Ghostbusters: Spirits Unleashed rokasgrāmata: 8 padomi, lai sāktu

Illfonic ir ieguvis savu vārdu ļoti specifiskā nišā. Viņi ir meistari, veidojot asimetriskas spēles, kuru pamatā ir lieli IP, piemēram, Piektdiena, 13. datums, plēsēju medību lauks, un tagad Ghostbusters: Spirits Unleashed. Šīs spēles sadala komandas vienā “briesmonā”, kuram ir jācīnās ar četriem vai vairāk spēlētājiem, lai uzvarētu. Katrai pusei ir sava mehānika un mērķi uzvarēt, padarot šāda veida spēles ārkārtīgi aizraujošas un dziļas.

Saturs

  • Turēties kopā
  • Atrodiet pārnesumu ratiņus
  • Izmantojiet savus P.K.E mērītājus un meklējiet plaisas
  • Veiciet sānu steigas
  • Spokoties dažas istabas vienlaikus
  • Dodiet priekšroku savām plaisām
  • Palieciet prom no redzesloka
  • Atspējojiet šīs protonu paketes

Ar Ghostbusters: Spirits Unleashed, komandām jābūt skaidrām ikvienam, kas pārzina franšīzi. Viens no sāniem ir spoks, kas mēģina pilnībā vajāt noteiktu vietu, bet četri spoku ķērāji ir medībās, cenšoties tos notvert. Tomēr to ir daudz vieglāk pateikt nekā izdarīt — neatkarīgi no tā, kurā pusē jūs esat. Spokiem ir vairāki veidi, kā spokoties kādā vietā, turklāt ir jāņem vērā arī citi faktori, un spoku medniekiem ir arī savas problēmas, ar kurām jāžonglē ne tikai spoku medīšana. Ikviens zina, ka nevajadzētu šķērsot straumes, taču šeit ir vēl daži svarīgi padomi un triki, lai sāktu darbu

Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Ieteiktie videoklipi

Tālāka lasīšana

  • Labākās vairāku spēlētāju spēles datorā
  • Labākās videospēles, kuru pamatā ir filmas
  • Labākās sadarbības spēles 2022. gadā

Turēties kopā

Četri pielāgojami Ghostbusters gatavojas iemūžināt dažus spokus programmā Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Tāpat kā lielākā daļa asimetrisko spēļu, arī vairāku cilvēku komanda, šajā gadījumā Spoku mednieki, ir spēcīga tikai kā vienība. Tāpat kā filmās, sastapšanās ar spoku, visticamāk, jums nenāks par labu. Pat ja jums izdosies to ieķert savā straumē, jūs nevarēsit to notvert, vienlaikus mēģinot to izjaukt.

Saistīts

  • Marvel's Midnight Suns: 6 padomi un triki, lai sāktu
  • Sonic Frontiers ceļvedis iesācējiem: 5 padomi un triki, lai sāktu
  • Tunikas ceļvedis iesācējiem: 8 padomi un triki, lai sāktu

Ja jums nav citu puķu, kas varētu skatīties jūsu muguru, jūs varat atvērties spoku uzbrukumiem, kas atšķiras atkarībā no spoka veida, ar kuru jūs saskaraties, bet nekad nav labi. Turklāt ir daudz vairāk darāmā, nevis jānorāda un jāšauj ar protonu straumi uz spoku. Tā kā ir nepieciešams laiks, lai pārslēgtos starp visiem jūsu instrumentiem, speciāls elements ar slazdu un vēl viens vads ar PKE mērītāju palīdzēs ātri noķert.

Turklāt, ievelkot spoku, atcerieties, ka, lai gan spoku var notvert vairāki apmetēji, tikai tas, kurš pirmais to piesien, var ietekmēt tā kustību. Ikviens pārējais, kurš trāpīs viņiem ar savu straumi, aizkavēs, cik ātri spoks var izkļūt, taču tas ir atkarīgs no tā, kurš pirmais to iemetīs, lai aizvestu spoku uz lamatas. Tā kā visas protonu paketes galu galā pārkarsīs, ja sākotnējam bloķētājam ir jāatbrīvo sava straume, vadība tiks nodota otrais projekts, kas sniedz savu straumi šim mērķim, kas nozīmē, ka varat novelt atbildību, ja jums ir nepieciešams atvēsināt komplekts.

Atrodiet pārnesumu ratiņus

Ghostbuster rīku ratiņi.

Pirms sākat pētīt un meklēt spoku, piezīmējiet rīku ratiņus netālu no jūsu nārsta vietas. Šajā gardumu grozā ir ļoti svarīgi rīki, piemēram, sīkrīki un rezerves lamatas, ja tas beigsies. Tomēr slazdi ir vissvarīgākie, jo atgriešanās pie ratiņiem ir vienīgais veids, kā tos papildināt.

Sekundāros sīkrīkus ir ļoti noderīgi paņemt līdzi. Tādas lietas kā Ionizer Pods ļauj palēnināt spoku darbību, kas šķērso to AoE, savukārt V.A.D ir būtiska, lai ātri pārvietotos pa karti. Sazinieties ar savu komandu un mēģiniet izmantot dažādus sīkrīkus, lai papildinātu viens otru.

Izmantojiet savus P.K.E mērītājus un meklējiet plaisas

Trīs spoku ķērāji šauj.

Katrā kartē būs trīs plaisas, kuras jūs kā spoku mednieki vēlēsities izsekot un iznīcināt, cik ātri vien iespējams. To var izdarīt divos veidos: tieši nosakot un iznīcinot plaisas vai notverot pašu spoku. Šīs plaisas būtībā ir papildu dzīvības (vai papildu spoku dzīvības?) spoku spēlētājam. Ja jūs notverat spoku un kartē joprojām ir plaisa, tie tur atkal radīsies. Turklāt, ja spokam izdosies aizpildīt spoku skaitītāju, visas atlikušās plaisas samazinās jūsu atlikušo laiku, lai pieliktu pēdējo pūles, lai noķertu spoku.

Vienīgais veids, kā izsekot plaisām un šajā ziņā spoku, ir izmantot PKE mērītāju. Jūs nekad droši nezināt, kam sekojat, taču, ja tas ir nekustīgs, iespējams, ka tā ir plaisa. Tas arī nenorādīs, vai tas, ko izsekojat, atrodas citā stāvā, turklāt spoki var vajāt priekšmetus kā mānekļus, lai aktivizētu jūsu PKE.

Plaisas nav atklātas, bet paslēptas kartes objektos, kurus spoks var pārvietot.

Atcerieties, ka PKE ir arī neliels sprādziens, kuru varat iedarbināt, ja spoks jūs pārsteidz. Tas viņus apdullinās uz mirkli, kas nav pietiekami ilgs laiks, lai jūs varētu pārslēgties uz savu protonu komplektu un piesiet tos, taču, ja jūsu komandas biedri ir kopā ar jums, viņi saņems bezmaksas šāvienu.

Veiciet sānu steigas

Ghostbuster ugunsdzēsēju depo.

Šī ir sava veida meta-spēle Ghostbusters: Spirits Unleashed kas sniedz jums piekļuvi citiem mērķiem, kas jāizpilda bonusa XP spēļu laikā. Parasti to var uzskatīt par uzmanības novēršanu no galvenā spoku medīšanas, par kuru spēlei vajadzētu būt, bet līmeņa paaugstināšana ir ļoti svarīga, lai atbloķētu jaunus priekšmetus un spoku variantus, kā arī jautru kosmētiku, lai izrotātu iekšā.

Pirms spēles, atrodoties ugunsdzēsēju namā, ir jāatlasa šīs sānu steigas, mijiedarbojoties ar grāmatu. Šeit jums tiks parādīti daži līgumi, kā arī ikdienas un iknedēļas izaicinājumi. Parasti tiem ir garākas prasības vai vairākas darbības, taču katra no tām ir vērtīga papildu XP, kā arī milzīgs bonuss par visa līguma izpildi.

Lai gan tas nav norādīts kā sānu grūstīšanās, vēl viena lieta, kas atvieglo XP sasmalcināšanu, ir vienmēr satvert šīs sporas, pelējumu un sēnītes kartē. Vienkārši savācot tos, pēc spēles beigām tiks pievienoti papildu XP, bet, sasniedzot katras procentuālās vērtības slieksni, papildus tam jūs saņemsiet papildu XP balvas.

Spokoties dažas istabas vienlaikus

Slimer bibliotēkā.

Kā spokam jums ir viens galvenais mērķis, taču ir daudz veidu, kā to sasniegt. Mērķis ir aizpildīt ēkas spoku skaitītāju un aizbēgt, nepieķerot sevi, taču jūs pamanīsit arī otru metru, norādot, cik spokains ir arī konkrētā telpa, kurā atrodaties.

Lai gan katrs NPC, kuru jūs biedē, un priekšmets, ko jūs vajājat, papildinās abus skaitītājus, visefektīvākais veids, kā izveidot kopējais spokošanās mērītājs pilnībā apstājas konkrētās telpās, nevis izplata savas bailes visās telpās karte. Protams, tas nav tik vienkārši. Jo ilgāk jūs paliksit vienā vietā, jo ātrāk uzbrukumi varēs noteikt jūsu atrašanās vietu un mēģināt jūs notvert. Vislabāk ir izvēlēties dažas telpas, starp kurām varat pārvietoties — ideālā gadījumā — dažādos stāvos, lai nomestu skapīšus, paietu ilgākam laika posmam un ļautu jums pagriezties starp tām.

Dodiet priekšroku savām plaisām

Zils spoks.

Tikpat svarīgi, cik spārniem ir nomedīt plaisas, tikpat svarīgi ir spokam tās aizsargāt. Šī atkal ir jūsu otrā, trešā un ceturtā iespēja atgriezties, ja tiksiet pieķerta. Kad esat pieķerts un nav palikušas nekādas plaisas, tas arī viss. Tie darbojas arī kā mini teleportētāji, ar kuriem jūs varat pārvietoties pa karti.

Tiklīdz kaujinieki atradīs un sāks iznīcināt plaisu, jūs saņemsit ziņojumu, kas informēs jūs. Ja vien neplānojat maksimāli izmantot spoku mērītāju, vienmēr vislabāk ir mēģināt to aizsargāt. Papildus mēģinājumiem cīnīties ar uzbrukumiem, kas, visticamāk, neizdosies, ja tur būs visa komanda, vislabāk ir pārcelt plaisu uz jaunu objektu.

Palieciet prom no redzesloka

Spoks, kas bēg no busteriem.

Izsitēji var redzēt, kādā virzienā jūs atrodaties, izmantojot savus PKE mērītājus, kas apgrūtina pārāk ilgu slēpšanos. Lai gan tas neļauj viņiem zināt, kurā stāvā jūs atrodaties, galu galā viņi jūs izsekos. Kad tas notiek, jūsu pirmajai prioritātei ir jābūt viņu redzes līnijas pārkāpšanai. Jebkurš jūsu triks, piemēram, slēpjamu objektu turēšana, nebūs svarīgi, ja viņi redzēs, ka jūs to darāt.

Lielisks triks ir pārtraukt redzes līniju, vajāt objektu, lai uzdrukātu tajā savu spoku esenci, lai PKE mērītājs to uztvertu, un pēc tam pilnībā aizbēgt uz citu istabu vai stāvu.

Atspējojiet šīs protonu paketes

Lai gan jums kā spokam nav daudz aizskarošu rīku, jums ir daži triki, lai padarītu viņu dzīvi grūtāku. Katram spoku veidam ir savas spējas, kas to palīdz, piemēram, gļotu izmantošana, taču labākais risinājums ir slēpties aiz tiem, lai īslaicīgi atspējotu protonu komplektus. Acīmredzot tas nav viegli, taču uz neilgu laiku nogriežot pat vienu no viņiem, var atšķirties starp iesprostošanu un izbēgšanu.

Redaktoru ieteikumi

  • One Piece Odyssey: padomi un triki, lai sāktu
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 padomi un triki, lai sāktu
  • God of War Ragnarok rokasgrāmata iesācējiem: 7 padomi un triki, lai sāktu
  • Nolādēts Golfa ceļvedis iesācējiem: 8 padomi un triki
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope ceļvedis iesācējiem: 7 padomi un triki, lai sāktu