Katrs jauns ieraksts Supermassive Games un Bandai Namco Tumšo attēlu antoloģija ir pakāpeniski labāks par iepriekšējo. Pēdējie gadi Pelnu māja bija patīkamākais ieraksts, ko līdz šim esmu spēlējis, jo spēle bija manāmi uzlabojusi tēlu izpēti un lomu. Lai gan būtu pieticis pastāstīt vēl kādu labu stāstu Velns Manī, Supermassive pievienoja vienu papildu pagriezienu, kas padara gaidāmo Tumšas bildes ieraksts ir daudz saistošāks nekā iepriekšējie.
Saturs
- Jauni aktieru sastāvi, jauni triki
- Vairāk mijiedarbības
- Mēs ienīstam Čārliju
Spēlējot divas stundas Velns Manī, izcilā funkcija ir tāda, ka varoņi tagad var pārvietot objektus apkārtējā vidē un paņemt rīkus. Iepriekšējās spēlēs tas galvenokārt aprobežojās ar kolekcionējamo priekšmetu paņemšanu un durvju atvēršanu. Pārvietošanās pa objektiem un rīku paņemšana šķiet nenozīmīgas funkcijas, jo vairumā gadījumu tās ir diezgan standarta šausmu spēles, taču to iekļaušana šajā spēlē šķiet liels solis uz priekšu sērijai, pievienojot jaunu dimensiju šausmas.
Ieteiktie videoklipi
Jauni aktieru sastāvi, jauni triki
Velns Manī seko pieciem varoņiem, kuri ir daļa no dokumentālo filmu kompānijas Lonnit Entertainment. Apkalpe uzņem sezonas noslēgumu savam dokumentālajam seriālam, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta sērijveida slepkavam H. H. Holmsam. Nejauši apkalpe tiek uzaicināta uz mūsdienu slepkavas viesnīcas "Slepkavības pils" kopiju.
Priekšskatījums sākās ar to, ka es kontrolēju Čārliju, Lonnit izpilddirektoru. Kopā ar viņu ir Erina, praktikante un skaņu inženiere. Diemžēl Erina pazaudēja Čārlija cigaretes, tāpēc viņi dodas tālāk viesnīcā, lai tās atrastu. Īpaši interesanti piecos varoņos ir tas, ka viņiem visiem ir unikālas spējas rīku veidā, kas saistīti ar viņu konkrēto profesiju. Piemēram, Čārlijam kā izpilddirektoram bieži ir vizītkartes. Viņš var atvērt aizslēgtas atvilktnes, izmantojot savas vizītkartes kā pagaidu slēdzeni. Un Marks Nestors, operators, var paķert priekšmetus no augstākām vietām, izmantojot savu kameras statīvu.
Ieviešana ļauj katram varonim justies atšķiramam no citiem, kas ir svarīgi, jo Supermassive atkārtoti izmanto rakstzīmju līdzības un modeļus no iepriekšējiem ierakstiem. Piemēram, tika izmantota Marka seja Medanas cilvēks priekš viens no spēles antagonistiem.
Tomēr viens rīks man izcēlās pāri citiem, un tas bija Erinas mikrofons. Kā skaņu inženiere viņa ir aprīkota ar pāris austiņas un mikrofonu, kas ļauj viņai uztvert trokšņus. Kad es pārņēmu kontroli pār viņas raksturu, gaiteņi bija vāji apgaismoti, un es biju spiests paļauties uz skaņu, lai pārvietotos. Es dzirdēju kādu kliedzam, un skaņas ikona ekrāna vidū piepildījās, kad es tuvojos avotam.
Šī īpašā sadaļa ar Erinu lika man baidīties no tā, kas atrodas aiz stūra katru reizi, kad pagriezos. Tas beidzās ar to, ka viņa tika ieslēgta istabā, un, kad viņai bija astma, viņa sāka piedzīvot lēkmi. Kamēr pārējā apkalpe mēģināja viņu dabūt ārā, kopā ar viņu istabā parādījās noslēpumaina persona, kas valkāja masku, pat piedāvājot viņai inhalatoru. Man tika dota iespēja vai nu uzbrukt viņiem, vai paķert inhalatoru. Es izvēlējos pēdējo, un noslēpumainais cilvēks satvēra Erinu un pielika viņai pie galvas nazi. Bet viņš viņai neko nenodarīja un šķietami nogrieza tikai daļu no viņas matiem.
Sekoja vēl viena interesanta jaunās instrumentu sistēmas kroka. Es pamanīju, ka inhalatoram ir pievienots skaitlis 5, un tas samazinājās par vienu, jo Erīna to izmantoja, lai nomierinātu sevi, norādot, ka dažiem priekšmetiem ir ierobežots pielietojums. Šī iekļaušana lika man būt taktiskam attiecībā uz izdarītajām izvēlēm: man, iespējams, vajadzētu izvairīties no situācijām, kas varētu kaitēt Erīnai. Jādomā, ka, ja inhalatora lietošanas reižu skaits beigsies, Erina manā spēlē var neatgriezeniski nomirt.
Vairāk mijiedarbības
Izmantojot jaunos interaktīvos elementus, varoņi tagad var stumt priekšmetus, piemēram, ratiņus savā apkārtnē. Marka sadaļa priekšskatījumā šo mehāniķi demonstrēja visvairāk. Bibliotēkas izskata vietā es iespiedu lielu plauktu spraugā, kas ļāva man pāriet uz otru pusi. Tas atgādināja Resident Evil 2 pārtaisīt bibliotēkas sadaļu ar līdzīgu mīklu.
Lai gan šīs mīklas nav īpaši sarežģītas, tās satrauc tas, ka dažreiz var būt grūti saprast, ar ko jūs varat mijiedarboties. Man nebija līdz galam skaidrs, ka varēju pārvietot iepriekšminēto plauktu. Man bija nojausma, ka es varētu, bet pat stāvot tieši priekšā, neviena pogas uzvedne neparādījās. Tāpēc es staigāju pa apgabalu piecas minūtes, neizpratnē par to, kā progresēt. Tikai tad, kad es atkal gāju garām plauktam, uzvedne parādījās, lai gan es biju tikai nedaudz tālāk no plaukta nekā iepriekš.
Tumšo attēlu antoloģija spēlēm ir daudz pieejamības iespēju, tostarp ļauj spēlētājiem turēt nospiestas noteiktas pogas, lai nodotu garām ātra laika notikumi, nevis atkārtoti pieskaroties tiem vai dodot spēlētājiem papildu laiku, lai izveidotu dalītu sadaļu lēmumus. Visas šīs iespējas ir atkal pieejamas Velns Manī, taču šķiet, ka jaunajiem interaktīvajiem elementiem nebija izveidotas nekādas papildu pieejamības opcijas.
Kā noteikts agrīnie iespaidi par Kara dievs Ragnaroks, es varēju lietot augsta kontrasta filtrus interaktīviem objektiem savā apkārtnē. Ja es iesprūdu uz mīklas, es varēju vieglāk izdomāt, kā progresēt. Es būtu gribējusi kaut ko līdzīgu šim Velns Manī tāpēc es nepaliktu bezmērķīgi klaiņot, mēģinot precīzi izdomāt, ko darīt tālāk.
Mēs ienīstam Čārliju
Tomēr līdz šim Velns Manī ir mani ieintriģējis. Tas noteikti ir daudz pamatotāks nekā iepriekšējie ieraksti, lai gan tajā joprojām ir arī daži mistiski elementi. Šķiet, ka animatronikai šajā gadījumā ir liela nozīme, jo ir bāra zona ar rāpojošu bārmeņa animācijas zīmi, kas uzkavējās pār Čārliju, kad viņš meklēja cigarešu paciņu. Čārlija sadaļas sākumā precīza viņa cepures kopija ir atrodama karājoties uz plaukta, un pēc tam vēlākajā ainā var redzēt noslēpumainu figūru, kas uzliek šo cepuri uz animatronikas, kas izskatās šausmīgi līdzīgs viņu.
Mani interesē H.H.Holmsa iedvesmotā vide, kā arī uzzināt, kas ir šī noslēpumainā persona un viņa motivācijas. Es ceru, ka visa spēle mazina lēto lēcienu biedu, jo priekšskatījuma laikā es pieredzēju apmēram piecus no tiem. Ā, un kā pieminēt: man jau tas ir bijis ar Čārliju, jo viņš nemitīgi vaimanā, ka nesmēķē. Arī pārējie dalībnieki man piekrīt, jo viņi viņu sauc par mazuļa uzvedību un dusmu lēkmēm. Viņš ir arī vienīgais no apkalpes, kurš noraida rāpojošos notikumus, kas notiek viesnīcā, kamēr visi pārējie ir nobijušies un vēlas atrast izeju.
Es ar nepacietību gaidu, kad varēšu viņu tīši nogalināt manas spēles laikā Tumšo attēlu antoloģija: Velns manī tiks izlaista 18. novembrī personālajam datoram, PS4, PS5, Xbox One un Xbox X sērija/S.
Redaktoru ieteikumi
- Videospēle Sand Land jau pārvērš mani par mangas cienītāju
- “Dark Souls Trilogy” apvieno visas trīs spēles Xbox One un PS4