Kērbija un varavīksnes lāsta apskats

Kērbijs un varavīksnes lāsts 6. ekrānuzņēmums

Kērbijs un varavīksnes lāsts

MSRP $40.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Kirby and the Rainbow Curse ir dīvaina un skaista spēle, taču tā ir dīvaina, kas piemērota Wii U."

Pros

  • Skaisti, claymation stila vizuālie materiāli
  • Burvīgi unikāla spēle
  • Co-op ir jautra, ballītēm draudzīga novirzīšanās

Mīnusi

  • Nav iespējams atskaņot televizorā

Tāpat kā rozā, amorfs Nostradams, Kirbijs pareģoja mobilo spēļu rašanos.

Kad Nintendo sāka darboties Kērbijs: Audekla lāsts DS plaukstdatoram 2005. gadā tas bija lielisks brīdis. Izmantojot ierīces irbuli un skārienekrānu, spēlētāji vadīja lodveida varoni apkārt, iezīmējot ceļu, kas viņu vilka līdzi, bez nepieciešamības D-pad. Līdz iPhone revolūcijai vēl bija divi gadi, bet mazais Kirbijs tur nokļuva pirmais. Tagad, veselu desmit gadu vēlāk, Kērbijs un varavīksnes lāsts ienes šo līniju zīmēto domāšanu daudz lielākā ekrānā.

Sava veida. Tas kļūst mazliet dīvaini.

Kērbijs un varavīksnes lāsts var būt pasaulē pirmā mobilā spēle, ko varat tikai spēlēt mājās.

Varavīksnes lāsts var būt pasaulē pirmā mobilā spēle, ko varat tikai spēlēt mājās. Saistīts ar Wii U un spēlēšanai nepieciešams ar konsoles skārienekrānu aprīkots GamePad, Kirbija jaunākais piedzīvojums iet pa to pašu atskaņotāja ieskicēto ceļu, kā 10 gadu laikā. priekštecis: zīmējiet līnijas, lai mazais puisis varētu pārvietoties, satverot zvaigznes, dzirkstošus ēdienus un citus dārgakmeņus, kad viņš izvairās vai iekļūst dīvainā dzīvnieku dārzā. Nintenemies.

Tā ir tikpat apmierinoša kā jebkad, kaut arī dīvainā kārtā nevietā kā Wii U spēle. Spēlējiet visu nepieciešamo Varavīksnes lāsts tiek novirzīts uz GamePad skārienekrānu. Darbība tiek atspoguļota jūsu televizorā, un tā apšuvumi izskatās lieliski kustībā, piemēram, Dzeltenā zemūdene, kas atveidota Play-Doh. Bet jūsu acis vienmēr ir vērstas uz leju, pievēršot uzmanību kustīgajam irbulim, kas izsauc biezas varavīksnes virves. Televizora lielākais ekrāns vienkārši novērš uzmanību.

Jūsu GamePad izmēra logs uz Kirbija pasauli nemazina vienkāršo līniju zīmēšanas prieku, lai pārvietotos ar Nintendo platformas mīklām. Mīkstās varavīksnes virves rada pagaidu celiņus, lai Kirbijs varētu ripot, taču ar to viss nebeidzas. Virve darbojas kā barjera, apturot rozā varoņa virzību uz priekšu vai pasargājot viņu no briesmām. Raķetes un bumbas sprāgst pret tās varavīksnes dzīslām, un taisnas līnijas ved drošu ceļu zem pērkoniem ūdenskritumiem.

Kērbijs un varavīksnes lāsts 9. ekrānuzņēmums
Kērbijs un varavīksnes lāsts 8. ekrānuzņēmums
Kērbijs un varavīksnes lāsts 5. ekrānuzņēmums
Kērbijs un varavīksnes lāsts 4. ekrānuzņēmums

Kirbijs vienmēr ir kustībā neatkarīgi no draudošajām briesmām. Varat mudināt viņu braukt ātrāk, viegli piesitot irbulim un mainīt kursu, izmantojot virvju barjeras, taču viņš nekad neapstājas. Šī nepārtrauktas kustības sajūta palīdz palielināt spriedzi, jo vienmēr ir citas briesmas, no kurām novērsties, vēl viena bezdibena bedre, ko pārvarēt. Līdzīgi kā Kērbija, jūsu acis nepārtraukti ir kustībā, apvelkot mazo puisi, meklējot draudus.

Pasaules, lai arī tās būtu skaistas virtuālajā māla veidošanā, joprojām ir klasiskās Nintendo. Kērbijs sākas četru daļu pasaulē ar slīdošiem, zaļiem pakalniem, maigu ievadu, kas atspoguļo agrīnās Grass Lands stadijas Super Mario Bros. 3. Pazīstamības sajūta saglabājas visā pasaulē, sākot no smilšainiem tuksnešiem līdz burbuļojošām jūras ainavām un beidzot ar augstām mākoņu pilīm.

Tās apšuvumi izskatās lieliski kustībā, piemēram, Yellow Submarine, kas atveidots Play-Doh.

Tam visam ir vaļīga struktūra, kas atkal ir uzbūvēta uz pazīstamā Nintendo zāliena. Četri līmeņi visā pasaulē; pēdējā vienmēr ir bosu cīņa, un trešajā parasti redzams, ka Kirbijs pārvēršas par kādu transportlīdzekli vai citu. Ripojošai tvertnei, torpēdu spļaujošai zemūdenei un atsitošai raķetei ir nepieciešama jauna pieeja pazīstamām vadības ierīcēm, neatkarīgi no tā, vai tie ir krāni, lai mērķētu uz ienaidniekiem un iznīcināmus blokus ar tanku šāviņiem vai varavīksnes dzīslām, kas veido ceļu torpēdām uz sekot.

Pirmās četras pasaules veido treniņriteņus, ieviešot pamatjēdzienus līdztekus vieglai pieaugošajai grūtībai. Pēdējais posms aptuveni atspoguļo spēles pirmo puslaiku, taču līmeņi ir vairāk pārpildīti ar ienaidniekiem un šķēršļiem. Visā tempā ir noteikts bēgums un bēgums, un pat vissarežģītākie līmeņi piedāvā nesteidzīgus posmus starp grūtākajiem. bet brīvais laiks, lai savāktu zvaigznes, dārgumu lādes un citus kolekcionējamus priekšmetus, vēlāk kļūst par arvien vērtīgāku preci. posmos.

Izaicinājuma režīms piedāvā nelielas mīklas, kas tiek atbloķētas, virzoties stāstu režīmā. Katrā izaicinājumu telpā tiek atspoguļota galvenā pieredze, novēršot stāsta nevienmērīgo tempu, par labu ierobežota laika vingrinājumiem, kas pārbauda prasmes ekstremālos scenārijos. Tāpat kā daudzas kolekcionējamās medības Varavīksnes lāsts, pašapmierinātība ir vienīgā reālā atlīdzība par izaicinājuma istabas pabeigšanu. Taču šeit ir pietiekami daudz, lai apmierinātu to spēlētāju apetīti, kuri pabeidz stāstu un ir izsalkuši pēc vairāk.

Kērbijs un varavīksnes lāsts 3. ekrānuzņēmums

Stāsta režīmā ir pieejama arī sadarbības iespēja, kas ļauj līdz trim spēlētājiem ielēkt ar šķēpiem un bandannu nēsātajiem Waddle Dees. Šis ir vienīgais brīdis visā Varavīksnes lāsts ka sēdēšana pie televizora kļūst par nepieciešamību. Kirby spēlētājs turpina lietot GamePad, tāpat kā parasti, taču (līdz pat) trīs Waddle Dees izmanto daudz tradicionālākas platformas vadīklas. Co-op ir jauka, ballītēm draudzīga spēle, taču ierastākas spēles ieviešana atņem spēlei lielu daļu no tās šarma.

Kērbija lielajā piedzīvojumā ir apburoša vienkāršība, lai atjaunotu pasaulei krāsu — tāda ir stāsta būtība, kas atspēko sodīšanas izaicinājumu. Šī katras veiksmīgās mobilās spēles galvenā priekšrocība ir tas, kas Kirbija pirmo līniju vilkšanas piedzīvojumu pamudināja uz izcilību, un tas atkal notiek šeit. Kērbijs un varavīksnes lāsts ir dīvains un skaists, jā, bet tas ir arī mulsinošs kā Wii U laidiens. Mazais prieka lāsītis redzēja mobilo sakaru revolūciju, kas tuvojas divus gadus pirms tās, taču viņa nepārtrauktie piedzīvojumi neparasti iederas lielos ekrānos.

Šī spēle tika pārskatīta Wii U, izmantojot Nintendo nodrošināto kodu.

Augstumi

  • Skaisti, claymation stila vizuālie materiāli
  • Burvīgi unikāla spēle
  • Co-op ir jautra, ballītēm draudzīga novirzīšanās

Zemie rādītāji

  • Nav iespējams atskaņot televizorā

Redaktoru ieteikumi

  • Kirby's Return to Dream Land Deluxe nākamgad piedāvās Wii klasiku uz Switch
  • Kirby's Dream Buffet tiks izlaista nākamnedēļ, taču to nevar atskaņot bez maksas
  • Nintendo Wii Shop Channel un DSi veikali atkal ir tiešsaistē
  • Kērbija un aizmirstās zemes Kolizeja ceļvedis un balvas
  • Kērbijs un aizmirstā zeme: visi slepenās misijas mērķi