Lai gan Call of Duty: Warzone 2.0 sasniedza a milzīgi 25 miljoni spēlētāju piecu dienu laikā pēc palaišanas šāvējs palaista nemierīgā stāvoklī. Tas ir pilns ar kļūdām un strīdīgs dizains izvēles, kas ir atgrūdušas tās kopienu. Kopš spēles izlaišanas 16. novembrī spēlētāji ir izteikuši viņu vilšanās ar Warzone 2.0, ar daži kopienas locekļi jūtas pesimistisks par savu nākotni.
Saturs
- Jēgpilna satura trūkums
- Plaša pievilcība
- Tas vienkārši darbojas
- Laikā
Pārtīt uz 2022. gada decembra sākumu un Warzone 2.0 problēmas šķiet pastiprinātas, ja tās novieto blakus neparastajam Fortnite 4. nodaļa.
Ieteiktie videoklipi
Šis pilnīgi jauns Fortnite nodaļa ir viena no — ja nē uz — labākais spēles vēsturē, piedāvājot daudzas aizraujošas spēles funkcijas, vizuālu kapitālremontu, vilinošu kosmētiku un jaunu mehāniku, kas vienkārši darbojas. Ir mulsinoši, ka Call of Duty ieraksts varētu tikt palaists tik sliktā stāvoklī, ņemot vērā, ka tā ir viena no visu laiku visvairāk pārdotajām franšīzēm. Tikmēr Fortnite, spēle, kas bieži tiek kritizēta par to, ka tā ir paredzēta bērniem, to sagrauj, atjaunina pēc atjaunināšanas. Bet ko tieši dara
Warzone 2.0 jāmaina, lai neatpaliktu no konkurences? Varbūt tā varētu izskatīties Fortnite iedvesmai.Jēgpilna satura trūkums
Tieši no vārtiem, Fortnite 4. nodaļa bija pilna ar saturu. Tas ietvēra lielas izmaiņas salā (kas patiešām šķiet pilnīgi jauna karte daudzos veidos), jaunas funkcijas, piemēram, netīrumu velosipēdus, jaunu ieroču komplektu un jauno Reality Augments sistēmu. Patiesībā, Fortnite ir bagāta vēsture, ieviešot lielu daudzumu jaunu funkciju ar katru galveno atjauninājumu, savukārt mazāki ielāpi bieži vien nodrošina spēles stabilitāti.
Warzone 2.0, no otras puses, kopš tā palaišanas nav daudz saņēmis, un, pamatojoties uz to, ko mēs zinām par gaidāmo 1. sezonu, kas tiek atkārtoti ielādēts, tas nav paredzēts. Pat tas, kas bija pieejams pirmajā dienā, sagādāja vilšanos, jo tajā trūka funkciju, kuras mēs esam sākuši gaidīt, piemēram, līderu saraksti, kaujas ieraksti un Resurgence karte, piemēram, Rebirth Island. Protams, daudzums nav vienāds ar kvalitāti, taču ir grūti noliegt, cik iespaidīgs tas ir Fortnite nesenie centieni ir saistīti ar ieviestā satura apjomu.
Plaša pievilcība
Vēl viens spēks Fortnite 4. nodaļa ir jaunas kosmētikas un mehānikas iesaistīšanas pakāpe. Kā daļu no kaujas piespēles spēlētāji var nopelnīt neticami detalizētas Geralta of Rivia versijas no The Witcher sērijas, kā arī Doom Slayer no Doom. Šiem diviem varoņiem ir pievienota kosmētika, kas papildina katru tērpu, piemēram, mugura, ieroču piekariņi un emocijzīmes. The Incredible Hulk pievienosies sarakstam vēlāk šajā sezonā, vēl vairāk pastiprinot iemīļoto varoņu sarakstu.
Šajā sezonā pirmo reizi ir iekļauti arī motocikli, kā arī realitātes papildinājumi, kas kalpo kā priekšrocības, kas uzlabo spēles pieredzi. Apvienojot to ar lielām kartes izmaiņām un citiem nelieliem papildinājumiem, piemēram, šķēršļu braukšanu, Fortnite nekad nav izskatījies vai spēlējis labāk.
Visas šīs lietas padara spēli pievilcīgu dažādiem spēlētājiem, īpaši pēc Zero Build atjauninājuma, kurā ir īpašs atskaņošanas saraksts bez pretrunīgi vērtētās ēkas mehānikas.
Tas vienkārši darbojas
Izņemot preferences, Warzone 2.0 šobrīd ir neticami neveikls; jūs nezinātu, ka to finansē viens no lielākajiem videospēļu izdevējiem. Tas ir pilns ar kļūdām, gausām izvēlnēm, viena no sliktākajām uzskaites sistēmām nesenajā atmiņā un nenormāla lietotāja saskarne. Ja salīdzina ar Fortnite, starp šiem tiešraides nosaukumiem pastāv kvalitātes atšķirības. Protams, tas nav ideāls, bet gandrīz viss Fortnite ir racionalizēta, viegli saprotama, un tai ir augsta pulēšanas pakāpe, kas padara to pabeigtu.
Epic Games ir neticami ātra, ja runa ir par problēmu risināšanu Fortnite — parasti kļūdas tiek iznīcinātas dažu dienu laikā. Warzone 2.0no otras puses, joprojām bieži avarē, un šķiet, ka to satur kopā ar līmlenti, tāpat kā tā priekšteci.
Tā ir lieta: oriģināls Kara zonā arī jutās neslīpēts. Tas ir neticami nomākts, ka Activision ir atkārtojis daudzas tās pašas kļūdas ar turpinājumu, savukārt citām veiksmīgām tiešraides spēlēm ir daudz stingrāk rīkoties.
Laikā
Fortnite 4. nodaļa ir iespējama, pateicoties Unreal Engine 5.1, piešķirot spēlei uzlabotu izskatu. Ar šo atjauninājumu viss, tostarp apgaismojums, ēnas un veiktspēja, ir uzlabots, padarot jau tā krāšņo spēli vēl labāku. Savādi, ka daudzas no šīm jaunajām vizuālajām funkcijām sniedz Fortnite reālisma izjūta, neskatoties uz to, ka tās mākslas virziens nav reālistisks. Tomēr tā kopējā prezentācija izskatās dārga un pievilcīga.
Warzone 2.0 izskatās neaizskaroši, bet noteikti netur sveci Fortnite, īpaši pēc 4. nodaļas atjaunināšanas. Call of Duty battle royale izskatās kā PS4 spēle ar izskalotiem vizuālajiem elementiem, kas dažkārt apgrūtina ienaidnieku saskatīšanu. Tas ir nakts un dienas salīdzinājums, kas man patiešām liek aizdomāties, ko Activision domāja Warzone 2.0.
Ar visu šo kritiku es ne tikai salīdzinu Fortnite uz kādu indie spēli bez budžeta. Activision un Epic Games ir divi no lielākajiem lieliem videospēļu pasaulē ar šķietami bezgalīgiem resursiem salīdzinājumā ar citiem izdevējiem. Tas nenozīmē, ka viens pašlaik ir sagrābts, bet cits konsekventi ievieš jauninājumus pareizajā virzienā. Kara zonā, kā tas ir pašreiz, ir nepieciešamas izmaiņas, un es ceru, ka tā izstrādātāji varēs gūt iedvesmu Fortnite lai tas notiktu, jo tas joprojām nosaka latiņu līdzīgām vairāku spēlētāju spēlēm.
Redaktoru ieteikumi
- Call of Duty: Warzone 2.0 jaunais atjauninājums tikko iznīcināja spēles labākos ieročus
- Pārvērtiet šo Warzone 2.0 šauteni par spēku, izmantojot vienu vienkāršu triku
- Call of Duty: Warzone 2.0 pārspētais jaunais DMZ komplekts izraisa bailes maksāt par uzvaru
- Warzone 2.0 Plunder režīms mazina kaujas karaļa radīto stresu
- Pat 3. sezonā Warzone 2.0 joprojām šķiet, ka tā ir beta versijā