Starfield būs Oblivion stila pārliecināšanas minispēle

Pēc 2022. gada aizkavēšanās Starfield tagad ir oficiālais izlaišanas datums: 6. septembris. Bethesda dalījās ar ziņām, izmantojot jaunu piekabi, kas apstiprina, ka Starfield Direct ar plašāku informāciju nāks 11. jūnijā.

Starfield: oficiālais paziņojums par palaišanas datumu

Microsoft ir apstiprinājusi baumas, ka šī mēneša laikā tā rīkos spēļu prezentāciju. Šī tiešraides straume, ko sauc par Developer_Direct, notiks vēlāk šodien, un tajā būs atjauninājumi Xbox Game Studios un Bethesda spēlēm, kas tiks izlaistas dažu nākamo mēnešu laikā, piemēram, Redfall. Xbox parasti nedara tik daudz spēļu, kas tiek demonstrētas ārpus notikumiem, piemēram, E3, tāpēc šī Developer_Direct šķiet kā Microsoft paša Nintendo Direct vai State of Play formulas pieņēmums.
Tas nozīmē, ka tas ir nedaudz pārredzamāks, jo tas būs nedaudz lēnāks nekā parasti Nintendo vai PlayStation šovi. Tiem, kas šodien plāno skatīties šovu tiešraidē, varat skatīties Xbox izstrādātāju_tiešās demonstrācijas programmu, kā arī pasākumā varat sagaidīt tādas spēles kā Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends un The Elder Scrolls Online.


Kad ir Xbox un Bethesda's Developer_Direct?
Xbox Game Studios un Bethesda pirmais Developer_Direct tiks pārraidīts tiešraidē un bez maksas vēlāk šodien, 25. janvārī, plkst. 15.00. ET / 12:00 PT.

Kā skatīties Xbox un Bethesda Developer_Direct
Developer_Direct vitrīnu oficiāli tiešraidē straumēs Bethesda un Microsoft šādās četrās vietās:

Xbox Game Studios un Bethesda tikko paziņoja, ka būs viņu pirmā Developer_Direct vitrīna notika 25. janvārī, sniedzot Microsoft pamatu spēles vitrīnas telpā ārpus tādiem pasākumiem kā E3 un Gamescom. Pēc grūta gada Xbox pirmās puses studijām šis Developer_Direct beidzot sniegs mums vēl vienu ļoti dziļu ieskatu tādās spēlēs kā Redfall, Forza Motorsport un Minecraft Legends, kas sāks veidot savu šī gada spēļu klāstu, rosinot mūsu apetīti pēc Xbox Series X, Xbox Series S un Xbox Game Pass. 2023. gadā. Lai gan šķietamā pilnīgi jauna pirmās puses paziņojuma trūkums var likt jums nejust šo Developer_Direct kas ir aizraujoši vidusmēra spēlētājam, šis ir būtisks Microsoft piemērs, ja tā vēlas iegūt nogurušos fanus atpakaļ.
Līdz šim šīs konsoles paaudzes Microsoft ir bijusi nekonsekventa gan satura, gan spēļu stāvokļa pārredzamības ziņā. Mēs esam saņēmuši pāris aizraujošu informācijas sēriju par jauniem gaidāmajiem ekskluzīvajiem produktiem pēdējos pāris Xbox. vasaras vitrīnas, un 2021. gada rudenī bija plašs laidienu klāsts pakalpojumos Deathloop, Forza Horizon 5 un Halo Bezgalīgs. Taču šos uztraukuma uzliesmojumus aizēno liels sausums izlaidumu un ziņojumu ziņā, kas liek apšaubīt dažu pirmās puses spēļu attīstības stāvokli. Tāpēc Developer_Direct būs tik ļoti svarīgs Microsoft. Šis šovs ļaus tai pārorientēt spēlētājus uz (cerams) konsekventāku izlaidumu klāstu un sākt nodrošināt faniem konsekventu demonstrēšanas ritmu, par ko būt satraukti.

Satura faktors
Digital Trends ir daudz rakstījis, uzsverot, ka 2022. gads Microsoft bija ļoti vājš. Redfall un Starfield aizkavēšanās 2022. gadā to gadu patiešām sabojāja, lai gan Pentiment un As Dusk Falls bija labas spēles. Tomēr populārākajiem spēļu faniem Xbox Game Studios un Bethesda's 2023 izskatās daudz aizraujošāk. Tām spēlēm kā Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends un Starfield ir 2023. gada izlaišanas logi, savukārt spēlēm, kas jau sen ir izziņotas piemēram, Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband un Avowed, šķiet, ka tie ir izstrādāti pietiekami ilgi, lai nebūtu pārāk tālu. izslēgts. Tomēr Xbox Game Studios un Bethesda mums nav parādījušas, kāds būs šis gads laidienu ziņā, un spēlētāji nebija apmierināti ar Microsoft vājo klātbūtni The Game Awards 2022.
Tas ir pirmais lielais Developer_Direct uzdevums. Lai gan paziņojumā netika tehniski apsolīti izlaišanas datumi, šī izrāde ir lieliska vieta, kur Xbox fani precīzi zināt, kad viņi var iegūt šos ilgi gaidītos pirmās puses nosaukumus. Viena no aizraujošākajām Nintendo Direct daļām ir konsekventi redzēt Nintendo klāstu nākamajiem pāris mēneši veidojas reāllaikā, sniedzot faniem virkni glītu titulu, ko piedzīvot pirms nākamā neizbēgamā vitrīna. Xbox ir ļoti nepieciešams kaut kas līdzīgs, un Developer_Direct sniedz lielisku iespēju to izdarīt, galvenokārt tāpēc, ka šķiet, ka tas mazāk koncentrējas uz paziņojumu skaitu un vairāk uz informācijas sniegšanu par spēlēm, kuras jau interesē.