THQ Nordic's Biomutants ir gatavojis jau labu laiku, taču pēc jaunākā izstrādātāja atjauninājuma mēs zinām, ka varēsim to atskaņot šogad. Kopš spēles sākotnējās atklāšanas 2017. gadā fanus aizrāva antropomorfā spēles kaķa/jenots vadmotīvs — un, tā kā tā ir atklātas pasaules asa sižeta RPG, ir viegli saprast, kāpēc daudzi to gaida. Līdz nesenam laikam mēs neko daudz nezinājām Biomutants, taču pēc paziņojuma par spēles izlaišanas datumu ir daudz ko izpakot par THQ Nordic jaunāko asa sižeta piedzīvojumu filma, ko tā izstrādātājs dēvē par “postapokaliptisko Kung-Fu fabulu RPG”, 101. eksperiments.
Saturs
- Treileris
- Izdošanas datums
- Platformas
- Spēles gaita
- Vairāku spēlētāju spēle
- DLC
- Iepriekšpasūtījums
Tālāk mēs apskatīsim visu Biomutants jaunumi, par kuriem mēs zinām, tostarp to izlaišanas datums, spēle, stāsts, informācija par priekšpasūtīšanu un daudz kas cits. Šeit ir viss, par ko mēs zinām Biomutants.
Ieteiktie videoklipi
Ieteicamā literatūra:
- Viss, ko mēs zinām par Deathloop
- Viss, ko mēs zinām par Cūkkārpas mantojumu
- Viss, ko mēs zinām par Resident Evil Village
Treileris
Iepriekš redzamais treileris tika izlaists kopā ar spēles oficiālo paziņojumu Gamescom 2017 laikā. Tajā tika parādīts spēles tonis, vizuālais stils un, protams, galvenais varonis, kas cīnās ar ļaunu radījumu. Lai gan tajā nebija reālas spēles, tas deva mums mājienu par to, ko sagaidīt galaproduktā.
Pēc tam mēs saņēmām vairākus treilerus un spēļu demonstrācijas no dažādām tirdzniecības vietām, bet 2020. gadā tika izlaists garš video no THQ Nordic, kas dziļi ienirt Biomutanti spēle. Mēs apskatīsim vairāk par spēles gaitu, taču pagaidām varat apskatīt iepriekš redzamo reklāmkadrus, kurā ir parādīta spēles cīņa, veidošanas sistēma un daži tās varoņi.
Izstrādātāja eksperiments 101 ir paredzēts pasaulei, kas ir pilna ar brīnumiem, ar mutētiem dzīvniekiem un kaujas darbību. (gan šaušana, gan tuvcīņa), un liels uzsvars uz pielāgošanu — to visu var redzēt reklāmkadrā virs.
Izdošanas datums
Biomutants cieta no daudziem kavējumiem pēc tā atklāšanas — daļēji tāpēc, ka izstrādes komanda, 101. eksperiments, ir maza. Šajā studijā ir bijušie Avalanche Studios darbinieki, un 2021. gadā tajā ir aptuveni 20 darbinieki. Kopš Biomutants ir uzņēmuma pirmā spēle, daudz kas ir atkarīgs no tā panākumiem, tāpēc komanda ir izvēlējusies kvalitāti par savu galveno prioritāti, vienlaikus nodrošinot darbiniekiem veselīgu darba un privātās dzīves līdzsvaru.
Paziņojumā, lai IGN šogad Eksperimenta 101 studijas vadītājs Stefans Ljungkvists skaidroja, cik svarīgi ir uzturēt darbinieku veselību, sakot: “Es nozīmē, studija, mēs esam 20 cilvēki, un mēs nevaram atļauties, lai [personāls] pamestu studiju vai tiktu iznīcināts attīstību. Tas būtu postoši. ”
Turklāt Ljungkvists sacīja, ka pagājušais gads bija veltīts tikai kļūdu novēršanai. "Tā ir liela spēle, liels kumoss 20 cilvēkiem, ko košļāt," sacīja Ljungkvists. "Projekta beigās ir tikai noteikts kļūdu skaits, ko varat fiziski novērst dienas laikā."
Lai gan, kā skaidro Ljungkvists, kvalitāte ir ārkārtīgi svarīga. “Jebkura spēle tiks piegādāta ar [mazākām] kļūdām, bet es runāju par kļūdām, kas patiešām traucē spēles pieredzi. Mēs nevēlamies to nosūtīt. Es domāju, ka tas lika mums vienkārši gaidīt, līdz būsim gatavi to darīt.
Biomutant nāks uz PC, PlayStation 4 un Xbox One 2021. gada 25. maijā. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
— Biomutants (@Biomutant) 2021. gada 26. janvāris
Tas viss nozīmē, ka studija ir saņēmusi lielu atbalstu no THQ Nordic un ir piešķīrusi komandai daudz laika un naudas, lai īstenotu visu vīziju. Šī gada sākumā tika paziņots, ka Biomutants tiks palaists datoriem, PS4 un Xbox One 2021. gada 25. maijā.
Platformas
Kā norādīts spēles izlaišanas datumā, Biomutants tiks palaists uz PS4, Xbox One un PC. Pagaidām nav informācijas par to, vai tas tiks palaists PS5, Xbox X sērija|S vai Nintendo Switch. Lai gan, tā kā to izstrādā tik maza komanda, visticamāk, nākamās paaudzes versijai būs jāgaida. Galu galā komanda pēdējos piecus gadus ir īpaši koncentrējusies uz iepriekšējās paaudzes versiju, kas nozīmē, ka tā ir prioritāte.
Tomēr mēs neizslēdzam iespēju, ka tas nonāks citās platformās. Tajā pašā intervijā ar IGN Ljungkvists teica: “Kad mēs izstrādājām spēli, mēs vadījām pēdējās paaudzes. Un, ja paskatās uz to no attīstības perspektīvas, tas ir patiešām svarīgi, jo ir vieglāk palielināt nekā samazināt.
"Es domāju, ka mums kā komandai mēs vēlētos, lai pēc iespējas vairāk varētu spēlēt spēli," viņš turpināja. "Tātad, ja mēs to izlaistu tikai nākamajai paaudzei, es domāju, ka tas nebūtu bijis labs ceļš uz priekšu."
Pietiek teikt, ka komanda pabeidz iepriekšējās paaudzes iterāciju un, iespējams, nolems turpināt pašreizējās paaudzes versiju, pamatojoties uz pārdošanu un citiem faktoriem.
Spēles gaita
Biomutants ir atvērtas pasaules darbības RPG, kas aizņem daudzus elementus no tādām spēlēm kā velns var raudāt, Assassin’s Creed, un jaunākas Fallout daļas. Tajā spēlētāji var izveidot savu antropomorfo tēlu — tas ir pareizi, jūs neaprobežojaties ar pūkainu radījumu, kas redzams visos spēles kadros! Varat izveidot varoņa izskatu, kā arī tā statistiku un vienmērīgu izmēru, kas ietekmē to, kā tas jūtas kontrolēt.
Spēlētāji kontrolē varoni no trešās personas perspektīvas, un viņu uzdevums ir izpētīt atvērto pasauli, vienlaikus uzvarot ienaidniekus, izmantojot gan tuvcīņas, gan distances cīņu. Pamatojoties uz līdz šim demonstrētajiem spēles kadriem, šķiet, ka cīņa būs diezgan ātra, līdzīga Ninja Gaidenam vai kaut kam līdzīgam. — bet arī vairāk pievērsīsies RPG elementiem, pateicoties tās “Mutāciju” sistēmai, kas maina jūsu varoņa ķermeņa daļas — labāk vai sliktāk. Padomājiet par to kā par laupījumu/rīku sistēmu, līdzīgi kā tas, ko jūs redzētu Destiny. Faktiski ir apstiprināts, ka šajā laupīšanas sistēmā būs ieroču retumi, sākot no parastajiem līdz leģendārajiem.
Kā daļa no intervijas ar Labi spēlēts, Ljungkvists paskaidroja, kā kaujas darbosies, īpaši attiecībā uz šaušanas un tuvcīņas līdzsvaru. "No taktiskā aspekta ir jēga apgūt abus, jo ir ienaidnieki ar "vājām pusēm" pret vienu vai otru," izdevumam sacīja Ljungkvists.
Tuvcīņā arī tiek sasniegts Super Wushu stāvoklis, ļaujot jums veikt īpašas uz ieročiem balstītas kustības un kombinācijas. Papildus tam jums ir arī “piestiprināšanas” moduļi, ar kuriem varat modificēt savus ieročus, dāvinot kriogēna (sala), aizdedzinoša (siltuma), elektriskā, radioaktīvā un bioloģiski bīstamā ietekme uz ieroci izstrādāt to.”
Ljungkvists turpināja apspriest dažādus tuvcīņas un distances ieročus, norādot, ka jūs varat izvēlēties starp slash, crush, vai caurdurt uzbrukuma veidus, kā arī triecienšautenes, šautenes, bises vai rokas šautenes — ar divkāršu ieroču opciju, kā labi.
Spēlētāji var izpētīt atvērto pasauli, ejot kājām vai izmantojot dažādus transportlīdzekļus, tostarp mehānismus (jau izklausās kā Gada spēle). Tiek uzskatīts, ka pati pasaule ir 8 x 8 km, ar dažādām vertikāles pakāpēm, ieskaitot pazemes daļu.
Liels uzsvars tiek likts uz spēlētāju izvēli, lai gan 101. eksperiments lielāko daļu no tā ir slēpis, lai izvairītos no tā sabojāšanas. Mēs zinām, ka spēlētāji varēs izdarīt izvēli, kas ietekmēs spēles iznākumu. Ljungkvists izdevumam Well Played paskaidroja, ka ir ieviesta morāles sistēma, kas nosaka, kā pasaule uz jums reaģē, līdzīgi kā Fable. "Mēs esam centušies, lai spēles beigu spēle būtu pēc iespējas atklātāka un personiskāka," sacīja Ljungkvists. "Tas nozīmē, ka jūsu spēles veids patiešām ietekmēs jūsu beigas. Tās pamatā ir Iņ/Jaņ (vienkāršosim, sakot Tumšs/Gaišs un līdzsvarots), kas ietekmēs ne tikai beigas, bet arī to, kā citi varoņi ir saistīti ar jums.
Vairāku spēlētāju spēle
Tik tālu, Biomutants ir reklamēts kā viena spēlētāja piedzīvojums, tāpēc mēs nevarētu rēķināties ar to, ka tam būtu vairāku spēlētāju iespējas. Pat ja vairāku spēlētāju sistēmu plānots pievienot vēlāk, komandas mazā izmēra dēļ, visticamāk, paies kāds laiks, līdz tas tiks paziņots. Varbūt, ja Biomutants darbojas pietiekami labi, tas radīs turpinājumu, kas varētu ietvert vairāku spēlētāju spēli, taču pagaidām tas ir paredzēts tikai vienam spēlētājam.
DLC
Iepriekš minētajā intervijā ar Well Played Ljungqvist minēja, ka DLC ir iespējams. Konkrēti, Ljungkvists teica: "Mūsu mērķis ir pabeigt galveno spēli un realizēt savu redzējumu par kvalitāti, kuru mēs vispirms vēlamies, un tad mēs, cerams, esam pelnījuši tiesības pievienot vairāk satura. Tomēr par to varam teikt vienu — mūsu spēlē noteikti nebūs mikrodarījumu.
Arī šoreiz studijas galvenais uzsvars ir uz galvenās spēles pabeigšanu. Ja komanda ir maza, koncentrēšanās uz jebko citu var kaitēt galvenās spēles pamata attīstībai, tāpēc mums nevajadzētu rēķināties ar lieliem DLC paplašinājumiem, vismaz tuvākajā laikā.
Iepriekšpasūtījums
Kopš Biomutants ir tik tuvu izlaišanai, to var iepriekš pasūtīt! Varat to iepriekš iegādāties visās platformās, un tas ir pieejams pat trīs veidos, par kuriem mēs sīkāk pastāstīsim tālāk.
Iepriekš pasūtiet Biomutant Standard Edition
Iepriekš pasūtiet Biomutant Collector’s Edition
- kopija Biomutants
- Oficiālais skaņu celiņš
- Premium kaste
- Figūriņa
- A1 mākslas darbs uz auduma
Iepriekš pasūtiet Biomutant Atomic Edition
- kopija Biomutants
- Liela izmēra peles paliktnis
- Oficiālais skaņu celiņš
- A1 mākslas darbs uz auduma
- Augstas detaļas diorāmas figūru komplekts
- Premium kaste
- Steelbook
- T-krekls (L vai XL)
Redaktoru ieteikumi
- Last Train Home ir vēsturiska stratēģijas spēle par vilciena nolaupīšanu Pirmā pasaules kara laikā
- Viss, kas jāzina par Fortnite 3. nodaļu, 4. sezonu: Paradīze
- AEW: Fight Forever: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, platformas un spēle
- Viss, ko mēs zinām par Kalisto protokolu
- Alone in the Dark saņem Resident Evil 2 atsāknēšanu