ar bumbas iesišanu ugunīgā stīpā. Un pēc mēģinājuma PyreVairāku spēlētāju režīmā, šķiet, ka šī sacensību sistēma būs atšķirīga pieredze, kas izmanto daudz Supergiant labāko ideju jaunos jautros veidos.

Trīs varoņi, viens spēlētājs

Konkurences spēle centrā Pyre paņemšana aizņem dažas minūtes. Divi spēlētāji katrs kontrolē komandu, kurā ir trīs dažādi varoņi: tur ir mazs, ātrs suns; vidēja auguma, vidēja ātruma cilvēks; un liela izmēra ragainais humanoīds radījums.

Katru varoni ieskauj ugunīga aura, ko nosaka viņa lielums. Pieskaroties ienaidnieka varonim ar šo auru, tas uz laiku tiek noņemts no spēles, un taimeris darbojas uz leju, līdz tie atkal parādās. Tas rada mazliet akmens-papīra-šķēres situāciju: lielākiem varoņiem ir lielāka aura, tāpēc viņi automātiski pārspēj mazākos varoņus, taču lielāki varoņi ir arī daudz lēnāki un mazāk manevrējami nekā mazākie kolēģiem.

Sagraujot savu ceļu caur spēli Pyre ir aizraujoša pieredze.

Tomēr papildus aurām varoņi var izšaut liesmu viļņus, kuru uzbrukuma lielumu nosaka arī varoņa lielums. Uguns vilnis var izcelt varoni no attāluma vai viņam atrodoties kustībā, taču tas arī uz īsu brīdi iztukšo jūsu varoņa auru, padarot jūs neaizsargātu. Pēc viļņa izšaušanas lielākos varoņus viegli uzvar mazākie, tāpēc uzbrukumā un varoņu iznīcināšanā ir jāņem vērā taktiski apsvērumi.

Ar visu, kas ir aptverts, sacensības sākas. Katrai komandai savā laukuma pusē ir ugunīga vieta — titulētais ugunskurs —, kas tai ir jāaizsargā, un laukuma centrā atrodas mistiska bumba. Abas komandas cenšas aizķert bumbu un aiznest to uz ienaidnieka komandas ugunskuru, lai gūtu punktus. Varat mest bumbu pie ugunskura vai nogremdēt to, personīgi nokļūstot tur ar bumbu. Jūs iegūstat vairāk punktu ar lielāku, lēnāku varoni nekā ar mazāku, bet varonis, kurš tur bumbu, zaudē savu auru, kas padara viņu neaizsargātu pret uzbrukumu.

Pyre

Tāpat kā sporta spēlē, viens spēlētājs kontrolē visu komandu. Varat ātri pārslēgties starp katru dalībnieku, nospiežot vienu pogu (X PlayStation 4 kontrollerī), un tas ietver arī bumbas piespēli starp tiem. Tāpēc katra spēle kļūst par stratēģisku pozicionēšanu, rūpīgu bumbas kontroli, labi izvietotiem maģiskiem uzbrukumiem un izvairīšanos no ienaidnieka uzbrukumiem. Tāpat kā šaha spēlē, uzmanības nepievēršana citiem varoņiem un jebkādas briesmas, ar kurām viņi saskaras, var jums maksāt.

Ātrais un liesmojošais

Sagraujot savu ceļu caur spēli Pyre ir aizraujoša pieredze. Ikvienā brīdī tā ir spēle ar rūpīgu izvairīšanos un stratēģisku izvietošanu. Piemēram, jūsu milzu Hulk varonis iegūst visvairāk punktu, taču viņam ir visgrūtāk nokļūt pozīcijā, un tas aizņem visilgāko laiku, lai to atjaunotu. No otras puses, jūsu suns iegūst vismazāko punktu skaitu, bet var ātri uzsist.

Tie, kas var pārvaldīt savu komandu un izmantot visus šos datus, būs slepkava Pyre

Bet, iespējams, vissvarīgākā daļa no Pyre pārvieto jūsu varoņus svarīgos brīžos, lai kontrolētu laukumu un neļautu tos izgaismot burvju liesmās. Protams, ātrākais veids, kā zaudēt tēlus un dot pretiniekam priekšrocības, ir ātrākais veids, kā zaudēt viss, ko darāt — no pieskaršanās bumbiņai līdz mēģinājumam atspēlēties pret otru spēlētāju — var likt jums likt lietā riskam.

Sākumā visu šo faktoru izsekošana šķiet nepārvarama, un tas varētu būt tas, kas aizkavē spēli spēlētāju vidū, ja kas to dara. Pyre lūdz jums garīgi līdzsvarot lielu informācijas daudzumu, sākot ar jūsu trim dažādajiem varoņiem un to lietojumiem, pēc tam pārejiet uz tādām lietām kā atdzimšanas laiks, liesmas auras uzlādes ātrums, bumbas kustības pret aizsardzības kustībām, lēcieni un izvairīšanās, un vairāk. Tie, kas var pārvaldīt savu komandu un izmantot visus šos datus, būs slepkava Pyre, bet prasmīgam spēlē būs mācīšanās līkne. Tas var atturēt to no kaut kā vairāk kā gadījuma trakuma, ko ik pa laikam ļauties, vismaz vairāku spēlētāju konkurences ziņā.

Pyre

Zināmā mērā tomēr līdzsvarojot visu Pyre’a sistēmas pēc kāda laika sāk justies dabiski — vai vismaz jūs iemācāties ignorēt daļu informācijas un koncentrēties uz spēli no brīža uz brīdi.

Kā vairāku spēlētāju sporta veida pieredze no jums prasa daudz, taču haoss ir tas, kas notur Pyre kopā un padara to jautru. Negaidītas lietas notiek visu laiku, kad varoņi mirst un atdzimst laukumā, vai arī labi izvietots uzbrukums paceļ bumbu nesēju tieši pirms viņi var veikt savu kustību. Spēle pārvalda šo svarīgo intensitātes sajūtu, kad runa ir par vārtu gūšanu — piemēram, labi novietots sitiens vai traks sitiens ar galvu uz stūri, katrs gūtais punkts. Pyre šķiet, ka tas būtu varējis notikt citā virzienā, ja ne sekundes daļa, laika, plānošanas un veiksmes kombinācija.

Pyre's vairāku spēlētāju spēle ir spēle, kas sacenšas daudz drāmas un kurā uzvaras bieži vien ir grūti izcīnītas. Tie vienmēr ir vislabākie.

Meklēt Pyre PlayStation 4 un personālajā datorā kaut kad 2017. gadā.

Augstumi

  • Unikālā veidā apvieno fantāziju un sportu
  • Rakstzīmju un kustību dažādība katrā mačā rada daudz aizraujošu haosu
  • Ātri, bet stratēģiski
  • Skaists mākslas virziens

Zemie rādītāji

  • Grūti izsekot visam, kas notiek uzreiz
  • Mācīšanās līkne var izslēgt dažus spēlētājus, jo ir grūti pierast pie visu paturēt prātā

Redaktoru ieteikumi

  • Pikmin 4: cik ilgs laiks nepieciešams, lai pārspētu galveno stāstu un pēcspēli
  • Microsoft Activision Blizzard iegāde prasīs vēl ilgāku laiku
  • Avatar: Frontiers of Pandora mūs aizved uz Rietumu robežu 7. decembrī
  • Katrā tiešsaistes spēlē ir jāņem vērā Diablo 4 bezšuvju vairāku spēlētāju spēle
  • Metal Gear Solid: Master Collection satur pirmās 2 Metal Gear spēles, apstiprina Konami